description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
Aujourd’hui a lieu une conférence pour Dissidia Final Fantasy. Durant cette conférence nous avons eu quelques informations, tout d’abord sachez que le jeu devrait sortir en automne 2015 sur Arcade, si version PS4 il y a, on peut l’attendre pour 2016.Il devrait y avoir 50 personnages, comme on l’a vue dans le trailer il y aura bien du 3 VS 3, le directeur du jeu est Takeo Kujiraoka qui était le « battle director » sur Dissidia 012 et « battle planner » sur Dissidia. Le jeu sera en 60fps. Place aux nouvelles images :
UP : Il y a une collaboration entre Square Enix et Koei Tecmo Games, le jeu est développé par la Team Ninja, nous aurons des mises à jours pour de nouveaux personnages, musiques, stages, invocations, customisations, le système de gameplay… La version Arcade aura une exclusivité de un an avant d’être porté sur console. Takeharu Ishimoto est le compositeur.
UP : Rajout de la première musique du jeu.
UP : Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics) confirmé !
"Il y a une collaboration entre Square Enix et Koei Tecmo Games, le jeu est développé par la Team Ninja, nous aurons des mises à jours pour de nouveaux personnages, musiques, stages, invocations, customisations, le système de gameplay… La version Arcade aura une exclusivité de un an avant d’être porté sur console. Takeharu Ishimoto est le compositeur."
50 persos? Allez, balancez nous Auron, Kimarhi, Basch, Seifer, Zack, Cyan, Shadow, Steiner et tout ce genre de personnages classes Ras le fion de Cloud.
ellie
Tu peux dépasser pour 2 lignes max.
Mais je suis un connard de tatillon et j'aime pas que la deuxième ligne ne contient qu'un seul mot : ça fait moche
En tout cas Tecmo Koei commence à être dans tout les bons coups ... Hyrule Warriors, Dragon Quest HEROES, maintenant DISSIDIA Final Fantasy ... leur indécente politique de DLC à outrance aurait-elle charmé les plus grands ? Ont-ils montré assez qu'ils avaient des grosses couilles et qu'ils savaient enfilés les joueurs comme des pro au point de pouvoir côtoyer les plus grands voyous du jeu vidéo ?
Sans oublier qu'auparavant ils avaient déjà réalisé une très grosse commande (et de qualité en plus): Metroid: Other M sur Wii !
D'ici là à ce qu'on leur demande de faire un Yakuza ou quelque chose comme ça y'a pas loin ...
ellie C'est juste la vidéo qu'il y a en background du site officiel, le vrai nouveau trailer sera bientôt diffusé. (soit dans la journée, soit dans le semaine.)
ellie nan mais c'est pas son vrai nom, c'est Ramza Beoulve, là c'est Nomura's Ramza (et pas Nomura Ramza), signifiant que c'est la version de Tetsuya Nomura du personnage de Ramza
Crys Dissidia et duo decim se suivent oui, mais bon après le scénario dans dissidia... On s'en cogne, nous on veut des nouveaux perso et des nouvelles centaines d'heures de baston
J'ai plusieurs centaines d'heures de jeux sur les deux premiers épisodes!
J'espère qu'ils feront tester la version arcade au TGS histoire que je mette la main sur ce trésor!
Puis c'est une bonne nouvelle la version PS4 pour 2016!
j'ai l'impression que tout le monde oublie que le jeux sort pas sur PC / PS4 / ONE ou meme sur console.... c'est un jeu de arcade... la machine est meme presenté dans l'article.
justx non au contraire. Sony Japon contribue au projet et la version arcade utilise un hardware qui n'est rien d'autre qu'une PS4 déguisée (même les controllers ont les boutons PS + le touchpad).
De plus, Square a annoncé que le jeu resterait exclusif environ une année sur arcade avant d'envisager de le porter sur console(s). Ce qui leur laissera le temps d'ajouter du contenu adapté aux consoles comme une campagne solo par exemple. A mon avis, c'est déjà prévu depuis le départ surtout que le portage sera super simple à réaliser techniquement parlant. C'est même plus du believe à ce niveau, la probabilité est très élevée d'après toutes les infos que l'on a
ichigo38 pas vraiment, c'est juste que j'en ai marre de voir sa tête de dépressif mythomane schizophrène en tête d'affiche sur tout les projets "cross game" de Squix. (cross game = jeu réunissant des héros de plusieurs jeux)
hyoga57kayamashanks au fait, quelque chose qui me fait dire que ce que prépare Squix n'est pas Star Ocean 5. Tout simplement: Square-Enix ne possède pas de domaine au nom de Star Ocean 5, ni rien d'autre portant le nom Star Ocean. Donc à mon avis, ce n'est ni SO5, ni un spin-off, ni un film, ni rien d'autre s'apparentant à la saga de tri-Ace.
D'ailleurs, quand on regarde l'image qui nous est donné, on se rend bien compte que y'a un problème. On voit bien que le mot "Star" ne peut être insérer dans l'image tel quel, l'emplacement des lettres est décalé par rapport aux chiffres ce qui donne un ensemble bancal. Et si ce n'est pas Star Ocean 5, le code binaire 0101 ne tient pas debout non plus, c'est donc une autre forme de code qui veut dire autre chose. À mon avis on est loin d'avoir tout les éléments en main pour résoudre l'énigme, à priori il manque beaucoup de lettres et de chiffres pour arriver à trouver une quelconque signification. Mais en tout les cas, je suis quasi sur que ce n'est pas le mot "star" qui est indiqué en 1ere ligne, car selon le montage que j'ai fais ici-même, si on veut faire quelques chose qui soit visuellement cadrer et "géométrique", on s’aperçoit qu'il manque beaucoup de caractère qu'un simple "T" pour former le mot "star".
shanks ma foi ... je serais pas forcément contre. Bon, évidemment ce serait une déception vu ce qu'on pourrait avoir à la place. Mais quelques part, un SO4R je sais pas ... ça me parait déjà plus intéressant que God of War 3 quoi.
anakaris Bah c'est logique de mettre en avant le personnage principal d'un des jeux les plus populaire de l'histoire et du jeu phare de Square. Et puis je préfère largement voir Cloud que Lightning qui d'ailleurs elle n'a aucune foutue raison d'être mise en avant...
En fait il n'y a qu'un seul épisode : Dissidia Duodecim N'EST PAS une suite MAIS une version 1.5 : dans le Duodecim tu as EXACTEMENT le même contenu que le Dissidia de base, avec pleins de trucs en plus. Juste pour mettre le point là dessus car ça m'amuse de lire à droite à gauche "LES" épisodes PSP (même syndrôme que "Legacy Of Darkness" qui est une version 1.5 de "Castlevania 64". Pas mal de gens n'ont pas compris ça)
sephikuja Et non, comme je viens de l'expliquer ci-dessus, ils ne ne suivent pas car c'est le même jeu. Jeux apparement auquels tu n'as pas vraiment joué / terminé pour dire ça. Et ironiquement d'ailleurs, le scénario de Duodecim se passe AVANT "013" (le Dissidia de base)
Forte comme je l'ai dis, je m'en cogne du scénario des dissidia, et si, je les ai fini et non, je ne me souvient pas car je m'en fou du scénario, chacun joue à ce qu'il veut en voulant vivre l'expérience qu'il veut, le scénario de ces jeux n'étant qu'un vaste foutoir légitimant un jeu de combat avec nos persos préférés, expérience que j'ai décidé de vivre ainsi.
Forte J'ai juste dis que les épisodes psp se suivaient, c'est pas ce que tu viens de dire peut-être? Va refouler tes pulsions ailleurs ou autrement, j'ai le droit de donner mon avis et tu as également le droit de rectifier tout en me respectant, mais apparemment à une période ou on perd le sens de cette expression, il est plus facile de dénoncer stupidement ainsi.
La façon dont tu as dis qu'ils se "suivaient" sous-entendait que le Duodecim, pour toi, était comme un épisode 2, totalement différent du premier. Ce que Crys a compris comme ça je pense. Et je n'ai jamais dis qu'ils se suivaient mais que le Duodecim était la version 1.5 du premier, ce qui le rend donc obsolète. Et je te respecte.
Oh la musique... Mon dieu je n'aime pas du tout!! Le main theme de Dissidia est de base absolument génial! Pourquoi toujours vouloir rajouter une chanteuse par dessus?
Par contre j'ai trop hâte de pouvoir jouer au jeu! Dissidia sur consoles ça va envoyer du lourd!
Est ce que tu parle du contenu en générale ? Parce que je crois pas que c'est suffisant de l'appeler version 1.5.
Legacy Of Darkness et Castlevania 64 se ressemble mais reste bien deux jeux distincte parce que le scénario de Legacy Of Darkness se passe avant Castlevania 64. Même RE5 était surnommé RE4 v2^^
A moins que tu veuille dire que Dissidia Duodecim est plus une version GOTY de Dissidia car sil s'agit réellement du même jeu ?!
Donc j'en conclu que tu n'as pas joué à Legacy Of Darkness. Ou très peu tout du moins.
Les gens devraient apprendre à se renseigner avant de parler, et même terminer les jeux qu'ils cite. Je ne parle pas de toi en particulier mais d'une généralité. Et c'est la maladie de ces dernières années avec l'arrivée d'internet et des forums : les gens ont joué à tout, on tout fini, et donc se permettent de donner leur avis et de critiquer (souvent en mal "parce que c'est la mode" ) mais au final quand on gratte un peu on voit que les gens n'y connaissent que dalle à leur sujet parce qu'ils ont, au final, pas ou peu joué aux séries qu'ils critique. Bien entendu pas tout me monde, il y en a quand même (fort heureusement) qui connaissent leur sujet. Mais on en croise pas des masses au final, c'est dommage.
Pour en revenir à Legacy Of Darkness donc, une fois ces 2 scénarios finis (Cornell et Henry) tu débloques les scénarios de Reinhart et Carry. L'INTEGRALITE de "Castlevania 64"
DONC ceci explique que Legacy Of Darkness est une version 1.5. Les DLC auraient existé à l'époque, ces scénarios en auraient fait partis. il me semble d'ailleurs, mais je ne suis plus très sur, qu'à la base Cornell et Henry étaient prévu, mais faute de temps, le jeu est sorti tel quel.
Et donc, exactement le même cas avec Duodecim : Une fois le scénario avec Light et consort terminé (qui se passe, lui aussi, avant) tu débloques L'INTEGRALITE du Dissidia original : Son scénario, ses cut-scènes, le tout remanié avec l'interface de Duodecim (soit-dit en passant, c'était pareil pour Legacy Of Darkness, l'interface était elle aussi quelque peu retouchée)
J'interviens peu sur les forums, mais quand je le fais, c'est que je connais mon sujet. J'ai retourné Dissidia, puis Duodecim, et accessoirement la saga Castlevania.
aleas L'un n'empêches pas l'autre Surtout quand on sait que le hardware sur lequel ca va tourner est celui d'une PS4.
Je sais très bien que je ne pourrai jamais toucher à la version arcade, d'où mon impatience quant à la sortie console.
Et puis même si l'arrivé de la licence en arcade est une bonne nouvelle, je suis plus dans l'attente de la version dont je pourrai profiter chez moi.
Please, be excited.
Purée ça c'est du lourd
Mais les Dissidia sur PSP sont des suites ?
Tu peux dépasser pour 2 lignes max.
Mais je suis un connard de tatillon et j'aime pas que la deuxième ligne ne contient qu'un seul mot : ça fait moche
Donc trois mots minimum ou rien
sorakaminari Thanks !
Sympa Midgard à la fin
Sans oublier qu'auparavant ils avaient déjà réalisé une très grosse commande (et de qualité en plus): Metroid: Other M sur Wii !
D'ici là à ce qu'on leur demande de faire un Yakuza ou quelque chose comme ça y'a pas loin ...
alexander Bah on voit une nouvelle séquence, mais oui pas vraiment un nouveau trailer
Sinon Square Enix continue à troller tout le monde en montrant Midgar à la fin !
"Vous voulez Cloud sauce HD ? Achetez Dissidia PS4 fin 2016 !"
INTO MY VEINS !
J'ai plusieurs centaines d'heures de jeux sur les deux premiers épisodes!
J'espère qu'ils feront tester la version arcade au TGS histoire que je mette la main sur ce trésor!
Puis c'est une bonne nouvelle la version PS4 pour 2016!
Ca sert a rien de l'attendre il est pas prevu
De plus, Square a annoncé que le jeu resterait exclusif environ une année sur arcade avant d'envisager de le porter sur console(s). Ce qui leur laissera le temps d'ajouter du contenu adapté aux consoles comme une campagne solo par exemple. A mon avis, c'est déjà prévu depuis le départ surtout que le portage sera super simple à réaliser techniquement parlant. C'est même plus du believe à ce niveau, la probabilité est très élevée d'après toutes les infos que l'on a
http://www.gamekult.com/actu/dissidia-final-fantasy-arcade-la-ps4-dans-le-viseur-A146121.html
d’ailleurs les boutons de la borne reprennent les symboles des boutons de la playstation
Ok, une info que je n'ai pas vu alors... rendez vous dans 1 ans ou moin j'espere
D'ailleurs, quand on regarde l'image qui nous est donné, on se rend bien compte que y'a un problème. On voit bien que le mot "Star" ne peut être insérer dans l'image tel quel, l'emplacement des lettres est décalé par rapport aux chiffres ce qui donne un ensemble bancal. Et si ce n'est pas Star Ocean 5, le code binaire 0101 ne tient pas debout non plus, c'est donc une autre forme de code qui veut dire autre chose. À mon avis on est loin d'avoir tout les éléments en main pour résoudre l'énigme, à priori il manque beaucoup de lettres et de chiffres pour arriver à trouver une quelconque signification. Mais en tout les cas, je suis quasi sur que ce n'est pas le mot "star" qui est indiqué en 1ere ligne, car selon le montage que j'ai fais ici-même, si on veut faire quelques chose qui soit visuellement cadrer et "géométrique", on s’aperçoit qu'il manque beaucoup de caractère qu'un simple "T" pour former le mot "star".
Désolé de casser tes espoirs Hyoga
C'est parce que tu ne pense pas comme un dirigeant de Square Enix.
A la fin du compte à rebours, les lettres se rapprochent pour former :
Star...
Star Ocean...
Star Ocean IV Remastered
En fait il n'y a qu'un seul épisode : Dissidia Duodecim N'EST PAS une suite MAIS une version 1.5 : dans le Duodecim tu as EXACTEMENT le même contenu que le Dissidia de base, avec pleins de trucs en plus. Juste pour mettre le point là dessus car ça m'amuse de lire à droite à gauche "LES" épisodes PSP (même syndrôme que "Legacy Of Darkness" qui est une version 1.5 de "Castlevania 64". Pas mal de gens n'ont pas compris ça)
Merde ce design de Ramza, excellentissime
Putain là je dis oui
Par contre j'ai trop hâte de pouvoir jouer au jeu! Dissidia sur consoles ça va envoyer du lourd!
Est ce que tu parle du contenu en générale ? Parce que je crois pas que c'est suffisant de l'appeler version 1.5.
Legacy Of Darkness et Castlevania 64 se ressemble mais reste bien deux jeux distincte parce que le scénario de Legacy Of Darkness se passe avant Castlevania 64. Même RE5 était surnommé RE4 v2^^
A moins que tu veuille dire que Dissidia Duodecim est plus une version GOTY de Dissidia car sil s'agit réellement du même jeu ?!
Les gens devraient apprendre à se renseigner avant de parler, et même terminer les jeux qu'ils cite. Je ne parle pas de toi en particulier mais d'une généralité. Et c'est la maladie de ces dernières années avec l'arrivée d'internet et des forums : les gens ont joué à tout, on tout fini, et donc se permettent de donner leur avis et de critiquer (souvent en mal "parce que c'est la mode" ) mais au final quand on gratte un peu on voit que les gens n'y connaissent que dalle à leur sujet parce qu'ils ont, au final, pas ou peu joué aux séries qu'ils critique. Bien entendu pas tout me monde, il y en a quand même (fort heureusement) qui connaissent leur sujet. Mais on en croise pas des masses au final, c'est dommage.
Pour en revenir à Legacy Of Darkness donc, une fois ces 2 scénarios finis (Cornell et Henry) tu débloques les scénarios de Reinhart et Carry. L'INTEGRALITE de "Castlevania 64"
DONC ceci explique que Legacy Of Darkness est une version 1.5. Les DLC auraient existé à l'époque, ces scénarios en auraient fait partis. il me semble d'ailleurs, mais je ne suis plus très sur, qu'à la base Cornell et Henry étaient prévu, mais faute de temps, le jeu est sorti tel quel.
Et donc, exactement le même cas avec Duodecim : Une fois le scénario avec Light et consort terminé (qui se passe, lui aussi, avant) tu débloques L'INTEGRALITE du Dissidia original : Son scénario, ses cut-scènes, le tout remanié avec l'interface de Duodecim (soit-dit en passant, c'était pareil pour Legacy Of Darkness, l'interface était elle aussi quelque peu retouchée)
J'interviens peu sur les forums, mais quand je le fais, c'est que je connais mon sujet. J'ai retourné Dissidia, puis Duodecim, et accessoirement la saga Castlevania.
Je sais très bien que je ne pourrai jamais toucher à la version arcade, d'où mon impatience quant à la sortie console.
Et puis même si l'arrivé de la licence en arcade est une bonne nouvelle, je suis plus dans l'attente de la version dont je pourrai profiter chez moi.