Hedge annonce Eternal Hunters The Branford Legacy sur Super Nintendo.
Un A-RPG jouable en coop inspiré par Chrono Trigger et Seiken Densetsu dont le Kickstarter sera bientôt lancé.
jacquescechirac
Bah, si c'est encore un mec qui a tout fait tout seul dans son coin sans connaissance théorique de la musique "je lui pardonne" (et il s'en branle, je sais, et il a raison, je ne suis personne ), mais c'est le soucis chez les apprentis musiciens qui n'on pas cette théorie, ils pensent avoir trouvé un truc et composé quelque chose qui "sonne", alors que c'est juste une structure basique qui porte un nom. Ma foi...
Hum secret of mana, en moins bien pour le moment, on verra la suite, jeu très nostalgique, donc faut du recul, le peu de scénario mit en avant est générique au possible (gentil puissant, méchant méchant, on va se battre). Bon à voir en test, c'est là qu'on se rends compte si on à tord ou raison.
micheljackson Tu pars très loin mais je suis quasiment certain que c'est la réalité, le truc qu'il a trouvé c'est de faire sonner la musique comme Chrono Trigger, mais à la base c'est pas un emboîtage de samples.
5120x2880
En fait, il est très facile de nos jours d'avoir le son des anciennes consoles avec des plugins VST qu'on charge dans des DAW (Digital Audio Workstation, où logiciel de création musicale donc), on peut récupérer facilement n'importe quel son de n'importe quel jeu et l'utiliser avec un simple clavier midi.
Moi j'utilise celui ci, un truc que j'aime bien faire, c'est couper une piste d'une musique de RPG et improviser dessus avec le bon son https://www.plogue.com/products/chipsynth-sfc.html
kalas28 Oui c'est vrai que sur SNES, console encore peu maitrisé par les développeurs indés, ils auraient pu faire un jeu digne des plus grandes prods de Squaresoft de l’époque, ils sont vraiment mauvais dit donc
Hum, c'est plus qu'inspiré à ce stade... Les mêmes périodes reprises, le même design global en vrai, les mêmes couleurs quasiment, en plus du système de combos à ce point repris de CT.
Je lui trouve aucun charme pour le coup, je préfère Threads of Time, qui s'il reprend lui aussi des choses communes de CT, propose une DA différente et peut-être une propal un poil moins C/C.
sephrius En même temps les ambitions ne sont pas du tout les mêmes.
D'un coté un vrai jeu SNES sur cartouche et ses nombreuses limitations, de l'autre un jeu indé qui peut utiliser la puissance des machines actuelle et faire tout ce qu'il veut.
guiguif Bien sur, mais quitte à exploiter la SNES et rendre hommage à CT, ça aurait pu partir différemment, mais après si la personne s'est éclaté à C/C son jeu favori (peut-être), c'est cool, juste ça ne me parle pas.
Mais bon, à défaut de Threads of Time...
cette progression harmonique ultra basique m'a déjà fatigué.
drybowser
+1
Le reste de la plèbe, on sépare pas le bon grain de l'ivraie
Bah, si c'est encore un mec qui a tout fait tout seul dans son coin sans connaissance théorique de la musique "je lui pardonne" (et il s'en branle, je sais, et il a raison, je ne suis personne
En fait, il est très facile de nos jours d'avoir le son des anciennes consoles avec des plugins VST qu'on charge dans des DAW (Digital Audio Workstation, où logiciel de création musicale donc), on peut récupérer facilement n'importe quel son de n'importe quel jeu et l'utiliser avec un simple clavier midi.
Moi j'utilise celui ci, un truc que j'aime bien faire, c'est couper une piste d'une musique de RPG et improviser dessus avec le bon son
https://www.plogue.com/products/chipsynth-sfc.html
comme quoi juste foutre snes dans le titre suffit pour faire bander certains
Je lui trouve aucun charme pour le coup, je préfère Threads of Time, qui s'il reprend lui aussi des choses communes de CT, propose une DA différente et peut-être une propal un poil moins C/C.
D'un coté un vrai jeu SNES sur cartouche et ses nombreuses limitations, de l'autre un jeu indé qui peut utiliser la puissance des machines actuelle et faire tout ce qu'il veut.