description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
jenicris pourquoi tu réponds a des trolls haineux ?
Du 6 au 10 ilsont excellent voir incroyable. Les 11 et 12 sont bon.
Les 13 et le 15 sont pas ouf.
T'as même la saga FFVII Crisis Core et Remake qui sont très bon.
Sans oublié certains spin-off comme Type-0 et Dissidia, Theatrrythm, Crystal Chronicles et Tactics...
Le XIV depuis sa renaissance grace en grande partie à Yoshida est devenu l'un des meilleurs MMO RPG ever avec une communauté tellement grande qu'ls sont obligés de retirer le jeu de la vente pour éviter aux serveurs de s'effondrer.
Donc les mecs ne savent encore une fois pas de quoi ils parlent
misterwhiteJ'espere que ca va pas être une purge comme FF15
Il faudrait vraiment le faire exprès... après Yoshida semble connaitre et maîtrisé l'univers FF mieux que Tabata, ça pourra pas être pire.
clianaC'est pas comme si Square ne nous y avait pas habitué
L'excuse du covid est valable vu que toute l'industrie l'invoque pour expliquer les retards de développement
Si l'event nous montre un jeu bien avancé et annonce une date, c'est que tout va bien.
Si square enix partage un trailer de 20 secondes dans lequel on voit pas grand chose.... ça va être la merde
sora78 pour être honnête j'ai pas aimé le 13 et du coup j'ai même pas fait les deux autres opus de cette trilogie.
Le XV je l'ai trouvé moyen et au final y a que le remake du VII que j'ai beaucoup aimé.
Après la plupart des FF sont très bon depuis le IV de toute façon.
Qu'ils prennent leur temps !
Il vaut mieux pas le rusher ! On en attend tellement de ce jeu que la déception serait énorme !
Après tout, ça sera le GOTY 2022 !
Ça remonte a quand un bon FF ? Sa remonte a ff7 remake (88/89 metacritic ) ffXV royal edition ( 83/84 meta et opencritic , 82/83 note uttilisateur steam ) ffxiv ...
Ce serai bien de sortir de votre petit cercle de personnes avec le meme avis pour voir l'avis global sur un titre
Quasiment aucun ff canoninque a la niveau d'une daube ou est considerer comme une daube par la majoritées des gens , meme ff13 que je n'aime pas , n est pas objectivement une daube
Parcontre il y a des cas ou oui c'est mediocre
J'adore type 0 mais bon .... faut avouer qu'il a trop de defauts pour etre un bon jeu
donc le 70 meta , je peux comprendre la
micablo il se peut qu'il parle des doublages ou de la traduction dans chaque langues
Sinon ce que j'aime bien avec yoshida c'est qu'il est honnête!
il finira pdg de SE c'est sur, il a trop d'importance maintenant, autant voir plus de nomura, kitase etc
micablo Tous les gros studios font ça d'externaliser le travail sur des parties des projets. Que ce soit avec des studios appartenant au même éditeur ou à des studios tiers.
God Of War, Spider-Man, FFVII Remake, Returnal, Demon's Souls, Bloodborne, Zelda Breath Of The Wild, etc... tous ses jeux ont été développés par au moins deux équipes.
C'est marrant car dans ce message ils parlent du développement d'un jeu via de multiples sous traitant avec chacun une "pièce détachée" à livré pour "monter" le jeu à la manière d'un "véhicule" sur une chaîne de production.
Je sais que l'utilisation de sous traitant est devenu courant dans l'univers vidéo ludique mais j'ai l'impression qu'avec le Covid et le télétravail, cela a pris une tournure encore plus prégnante sur le mode de travail des gros studios.
Mise à part cette curiosité, je me sens rassuré par ce message qui a un autre ton que ceux véhiculé lors du développement et la campagne marketing de FFXV.
Et j'espère ne pas me tromper en disant que ce qui est préoccupant pour eux c'est ce qui manquait au XV, la finition avant l'ambition.
Cette idée revient plusieurs fois dans le message de Naoki. Et c'est tant mieux
teel Perso je me base pas sur les metacritic ou autre pour juger quelque chose. Comme on dit tout le temps, la meilleure critique c'est quand on teste soi-même. Metacritic et autre site sont aucunement fiable de nos jours, car n'importe qui peut poster n'importe quoi. Suffit de voir les histoires des haters qui avaient flingué des licences comme Death Stranding juste parce que le jeu était exclusif Sony...
whookid Objectivement, tous les FF canoniques sont bon. Aucun n'est une purge.
Par contre, d'un point de vue personnel, je trouve que les FF sont excellent jusqu'au IX. Au delà, ça se dégrade au fur et à mesure.
Le X est bon, voir très bon, mais je trouve que son rythme le rend soporifique. Malgré une très bonne histoire, je ne sais pas, mais je me suis pas mal ennuyé, limite à dormir devant.
Le XII, je l'ai trouvé génial... Au début mais à partir d'un certain point (surtout quand tu débloques la plupart des gambit), le jeu est d'un ennui mais vraiment. Si c'est bien configuré, les combat, c'est juste de l'autobattle sur quasi tous le jeu. Je me suis forcé à le terminé d'autant que l'histoire semblait excellente dès l'intro et finalement, c'est mouais.
Le XIII, je n'ai jamais pu le finir. Je ne sais pas exactement pourquoi mais je n'ai jamais trouvé le petit quelque chose qui me donnait envie d'avancer.
Le XV, très prometteur et finalement, il est juste bon. Ce n'est que vers la fin que l'histoire nous donne enfin quelque chose de bon. Avant ça, c'est plus un road trip entre pote. On ne ressent pas l'urgence de la situation.
Après, c'est un avis personnel. Je ne détiens pas la vérité mais pour ma part, c'est depuis l'ère PS2 que je trouve que cette série se dégrade.
cliana Quand je parle de meta and cie , c'est plus pour avoir un apercus de ce qu'a pensé " le grand public " d'un jeu
pour couper court a cette manie qu'ont les gens de penser que le jeu qu'ils ont detesté est forcement detesté par tout le monde ou par les "vrai" fans
es que tout le monde detestent vraiment ffxv ou xiii ?
Bah force de constater que non , pour ff15 par exemple quand tu prends tout les avis meta , open , avis steam ( je rapelle que les avis de ff15 sur steam sont arriver apres le bad buzz du jeu )
Bah ce qui ressort que c'est loin d'etre une daube , il a pas mal defauts mais les avis sont globalement tres positif
Apres oui faut TOUJOURS faire son avis
J'aurai rater ff8 si j'avais ecouter les fans hardcore de l'epoque
sora78
Franchement, depuis ffX12, les ff sont loin de l'excellence et juste des bons jeux, la saga n'est plus le mètre étalon du genre.
Sans sa réalisation AAA, les épisodes se seraient fait descendre par la critique.
Que ce soit histoire ou gameplay, ce sont des jeux moyens.
jenicris Oui. Bien pour cela que je parle de jeu de niche ( comme fly simulator)
Ce jeu n'est pas fait pour un large public
J'ai bien accroché à l'histoire(j'ai regardé les vidéos via YouTube au final), mais le gameplay non merci.
Je me suis fait chier pour parler platement
Le Lore donne déjà bien envie, l'équipe derrière a fait une des meilleurs extension de FFXIV, ils ont montré du ingame de la première présentation avec du medieval a l'ancienne avec une reprise de fou de l'ost.
Bref ça sens très bon sora78 il aime pas l'équipe d'erriere FFXIV il va pas en dire du bien.
manix
Yoshida reste quand même quelqu'un qui n'est pas très respectueux de ceux qui l'ont précédé et c'est un problème.
Il communique certes beaucoup au public avec un franc-parler. C'est un réalisateur jeune et moderne.
Mais dans son franc-parler, il va carrément jusqu'à être méprisant régulièrement envers ses prédécesseurs (avec qui il n'a jamais bossé vu que ffxiv v2 a été son premier Final fantasy voire son premier grand rôle sur un jeu vidéo)
teel Le problème pour ma part du "grand public" aujourd'hui, c'est qu'il est moins exigent qu'avant. Suffit de voir le cinéma, où on encense du Avatar ou La La Land... Pour faire une critique, il faut des points de comparaison, sauf qu'aujourd'hui, le grand public se contente plus de ce qu'on lui sert que ce qu'il pourrait découvrir en cherchant ailleurs.
l3andr3 perso j'avais décroché au milieu du jeu. Du coup j'y ai pas joué durant quelques jours. Ensuite j'ai repris ma partie et j'ai pu le finir ainsi en une soixantaine d'heures et j'ai beaucoup aimé la fin.
Au final il m'a beaucoup plus.
sora78
J'ai été sur ffxiv pendant 10 ans et non, ce n'est pas excellent. Ca ne l'a jamais été.
L'histoire est inégal de ouf, avec des longueurs pas possible, des personnages qui n'ont plus rien à raconter depuis longtemps.
Le jeu était déjà dépassé techniquement à sa sortie v2 en 2013.
Le gameplay est bon, mais pas parfait.
La refonte des job de stormblood a rendu le gameplay avant le level 50(voir 60) naze et au contraire depuis, ça stagne à mort, le jeu se repose trop sur ses acquis.
Et généralement, le gameplay manque d'identité.
Ffxiv, c'est un jeu qui mérite 7/10, pas plus.
cliana Moins exigeant ? je pense que c'est plutôt le contraire
Combien de jrpg de l'époque s'ils sortaient aujourd'hui seraient aussi encenser qu'a leurs sorties ?
breath of fire 3 par exemple est considérer par beaucoup comme un jrpg culte de l'époque
bah un jrpg tout aussi bon de nos jours serai au mieux considérer comme un "bon" jeu avec sans aucun doute une remarque du style " bien mais bien loin des jrpg de l'age d'or ... "
Les avis sont fait pour etre forgés par soi meme. Perso j'ai adoré FF15 par exemple. Il a plein de defauts, mais certains bons cotés les ont effacés pour moi (j'adore le coté road trip ou on s'attache de plus en plus au quatuor. Ca permet, quand tu finis le jeu après des dizaines d'heures, de ressentir une sorte de "manque", t'as l'impression de dire au revoir a des potes dans un sens. C'est un sentinement qui surclasse des quetes annexes ennuyantes ou un scenario pas assez developpé, je trouves.)
Du coup, j'ai hate de tester ce FF16, meme si j'accroche pas a tous les episodes (j'ai pas du tout aimé 12 et 13 par exemple.)
kraken Mais t'as quand meme passé 10ans dessus ^^Je trouves ca assez dingue de lire des choses de ce genre "FF14, j'ai passé 10ans dessus, c'est vraiment pas ouf comme jeu."
Ca me donne l'impression que les gens forcent de fou parfois XD
je suis d'accord avec kraken , ff14 est un bon jeu mais c'est loin d'etre le meilleure ff de tout les temps comme les fanatiques de ce jeu veulent faire croire
et de ce qu'en j'ai vu , c'est clairement pas LE meilleure scenar de la saga
Apres l'ost est folle , l'ambiance est cool et j'adore les donjon et les raids dans ce jeu
Mais bon , il est clairement survendu par ses fans ce jeu
kraken ça sera toujours mieux que Nomura et compagnie
Et au moins il y a un minimum de com sur le jeu, ça change.
Les trailers m'ont en tout cas rassuré sur la direction du jeu, j'espère que la saga va revenir en force.
Pour FF14 j'ai joué au début et avant son arrivée c'était une catastrophe surtout à l'époque ou les MMO devenait plus souple.
Il a quand même remis le jeu sur les rails dans un contexte compliqué et en proposant quelque chose de jouable.
Après oui FF14 est plus accessible et joue sur la fibre nostalgique, FF11 était ultra dur et demandé un investissement assez important ne serait ce que pour faire du level up.
Ca ne plait peut être pas a certain mais bon en 2021 j'ai pas envie de passer 2h a trouver un groupe, se faire aggro par un mob trop fort et perdre des lvls....
cladstrife59 rares sont les mmos de nos jours entraînant une pénalité de level ou une perte de stuff
Les mmos de nos jours se veulent plus accessibles et offrent différents niveaux de de difficulté dans leur contenu
Ff XIV doit son succès d'avoir osé faire table rase sur leur jeu et d'avoir tout changé. Et de plus actuellement, il profite de la forte baisse de fréquentation de wow qui va devoir jouer quitte ou double avec leur extension future
Mode rageux ON :
Avec le fiasco Endwalker voila qu'il prend aussi du retard sous couvert de covid 19...... Pauvre Yoshi_P il est entrain de se bruler les ailes avec ses 2 gros projets en même temps. Vue la gueule de FF16 ils auraient vrai du mettre un un type pas ou peu connu à sa direction. Les talents chez SE ont du presque tous épuisé leur cerveaux sur la décennie précédente ou ils ont quitté le navire. Ca oblige la direction à mettre leur meilleurs éléments sur plusieurs projets. Et comme à chaque fois ça foire.
Mode ragfeux OFF
godson pourquoi Fiasco? C'est plutôt succès, mais frustrant pour les joueurs qui veulent se lancer dedans.
Après c'est hélas assez récurrent lors de lancement de nouvelles extensions.
sora78 Oui je sais bien mais on sait aussi que SE a un certain don pour mal choisir ses partenaires et/ou mal les diriger pour finir avec des projets qui n'arrivent plus à mettre tout le monde d'accord.
manix Yoshida est clairement un des rares (/le seul) pilliers de SE qui tient encore la route pour diriger des équipes correctement. Après bon, pour son côté "honnête", ok il est moins langue de bois que le japonais de base mais ça reste un discours calculé.
D'ailleurs il est bien conscient de son image et il commence à trop en jouer (même si il faudra encore du temps avant que les fanboys percutent). Genre quand il a présenté ses excuses pour le report d'une semaine d'endwalkers en disant qu'il a été trop égoiste mais qu'il veut le meilleur jeu possible, c'est limite si il était pas en train de chier des arc-en-ciel tellement il forçait.
Après, quand à savoir si il finira PDG de SE, je parierai pas là dessus perso: ça n'a pas grand chose à voir de diriger une boite et de faire des jeux donc rien ne dit qu'il sera envisagé pour ça et/ou qu'il en a envie et/ou qu'il serait bon à ce poste et surtout, l'époque où les financiers n'avaient pas totalement parasité le secteur est clairement révolue, surtout chez SE. Au mieux il servirait de marionnette pour faire guignol devant le grand public pendant que le conseil d'administration prend les décisions mais bon, voilà quoi.
Certains auront beau essayer d’aboyer le contraire le plus fort possible, FFXIV est et restera une masterclass. Il est donc normal sue ce FFXVI suscite de grosses attentes pour la première fois depuis longtemps.
thor une masterclass ou il faut attendre une centaines d'heures( post heavensward ) avant que certains personnages principaux devienne enfin interressant ( yshtolla et thancreed, pour le reste ..... )
masterclass ou il est vrai qu il y a des scenes marquantes et reussi( scene de fin de realm reborn a uldah ) mais ou le niveau retombe tres vite apres a chaque fois ( serieux la scene a uldah , tout sa pour sa ...)
Non mais ce serai bien d'arreter 2 minutes de sucer le jeu et yoshi p par la meme ocassion et commencer a voir que le jeu est certes bon/excellent mais loins d'etre sans defauts ...
Pour moi, le XIII était très bon, ses suites beaucoup moins et le XV mauvais.
Mais ce n'est que mon avis personnel.
J'attends de voir ce FF XVI, pour le moment hors univers je suis pas très convaincu.
thor ouah
tu sais meme si je defends mon point de vue sur ce jeu et que j'ai un avis contraire au tien , relax il y a que ton avis qui compte réellement bibiche
Si c'est le jeu parfait pour toi ,fantastique
Et c'est à partir de ce jour que le petit thor appris qu'aucune œuvre ne peut faire l'unanimité et que des gens peuvent trouver de vrai défauts a un jeu qu'il aime
Ne soit pas trop traumatisé bibiche
Comme d’hab un article qui parle de FF16 fini en « gneu gneu FFXV cay nul » c’est bon on a compris, ça fait 5 ans que le jeu est sortie et t’en a qui sont en boucle dessus depuis une demi décennie. Pareil avec FF13 j’ai beau ne pas avoir aimé le jeu faut lui lâcher la grappe à un moment surtout que la c’est pas le sujet.
cliana je pense au contraire qu’on est dans une énorme phrase de tout est pourri et « c’était mieux avant » suffit de voir le nombre de remakes que ce soit au cinéma ou dans le jeu vidéo où le nombre de licences surexploitées parce que les gens veulent plus se risquer à découvrir de nouveaux univers et préfère replonger dans des anciens qu’ils connaissent bien. Je pense que c’est dans ce sens la qu’ils sont plus exigeant, quelque chose qui est entièrement nouveau est par contre scruté avec beaucoup d’exigence je trouve.
teelQuasiment aucun ff canoninque a la niveau d'une daube ou est considerer comme une daube par la majoritées des gens , meme ff13 que je n'aime pas , n est pas objectivement une daube
Effectivement. L'après Fabula Nova Crystallis et FFXV a fait dérailler le bon sens de beaucoup de joueurs vis à vis de la licence. Car malgré de nombreux défauts pour chacun de ces 4 jeux, aucun n'est un mauvais jeu ou une daube comme certains aiment le prétendre. Ils n'ont juste pas su satisfaire les attentes de certains joueurs. Mais meme les FF adulés ont aussi eu leur lot de détracteurs et souvent sans raison (FFVIII en tete). Perso je suis curieux de voir ce que Yoshida et son équipe vont proposer avec FFXVI.
jenicris Peut-être ouais, on sait pas trop où ils en sont avec FFVIIR2, mais ce qui est sûre c’est qu’il n’ont pas besoin de partir de zéro contrairement au XVI.
Le déclin des FF c’est amorcé avec le départ de Sakaguchi et la fusion de Squaresoft avec Enix. Quand Square est devenu une gros éditeur tout le monde à arrêté d’appeler cette boîte "la machine à rêve"
sonilka Après ffxv que j'adore, a quand même donner le bâton pour se faire battre
Quelle idée de mettre plein de cinés dans les trailers qui vendent du rêve et les enlever dans le jeu final ?
Donc c'est sure il ne fallait pas s'attendre à des miracles , ça a déçus du monde.
Parce que les gens se sont (pour la plupart) fait des films de comment aller être le jeu
Comment tu ne veux pas être déçus ...
Apres je vais ressortir une phrase que j'ai vu dans une récente vidéo us qui réhabilite ff15 Les gens doivent faire la différence entre une déception et un mauvais jeu
ffxv est pas un mauvais jeu , il est bon voir très bon . Pas aussi excellent que ff7 remake qui mérite son 87/88 mais certainement pas une daube
Pour ffxvi , j'espère juste que yoshi p va pas rendre ses persos attachants au bout de 100 h comme avec ff14
mais sinon je le sens bien , bon je l'attend un peu moins que ffxv vu que j'ai toujours préférer les ff moderne que les ff heroic fantasy mais je le surveille quand même
Allez, je mets une petite pièce sur une sortie fin 2022/début 2023. Le trailer de l'année dernière donnait l'impression que le jeu était relativement bien avancé (plus que FFVII remake et versus XIII en leur temps). Et je crois que ça serait bien la première fois depuis longtemps que S-E sort un FF canonique aussi "rapidement". J'ai vraiment hâte d'en savoir plus vu que j'attendais depuis longtemps un retour dans un univers médiéval-fantastique, même si j'aurais préféré quelque chose dans l'esprit du IX.
cladstrife59 Pour FF14 j'ai joué au début et avant son arrivée c'était une catastrophe surtout à l'époque ou les MMO devenait plus souple.
Il a quand même remis le jeu sur les rails dans un contexte compliqué et en proposant quelque chose de jouable.
Perso, j'ai pas ressenti à ce point la cata.
Le jeu manquait à fond de contenu et avec un level design raté mais c'était tout.
Le jeu était fidèle à ce comment il était vendu un FFXI offrant plus de liberté et visuellement ouf.
le truc c'est que le jeu a été lancé trop tôt(Square voulait contrer WOW cataclysm) et s'est tapé un afflux massif de joueur au lancement que le jeu n'a pas supporté (qui ont très largement agravé ses defauts techniques, vu que le jeu n'avait pas de systeme de file d'attente et que ça faisait surtout ramer à mort le jeu lors du premier mois)
Mais un paquet des éléments de gameplay de la V1 ont été utilisé dans le principal rival de FFXIV V2, The Elder scroll online (et les autres sont toujours dans FFXI), preuve que ça marchait et que c'est juste que les joueurs de FFXIV V1 attendais du jeu quelque chose qu'il n'avait jamais prétendu être.
Yoshida n'a d'ailleurs pas remis le jeu sur les rail, il a transformé le jeu en un tout autre jeu utilisant une recette qui marchait (et il a recommencé lors de Stormblood), ce qui était un peu(beaucoup) une trahison pour ceux ayant soutenu la V1 en continuant à y jouer et à payer l'abo et qui ont vu le jeu qu'ils aimaient disparaitre au profit d'une recette ultra grand public.
Foncièrement, le travail de Yoshida sur FFXIV me fait penser à Disney sur Marvel et Starwars.
On favorise une recette efficace qui est garanti de marcher à une proposition plus originale, mais qui peut clairement se planter.
Et justement, je n'accroche pas du tout au MCU ni aux derniers starwars et aux serie starwars comme Rebels ou le Mandalorien.
Alors que par contre, la trilogie Spiderman de Sam Raimi, la majorité des film Xmen, Logan, Deadpool et même la prélogie, je kiffe.
sdkios Mais t'as quand meme passé 10ans dessus ^^Je trouves ca assez dingue de lire des choses de ce genre "FF14, j'ai passé 10ans dessus, c'est vraiment pas ouf comme jeu."
Ca me donne l'impression que les gens forcent de fou parfois XD
Alors déjà, faut comprendre que sur les 10 ans, il y en a 3 qui ont été sur la V1 où j'ai pas vraiment eu à me forcer, vu que la V1 était l'heritière de FFXI que j'ai vraiment aimé.
le jeu manquait de contenu et d'optimisation, c'était indeniable, mais il y avait une vrai proposition d'offrir un MMORPG où on était libre de jouer comme on veut, c'était une vrai évolution de FFXI.
Pour la suite, je suis resté jusqu'à Heavenward pour des promesses d'un monde plus grand et la fin du scenar A Realm Reborn juste épique qui donnait envie de voir la suite.
Mais je n'ai jamais accroché au gameplay ou aux donjons en instance qui me donnait l'impression d'un truc suivant juste des pattern automatique.
J'ai failli décrocher à la fin de Heavenward (pire addon niveau gameplay, heuresement qu'il y a eu une refonte dans Stormblood) mais je suis resté pour 3 raisons:
1.Le systeme de housing qui prend en otage le joueur (si tu as acheté une maison et que tu n'y entre pas pendant 35 jours, tu la perds et elle est remise en vente), ce systeme a provoqué une vrai dependance et je suis resté abonné des année juste pour pas perdre ma maison, sinon, j'aurais repris un abo que les mois de mise à jour le temps de faire le nouveau contenu.
2.j'avais des potes sur le jeu, chose très importante, on peut jouer à un jeu qu'on aime pas beaucoup juste pour jouer avec des potes.
3.FFXIV reste un jeu correct qui a des qualités.
Sa mise en scene, sa direction artistique, certains moments forts, son chara design, son accessibilité et un systeme de combat qui a defaut d'être original est solide.(bien que repetitif par sa rigidité de cycle).
Ces point fort arrive a parfois à accrocher quelqu'un qui pense abandonner en lui offrant au moment où il pense abandonner un coup d'éclat où on se dit "ca c'est pas si mal, on va voir un peu la suite"
Mais au final, FF14, c'est plus des promesses constante d'un gros truc énorme qui ne se concretises jamais, pire même Yoshida visant avant tout le nouveau joueur, le joueurs regulier se sent constant floué, avec un gameplay qui est de plus en plus bridé en liberté, l'ancien contenu simplifié sans arret, les équipements qui sont tous dépassé dès la nouvelle MAJ.
On a juste l'impression que Yoshida n'en a rien à faire des joueurs réguliers.
Et mes 10 ans de jeux, j'en retiens 10 ans de frustration à attendre.
teel
voilà, j'ai exactement le même ressenti sur le scenar, ça souffle a fond le chaud et le froid.
Pour les persos, moi, je les ai trouvé attachants au début (sauf les jumeaux qui le devienne dans heavenward), mais c'est car je les ai connu dans la V1. C'est par la suite que je les ai trouvé oubliable (même si Thancred redevient interessant dans Shadowbringer)
kraken l’une des raisons qui font que je suis contre les FF MMO canonique c’est justement ce phénomène ou des tas de joueurs tout MMO confondus peuvent passer des années sur un Jeu et au final n’avoir que des regrets sur le temps perdu dessus, beaucoup de joueurs se sentent comme prisonnier de ce système ils attendent des promesses , ils esperent des choses qui n’arrivent jamais et au final sont très frustrés du temps perdu dessus.
connavaro
Attention, tout les MMORPG n'ont pas ces problème qui entrainent de la dependance.
FFXI ou Teso, quand tu obtient un truc, c'est definitif même si t'arrete le jeu des années.
Et il n'y a que très peu de truc qui te pousse à rester connecté regulièrement (des cosmetiques à gagner qu'on peut souvent obtenir une autre fois si on le rate)
kraken franchement beaucoup de choses n'allaient pas. Pas ergonomique et franchement des trucs incompréhensible comme les minis jeux pour les jobs secondaires, je n'ai jamais réussi à pêcher.
Après SE n'avais pas non plus beaucoup de choix, il devait rentabiliser un minimum et c'est ce qu'il c'est passé.
Chacun son feeling après, je ne me souviens pas de tout mais comparé à d'autres MMO ça manquait de pas mal de choses.
Sinon pour le HS mais Mandalorian est très bien, perso j'ai un peu plus d'espoir depuis cette série. Et j'ai détesté la dernière trilogie par exemple ou des films comme les Guardiens de la Galaxie.
godson wait and see comme on dit, mais je pense que les joueurs seront patients.
cladstrife59
L'ergonomie était nickel à la manette ou en full clavier comme ff11 (vraiment ergonomie similaire).
Les mini jeux pour le craft, c'était très fun je trouvais au contraire.
Encore une fois, ça me rappelle l'excavation, la pêche ou le crochetage dans teso qui eux aussi reposent sur des mini jeux.
Teso a vraiment repris plein de points communs avec la V1 de ff14. ( bon dans les fait, ff11 et la V1 de ff14 reprenait un max d'éléments de la saga elder scroll, déjà en 2007, j'avais fait le parallèle entre le level up des skill dans ff11 et oblivion)
cladstrife59
Par contre, je te rejoins sur le fait qu'il manquait plein de chose, les zones donnait l'impression de pas avoir été finie avec du copier coller souvent et il n'y avait aucun contenu.
Bref, le jeu était sorti un an trop tôt.
kraken Ouais après les goûts et les couleurs, moi ça ne m'avait pas emballé.
Après ont peut quand même se réjouir du succès du jeu.
Et pour revenir au sujet, FFXVI me hype vraiment à fond donc j'ai bon espoir pour cet opus.
hyoga57 non désolé, mais les bannissements étaient légitime autant Kraken peut être vraiment relou, autant je t'ai vu demander des bans pour des attitudes moins grave que les leurs, pour avoir été témoins plus d'une fois les provocations, insinuations et insultes etaient très limite. Aucun des deux camps n'est blanc dans cette histoire
zekk Ah mais je ne dis pas, moi aussi j'ai eu des soucis avec Testament et Eldrick. J'ai moi-même été en guerre avec eux. Néanmoins, le Kraken est loin d'être blanc comme neige.
J'ai également eu des accrochages avec Kraken que je trouve toujours premier degré, agressif, condescendant, voire méprisant par moment. Il l'a été avec moi en tout cas.
Et honnêtement je te rejoins, ne crois pas que je prends parti. Les deux camps sont fautifs. Malheureusement, de moi à toi, je doute que cela s'arrête un jour.
Ps : par contre, j'aimerais savoir de quel membre tu parles concernant ma demande de ban ? Parce que tous ceux dont je me suis plaint aux modos, c'était d'un autre level. C'est même allé très loin avec des gars comme Haloman, Samgob, Sentenza et encore pire Negan, qui me cherche constamment depuis mon retour. Mais bon, pour ce dernier j'ai ma petite idée.
kraken mec comment tu fais pour trouver le cast interresant dans realm reborn ?
Perso si je dois noter ff14 mais que realm reborn a sa sortie ,je lui mets pas plus de 12/13 ( histoire sympa sans plus , gameplay mou , perso pas interresant et j'en passe )
heureusement que sa s'ameliore vraiment par la suite , pour le coup il vaut bien un ptit 15/16 aujourd'hui
il a ses defauts , loin d'avoir le meilleurs scenar de la saga mais sa reste quand meme assez bon
hyoga57 les demandes de ban sont justifié, je ne remet pas du tout ça en question ( je te remercie d'ailleurs Satenza, une vraie plaie depuis des années) mais là ça allait le taguer sur des artistes de jeux obscurs alors qu'il avait rien demandé, c'était non stop !
hyoga57 après, on a eu aussi des, conversations très houleuse avec Kraken, je sais ce qu'il en est et on a décidé de s'éviter l'un autre et ça passe plutôt bien
zekk Oh je compatis sur ça. Il y a pas longtemps, on m'a même tagué pour me dire que je jouais à des jeux qui étaient très limites (tu vois le genre).
Ce qu'il prend généralement Kraken, c'est rien par rapport à ce que j'ai pris ou même ce que Link49 et Kyogamer ont subit.
Néanmoins, je vais me faire l'avocat du diable en précisant que Kraken semble avoir un handicap comme Ryo59plus. Du coup, certains devraient effectivement faire attention, car cela pourrait aller très loin.
Et des gens qui font ça ici, il y en a beaucoup. J'en ai vu le faire avec Ryo59plus et j'ai pas aimé ça à l'époque.
teel c'est surtout SE qui est blâmer pour FFXV. Toute la com' a été désastreuse autour du jeu et cela dès le départ. On ne présente pas un jeu dont le développement n'a pas encore commencé.
hyoga57 On avait continué sur l'article de Guiguif alors que Shanks m'avait dit de le notif quand ça partait trop loin mais j'ai insisté, pour ça que je me suis mangé le ban, les autres pareil.
teel
j'ai dit attachant, pas interessant, foncièrement, j'ai très rarement trouvé les personnages interessant dans FF14.
Minfillia et l'impératrice d'Uldah dans a Realm Reborn, Alphinaud, Estinien, Urianger, Haurchevent, Ysayle et le comte de fortemps dans Heavenward (meilleur addon niveau scenar), Yotsuyu dans Stormblood et Thancred dans Shadowbringer.(je n'ai eu aucun attachement au guerrier des tenèbres tant son arc dans Heavenward m'avait paru être du filler osef et qu'en plus, on l'avait pas vu depuis 4 ans)
Et je parle même pas des antagonistes, c'est vraiment le pire jeu de la série sur ce point tant on enchaine les adversaire osef, pour moi, c'est plus le gardemaldais ou l'asciens du mois et c'est tout (Zenos à la limite est un peu marquant). Et on est resté tellement longtemps sur Gardemald et les asciens qu'ils me sortent par les yeux.
Pour tes notes sur les episodes je suis relativement d'accord même si je mettrait jamais 16 tant le jeu se tape de gros defauts à chaque addon.
A Realm reborn ça mérite 12/20, franchement le jeu est vraiment pas ouf, zones miniscules, histoire osef, vraiment pas ouf visuellement quand on sortait de la V1 gameplay correct(mais réellement inférieur à celui de la V1, moins dynamique, mais autrement plus varié.)
Franchement, j'ai toujours trouvé que la V1 dans sa dernière itération (donc avec du contenu) surpassait A realm Reborn
Heavenward corrige un paquet des defauts de la V2 avec des zones plus grandes, plus belles, un petit boost technique, la possibilité de voler, une très bonne histoire au début (dès la 3.1 et jusqu'à la 3.5, ça diminue progressivement avec une enorme sensation de remplissage) par contre, le gameplay de cet addon était une cata. L'addon supprimait certaines des liberté de gameplay que la V2 avait gardé de la V1 sans introduire de vrai nouveauté. bref, le gameplay était nul.
Heavenward c'est du 14 ou 15/20 selon moi (c'est vraiment le gameplay et la seconde moitié du scenar qui lui fond perdre des point).
Stormblood, c'est un peu l'anti Heavenward.
Le gameplay y a eu une vrai refonte, virant tout ce qui restait de la V1, mais offrait un gameplay vraiment unique à chaque métier et très dynamique. C'était bien meilleur qu'Heavenward sur ce point voire que A Realm Reborn, par contre bonjour la galère de devoir tout réapprendre a jouer.
Pour les zones, on reste sur des grandes étendues, mais ça souffle le chaud et le froid dans le design et nager n'apporte pas grand chose contrairement à voler.
Pour le scenar c'est une cata par contre, toute la reconquête d'Ala Migho est sans interet et seul la sous intrigue de Yotsuyu est cool.
Encore une fois c'est du 14 ou 15/20.
Shadowbringer, c'est compliqué pour moi.
Le tout début était ultra enthousiasmant et j'y voyait surement le meilleur addon de la saga mais plus on avançait, moins je trouvais ça interessant. Entre emet-Selch qui est une catastrophe niveau caractère (en plus d'être un ascien et un gardemaldais histoire d'avoir une indigestion), un schema de progression trop repetitif, des zones de moins en moins belles et un gameplay sans nouveauté qui provoquait une vraie lassitude.
Au final j'ai decroché du jeu à la fin de la 3.1 et j'ai vraiment du mal a voir dans l'addon le meilleur addon de FFXIV. Pour moi c'est pas plus de 14/20.
Et au vu des defauts enoncé dans les test de Endwalker (intrigue demarrant que dans le seconde moitié, gameplay sans innovation encore plus simplifié, technique qui est réellement à la ramasse et lancement catastrophique), je ne comprend pas les 18/20 que ce tape l'addon tant ce sont des gros defauts qui me donnent pas envie d'y rejouer.
Et foncièrement FFXIV a en général de très gros defaut qui pour moi lui valent direct de perdre 4 à 5 points.
-Des méthode forcant à se connecter tout les mois (pour pas perdre sa maison ou sa compagnie libre si t'en est le chef)
-Des donjons instanciés exclusivement, empechant de partir à l'aventure librement, offrant un jeu où on est enfermé dans un carcan (hors dans un MMORPG qui est un genre où on joue souvent sur la durée, c'est un gros problème)
L'epopée demandant des niveau d'objet specifiquement demandant souvent de refaire en boucle(jusqu'à l'écoeurement) des raid et donjons pour dropper des memoquartz afin d'avoir le bon équipement.
Une progression dans les zones uniquement lié à l'épopée accentuant les 2 defaut au dessus.
Un contenu Haut level se limitant à refaire les même donjons et boss en difficulté plus élévée.
L'outil de mission, le truc qui brise toute communication entre joueur hors compagnie, offrant des combat en équipe impersonnel à mort.
C'est pas comme si Square ne nous y avait pas habitué
Perso je me suis arrêter au IX.
Le 10 nul à chier et le 9 moyen.
Du 6 au 10 ilsont excellent voir incroyable. Les 11 et 12 sont bon.
Les 13 et le 15 sont pas ouf.
T'as même la saga FFVII Crisis Core et Remake qui sont très bon.
Sans oublié certains spin-off comme Type-0 et Dissidia, Theatrrythm, Crystal Chronicles et Tactics...
Le XIV depuis sa renaissance grace en grande partie à Yoshida est devenu l'un des meilleurs MMO RPG ever avec une communauté tellement grande qu'ls sont obligés de retirer le jeu de la vente pour éviter aux serveurs de s'effondrer.
Donc les mecs ne savent encore une fois pas de quoi ils parlent
Il faudrait vraiment le faire exprès... après Yoshida semble connaitre et maîtrisé l'univers FF mieux que Tabata, ça pourra pas être pire.
cliana C'est pas comme si Square ne nous y avait pas habitué
L'excuse du covid est valable vu que toute l'industrie l'invoque pour expliquer les retards de développement
Si l'event nous montre un jeu bien avancé et annonce une date, c'est que tout va bien.
Si square enix partage un trailer de 20 secondes dans lequel on voit pas grand chose.... ça va être la merde
Le XV je l'ai trouvé moyen et au final y a que le remake du VII que j'ai beaucoup aimé.
Après la plupart des FF sont très bon depuis le IV de toute façon.
Il vaut mieux pas le rusher ! On en attend tellement de ce jeu que la déception serait énorme !
Après tout, ça sera le GOTY 2022 !
Il n'est plus à démontrer que 3 à 6 mois de com suffisent largement et sont souvent plus efficaces que des années de vapor-warisme.
Mais bon, si ils sortent pas une version debug oklm comme le portage PC de FF7R, ce sera déjà pas mal.
Le fait que yoshida soit derrière donne confiance, le fait que ça semble externaliser à tout va, beaucoup moins.
Sa remonte a ff7 remake (88/89 metacritic ) ffXV royal edition ( 83/84 meta et opencritic , 82/83 note uttilisateur steam ) ffxiv ...
Ce serai bien de sortir de votre petit cercle de personnes avec le meme avis pour voir l'avis global sur un titre
Quasiment aucun ff canoninque a la niveau d'une daube ou est considerer comme une daube par la majoritées des gens , meme ff13 que je n'aime pas , n est pas objectivement une daube
Parcontre il y a des cas ou oui c'est mediocre
J'adore type 0 mais bon .... faut avouer qu'il a trop de defauts pour etre un bon jeu
donc le 70 meta , je peux comprendre la
Sinon ce que j'aime bien avec yoshida c'est qu'il est honnête!
il finira pdg de SE c'est sur, il a trop d'importance maintenant, autant voir plus de nomura, kitase etc
God Of War, Spider-Man, FFVII Remake, Returnal, Demon's Souls, Bloodborne, Zelda Breath Of The Wild, etc... tous ses jeux ont été développés par au moins deux équipes.
Je sais que l'utilisation de sous traitant est devenu courant dans l'univers vidéo ludique mais j'ai l'impression qu'avec le Covid et le télétravail, cela a pris une tournure encore plus prégnante sur le mode de travail des gros studios.
Mise à part cette curiosité, je me sens rassuré par ce message qui a un autre ton que ceux véhiculé lors du développement et la campagne marketing de FFXV.
Et j'espère ne pas me tromper en disant que ce qui est préoccupant pour eux c'est ce qui manquait au XV, la finition avant l'ambition.
Cette idée revient plusieurs fois dans le message de Naoki. Et c'est tant mieux
Bon nombres de joueurs ps4 n'ont pas aimé le titre.
Tu aimes ou tu n aimes pas ce titre, il n y à pas de juste milieu. C est un jeu de niche
Par contre, d'un point de vue personnel, je trouve que les FF sont excellent jusqu'au IX. Au delà, ça se dégrade au fur et à mesure.
Le X est bon, voir très bon, mais je trouve que son rythme le rend soporifique. Malgré une très bonne histoire, je ne sais pas, mais je me suis pas mal ennuyé, limite à dormir devant.
Le XII, je l'ai trouvé génial... Au début mais à partir d'un certain point (surtout quand tu débloques la plupart des gambit), le jeu est d'un ennui mais vraiment. Si c'est bien configuré, les combat, c'est juste de l'autobattle sur quasi tous le jeu. Je me suis forcé à le terminé d'autant que l'histoire semblait excellente dès l'intro et finalement, c'est mouais.
Le XIII, je n'ai jamais pu le finir. Je ne sais pas exactement pourquoi mais je n'ai jamais trouvé le petit quelque chose qui me donnait envie d'avancer.
Le XV, très prometteur et finalement, il est juste bon. Ce n'est que vers la fin que l'histoire nous donne enfin quelque chose de bon. Avant ça, c'est plus un road trip entre pote. On ne ressent pas l'urgence de la situation.
Après, c'est un avis personnel. Je ne détiens pas la vérité mais pour ma part, c'est depuis l'ère PS2 que je trouve que cette série se dégrade.
pour couper court a cette manie qu'ont les gens de penser que le jeu qu'ils ont detesté est forcement detesté par tout le monde ou par les "vrai" fans
es que tout le monde detestent vraiment ffxv ou xiii ?
Bah force de constater que non , pour ff15 par exemple quand tu prends tout les avis meta , open , avis steam ( je rapelle que les avis de ff15 sur steam sont arriver apres le bad buzz du jeu )
Bah ce qui ressort que c'est loin d'etre une daube , il a pas mal defauts mais les avis sont globalement tres positif
Apres oui faut TOUJOURS faire son avis
J'aurai rater ff8 si j'avais ecouter les fans hardcore de l'epoque
Franchement, depuis ffX12, les ff sont loin de l'excellence et juste des bons jeux, la saga n'est plus le mètre étalon du genre.
Sans sa réalisation AAA, les épisodes se seraient fait descendre par la critique.
Que ce soit histoire ou gameplay, ce sont des jeux moyens.
Ce jeu n'est pas fait pour un large public
J'ai bien accroché à l'histoire(j'ai regardé les vidéos via YouTube au final), mais le gameplay non merci.
Je me suis fait chier pour parler platement
Bref ça sens très bon sora78 il aime pas l'équipe d'erriere FFXIV il va pas en dire du bien.
Yoshida reste quand même quelqu'un qui n'est pas très respectueux de ceux qui l'ont précédé et c'est un problème.
Il communique certes beaucoup au public avec un franc-parler. C'est un réalisateur jeune et moderne.
Mais dans son franc-parler, il va carrément jusqu'à être méprisant régulièrement envers ses prédécesseurs (avec qui il n'a jamais bossé vu que ffxiv v2 a été son premier Final fantasy voire son premier grand rôle sur un jeu vidéo)
Au final il m'a beaucoup plus.
On le sait que tu l'aimes pas.
Un peu comme moi et les forzas horizon
Je le termine en plusieurs étapes
J'ai été sur ffxiv pendant 10 ans et non, ce n'est pas excellent. Ca ne l'a jamais été.
L'histoire est inégal de ouf, avec des longueurs pas possible, des personnages qui n'ont plus rien à raconter depuis longtemps.
Le jeu était déjà dépassé techniquement à sa sortie v2 en 2013.
Le gameplay est bon, mais pas parfait.
La refonte des job de stormblood a rendu le gameplay avant le level 50(voir 60) naze et au contraire depuis, ça stagne à mort, le jeu se repose trop sur ses acquis.
Et généralement, le gameplay manque d'identité.
Ffxiv, c'est un jeu qui mérite 7/10, pas plus.
Ben, faut remettre les choses au clair, c'est pas le messie de la saga non plus et il a des défauts dans sa vision du jeu vidéo
Combien de jrpg de l'époque s'ils sortaient aujourd'hui seraient aussi encenser qu'a leurs sorties ?
breath of fire 3 par exemple est considérer par beaucoup comme un jrpg culte de l'époque
bah un jrpg tout aussi bon de nos jours serai au mieux considérer comme un "bon" jeu avec sans aucun doute une remarque du style " bien mais bien loin des jrpg de l'age d'or ... "
Du coup, j'ai hate de tester ce FF16, meme si j'accroche pas a tous les episodes (j'ai pas du tout aimé 12 et 13 par exemple.)
kraken Mais t'as quand meme passé 10ans dessus ^^Je trouves ca assez dingue de lire des choses de ce genre "FF14, j'ai passé 10ans dessus, c'est vraiment pas ouf comme jeu."
Ca me donne l'impression que les gens forcent de fou parfois XD
et de ce qu'en j'ai vu , c'est clairement pas LE meilleure scenar de la saga
Apres l'ost est folle , l'ambiance est cool et j'adore les donjon et les raids dans ce jeu
Mais bon , il est clairement survendu par ses fans ce jeu
Et au moins il y a un minimum de com sur le jeu, ça change.
Les trailers m'ont en tout cas rassuré sur la direction du jeu, j'espère que la saga va revenir en force.
Pour FF14 j'ai joué au début et avant son arrivée c'était une catastrophe surtout à l'époque ou les MMO devenait plus souple.
Il a quand même remis le jeu sur les rails dans un contexte compliqué et en proposant quelque chose de jouable.
Après oui FF14 est plus accessible et joue sur la fibre nostalgique, FF11 était ultra dur et demandé un investissement assez important ne serait ce que pour faire du level up.
Ca ne plait peut être pas a certain mais bon en 2021 j'ai pas envie de passer 2h a trouver un groupe, se faire aggro par un mob trop fort et perdre des lvls....
Les mmos de nos jours se veulent plus accessibles et offrent différents niveaux de de difficulté dans leur contenu
Ff XIV doit son succès d'avoir osé faire table rase sur leur jeu et d'avoir tout changé. Et de plus actuellement, il profite de la forte baisse de fréquentation de wow qui va devoir jouer quitte ou double avec leur extension future
kraken oui je sais tu l'as déjà dit plusieurs fois dans le passé.
Après wow à eu une durée vie phénoménale.
Avec le fiasco Endwalker voila qu'il prend aussi du retard sous couvert de covid 19...... Pauvre Yoshi_P il est entrain de se bruler les ailes avec ses 2 gros projets en même temps. Vue la gueule de FF16 ils auraient vrai du mettre un un type pas ou peu connu à sa direction. Les talents chez SE ont du presque tous épuisé leur cerveaux sur la décennie précédente ou ils ont quitté le navire. Ca oblige la direction à mettre leur meilleurs éléments sur plusieurs projets. Et comme à chaque fois ça foire.
Mode ragfeux OFF
Vue le fiasco Endwalker; la migration va vite s'arrété.
Après c'est hélas assez récurrent lors de lancement de nouvelles extensions.
manix Yoshida est clairement un des rares (/le seul) pilliers de SE qui tient encore la route pour diriger des équipes correctement. Après bon, pour son côté "honnête", ok il est moins langue de bois que le japonais de base mais ça reste un discours calculé.
D'ailleurs il est bien conscient de son image et il commence à trop en jouer (même si il faudra encore du temps avant que les fanboys percutent). Genre quand il a présenté ses excuses pour le report d'une semaine d'endwalkers en disant qu'il a été trop égoiste mais qu'il veut le meilleur jeu possible, c'est limite si il était pas en train de chier des arc-en-ciel tellement il forçait.
Après, quand à savoir si il finira PDG de SE, je parierai pas là dessus perso: ça n'a pas grand chose à voir de diriger une boite et de faire des jeux donc rien ne dit qu'il sera envisagé pour ça et/ou qu'il en a envie et/ou qu'il serait bon à ce poste et surtout, l'époque où les financiers n'avaient pas totalement parasité le secteur est clairement révolue, surtout chez SE. Au mieux il servirait de marionnette pour faire guignol devant le grand public pendant que le conseil d'administration prend les décisions mais bon, voilà quoi.
masterclass ou il est vrai qu il y a des scenes marquantes et reussi( scene de fin de realm reborn a uldah ) mais ou le niveau retombe tres vite apres a chaque fois ( serieux la scene a uldah , tout sa pour sa ...)
Non mais ce serai bien d'arreter 2 minutes de sucer le jeu et yoshi p par la meme ocassion et commencer a voir que le jeu est certes bon/excellent mais loins d'etre sans defauts ...
kaijun au plus tot
Mais ce n'est que mon avis personnel.
J'attends de voir ce FF XVI, pour le moment hors univers je suis pas très convaincu.
godson ça... il n est toujours pas possible d'acheter le jeu ou de mettre à jour le jeu ?
jenicris clair ... comme halo si j arrive à le finir un jour
tu sais meme si je defends mon point de vue sur ce jeu et que j'ai un avis contraire au tien , relax il y a que ton avis qui compte réellement bibiche
Si c'est le jeu parfait pour toi ,fantastique
Ne soit pas trop traumatisé bibiche
Effectivement. L'après Fabula Nova Crystallis et FFXV a fait dérailler le bon sens de beaucoup de joueurs vis à vis de la licence. Car malgré de nombreux défauts pour chacun de ces 4 jeux, aucun n'est un mauvais jeu ou une daube comme certains aiment le prétendre. Ils n'ont juste pas su satisfaire les attentes de certains joueurs. Mais meme les FF adulés ont aussi eu leur lot de détracteurs et souvent sans raison (FFVIII en tete). Perso je suis curieux de voir ce que Yoshida et son équipe vont proposer avec FFXVI.
Le déclin des FF c’est amorcé avec le départ de Sakaguchi et la fusion de Squaresoft avec Enix. Quand Square est devenu une gros éditeur tout le monde à arrêté d’appeler cette boîte "la machine à rêve"
Qu’est-ce que j’aimerais qu’elle le redevienne.
Quelle idée de mettre plein de cinés dans les trailers qui vendent du rêve et les enlever dans le jeu final ?
Donc c'est sure il ne fallait pas s'attendre à des miracles , ça a déçus du monde.
Parce que les gens se sont (pour la plupart) fait des films de comment aller être le jeu
Comment tu ne veux pas être déçus ...
Apres je vais ressortir une phrase que j'ai vu dans une récente vidéo us qui réhabilite ff15
Les gens doivent faire la différence entre une déception et un mauvais jeu
ffxv est pas un mauvais jeu , il est bon voir très bon . Pas aussi excellent que ff7 remake qui mérite son 87/88 mais certainement pas une daube
Pour ffxvi , j'espère juste que yoshi p va pas rendre ses persos attachants au bout de 100 h comme avec ff14
mais sinon je le sens bien , bon je l'attend un peu moins que ffxv vu que j'ai toujours préférer les ff moderne que les ff heroic fantasy mais je le surveille quand même
Seul l'extension est dispo. Donc seul les joueurs déjà actifs peuvent y jouer pour le moment.
cladstrife59
C'est un succès devenu fiasco. On verra dans quelques semaines si SE fournit des chiffres. Mais sur le long terme le mal est fait.
Pour FF14 j'ai joué au début et avant son arrivée c'était une catastrophe surtout à l'époque ou les MMO devenait plus souple.
Il a quand même remis le jeu sur les rails dans un contexte compliqué et en proposant quelque chose de jouable.
Perso, j'ai pas ressenti à ce point la cata.
Le jeu manquait à fond de contenu et avec un level design raté mais c'était tout.
Le jeu était fidèle à ce comment il était vendu un FFXI offrant plus de liberté et visuellement ouf.
le truc c'est que le jeu a été lancé trop tôt(Square voulait contrer WOW cataclysm) et s'est tapé un afflux massif de joueur au lancement que le jeu n'a pas supporté (qui ont très largement agravé ses defauts techniques, vu que le jeu n'avait pas de systeme de file d'attente et que ça faisait surtout ramer à mort le jeu lors du premier mois)
Mais un paquet des éléments de gameplay de la V1 ont été utilisé dans le principal rival de FFXIV V2, The Elder scroll online (et les autres sont toujours dans FFXI), preuve que ça marchait et que c'est juste que les joueurs de FFXIV V1 attendais du jeu quelque chose qu'il n'avait jamais prétendu être.
Yoshida n'a d'ailleurs pas remis le jeu sur les rail, il a transformé le jeu en un tout autre jeu utilisant une recette qui marchait (et il a recommencé lors de Stormblood), ce qui était un peu(beaucoup) une trahison pour ceux ayant soutenu la V1 en continuant à y jouer et à payer l'abo et qui ont vu le jeu qu'ils aimaient disparaitre au profit d'une recette ultra grand public.
Foncièrement, le travail de Yoshida sur FFXIV me fait penser à Disney sur Marvel et Starwars.
On favorise une recette efficace qui est garanti de marcher à une proposition plus originale, mais qui peut clairement se planter.
Et justement, je n'accroche pas du tout au MCU ni aux derniers starwars et aux serie starwars comme Rebels ou le Mandalorien.
Alors que par contre, la trilogie Spiderman de Sam Raimi, la majorité des film Xmen, Logan, Deadpool et même la prélogie, je kiffe.
sdkios
Mais t'as quand meme passé 10ans dessus ^^Je trouves ca assez dingue de lire des choses de ce genre "FF14, j'ai passé 10ans dessus, c'est vraiment pas ouf comme jeu."
Ca me donne l'impression que les gens forcent de fou parfois XD
Alors déjà, faut comprendre que sur les 10 ans, il y en a 3 qui ont été sur la V1 où j'ai pas vraiment eu à me forcer, vu que la V1 était l'heritière de FFXI que j'ai vraiment aimé.
le jeu manquait de contenu et d'optimisation, c'était indeniable, mais il y avait une vrai proposition d'offrir un MMORPG où on était libre de jouer comme on veut, c'était une vrai évolution de FFXI.
Pour la suite, je suis resté jusqu'à Heavenward pour des promesses d'un monde plus grand et la fin du scenar A Realm Reborn juste épique qui donnait envie de voir la suite.
Mais je n'ai jamais accroché au gameplay ou aux donjons en instance qui me donnait l'impression d'un truc suivant juste des pattern automatique.
J'ai failli décrocher à la fin de Heavenward (pire addon niveau gameplay, heuresement qu'il y a eu une refonte dans Stormblood) mais je suis resté pour 3 raisons:
1.Le systeme de housing qui prend en otage le joueur (si tu as acheté une maison et que tu n'y entre pas pendant 35 jours, tu la perds et elle est remise en vente), ce systeme a provoqué une vrai dependance et je suis resté abonné des année juste pour pas perdre ma maison, sinon, j'aurais repris un abo que les mois de mise à jour le temps de faire le nouveau contenu.
2.j'avais des potes sur le jeu, chose très importante, on peut jouer à un jeu qu'on aime pas beaucoup juste pour jouer avec des potes.
3.FFXIV reste un jeu correct qui a des qualités.
Sa mise en scene, sa direction artistique, certains moments forts, son chara design, son accessibilité et un systeme de combat qui a defaut d'être original est solide.(bien que repetitif par sa rigidité de cycle).
Ces point fort arrive a parfois à accrocher quelqu'un qui pense abandonner en lui offrant au moment où il pense abandonner un coup d'éclat où on se dit "ca c'est pas si mal, on va voir un peu la suite"
Mais au final, FF14, c'est plus des promesses constante d'un gros truc énorme qui ne se concretises jamais, pire même Yoshida visant avant tout le nouveau joueur, le joueurs regulier se sent constant floué, avec un gameplay qui est de plus en plus bridé en liberté, l'ancien contenu simplifié sans arret, les équipements qui sont tous dépassé dès la nouvelle MAJ.
On a juste l'impression que Yoshida n'en a rien à faire des joueurs réguliers.
Et mes 10 ans de jeux, j'en retiens 10 ans de frustration à attendre.
teel
voilà, j'ai exactement le même ressenti sur le scenar, ça souffle a fond le chaud et le froid.
Pour les persos, moi, je les ai trouvé attachants au début (sauf les jumeaux qui le devienne dans heavenward), mais c'est car je les ai connu dans la V1. C'est par la suite que je les ai trouvé oubliable (même si Thancred redevient interessant dans Shadowbringer)
Il force sur les mêmes sujets mais selon lui le problème est ailleurs.
Attention, tout les MMORPG n'ont pas ces problème qui entrainent de la dependance.
FFXI ou Teso, quand tu obtient un truc, c'est definitif même si t'arrete le jeu des années.
Et il n'y a que très peu de truc qui te pousse à rester connecté regulièrement (des cosmetiques à gagner qu'on peut souvent obtenir une autre fois si on le rate)
Mais le Housing de FFXIV est juste degueulasse
Après SE n'avais pas non plus beaucoup de choix, il devait rentabiliser un minimum et c'est ce qu'il c'est passé.
Chacun son feeling après, je ne me souviens pas de tout mais comparé à d'autres MMO ça manquait de pas mal de choses.
Sinon pour le HS mais Mandalorian est très bien, perso j'ai un peu plus d'espoir depuis cette série. Et j'ai détesté la dernière trilogie par exemple ou des films comme les Guardiens de la Galaxie.
godson wait and see comme on dit, mais je pense que les joueurs seront patients.
L'ergonomie était nickel à la manette ou en full clavier comme ff11 (vraiment ergonomie similaire).
Les mini jeux pour le craft, c'était très fun je trouvais au contraire.
Encore une fois, ça me rappelle l'excavation, la pêche ou le crochetage dans teso qui eux aussi reposent sur des mini jeux.
Teso a vraiment repris plein de points communs avec la V1 de ff14. ( bon dans les fait, ff11 et la V1 de ff14 reprenait un max d'éléments de la saga elder scroll, déjà en 2007, j'avais fait le parallèle entre le level up des skill dans ff11 et oblivion)
Par contre, je te rejoins sur le fait qu'il manquait plein de chose, les zones donnait l'impression de pas avoir été finie avec du copier coller souvent et il n'y avait aucun contenu.
Bref, le jeu était sorti un an trop tôt.
Après ont peut quand même se réjouir du succès du jeu.
Et pour revenir au sujet, FFXVI me hype vraiment à fond donc j'ai bon espoir pour cet opus.
J'ai également eu des accrochages avec Kraken que je trouve toujours premier degré, agressif, condescendant, voire méprisant par moment. Il l'a été avec moi en tout cas.
Et honnêtement je te rejoins, ne crois pas que je prends parti. Les deux camps sont fautifs. Malheureusement, de moi à toi, je doute que cela s'arrête un jour.
Ps : par contre, j'aimerais savoir de quel membre tu parles concernant ma demande de ban ? Parce que tous ceux dont je me suis plaint aux modos, c'était d'un autre level. C'est même allé très loin avec des gars comme Haloman, Samgob, Sentenza et encore pire Negan, qui me cherche constamment depuis mon retour. Mais bon, pour ce dernier j'ai ma petite idée.
Perso si je dois noter ff14 mais que realm reborn a sa sortie ,je lui mets pas plus de 12/13 ( histoire sympa sans plus , gameplay mou , perso pas interresant et j'en passe )
heureusement que sa s'ameliore vraiment par la suite , pour le coup il vaut bien un ptit 15/16 aujourd'hui
il a ses defauts , loin d'avoir le meilleurs scenar de la saga mais sa reste quand meme assez bon
Ce qu'il prend généralement Kraken, c'est rien par rapport à ce que j'ai pris ou même ce que Link49 et Kyogamer ont subit.
Néanmoins, je vais me faire l'avocat du diable en précisant que Kraken semble avoir un handicap comme Ryo59plus. Du coup, certains devraient effectivement faire attention, car cela pourrait aller très loin.
Et des gens qui font ça ici, il y en a beaucoup. J'en ai vu le faire avec Ryo59plus et j'ai pas aimé ça à l'époque.
j'ai dit attachant, pas interessant, foncièrement, j'ai très rarement trouvé les personnages interessant dans FF14.
Minfillia et l'impératrice d'Uldah dans a Realm Reborn, Alphinaud, Estinien, Urianger, Haurchevent, Ysayle et le comte de fortemps dans Heavenward (meilleur addon niveau scenar), Yotsuyu dans Stormblood et Thancred dans Shadowbringer.(je n'ai eu aucun attachement au guerrier des tenèbres tant son arc dans Heavenward m'avait paru être du filler osef et qu'en plus, on l'avait pas vu depuis 4 ans)
Et je parle même pas des antagonistes, c'est vraiment le pire jeu de la série sur ce point tant on enchaine les adversaire osef, pour moi, c'est plus le gardemaldais ou l'asciens du mois et c'est tout (Zenos à la limite est un peu marquant). Et on est resté tellement longtemps sur Gardemald et les asciens qu'ils me sortent par les yeux.
Pour tes notes sur les episodes je suis relativement d'accord même si je mettrait jamais 16 tant le jeu se tape de gros defauts à chaque addon.
A Realm reborn ça mérite 12/20, franchement le jeu est vraiment pas ouf, zones miniscules, histoire osef, vraiment pas ouf visuellement quand on sortait de la V1 gameplay correct(mais réellement inférieur à celui de la V1, moins dynamique, mais autrement plus varié.)
Franchement, j'ai toujours trouvé que la V1 dans sa dernière itération (donc avec du contenu) surpassait A realm Reborn
Heavenward corrige un paquet des defauts de la V2 avec des zones plus grandes, plus belles, un petit boost technique, la possibilité de voler, une très bonne histoire au début (dès la 3.1 et jusqu'à la 3.5, ça diminue progressivement avec une enorme sensation de remplissage) par contre, le gameplay de cet addon était une cata. L'addon supprimait certaines des liberté de gameplay que la V2 avait gardé de la V1 sans introduire de vrai nouveauté. bref, le gameplay était nul.
Heavenward c'est du 14 ou 15/20 selon moi (c'est vraiment le gameplay et la seconde moitié du scenar qui lui fond perdre des point).
Stormblood, c'est un peu l'anti Heavenward.
Le gameplay y a eu une vrai refonte, virant tout ce qui restait de la V1, mais offrait un gameplay vraiment unique à chaque métier et très dynamique. C'était bien meilleur qu'Heavenward sur ce point voire que A Realm Reborn, par contre bonjour la galère de devoir tout réapprendre a jouer.
Pour les zones, on reste sur des grandes étendues, mais ça souffle le chaud et le froid dans le design et nager n'apporte pas grand chose contrairement à voler.
Pour le scenar c'est une cata par contre, toute la reconquête d'Ala Migho est sans interet et seul la sous intrigue de Yotsuyu est cool.
Encore une fois c'est du 14 ou 15/20.
Shadowbringer, c'est compliqué pour moi.
Le tout début était ultra enthousiasmant et j'y voyait surement le meilleur addon de la saga mais plus on avançait, moins je trouvais ça interessant. Entre emet-Selch qui est une catastrophe niveau caractère (en plus d'être un ascien et un gardemaldais histoire d'avoir une indigestion), un schema de progression trop repetitif, des zones de moins en moins belles et un gameplay sans nouveauté qui provoquait une vraie lassitude.
Au final j'ai decroché du jeu à la fin de la 3.1 et j'ai vraiment du mal a voir dans l'addon le meilleur addon de FFXIV. Pour moi c'est pas plus de 14/20.
Et au vu des defauts enoncé dans les test de Endwalker (intrigue demarrant que dans le seconde moitié, gameplay sans innovation encore plus simplifié, technique qui est réellement à la ramasse et lancement catastrophique), je ne comprend pas les 18/20 que ce tape l'addon tant ce sont des gros defauts qui me donnent pas envie d'y rejouer.
Et foncièrement FFXIV a en général de très gros defaut qui pour moi lui valent direct de perdre 4 à 5 points.
-Des méthode forcant à se connecter tout les mois (pour pas perdre sa maison ou sa compagnie libre si t'en est le chef)
-Des donjons instanciés exclusivement, empechant de partir à l'aventure librement, offrant un jeu où on est enfermé dans un carcan (hors dans un MMORPG qui est un genre où on joue souvent sur la durée, c'est un gros problème)
L'epopée demandant des niveau d'objet specifiquement demandant souvent de refaire en boucle(jusqu'à l'écoeurement) des raid et donjons pour dropper des memoquartz afin d'avoir le bon équipement.
Une progression dans les zones uniquement lié à l'épopée accentuant les 2 defaut au dessus.
Un contenu Haut level se limitant à refaire les même donjons et boss en difficulté plus élévée.
L'outil de mission, le truc qui brise toute communication entre joueur hors compagnie, offrant des combat en équipe impersonnel à mort.