Crimson Desert est désormais disponible sur PC, mais il n'est pas compatible avec les cartes graphiques Intel ARC. Les joueurs qui tentent de lancer le jeu avec une carte graphique Intel ARC reçoivent le message d'erreur « Ce périphérique graphique n'est actuellement pas pris en charge ».
Dans la FAQ de Crimson Desert, Pearl Abyss indique simplement que les joueurs ayant acheté le jeu en espérant une compatibilité avec les GPU ARC doivent « consulter la politique de remboursement de la plateforme sur laquelle le jeu a été acheté». Pour l'instant, aucune date n'est annoncée concernant la compatibilité de Crimson Desert avec les GPU Intel ARC.
La compatibilité avec les GPU Intel ARC est-elle prévue ?
Actuellement, les utilisateurs de GPU ARC reçoivent le message « Ce périphérique graphique n'est actuellement pas pris en charge ». Cela laisse entendre que la compatibilité avec les GPU Intel est prévue. Cependant, cela reste à confirmer.
On ignore pour l'instant pourquoi Crimson Desert est injouable sur les GPU Intel ARC. Une mise à jour des pilotes Intel et du jeu pourrait-elle résoudre ce problème ? C'est possible. Pearl Abyss a déclaré être « déterminé à améliorer continuellement les performances et l'expérience globale grâce aux futures mises à jour et correctifs». Cependant, l'entreprise n'a pas précisé si les GPU Intel ARC seront pris en charge.
Source :
https://www.neogaf.com/threads/pearl-abyss-confirms-crimson-desert-is-not-supported-on-intel-arc-gpus-people-who-bought-the-game-told-to-get-a-refund.1694882/

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posted the 03/20/2026 at 07:37 PM by
link49
Ils ont du faire 10 ventes dans le monde.
Et ca utilise des technologies propres à intel que personne n'utilise, donc oui y'aura 10 remboursements dans le monde mais de là à faire une news... C'est comme dire que genshin tourne pas sur nokia 3310, c'est un non evenement qui ne concerne personne.
J'ai pas de gpu intel mais tu as une tonne de gpu intégrés aux CPU et surtout pas mal de gens qui ont acheté des gpu intel car les nvidia/amd étaient hors stock ou en prix full scalp.
poto t'en a trop dit la, faut que tu développe^^
Quant au gameplay, le perso est lourd comme un 38 tonnes avec un balai dans le cul . Les menus sont confus et la maniabilité est catastrophique. Sans parler du fait que ça ressemble vraiment à un MMO solo sans identité propre …
Je pense qu'il faut s'y habituer, car maintenant pas mal de gens aiment.
T'es pas fou tkt, même sur Steam les reviews sont en mitigés. Je pense qu'on va sur une sortie à la TWitcher 3. Faudra des patchs et après ça sera plaisant
Il parle de IGN US alors que c'est provisoire.
victornewman
Je suis sur Ps5 slim et c'est propre si tu sais pas réglé le jeu ou la play normal que c'est degeux.
Pour ma part j'ai 10h de jeu et je valide pour l'instant.
Autant pour la non prise en charge de certaines carte graphique, je peut comprendre, mais pour le reste....
"Le jeux est pas aussi beau que j'imaginais " désolé mais c'est pas un motif de remboursement.
Après si le jeux crash tous les 5 minutes, descend a 10 fps souvent, voir est buger a mort, oui ça mérite un remboursement....
Graphiquement c'est du jamais vu sur console. Absolument magnifique avec une distance d'affichage à filer le tournis. On vient de passer un cap excitant avec une nouvelle référence dans le domaine.
Alors oui, on sent que quelques fois le PSSR a du mal sur certaines textures comme certains nuages par exemples mais vraiment je chipote.
Un élément dont on ne parle pas assez à mon goût c'est le moteur physique du jeu... Non mais WTF ! C'est quoi ce délire ??? Jamais vu un truc aussi poussé et qui apporte une telle immersion... Quel pied de pouvoir quasiment tout prendre, tout casser... Tout brûler... Le système de propagation du jeu mdrrrr... Oh mais c'est quoi toute cette végétation sur les murs... Je prend mon arc... Une flèche que j'enflamme car à la lanterne du coin... Je tire ma flèche sur le mur... M'adosse à un mur et contemple le spectacle...
Bref, à part ça, car j'aurais des dizaines de choses à raconter, je joue en mode performance. Globalement ça tient le choc sauf lorsque l'on rentre dans les villages ou là ça accroche quand même. Rien de bloquant mais impossible de ne pas le remarquer et de le signaler.
Niveau gameplay je suis agréablement surpris. Je m'attendais à certaines lourdeurs dans les déplacements et le système de combat... Il n'en est rien. Le système de combat parait au contraire d'une profondeur rare et quand je vois les attaques que je débloque, je me dis que bientôt je vais avoir l'impression de jouer Soulcalibur.
Les déplacements du perso évoluent plutôt rapidement apportant de la souplesse et de la tolérance à ses mouvements. Il faut comme souvent dans ce genre de jeux privilégier la barre d'endurance.
Côté bande sonore... C'est juste parfait.
Bref, je m'arrête là. Pour le moment j'adore. Le jeu m'emmène là ou aucun autre ne m'a jamais embarqué pour le moment et ce ne sont pas les fameuses quêtes Fédex qui me feront penser le contraire car elles ne sont qu'une partie infimes de l'expérience dans cette univers colossal qui constitue la véritable expérience.
Les quêtes... L'histoire ne représentent fasse à ce que je ressens en découvrant le monde de Crimson Desert qui ne me demande qu'une seule chose : Prendre le temps de le parcourir tout simplement.
Mais ton descriptif m'intéresse, je vais voir sur xbox série X.
Profite bien du jeu toi aussi
Je pense que c'est un classique: un jeu sortie un peu trop tôt a cause de la hype autour, investisseur etc. (Cyberpunk, Starfield etc.) faut attendre encore 6 mois voir 1 ans avant de joué la version du 1er trailer.