Voici une Image autour des jeux Super Smash Bros. For WiiU et Super Smash Bros. For 3DS :
C’est au tour de Nicalis d’espérer qu’un de ses Personnages intègre le jeu. En effet, ils souhaiteraient que le Personnage de Cave Story soit présent dans le jeu plus tard. Si les Editeurs-tiers pouvaient être aussi enthousiastes en sortant des jeux sur WiiU, ça serait parfait ...

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posted the 04/07/2015 at 05:55 AM by
link49
Nan mais ça commence à bien faire ce ton ironique.
- Shovel Knight est sorti en premier sur Wii U et 3DS (dans l'univers consoles).
- Super Meat Boy était prévu sur Wii et seules les restrictions d'époque de Nintendo ont empêché le projet d'arriver à terme.
- Cave Story est sorti sur Wii/3DS et Nicalis porte même Blinding of Isaac sur Wii U et New 3DS.
Donc hormis le coup de Banjo, faut arrêter de dire que les demandes sont limite faites par des opportunistes.
Pas comme si c'était EA qui réclamait un perso...
C'est un mauvais constat.
Les indépendants sont devenus les derniers soutiens de Nintendo sur sa Wii U et c'est un peu dégueulasse de les critiquer parce qu'ils veulent être mis un peu plus en lumière...
Mais comme tu ne joue pas en dématérialisé, tu ne connais probablement pas leur existence.
Nan franchement, c'est pas méchant hein
Mais leurs demandes est tout sauf illégitimes et je pense que même eux savent très bien que leur perso ne sera pas retenu mais juste que ça leur permettra un petit peu de pub. Et ils méritent au moins ça pour ce soutien.
En revanche, si t'as Ubisoft qui débarque pour proposer Rayman, là ok, y'aura matière à gueuler
http://www.smashbros.com/us/characters/mewtwo.html
Étant donné que tu as raison, tu n'aura jamais de réponses...
Comment veut tu qu'ils développent des gros jeux alors que ce sont des petites équipes indépendantes...
Il est mort le bon sens ?
Mais qu'est-ce que tu racontes...
Il fait le exprès la.
On lui dit que les Indépendants sont la pour Nintendo et qu'ils soutiennent la wii u mais ils nous parlent de gros jeux... Je veux bien qu'on est des avis différents mais lâ c'est incroyable... A croire qu'il est sur une autre planète avec une autre langue...
ça tombe bien, les indés ne sont pas des éditeurs tiers.
D'où le terme "indés".
gismo
C'était une restriction de place (Mo) alloué par jeu.
Super Meat Boy dépassait un peu et Nintendo a rien voulu savoir, ils allaient pas couper leur jeu en deux.
D'ailleurs, Nintendo a reconnu ses tords puisqu'ils ont sur Wii U et 3DS dégagé les restrictions.
Ben ptéte qu'ils ont pensé que Nintendo était aussi malin que Microsoft pour ce qui était des indés. Microsoft qui avait également une restriction de place au début de la 360 et qu'ils ont dégagé de suite dès que de gros jeux sont arrivés.