"@5120x2880 Après le truc c'est que dans OOT et Mario 64, les objets 2D font soit partie d'un plus grand modèle 3D (le corps des bob-ombs, celui des araignées ou encore le torse des goombas) ou alors ce sont de simples images qui ne bougent pas (les collectibles dans OOT tels que la magie, les flèches, les bombes etc). Dans ces deux cas, ce n'est pas trop difficile de changer ces éléments par de vrais modèles 3D.
Par contre dans MK64, on passerait de sprites avec des centaines de poses différentes pour les animer à des modèles 3D qui devront eux aussi être animés. ça veut dire que les devs devraient implémenter tout ce système dans le jeu, pas sûr que ce soit facile, sachant qu'il y a aussi la gestion des collisions qui risque de changer. Et du coup faudrait arriver à faire ça tout en restant fidèle à la physique du jeu de base."
"@sonilka Y'a un putain de culte religieux autour de ce MK64, le seul épisode 3D à avoir des sprites hideux à la place des modèles et à tourner à un framrate d'asthmatiques, ça me fait plaisir de temps en temps de voir des gens briser ce mythe de ce jeu. Et je dis ça en tant que gamin qui a passé sa vie sur ce jeu, c'est juste que quand on voit tous les autres anciens opus, il fait plutôt tâche parmi eux."
"@nyseko [g]Après par contre bon, ça reste des jeux N64 quoi.[/g]
Autant Mario 64 et Zelda OOT y'a moyen de transformer le jeu en complexifiant la qualité des modèles 3D, autant ce jeu restera immonde à cause de ses personnages qui sont de pauvres sprites pré-rendus."
"J'espère juste qu'avec le fiasco qu'a été ce jeu, SE se rendra compte que les jeux "FMV" ça marchait pas sur Mega CD et c'était pas 25-30 ans après que ça allait mieux marcher."
"Tfaçon perso quand la promesse d'un open world c'est "y'a plus de 100 cacas cachés à collecter" je sais que ce jeu ne sera pas pour moi, j'ai pas d'intérêt à ça, tout comme les systèmes de trophés/achievements chez la concurrence, ça n'a AUCUN PUTAIN D'INTERET. Faites des open world fournis avec des intéractions qui donnent du vrai plaisir de gameplay et arrêtez de nous faire des collectathons... C'était fun une fois sur PS1/N64 mais ce n'est vraiment plus du tout fun."
"@aragami [g]les rpg sont pas légion sur la console[/g]
Oui bon on en est en on est au lancement et en plus les éditeurs se bousculent pas au portillon, donc tu peux remplacer "RPG" par "jeux" tout court."
"@sonilka [g]On va me rétorquer que c'est le lancement du jeu, que Nintendo veut qu'on se familiarise et blabla sauf que non. On veut avoir le choix. La il va falloir espérer que ca arrive via une MàJ. Si la dite est MàJ est prévue ce qui est loin d'être gagné à mon sens.[/g]
Yep le problème est là, s'il s'agissait d'un autre constructeur, éditeur ou développeur, on pourrait peut-être s'attendre à de l'écoute de leur part et donc un patch rapide qui adapterait au moins un peu le online à ce que la communauté aimerait.
Mais là on parle de Nintendo, la firme derrière smash ultimate qui avait pleins de mode multi sympa mais qui les a, pour aucune raison, verrouillés derrière le multi local. J'aurais rêvé d'une update qui permette de jouer au squad strike en ligne, et je me disais que ça faisait sens qu'au bout d'un moment ça arrive avec une mise à jour, mais pour aucune raison, ce n'est jamais arrivé...
Et à mon avis ce sera la même chose pour MKW, on va se taper des nouveaux circuits et donc des nouvelles régions sur la map avec des prix de DLC pleins pots mais le online sera toujours pourri niveau contenu, ce qui est la raison pour laquelle je vais tout simplement skipper ce jeu alors que j'ai défoncé le 8 car, par chance, la façon dont était faite le online sur ce jeu me convenait. Mais je dis bien par chance, parce que c'est la lotterie avec le online sur les jeux Nintendo."
"On a le doirt d'être jeune et ignorant mais franchement une petite recherche sur un moteur et il aurait pu savoir ce qu'était la dreamcast au lieu d'afficher sa Zoomitude."