Voici une Information concernant, entre autres, le jeu ReCore :
Le magazine Famitsu a testé les jeux suivants. Voici les notes :
- Forza Horizon 3 (Xbox One) – 8/9/9/10 [36/40]
- LEGO Star Wars : The Force Awakens (Ps4/WiiU/Ps3) – 9/8/9/8 [34/40]
- Divine Prison Tower : Mary Skelter (PsVita) – 8/8/8/8 [32/40]
- Severed (PsVita) – 8/8/9/7 [32/40]
- LEGO Star Wars : The Force Awakens (3DS/PsVita) – 8/7/8/8 [31/40]
- Plastic Memories (PsVita) – 8/8/8/7 [31/40]
- ReCore (Xbox One) – 7/8/8/7 [30/40]
Les deux jeux obtiennent la meilleure et la moins bonne note parmi les jeux testés. Les deux titres sont d’ailleurs déjà disponibles…
Source :
http://gematsu.com/2016/10/famitsu-review-scores-issue-1453

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posted the 10/04/2016 at 07:51 PM by
link49
Si si Forza la référence même Famitsu l'admet
What c'est quoi cette note pour Recore ???
Famitsu magasine de merde keke loli
ryohazuki Ca fait des années que la mascarade dure, ils ont perdu leur crédibilité depuis belle lurette.
Tu noues les brise avec tes Famitsu qui sentent la merde corrompue
et tu mériterais un ban à cause de ça.
Recore et Forza 3 sont excellents, ton article ne vaut rien.
mais bien sur ... famitsu justement a tendance a donner de très (voir trop) bonnes notes a tous jeux venant de l'occident mais bon.
en vrai ça vous fais chier que ça que votre joujou se fasse déboit' j'ai l'impression ...
Je suis sûr que tu fantasmes sur un possible ban nemesistavern Si ça égaille ta vie, c'est déjà ça. A défaut de...
Quand tu sais pas quoi poster ou que tu n'as rien, ne postes rien plutôt que rester dans tes habitudes et poster du Famitsu de merde histoire de faire un article de merde.
ReCore est un jeu jap non ?
Ah je ne savais pas du tout .
Bon globalement c'est que des bonne notes hein.
les prod' ubi et occident en général tourne entre le 33 et 38/40 la plupart du temps.
donc oué ton même sur la la dévalorisation des jeux occidents pour superioriser le produit jap ça fais un bon moment que c'est plus tellement d'actualité ...
Par contre Recore se fait defoncer partout dans la presse sauf par les pro-m de gamekyo
Ouais mais ReCore s'est prit des notes à chier en Occident également .
Ils chialent même pour la note de fh3
Comme leur boîte fétiche, ça veut toujours plus gros
C'est pas pour rien si à l'inverse beaucoup de joueurs ont aimé le jeu (voir adoré pour certains), parce qu'ils ont pu y jouer normalement.
http://www.metacritic.com/game/xbox-one/recore .
15 notes positives pour 6 négatives ... c'est ça que vous appelez se prendre que des notes de merde ? Le reste c'est entre le bon et le moyen !!
Kurosu >Haaaa te souviens tu des pro S quand ils ont chialé après les mauvaises notes de Lair et Heavenly Sword ? Tu savais que même le constructeur sans doute vexé s'est permis d'envoyer un guide aux sites l'ayant cassé pour apprendre à jouer au jeu
Et plus récemment, The Order, que les pro S considéraient déjà comme la tuerie de l'année, et qui est devenu leur porte étendard de la propagande "les tests c'est de la merde"
C'est marrant comme les mecs ne balayent pas devant leur porte
Et globalement les avis favorables comme négatifs de la presse se rejoignent sur les défauts du titre.
L'arrivée de la grosse mise-à-jour rustine demain ne fait qu'accréditer l'idée que ce titre a été fini à la pisse.
Déjà que sa première vidéo de gameplay dévoilée à l'E3 dernier avait refroidi pas mal de monde...
Voici le genre de topics qui se sont succédés après la première présentation in-game :
http://m.jeuxvideo.com/forums/42-3003290-48429127-1-0-1-0-premiere-video-de-gameplay-la-deception.htm
Ton ironie parle d'elle même
Driver >Contrairement à ce que tu avances, les preview ont pour la plupart été positives toi tu es parti chercher l'avis négatif d'un mec qui dans sa liste des forum n'aime que des jeux Sony et Nintendo !!! Bravo le troll ha ha ha. C'est comme si je prenais l'avis d'un fanboy MS pour justifier de la qualité d'une exclue PS
Donc en gros faire ce que tu fais constamment...
Mes articles c'est bel et bien des infos sur les jeux, et non des classements ou mon top jeux, t'es bien un troll.
Ca reste une information ,ton top jeux ou c'est ton top égo
Continues tes putes à clicks, Ciao.
Tu me cherches depuis quelques jours
Ou ça ? quand ? Et je dois pas être le seul, tu as du prendre des notes de tous ceux qui ont fait des commentaires qui te plaisaient pas
reviens avec de vrais argument avant de te jeter dans la bataille. Là, tu ne fais clairement pas le poids...
T'es atteint mon pauvre, qui a parlé de bataille, je t'ai simplement dit que tes articles click à pute, ça nous les brise souvent.
Et qui a dit que je voulais faire le poids ?
On dirait un petit animal acculé.
C'est toi l'animal qui ne sait plus quoi répondre car c'est toi qui pollue avec tes articles spam et non moi. J'assumes quoi ? Je te vises tout comme les autres et on te l'a répété que tu ponds trop d'articles inutiles.
Si t'avais ta tête à la place de mon cul, j'aurais honte de chier.
raiko
Je parle bien des réactions post-gameplay. Si l'annonce du jeu avait fait son petit effet, les premières images ingame avaient refroidi tout le monde (sauf les tatoués). Même ici.
http://www.gamekyo.com/video37604_e3-gameplay-recore-agents-of-mayhem.html?live=1
Les previews étaient bonnes car un premier aperçu ne permet pas d'évaluer dignement l'ensemble des défauts et des qualités qui caractérisent ce titre dont l'intérêt semble s'écrouler après les premières heures de jeu. Quand on évoque un titre mal optimisé, générique, répétitif, avec une difficulté mal dosée (pour allonger la sauce) et une ergonomie problématique (lock et caméras à la peine), ça pardonne pas. Et même les bonnes critiques évoquent clairement ces écueils. Le users score Metacritic c'est 6/10 : les joueurs le trouvent bon, sans crier au génie pour nous le survendre comme le font certains ici.
Surtout que 7 et 8 j'appelle pas ça des mauvaises notes mais bon je reconfirme, les pleureuses veulent toujours plus
Et je réponds aussi aux autres parceque ce sont pas des jeux jp ? Les jeux occidentaux justement sont très bien notés chez Famitsu
Lair tu peux t'en donner à coeur joie
T'façon aujourd'hui, jv.com sont les mecs qui sont le plus dans la justesse avec leurs tests. Donc j'vois franchement pas pourquoi à tout prix vouloir mater les autres qui sont souvent à côté de la plaque.
Quand aux autres défauts tu cites justement ce qui est reproché aux tests : d'avoir rushé en ligne droite un jeu qui est prévu pour être fait d'une autre manière !!! Il fonctionne comme un Metroid Prime, et si tu fais MP de la même façon que Recore tu peux le démonter de la même façon !! C'est comme si tu prenais Forza Horizon 3 et que tu le démontais parce que tu n'as fais qu'enchainer les courses sans profiter du monde ouvert et de toutes les épreuves que l'on y trouve !!!
D'autre part contrairement à ce que certains veulent faire croire, la communauté qui est dessus en ce moment ne parle pas d'un jeu parfait loin de là. Tout le monde en reconnait les défauts (loadings, respawn, ralentissements, ...), par contre contre tout le monde se rend compte aussi que la plupart des testeurs ont fait le jeu sans le faire, et ne l'ont même pas finis !!! Donc oui dans ces conditions ce sont des tests de merde
Quand au user score du jeu sur Metacritics, c'est sur qu'avec les 10aines de pro S qui mettent 0 il risque pas de faire grand chose. Rien que dans les 23 dernières critiques négatives il y a 12 0 ha ha ha !! Et le pire ce sont les textes :
-"à peine essayé et direct renvoyé, l'histoire est nulle" Ha ouais trop fort, t'essaye juste un jeu et tu sais que l'histoire est naze
-"Pourquoi Microsoft montre un jeu hyper impressionnant pour sortir un jeu complètement downgradé" Tient c'est marrant pourtant dès la première vidéo de gameplay le jeu était pas terrible graphiquement, et s'en est pris plein la gueule !!! Je sais pas où ils ont vu un downgrade
-"Le jeu souffre d'un downgrade extreme depuis le gameplay de l'E3. De la merde complète de Microsoft" Celui là dans le genre com de haters anti MS ... il est fort. Pour rappel la vidéo de gameplay de l'E3 est exactement identique au jeu final, tu peux relancer toit même le trailer tu t'en apercevra.
Bref tout ça pour dire que tu brasse du vent en te basant sur ce que tu veux
Et même là c'est complètement biaisé entre les fanatiques SOny qui défoncent le jeu et ceux de MS qui l’encensent !!! Impossible d'avoir une réelle critique du jeu !!
Slyder >Plusieurs sites lui avaient doné juste la moyenne en disant que le jeu était répétitif et chiant mais qu'il avait une très bonne réalisation !! Après ce n'est pas mon jugement perso c'est un de mes jeux préféré sur PS3 !!! J'adore !!
Parce que beaucoup de joueurs passeront par exemple à côté de ReCore en se fiant aux tests alors que la plupart de ces tests n'ont pas pu tester le jeu dans des bonnes conditions (la faute à Microsoft aussi qui a envoyé le jeu beaucoup trop tard - 2 jours avant la fin de l'embargo -) au point de biaiser leur vision. Le test de Gameblog est ultra flagrant (il est resté bloqué à la fin du jeu à devoir faire du farming parce qu'il a rushé comme un porc l'histoire, alors que de mon côté j'ai fait 0 farming parce que j'ai pris mon temps et j'ai progressé comme tous les joueurs "normaux" le feront, une fois arrivé au bout j'ai tout débloqué d'une traite et je me suis jamais ennuyé ni trouvé le jeu répétitif).
Moi ce que je constate c'est que le jeu a globalement déçu dés qu'il s'est dévoilé à l'E3 dernier (cf. le feedback ici et ailleurs était très froid), et qu'il est sorti avec une finition merdique. Rien que ça, déjà, c'est rédhibitoire.
En outre, c'est au jeu de s'adapter au profil du joueur et de son approche, et non l'inverse.
Si j'ai envie de foncer dans le tas tête baissée sans m'attarder sur les à-côtés (en l'occurrence, pas mal de phases de plates-formes assez répétitives), et que je me retrouve en bout de course avec un pic soudain de difficulté (façon mur artificiel pour me pousser à revenir en arrière histoire de farmer comme un porc et me mettre à niveau), ça veut dire que le game design manque de flexibilité, et non que je joue de la mauvaise façon.
Rendre des quêtes secondaires obligatoires, dans un monde aussi vide, stérile, incomplet, désertique, où il ne se passe finalement pas grand chose, et imposer autant d'aller-retours, c'est invariablement s'exposer à lasser le joueur et à plomber le rythme du jeu.
C'est facile de dire que la presse est totalement passée à côté de son sujet, mais en attendant, aucun des nombreux défauts qu'elle pointe du doigt n'est fantaisiste. La plupart des écueils que l'on reproche sont d'ailleurs au cœur du patch correctif publié aujourd'hui, et la rustine en question est assez lourde, preuve qu'en termes d'optimisation Recore est tout sauf un exemple à suivre.
Quand des tests de tous horizons et de toutes les opinions finissent quand même par se rejoindre sur un début d'aventure prometteur qui laisse vite place à une action assez redondante (les combats sont aussi souvent pointés du doigt), des loadings interminables, des ralentissements multiples et notables (et c'est assez éliminatoire dans un titre où le timing demeure aussi essentiel), faut pas s'attendre au jeu du siècle, faut pas s'attendre à la bouse de l'année, faut juste savoir faire la part des choses et avec un 6 sur 10 de moyenne, la critique a dans l'ensemble fait son job avec la perspicacité et l'objectivité dans l'analyse que nous sommes en droit d'attendre de mecs payés pour donner leur avis.
Certains sites réputés très pros ont quand même descendu ce jeu. C'est bien qu'il y a un problème.
La finition merdique je vais te l'accorder ya pas de soucis, par contre la plupart des previews étaient positives au départ il y en a eu plusieurs de postées sur GK d'ailleurs !!
"En outre, c'est au jeu de s'adapter au profil du joueur et de son approche, et non l'inverse. "
Alors là mais je sais pas où tu as été chercher ça mais on tient du lourd !! Depuis quand c'est au jeu de s'adapter ? Tu fais un jeu d'un genre, si tu aimes tu achète si tu n'aime pas tu achète pas point à la ligne !!! Depuis le départ il est dis que c'est un mélange entre Metroid Prime et Megaman, le jeu il n'a rien à adapter du tout c'est complètement débile ça !!! Si tu aimes ce genre là tu le prends et tu y joue en tant que tel. C'est quoi ce délire d'adaptation ? Donc perso je n'aime pas les jeux de foot, mais je vais partir du principe que c'est au jeu de s'adapter à mes gouts donc si j'aime pas quand même je le défonce !! Tu te rend compte à quel point ça n'a aucun sens ?
"Si j'ai envie de foncer dans le tas tête baissée sans m'attarder sur les à-côtés (en l'occurrence, pas mal de phases de plates-formes assez répétitives), et que je me retrouve en bout de course avec un pic soudain de difficulté (façon mur artificiel pour me pousser à revenir en arrière histoire de farmer comme un porc et me mettre à niveau), ça veut dire que le game design manque de flexibilité, et non que je joue de la mauvaise façon."
Non c'est bien que tu joues comme une merde !!! Ni plus ni moins !!! Si je suis ta logique, on peut assassiner quasi tout les RPG. On est bien d'accord, tu as toujours des endroits ou tu peux accéder rapidement mais qui ne sont pas prévus pour être fait de suite !! Si tu y vas tu te mange une branlée et c'est tout. Donc avec ta façon de penser on doit dire que c'est un jeu de merde c'est ça ?
Recore est pensé pareil, tu as des zones auxquelles tu peux accéder dès le départ mais les ennemis y sont trop fort car il faut que tu fasses d'autres choses avant. Si tu y vas et que tu te prends une dérouillée c'est normal, et donc tu attends d'avoir le niveau nécessaire. Ce n'est pas le seul jeu a fonctionner comme ça et les autres ne se font pas démonter pour autant. Et je n'ai jamais entendu quelqu'un dire que c'était de la merde pour ça !!! Donc oui si tu insiste et que tu te fais bouffer, c'est bien que tu joues comme une quiche et pas le jeu qui est merdique
De plus quand des mecs rushent comme des porcs en ne montant pas leur niveau c'est sur que ça devient compliqué. C'est comme si je te demandais de finir Metroid Prime sans faire évoluer Samus et ses armes : impossible !! Pourtant personne n'est venu chialer pour dire que c'était trop dur, ou que le jeu ne s'adaptait pas
Pour les phases de plate formes soit disant répétitives, alors là c'est très drôle car il n'y en a pas tant que ça en dehors des donjons qui ne sont pas obligatoires, et que la plupart des tests n'ont pas fait ces fameux donjons, d'où le fait que beaucoup critiquent ces tests en disant qu'ils ont fait le jeu sans le faire !!
"Rendre des quêtes secondaires obligatoires, dans un monde aussi vide, stérile, incomplet, désertique, où il ne se passe finalement pas grand chose, et imposer autant d'aller-retours, c'est invariablement s'exposer à lasser le joueur et à plomber le rythme du jeu. "
Alors déjà si tu avais fait le jeu tu verrais par toi même que le listing que tu fais est du grand n'importe quoi !!! A aucun moment le jeu ne t'oblige à faire des allez-retours. Tu peux très bien t'en sortir et avancer sans recommencer 15 fois les mêmes choses. Perso j'en suis à 40h de jeu parce que je cherche à compléter les armures (totalement facultatif cela dit au passage) mais déjà arrivé dans les 15h de jeu Joule et mes Orbots étaient au max et même ça ce n'est pas nécessaire pour finir le jeu.Par contre oui c'est clair qu'il faut un minimum visiter le monde et faire les donjons, mais les allez-retour c'est du n'importe quoi !! Pareil pour tes descriptifs du monde, de Recore, clairement on sent le mec qui veut juste critiquer le jeu mais venant de toi ce n'est pas étonnant.
"C'est facile de dire que la presse est totalement passée à côté de son sujet, mais en attendant, aucun des nombreux défauts qu'elle pointe du doigt n'est fantaisiste. La plupart des écueils que l'on reproche sont d'ailleurs au cœur du patch correctif publié aujourd'hui, et la rustine en question est assez lourde, preuve qu'en termes d'optimisation Recore est tout sauf un exemple à suivre. "
Bien sur que si, tout ce qui concerne le gameplay est erroné. La difficulté aussi, la caméra, le lock, ... tout ça c'est à côté de la plaque. De plus tu ne cites que les tests qui t'arrangent car pas mal de défauts ne sont évoqués que dans quelques tests (difficulté, caméra, lock, ... qui ne sont que peu cités en fait) comme quoi tu ne vérifie même pas ce que tu dis
Les seuls défauts qui sont clairement là ce sont les lacunes techniques comme les loadings, le pop up, ... ça c'est une réalité, ce n'est même pas de l'optimisation comme tu dis mais de la finition !! Et cela n'empêche en aucun cas le jeu d'être excellent. Sinon on ne jouerait pas aux jeux indés qui sont moins bien foutus que ça !!
"Quand des tests de tous horizons et de toutes les opinions finissent quand même par se rejoindre sur un début d'aventure prometteur qui laisse vite place à une action assez redondante (les combats sont aussi souvent pointés du doigt), des loadings interminables, des ralentissements multiples et notables (et c'est assez éliminatoire dans un titre où le timing demeure aussi essentiel), faut pas s'attendre au jeu du siècle, faut pas s'attendre à la bouse de l'année, faut juste savoir faire la part des choses et avec un 6 sur 10 de moyenne, la critique a dans l'ensemble fait son job avec la perspicacité et l'objectivité dans l'analyse que nous sommes en droit d'attendre de mecs payés pour donner leur avis. "
C'est justement là encore une fois que tu as tout faux. Les tests ne sont justement pas d'accord sur les défauts du jeu. En gros tu prends l'avis de Gamekult et tu en fais une généralité !!! Comme je l'ai dis à plusieurs preprises, le jeu à eu plus de bonnes notes que de mauvaises et dans la plupart des cas ce sont les défauts techniques qui sont pointés du doigt. Pour le gameplay la plupart s'accordent à dire que c'est assez prenant voir excellent !! Seuls quelques tests trouvent à redire et cassent le jeu sur des soucis imaginaires juste parce qu'ils ont voulu rusher le jeu et sortir leur torchon
"Certains sites réputés très pros ont quand même descendu ce jeu. C'est bien qu'il y a un problème."
Ouais JV.com est un site pro et pourtant ça ne les a pas empêcher de sortir le test de Lost Odyssey en ayant fait un DVD sur 4 !!
Jeuxactu est un site pro et pourtant ils se sont fait griller 2 fois à modifier leur note quand une pub d'un jeu apparaissait sur leur site.
Bref, ton argument il est un peu en mousse. Le seul test qui est valable c'est celui du joueur qui achète son jeu parce que c'est un genre qu'il aime, qu'il va prendre le temps de le faire dans les conditions qu'il désire au lieu de se sentir forcé par le temps ou de faire un jeu qu'il n'aime pas.
Donc potentiellement tout ce qui sort des sites de JV comme test n'est absolument pas représentatif !!! Basta