Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Donkey Kong Bananza
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platform : Switch 2
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action plates-formes
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    aeris201
    posted the 05/26/2026 at 01:06 PM by link49
    comments (24)
    rupinsansei3 posted the 05/26/2026 at 01:08 PM
    Les prix, gkc, casualisation,... la liste est loooonnng
    redxiii102 posted the 05/26/2026 at 01:11 PM
    La plus grande erreur de Nintendo et d'avoir rendu fou aeris201 link49.
    redxiii102 posted the 05/26/2026 at 01:15 PM
    L'annulation par Nintendo de son accord avec PlayStation concernant les CD-ROM est sans doute le plus grand regret de l'histoire du jeu vidéo.

    aeris201 posted the 05/26/2026 at 01:15 PM
    Avoir mis de coté Kid Icarus et Punch Out!!

    Mais j'ai espoir que Nintendo repare enfin cette erreur a l'avenir
    zboubi480 posted the 05/26/2026 at 01:19 PM
    Ses fans.....
    liberty posted the 05/26/2026 at 01:20 PM
    Croire que Nintendo est une entreprise de luxe qui ne fait que des produits qui devraient se vendre chère. Ils ont oublié le côté entreprise familiale de jouets et jeux, pour se tourner vers une Applisation.

    Qui aurait acheté plus de jeux sur Switch et Switch 2 si ont avait les mêmes prix qu'avant day one entre 40 et 45 euros ? Qui aurait plus de jeu si on avait des éditions Select avec les jeux vendu a plusieurs millions qui se retrouve à 25 euros ?

    C'est le gros problème de Nintendo. Croire que Yoshi, un warrio...est un produit qui peut se vendre autant qu'un AAA chez un autre éditeurs
    solarr posted the 05/26/2026 at 01:23 PM
    256Go à gérer sur 10 ans... sauf arrivée d'une V2.
    altendorf posted the 05/26/2026 at 01:23 PM
    liberty Pour le coup, ce n'est pas propre à Nintendo. Tout le monde est tombé dans l'"Applelisation" car ils ont vu que les gens n'avaient plus peur de débourser des sommes folles pour du jeu vidéo, du semi-luxe, des cartes, des livres, ect...
    sdkios posted the 05/26/2026 at 01:23 PM
    C'est pas une erreur (car ca rapporte un max) mais pour moi c'est le fait de profiter de leur public en sachant que meme en servant de la merde, ca vendra toujours. Ils ont des licences tellement bien, qui se sont perdue dans de la facilité et ne propose plus rien d'interessant, c'est vraiment dommage. Pour le reste, vu leur resultats, on ne peut pas parler d'erreurs vu qu'ils sont au top.
    zanpa posted the 05/26/2026 at 01:24 PM
    L’arrête de la course à la puissance avec des consoles qui font plus jouet qu’autre chose et du coup de toujours se reposer sur leur même licences pour en faire des jeux de casu/enfant/ado
    liberty posted the 05/26/2026 at 01:26 PM
    altendorf ouai mais il y a une différence de budget entre un AAA PlayStation et un gros jeux Nintendo. Si j'ai le choix entre Crimson Desert chez un éditeur moindre, un Kingdom Come Délivrance 2 , un Last of Us 3 ou un jeux Nintendo au même prix... Je choisi le AAA chez un autre éditeurs pas de payer un jeu a petit budget Nintendo au prix d'un AAA.
    derno posted the 05/26/2026 at 01:26 PM
    la 3DS à 250 euro, c'était hors sol sur ce qu'est une console portable.
    nyseko posted the 05/26/2026 at 01:28 PM
    Leur erreur était plutôt sur la négociation du contrat avec Sony. S'ils ne s'étaient pas fait avoir à ce moment là, ils auraient pu continuer leur partenariat sans aucun problème.
    aeris201 posted the 05/26/2026 at 01:39 PM
    L'annulation par Nintendo de son accord avec PlayStation concernant les CD-ROM est sans doute le plus grand regret de l'histoire du jeu vidéo.

    Je vois pas ca comme une erreur. De la concurrence forte dans le marché des consoles c'est a la fois sain et necessaire et Sony fut le concurrent dont Nintendo avait besoin a ce moment la. Sega etait un bon concurrent mais pas assez disruptif. En arrivant Sony a cassé certain codes.
    redxiii102 posted the 05/26/2026 at 01:48 PM
    Les gens utilisent l'IA pour rédiger des articles, Link49 utilise Stealth40k
    keiku posted the 05/26/2026 at 01:51 PM
    pour moi ils ont 3 défaut majeur (mais compenser par une politique qui les sauve)

    1 -leur manette de base fournie avec leur consoles sont toutes dégueulasse (sauf la super nes)

    2 -leur rétrocompatibilité n'est pas totale d'une gen a l'autre et quand je dis gen , c'est gameboy a DS a Switch pour les portable et super nes a n64 a gamecube a wii a switch pour celle de salon

    et c'est surtout sur ce 2 eme point que c'est délicat car il peuve a tous moment perdre leur parc de joueurs quand il se plante (comme avec la wiiu ou la gamecube) car il n'ont pas de bibliothèque qui attache les joueurs a leur console

    3 la durée de vie de leur store online

    Pour moi c'est surtout le second point qui est le plus critique chez eux, et qui pourrait leur causer beaucoup beaucoup de tors si jamais il n'y remédie pas par la suite ,car vu qu'il n'ont plus qu'une seul console, s'il se plante 2 fois de suite c'est fini...

    je ne pense pas que l’annulation du cd soit leur plus grosse bourde vu qu'on le voit aujourd'hui même sony lache le support disque (a tors selon moi)
    51love posted the 05/26/2026 at 01:57 PM
    La plus grosse c'est évidemment le support cartouche de la N64 et l'émergence de PlayStation.

    Puis Sony et Microsoft ont refait une erreur similaire en sous estimant la transition vers les plateformes numeriques, comme nouveau moteur de croissance, en laissant les consoles, le hardware au centre de leur expérience trop longtemps, ce qui a permis à Steam de faire les choses dans le bon ordre, et devenir plus gros qu'eux.
    keiku posted the 05/26/2026 at 02:01 PM
    51love Nintendo génère toujours plus d'argent que valve de manière globale (mais en subissant les transition de gen qui font que certaine année ils sont en baisse)
    shambala93 posted the 05/26/2026 at 02:01 PM
    La consanguinité chez certains de leurs pseudos fans
    kidicarus posted the 05/26/2026 at 02:05 PM
    L'erreur de Nintendo dans son histoire du jeu vidéo est d'avoir rien sécurisé lors du projet PlayStation. Une grosse erreur de débutant quand on a leur expérience.
    zekk posted the 05/26/2026 at 02:10 PM
    externaliser leurs licences maison
    aeris201 posted the 05/26/2026 at 02:17 PM
    kidicarus Ce qui me gene un peu avec cette brouille qu'il y a eu entre Sony et Nintendo au debut des années 90, c'est qu'on a que la version de Sony et c'est devenu par défaut la version officielle.

    Plusieurs personnalités qui ont bossé avec Ken Kutaragi en ont parlé publiquement etc.. mais aucun cadre de chez Nintendo (Nintendo Japon plus précisément) s'est exprimé sur cette histoire. J'aurai apprecié que Nintendo apporte la contradiction en donnant sa version des faits.

    On l'aura peut etre un jour quand des cadres de Nintendo, lié de pres ou de loin a tout ca, seront a la retraite et auront une parole plus libre.
    hypermario posted the 05/26/2026 at 02:18 PM
    De faire tant de jaloux chez les fans concurrents
    gamerdome posted the 05/26/2026 at 02:27 PM
    redxiii102 Pourquoi tu ris ? En annulant le CD-Rom avec Sony, Nintendo a lui-même créer son plus grand concurrent.

    Pour les joueurs c'est peut-être (sans doute même) mieux ainsi. Mais pour une entreprise, c'est dangereux, ça a amené Nintendo a arrêter la course à la puissance. Ils ont réussi à rebondir, et félicitations à eux, mais ça aurait pu mal finir.