Voici des Image autour du jeu The Witcher III : Wild Hunt :
CD Projekt Red a mis en place hier le Patch 1.04 sur Ps4 et le Patch 1.05 sur PC. Le changement le plus important est l’augmentation de la taille des textes à l’écran, tout comme dans le Menu, les Interfaces ou le Bestiaire par exemple. Les différences graphiques sont minimes. De plus, des Options ont été rajoutées au niveau de la Carte. La couleur du texte de la Quête active a été modifiée. Tous ces changements permettent de rendre les textes du jeu plus lisibles…
Source :
http://www.dualshockers.com/2015/06/05/the-witcher-3-1-031-04-vs-1-041-05-ps4pc-screenshot-comparison-a-much-more-readable-game/

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posted the 06/06/2015 at 07:03 AM by
link49
Image 1
Image 2
Avec cette résolution on y gagne pas mal par rapport au 1080p, l'image est quand même plus propre.
avec un sweetfx je tourne a 25-30 fps avec un mix d'ultra et higth et le ombre en low
zampa Je n'ai pas encore testé je te dirais ça plus tard après aucune idée s'il y a un boost des perfs sur les GTX 600 mais sur les 900 d'après les retours c'est plus fluide qu'auparavant
Je préfère la première image sur PS4.
lexomyl GTX 970.
Mekelboulet
Oui resolu du moins pour mon cas ouai vu que j'en ai gagner hier en finissant une quete.
Hs mais ça m'a fait penser à ça,
"Ah il ne sais pas se servir des 2 coquillages.."
A ceux qui connaissent la ref
leonr4 Oui, il te faut activer le dsr dans le Nvidia control panel. Comme ça tu auras accès à tout un tas de résolutions au dessus du 1080p jusqu'au 4K. Le GPU calcule l'image dans une résolution supérieure mais la retraite ensuite pour l'afficher sur un moniteur full HD.
C'était 3 coquillages
Sinon à tous ceux qui se sont demander comment on faisait pour les utiliser voici un lien fort utile
http://www.paperblog.fr/4070536/comment-utiliser-les-3-coquillages-demolition-man/
Au moins maintenant tu sais comment te servir des 3 coquillages