Un blog 91% Nintendo, 7% Microsoft et 3% Sony
profile
Death Stranding 2
9
platform : Playstation 5
developer : Kojima Productions
genre : action-aventure
other versions : PC -
profile
link49
482
Likes
articles : 19243
visites since opening : 34471877
link49 > blog
    tags :
    1
    Like
    Who likes this ?
    tripy73
    posted the 07/07/2026 at 02:58 PM by link49
    comments (8)
    neptonic posted the 07/07/2026 at 03:03 PM
    C'est un peu hypocrite quand on sait que le monsieur avait signé un deal avec google stadio pour du full cloud pour son jeu OD
    khazawi posted the 07/07/2026 at 03:04 PM
    Cocasse pour un mec qui va sortir un jeu sur le cloud et qui fera donc un flop monumental lol
    masharu posted the 07/07/2026 at 03:06 PM
    Ça a déjà été posté ici.
    grundbeld posted the 07/07/2026 at 03:23 PM
    Il à toujours été visionnaire. N’en déplaise à ceux qui le détestent car sa réussite reflète leur propre médiocrité.
    rogeraf posted the 07/07/2026 at 03:40 PM
    Oui, pour collectionner et garder rien de mieux que le physique. Les SSD NVME sont tres chers en plus pour stocker
    niflheim posted the 07/07/2026 at 04:18 PM
    neptonic khazawi OD sera exclusif au Cloud mais ça n'a rien à voir avec le fait d'aimer plus le physique que le numérique. Je peux vous dire que Hideo Kojima est vraiment sincère dans ses propos concernant le physique pour les films, la musique, et le jeu vidéo.

    OD sera exclusif au Cloud car derrière il y a certainement encore dans ce projet, cette volonté de briser le 4ème mur, avec un concept inédit.

    Comme concept inédit, il avait créé Boktaï, le jeu qui ne se jouait qu'en plein soleil sur Game Boy Advance.


    Hideo Kojima n'aime pas le physique ?

    Lorsqu'il a créé Snatcher, voilà ce que Hideo Kojima avait imaginé :

    Lors de la conception de la version PC-88 de « Snatcher », j’avais imaginé un concept consistant à enduire une disquette de « peinture à l’odeur de sang (à base de fer) », puis à jouer au jeu ; une fois l’ordinateur suffisamment chauffé, la peinture fondait et l’ordinateur dégageait « l’odeur d’une scène de crime », mais tout le monde s’y est opposé. « Concept olfactif » abandonné.

    https://x.com/Kojima_Hideo/status/26307140121


    Je me rappellerai toujours avec nostalgie de :

    - La fréquence codec de Meryl au dos de la boite de Metal Gear Solid

    - La blague d'Otacon quand il appelle Snake pour lui dire de changer de disque comme sur PS1 dans Metal Gear Solid 4

    Rien que pour ça, gardez bien précieusement les jeux de Hideo Kojima dans vos collections. Quand je vois ce qui se passe aujourd'hui, j'en pleurerais !

    Tout comme lui, j'achète des films en Blu-ray, je continue d'acheter de la musique en CD ( dernier achat l'OST de Metal Gear Solid Delta justement ) Mais aussi en vinyle, ça fait pas très longtemps que j'ai commencé à faire une collection.