Impossible de savoir ce qu'ont ressenti les dirigeants de PlayStation en voyant de nombreux critiques réagir avec indifférence au Wolverine d'Insomniac. Dans l'univers des productions AAA, une note inférieure à 80 sur Metacritic est tristement perçue comme un désastre ; Sony ne s'en réjouira donc certainement pas, même si l'entreprise pourrait aisément mettre cet échec sur le compte d'un faux pas inhabituel. Après tout, même Capcom a sorti le très moyen Exoprimal en pleine période faste, alors que l'éditeur enchaînait les succès depuis près de dix ans. Toutefois, cela reviendrait à ignorer délibérément une triste réalité : PlayStation Studios est actuellement loin d'être un terrain fertile pour les aventures solo.
Sony s'apprête évidemment à nager dans ce qui sera sans doute le plus grand fleuve d'argent de son histoire grâce à Grand Theft Auto 6. Son accord marketing exclusif avec Rockstar a réussi le tour de force de faire croire au grand public que GTA 6 est une exclusivité PS5 ; ainsi, le plus grand jeu de tous les temps assurera sans aucun doute la prospérité financière de PlayStation pour l'avenir. Toutefois, GTA 6 ne fait que renforcer les interrogations sur l'identité de PlayStation : pour l'heure, la prochaine itération en ligne de GTA ne relève que de la supposition ; par conséquent, les millions d'exemplaires vendus le 19 novembre seront acquis pour accéder à une expérience solo. La survie constante du jeu en solo, malgré des décennies de prédictions annonçant sa disparition au profit du multijoueur, est un fait indéniable ; et quel meilleur foyer pour les aventures en solo que PlayStation ? C'est une identité que Sony aurait tort de dilapider.
Le projet Physint n'était pas nécessairement la solution aux déboires de PlayStation. À en croire les récentes informations sur la gestion des budgets et des délais par Kojima, il aurait peut-être même engendré davantage de problèmes. Reste que la question de l'identité de PlayStation exige une réponse. Alors que Kojima se tourne vers Xbox et que les dirigeants de Sony continuent de courir après le modèle du « jeu-service », la pression n'a jamais été aussi forte sur Naughty Dog. On a le sentiment qu'Intergalactic: The Heretic Prophet doit marquer une révolution comparable à celle d'*Uncharted* et propulser le jeu solo de PlayStation vers un avenir inédit. Car s'il se contente de cinématiques somptueuses, de combats accessibles agrémentés de quelques éléments de RPG, d'infiltrations dans des hautes herbes pour des éliminations furtives basiques et d'une jauge de rage déclenchant une capacité ultime, alors ce sera l'échec assuré.
Source :
https://www.ign.com/articles/playstations-future-has-never-looked-bleaker/

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posted the 09/14/2026 at 04:47 PM by
link49
Seul votre argent mènera a la fin de Sony ou a sa continuité.
Prochain article, un article pour promouvoir la Switch 2, on continue le rythme faut pas lâcher.
C'est ouf de ce dire que GTA 6 est une quasi exclusivité lorsqu'on voit le ratio de vente préco PS5 et XBOX
La tempête va passer et les gens auront oubliés, c'est dingue...
Donc cette épisode, à mon avis, c'est temporaire. On parle de Wolverine, alors que chez les verts ça sortaient du jaune pisse META chaque semaine.
Les Youtubeurs se régalent car ça génère du clic, mais Playstation essuie ses larmes avec des liasses de billet de 10K dans chaque main.
Le cas Kojima me fait rire, Konami le vire, Sony le vire, mais vient qu'on ne questionne pas les méthodes du gars au niveau des budgets et des emprunt de techno moteur etc. DS sort, on insulte son jeu de jeu FEDEX,DS2 sort ça quasi flop, il va chez XBOX, c'est un dieu et fuck SONY
Cette industrie est bourré d'hypocrite de gauche à droite.
Alors non, si je devais le prendre dans X année, ça serait sur xbox serie X.
Et di c'était une exclu ps5, ben qu'il garde gta6.
Les seuls fois où j'entendais parler de Kojima c'est parce qu'il faisait des photos avec des stars mais jamais sur du JV
On parle d'un Xbox
-Annulation de Perfect Dark
-Se séparer de Ninja Theory, Unded labs, Compulsion, et co
-Arkane e ncours de séparation ou fermeture (car pas rentable et blade a dépassé son budget )
On parle d'une boite qui a dégagé 1600 personnes rien qu'en juillet et Asha a encore prévu de licencier 16000 avant juillet 2027 dans leur nouvelle phase de rentabilité.
Mais tranquille Xbox c'est les saveurs, la descente d'organe va être tellement drôle
C'est un début à tout, lorsque Phantom Blade va sortir tu seras le premier à oublier Wolverine et son bad buzz.
Donc avant de faire le malin, ça serait bien de réfléchir un minimum et voir les choses plus loin que le bout de son nez
Les gens passent à autre chose, comme pour tout, rien ne nouveau sous le soleil gringo.
Non mais plus sérieusement, j'aime beaucoup ses jeux, mais si à l'heure d'aujourd'hui y a toujours rien de concret sur PHYSINT et surtout OD...c'est chaud quand même.
Le pire serait de voir PHYSINT sortir sur PC et XBOX mais aussi PLAYSTATION...
ALORS LAAA !!!!!!!!!!!!!!
On en sera là encore en octobre, en novembre, en décembre et en 2027
Seront les premiers à pré commander leur ps6 en cachette, et à bouffer du démat non stop vu qu'ils se respectent pas au fond. Mais ont une posture à garder .
Merci à sony, de nous montrer le stade ultime de l'asservissement sans violence aucune de la plèbe à peine éduqué. Ca pourra servir aux études sociologiques des futures générations