Voici des Images du jeu Super Smash Bros. For WiiU :
Tout d’abord, voici le Commentaire en anglais de Masahiro Sakurai :
« Pics of the day. We've added Masterpieces in the Wii U version--this is where you can look back on what fighters did in the past!! You can actually play the games too.
Some of the Masterpieces aren't unlocked at the beginning of the game. It's impressive that there are even games from the Game Boy. Some games have different starting points, while others come loaded with save data. »
Ce qui pourrait éventuellement vouloir signifier : « Images du jour. Nous avons ajouté le Mode Chef d’Oeuvre, permettant de voir l’Historique des Personnages crées par Nintendo, tout en combattant avec eux.
Il faut les débloquer au fur-et-à-mesure. Il y aura même des Personnages issus des jeux Gameboy. Certains sont disponibles dès le début, d’autres sont débloqués à l’aide de vos Sauvegardes. »
On continue en ce milieu de semaine avec la Version WiiU. Elles illustrent le Mode Chef d’Oeuvre...

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posted the 11/19/2014 at 08:24 AM by
link49
Je ne sais pas pourquoi j'y pense encore maintenant mais ce serait génial que Nintendo offre enfin un jour un système de trophées/succès pour leurs jeux (les "Prouesses" quoi).
Ce concept est tellement rentré dans les habitudes, jusqu'aux smartphones et steam, que je suis persuadé qu'il apporterait un plus aux yeux de certains acheteurs.
Et ils ont tord.
Tout le monde sait depuis la 360 que les succès font vendre. Pas par million mais y'avait un paquet de petits titres qui trouvaient preneurs chez certains parce qu'on pouvait y gratter des succès.
Des Succès apporteraient un peu plus de ventes aux jeux boîtes et aux indés. Peut-être pas beaucoup mais dans tous les cas, ça ne peut pas leur faire vendre "moins".
Pas besoin d'article, il suffisait d'écumer les forums.
Combien de joueurs PS3 et 360 à l'époque des promos TheHut et Zavvi achetait des trucs pas possibles comme Eragon et Legendary parce qu'il y avait des succès dedans ?
J'ai même 2/3 personnes qui m'ont dit qu'ils sont aujourd'hui (relativement) fans des jeux LEGO mais qu'ils n'auraient jamais commencé à l'époque si y'avait pas la petite carotte des succès.
Je cache pas que c'était plus courant à l'époque qu'aujourd'hui mais comme j'ai dit, ils n'ont rien à y perdre, juste à y gagner (un peu).