Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Resident Evil 7
13
Support : Xbox One
Editeur : Capcom
Développeur : N.C
Genre : action
Autres versions : PC - PlayStation 4
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    Qui a aimé ?
    publié le 18/07/2016 à 17:29 par link49
    commentaires (51)
    arngrim publié le 18/07/2016 à 17:30
    shinz0 publié le 18/07/2016 à 17:31
    Cette blague
    revans publié le 18/07/2016 à 17:31
    comme RE ne s'est pas inspirée de alone in the dark ou encore dead rising ne c'est pas inspiré d'un certains film ^^
    eldren publié le 18/07/2016 à 17:31
    Je n'ai pour le moment et dans la démo pas du tout vu le retour aux sources, et j'émets de très gros doutes sur la "non inspiration" de PT >_
    gantzeur publié le 18/07/2016 à 17:32
    Crapcom
    shanks publié le 18/07/2016 à 17:32
    Bien sûr, tout comme Square Enix qui dit que Dragon Quest Builders n'est aucunement inspiré de Minecraft.
    revans publié le 18/07/2016 à 17:34
    shanks DQ builders est une idée original made in square enix XD
    shincloud publié le 18/07/2016 à 17:34
    LOLQ
    guiguif publié le 18/07/2016 à 17:34
    foxstep publié le 18/07/2016 à 17:35
    Lmao Okayyyy
    sonilka publié le 18/07/2016 à 17:36
    Cette bande de mytho
    link49 publié le 18/07/2016 à 17:36
    J'ai pas fait la démo de Resident Evil 7, donc je ne pourrais pas faire de comparaison avec P.T, et donc vérifier leurs dires...
    aozora78 publié le 18/07/2016 à 17:37
    marchand2sable publié le 18/07/2016 à 17:37
    Mais quel bande de sale menteur du copier coller de A a Z la demo et l'annonce Marketing super original de PT Silent hill et strictement la même que KITCHEN Resident evil 7

    le vol est digne voir pire que Alone in the dark en 1996 bravo Capcom!
    escobar publié le 18/07/2016 à 17:37
    La bonne blague
    hijikatamayora13 publié le 18/07/2016 à 17:38
    20/20 pour la mauvaise foi capcom mais ca ne remet en cause le souhait de Mikami de la vue a la Fps pour RE1 a l'époque finalement abandonné a cause des limitations techniques de l'époque.
    diablass59 publié le 18/07/2016 à 17:38
    On y crois
    clad80 publié le 18/07/2016 à 17:38
    J'aimerais éclaircir un point très important !

    Beaucoup de gens parlent de cette inspiration de Silent Hills P.T mais peu de gens ont pris la peine d'analyser les choses 5 minutes .... (encore une fois)

    Il faut savoir que Jordan Amaro (Ex designer chez Kojima Productions) a été recruté par Capcom pour travailler sur Resident Evil 7 : https://twitter.com/serkantoto/status/732621188355104768?ref_src=twsrc%5Etfw

    Et vous savez pas la meilleure ? il a bossé sur Silent Hills avec Kojima !

    Bref c'est une bonne chose en soit qu'un tel type bosse sur le prochain jeu de Capcom, maintenant nier qu'il n'y a pas d'inspiration c'est un peu de la mauvaise fois !

    Voilà quelques minutes de recherche apporte pas mal de réponse plutôt que de mettre des lol partout sans prendre le temps de s'informer ...

    Donc si à l'avenir vous voyez des détracteurs parler de ça pensez à ce que je viens de vous dire : Jordan Amaro ex-designer chez Kojima Productions qui a bossé sur Silent Hills a été recruté par Capcom pour RE7 ce qui explique cette inspiration évidente !
    joegillianprime publié le 18/07/2016 à 17:39
    à peine
    dacta publié le 18/07/2016 à 17:40
    Retour aux sources au niveau de la peur, ça c'est certain. Après c'est un peu tiré par les cheveux, mais on avait déjà la vue FPS en quelque sorte dans les premiers épisodes sur PS1 avec l'ouverture des portes. Mais oui, difficile de s'imaginer que PT n'a eu aucune influence.
    milk publié le 18/07/2016 à 17:41
    Aussi crédible que les propos de Hollande.
    revans publié le 18/07/2016 à 17:41
    dacta l'ouverture des portes et juste une animation qui viens de alone in the dark mais sa n'a rien a voir avec la vue fps en jeu
    shambala93 publié le 18/07/2016 à 17:41
    Comme Mikami avec Alone in The dark ?
    La blague
    marchand2sable publié le 18/07/2016 à 17:42
    Clad80

    euh Jordan Amaro a rejoins le projet RE7 cette année donc Capcom a commencer son plagiat bien avant
    gemini publié le 18/07/2016 à 17:43
    RE est à la base un repompage...
    rbz publié le 18/07/2016 à 17:44
    comme zelda qui n'a pas été influencé par skyrim ou the witcher 3
    clad80 publié le 18/07/2016 à 17:44
    marchand2sable Euh le souci c'est qu'on parle de la démo qui a sûrement été fait à la va vite et j'imagine que Amaro devait être arrivé à cette période.

    Parler de plagiat dès lors que le jeu n'est pas encore sorti il ne faut pas mettre la charrue avant les bœufs.
    clad80 publié le 18/07/2016 à 17:47
    rbz Ouais enfin si tu veux jouer à ce petit jeu tu n'as pas fini ... ^^

    Skyrim et The Witcher sont des jeux issue d'autres inspirations sur le game design, avec des univers vu et revu remis au goût du jour avec Tolkien.

    Bref aucune n'oeuvre n'est vraiment original à 100%, faut pas l'oublier c'est juste des essais avec des ingrédients différents !
    marchand2sable publié le 18/07/2016 à 17:48
    Clad80

    J'abuse un peu mais Capcom aussi abuse avec une telle déclaration
    clad80 publié le 18/07/2016 à 17:50
    marchand2sable Là je te rejoins à 100%.

    Kawata est un très mauvais communicant c'est une certitude affirmer de tel propos est vraiment maladroit et il doit savoir indirectement (si il est pas trop idiot) que ça va mettre de l'huile sur le feu ...
    ff11 publié le 18/07/2016 à 17:51
    rbz qui ont eux même été inspirés par un Zelda sans aucun doute...
    vithia publié le 18/07/2016 à 17:51
    Tout comme RE n'a pas eu comme influence Alone in the dark
    idd publié le 18/07/2016 à 17:55
    Star Wars episode 7 n'est pas inspiré du 4, non non msieudame ^^
    shambala93 publié le 18/07/2016 à 17:57
    rbz
    Pauvre fou ! Rien n'a inspiré Zelda !
    rbz publié le 18/07/2016 à 17:59
    aleas clad80 ho les gars .. je réagissais juste a la dernière déclaration de miyamoto( nous n'avons aucune influence, ce n'est pas un open world c'est un open air) ... qui va a l'encontre de celle Aonuma au tout début du dev disant lui même vouloir s'inspirer de skyrim...

    shambala93 tellement ça X)
    raioh publié le 18/07/2016 à 17:59
    Shanks : À la décharge de SE, il y a une logique à ne pas vouloir être comparé à Minecraft. Ils ne veulent sûrement pas que les gens s'attendent à la même expérience étant donné que même si c'est un cube world, ce qu'on peut/doit y faire est différent dans l'approche et pourrait décevoir ceux qui s'attendent à du 100% Minecraft.
    shambala93 publié le 18/07/2016 à 18:01
    rbz
    Tu risque la peine capitale ^^ par les temps qui court Ca peut vite arriver
    jenicris publié le 18/07/2016 à 18:06
    shambala93 c'est de l'aveuglement du coup. Ça fait peine à voir.
    shambala93 publié le 18/07/2016 à 18:09
    jenicris
    Mais tu as entièrement raison ^^
    ratomuerto publié le 18/07/2016 à 18:12
    Mauvaise foi nocturne
    noad2 publié le 18/07/2016 à 18:15
    Everthing is a Remix. Je vous laisse chercher la référence
    weldar publié le 18/07/2016 à 18:17
    Je ne dirais pas forcément "inspiré par PT", mais plus inspiré par Amnesia avec l'effet de mode qu'a suivi le survival horror first person.
    dacta publié le 18/07/2016 à 18:26
    revans Oui, j'en suis conscient. C'était même juste un temps de chargement déguisé. Ca n'empêche que c'est devenu un des trucs les plus emblématiques de la saga pour beaucoup de joueurs. Et que, animation ou pas, le passage de ces portes se faisaient du point de vue du personnage. Et j'ai personnellement directement pensé à ça quand j'ai vu que le VII allait être en FPS. Après je cherche pas des excuses à Capcom hein, je suis d'accord avec tous les commentaires qui disent qu'ils se sont inspirés de PT.
    fullbuster publié le 18/07/2016 à 18:30
    shanks Sérieux ?
    sardinecannibale publié le 18/07/2016 à 18:46
    La démo est très certainement inspirée de P.T... Pour le jeu, j'attends de voir ce que ça donne avant de dire quoi que ce soit
    fan2jeux publié le 18/07/2016 à 18:48
    "ma baguette magique aussi, il faut que je la secoue"
    dynamo3 publié le 18/07/2016 à 19:48
    Non mais de qui ils se foutent, sérieusement. Aprés "Alone in the Dark, jamais entendu parlé !"
    qbigaara49 publié le 18/07/2016 à 20:25
    Oh putain
    zabuza publié le 18/07/2016 à 20:34
    Putain la blague, ils ont honte de rien
    doflamingod publié le 18/07/2016 à 20:48
    PT n'a rien inventé. Je dirais même plus c'est un lieu commun. Fear/ Condemned et j'en passe n'ont pas attendu P.T. Il me parait évident au vu de l'avancement du soft que ce RE 7 s'inspire des même références que P.T.

    Là où se trouve le vrai parallèle, c'est sur la méthode de communication.
    izayoi75 publié le 19/07/2016 à 03:04
    Capcom on vous aime bien mais faut pas trop prendre les gens pour des imbéciles quand même !

    tout ça c'est quand même grâce à tout ces bons petits jeux d'horreur indépendants hein Capcom pas vrai ? !!!!! =D