Voici une Déclaration autour du jeu Uncharted 4 : A Thief’s End :
Bruce Straley déclare avoir eu une attaque quand le souci est survenu. En effet, lorsque la Démo s’est lancée, rien ne s’est passé correctement et ils ont dû la relancer. Il explique qu’il n’avait pas de Manette Dualshock 4 quand la Démo a démarré et a pris la première qu’il a trouvée. Sauf que celle-ci ne répondait malheureusement pas. Il a alors appuyé sur le Bouton PS et l’a relancé, avec succès. Plus de peur que de mal donc…
Source :
http://www.playstationlifestyle.net/2015/06/16/naughty-dog-explains-went-wrong-e3-2015-uncharted-4-demo-last-night/#/slide/1

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posted the 06/17/2015 at 06:52 AM by
link49
Le feraient-ils exprès pour bien dire qu'eux ils ne feintent pas les joueurs avec de fausses présentations?
Le "downgrade" de Samgob : http://i.imgur.com/2FYpJoZ.gif
Je parlais uniquement de la différence entre les scènes de gameplay et les cut-scenes.
On nous dit qu'il n'y a pas de différences et c'est faux.
Les cut-scenes sont proches de CGI alors que les scenes de gameplay sont très bien fouttus mais un bon cran en-dessous de la qualité technique des cut-scenes.
il était 4 h du mat', j'ai cru avoir raté un épisode ou qu'il y avait un bug dans la matrice !!!
me voilà rassuré !!!
Car la transition entre la scène du gif de Karbon et la phase de gameplay se fait sans coupure et donc ce sont exactement le même rendu durant la cutscene et la phase de gameplay.
Faudra t'y faire, Uncharted 4 est une bombe techniquement!