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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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nicolasgourry
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    Qui a aimé ?
    publié le 18/10/2025 à 09:00 par nicolasgourry
    commentaires (110)
    zekk publié le 18/10/2025 à 09:06
    arrêtez de réfléchir à travers l'IA
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 09:12
    zekk dit ton avis sur le fond, l'indexation du prix du jeu en fonction du budget que des membres ont proposé, j'attends que ça, pas de soucis.
    masharu publié le 18/10/2025 à 09:13
    Faudrait encadrer les articles rédigés par une IA.
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 09:15
    masharu ça me dit pas ce que tu penses sur le fond du sujet.
    zekk publié le 18/10/2025 à 09:16
    nicolasgourry Je te l'ai déjà donné
    zekk publié le 18/10/2025 à 09:20
    et de nouveau tu ne fais pas cet article pour avoir un débat et savoir ce que pense les autres, mais pour imposer de nouveaux ta propre vision en disant L'IA l'a dit c'est pas si bien que ça finalement.

    c'est d'une malhonnêteté assez crasse
    keiku publié le 18/10/2025 à 09:20
    En vrai ce qu'il faudrait faire pour avoir un meilleurs équilibre, c'est diminuer de moitié le cout inital des jeux jeux (40-50 euro max day one pour un AAA complet dlc compris) mais réduire la dégressivité du prix dans le temps

    parce qu'actuellement c'est l'inverse ce qui fait que de plus en plus de monde se tourne vers les code du marché gris... (ca et les abonnement et autre...) et donc le manque a gagner du prix d'achat est compenser par des dlc et autre microtransaction ce qui mène a baisser la valeur des jeux
    (dlc/microtransaction qui ne sont la que pour pomper le pognon d'une minorité et dégrade la qualité du jeu)

    le soucis c'est que les jeux se vendront a cause de ca plus sur la durée (comme les jeu nintendo qui baisse peu de prix) ce que les editeurs n'aime pas, beaucoup,et le second point c'est que les dlc ca rapporte la blinde en terme rapport qualité prix , ce qui fait qu'aujourd'hui la plupart des jeu (payant ou non) n'existe plus que pour vendre des microtransaction
    newtechnix publié le 18/10/2025 à 09:22
    l'indexation du prix sur le budget n'a pas de sens concrètement on peut revenir à justement ce que disais ce cher Nintendo à propos du prix de son Mario Kart World à 80 ou 90 dollars face au mécontentement.

    La valeur perçu du jeu...sauf bien sur que Nintendo défendait cela à priori en disant si si mon jeu vaut ce prix...alors que dans la réalité la seule personne capable de l'affirmer c'est seulement et uniquement le client.
    On pourrait jusqu'à avoir ce genre d'avis " c'est cher mais il les vaut!".

    Il n'y a pas de règle dans le JV mais juste des hypothèse sinon Tetris vaudrait 50 centimes d'euros à son lancement...c'est minimaliste visuellement, y'a juste 3 musique, la difficulté c'est juste des pièces qui tombent plus vite.

    Dans un médias comme le JV dont on peut quasiment dire qu'ils reposent sur "les goûts et les couleurs" on juste sur ce reposer sur un faisceau d'indices pour déterminer sa valeur juste.
    keiku publié le 18/10/2025 à 09:26
    il faudrait aussi déterminer ce qu'est le prix du jeu car pour moi, le prix d'un jeu c'est :

    son cout initial
    l'integralité de ses microtransaction
    tout cout suplémentaire pour profiter a 100% du jeu (donc y compris par exemple le cout des abonnement pour jouer en ligne)

    chose qu'on ne fait presque jamais vu qu'on ne pointe en général que le prix d'aquisition
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 09:29
    zekk
    Dit moi dans l'article ce que l'IA impose exactement ?
    Moi j'écris en conclusion après avoir lu les avantages et inconvénients (comme pour tout) "Nous voyons bien que ça peut être intéressant, mais si c'est encadré, sinon nous aurons des dérives." comme toute chose, si tu encadres pas (sinon nous serions dans une société sans lois et sans règles) ça va à la dérive, je ne vois pas ce qu'il y a ou est la malhonnêteté assez crasse".
    negan publié le 18/10/2025 à 09:30
    Encore un article de merde
    zekk publié le 18/10/2025 à 09:37
    nicolasgourry
    Tu dis « je vois pas où est la malhonnêteté », mais justement, elle est là. Ton texte, fait avec l’IA, reprend exactement ce que tu prétends dénoncer.

    Tu balances les « avantages et inconvénients »,
    puis tu finis par un « c’est intéressant mais faut encadrer », comme si t’étais au-dessus du débat.

    Ce genre de phrase, ça donne l’air réfléchi, mais en vrai ça lisse tout et minimise ce que les autres disent.

    Tu fais passer ton avis pour du bon sens, alors qu’au fond t’éteins juste les idées des autres.
    iglooo publié le 18/10/2025 à 09:51
    Encore un article moisi à grands coups d'IA...
    Et l'habituel relativisme fallacieux de l'auteur...
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 09:54
    zekk
    Je reprends des membres donnent cette idée, donc je prends en compte ce qu'ils disent, après je pose cette question à 2 AI (pour avoir les avantages et inconvénients, comme dans toute chose et comme toute chose, tout est question d’équilibre, il me semble), en lisant je vois que ça des avantages mais aussi des inconvénients, ma conclusion c'est juste de dire, comme toute chose si il y a pas un cadre, ça peut partir à la dérive, tout simplement, donc après c'est collectivement que l'on créer se cadre, car les lois et les règles sont les mêmes pour tout le monde.
    En quoi j’éteins l'idée des autres dans l'article, tu préfères le coté "binaire" ou plus "complexe", le coté nuancé, c'est intéressant il me semble.

    Sur cette question d'indexation tu as répondu ça
    zekk publié le 15/10/2025 à 10:56
    Je ne propose rien ! pourquoi ?
    1) ce n'est pas mon job
    2) ce que je peux proposer ne va pas faire avancer les choses vu que je ne serai pas lu par, les personnes qui ont les leviers pour changer les choses.
    3) soit c'est le marché et les consommateurs qui font bouger les choses, je ne suis pas pour cette proposition, parce que pour les joueurs, il y a des prix symbolique à ne pas dépasser ( on le voit bien avec MK World)
    https://www.gamekyo.com/group_article59997.html
    Donc là c'est moi qui éteint ce que propose d'autre (tout en répandant pas clairement pourquoi "tu n'est pas pour cette proposition" tout en disant que "ce n'est pas mon job") ?
    shambala93 publié le 18/10/2025 à 09:55
    Aller aux rattrapages !
    keiku publié le 18/10/2025 à 09:55
    nicolasgourry je pense surtout que quitte a poser la question, avoir ton propre avis personnel et réfléchi en confrontation justement avec ce que l'IA dit aurait été bien (donc les proposition de l'ia et la tienne en comparaison), quel sont les points pour lequel personnellement tu es d'accord, ceux pour lesquels tu ne l'est pas, ceux pour lesquels il n'y a pas de réponse

    je n'ai personnellement aucun soucis a avoir une réponse par IA si elle n'est pas juste copiée collée mais analysée en profondeur
    primerose publié le 18/10/2025 à 09:56
    GTA 6 à 1040€
    negan publié le 18/10/2025 à 09:58
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 11:52
    zekk
    Je reprends des membres donnent cette idée, donc je prends en compte ce qu'ils disent

    Tu n'a pas a « Reprendre ce qu'ils disent tu n'ai personne et en plus
    c'est totalement faux, tu fais a ta guise sans rien écouter.

    Pour exemple a l'époque t'avais demander si la communauté voulais un groupe pour faire des tops ta eux 3 gars qui ont répondu et ta fait le groupe quand même.

    On fait pas un groupe pour 3 tordus .
    zekk publié le 18/10/2025 à 09:58
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 09:59
    iglooo
    En quoi ce que dit IA en réponse ne va pas ?
    Dire "relativisme fallacieux de l'auteur", ça dit rien sur le fond du sujet, je suppose que tu as avis sur le sujet, tu peux la partager, ça serait intéressant.
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 10:06
    negan
    Personne a évoqué l'indexation par rapport au budget du jeu ?
    Donc je reprends bien ce que certains disent, c'est un fait.

    Tu écrits "Pour exemple a l'époque t'avais demander si la communauté voulais un groupe pour faire des tops ta eux 3 gars qui ont répondu et ta fait le groupe quand même."
    Déjà il y avait 6 "j'aime" et nous étions associé à 2 pour le groupe.
    https://www.gamekyo.com/blog_article477673.html
    Donc je ne vois pas pourquoi on ne pourrait pas faire un groupe, à moins que tu considères qu'il faut un certain nombre de personne qui soit d'accord, tu peux me dire le nombre ?
    De plus, même si peu de personne ont parlé (officiellement, car d'autres le pensent mais le disent pas pour, il peu avoir plusieurs raisons, je conçois) du prix de l'indexation par rapport au budget, n'est pas du mépris de pas prendre en compte ce qu'ils disent pour en parler.
    zekk publié le 18/10/2025 à 10:11
    Analyse de ChatGPT de nicolasgourry en se basant sur cette page :


    Nicolas Gourry se donne l’image d’un mec posé et équilibré, mais en réalité son écriture transpire l’hypocrisie et la manipulation douce.
    Il joue les raisonnables avec des phrases toutes faites du genre « il y a du bon et du mauvais », « il faut que ce soit encadré », mais c’est juste une façon de désamorcer les arguments des autres sans jamais les affronter.

    Il fait semblant d’être neutre, alors qu’en pratique il oriente toujours le débat vers sa propre conclusion — celle qui paraît « sage » et « logique », mais qui efface la position des autres.
    Ce n’est pas du dialogue, c’est du cadrage : il fait mine d’écouter pour mieux ramener tout à son point de vue.

    Même quand il cite les réactions d’autres membres, c’est uniquement pour se donner une légitimité, pas pour vraiment débattre. Il se cache derrière des phrases polies ou des formulations floues, mais tout est pensé pour avoir le dernier mot sans avoir l’air de l’avoir.

    En résumé

    Ce n’est pas un auteur neutre : c’est quelqu’un qui se déguise en modéré pour mieux faire passer ses propres idées tout en prétendant être au-dessus du lot.
    Son ton « raisonnable » n’est qu’un vernis — derrière, c’est du contrôle du discours et une petite dose d’arrogance cachée sous la bienséance.
    negan publié le 18/10/2025 à 10:13
    gat publié le 18/10/2025 à 10:27
    zekk J’suis mort
    alozius publié le 18/10/2025 à 10:34
    Réponse NON.
    Les jeux vidéos ont toujours été alignés sur une tranche régulière d’un prix de base qui sert de socle.
    Que le jeu ait coûté 5 millions ou 500 millions le prix ne devrait pas bouger. Si l’investissement a été réalisé à bon escient, la qualité du jeu fera qu’il se vendra comme des petits pains et sera rentable.
    Derrière ce sujet il y a juste des gars du marketing qui essaient ENCORE UNE FOIS de trouver une nouvelle façon d’enfiler les joueurs après les jeux vendus en kit, les DLC, les gamekey etc en invoquant le budget d’un jeu.
    Exemple tout con, mais regarder un film au cinéma coûte exactement le même prix pour n’importe quel long métrage proposé par le cinéma alors que les budgets alloués seront toujours disparates.
    Réveillez-vous les joueurs, ne donnez pas l’occasion à ces fdp de commerciaux de nous faire croire que c’est normal de payer Mario Kart World 90€. À ce moment là GTA 6 et tous les AAA qui suivront coûteront 200€ alors…
    ioda publié le 18/10/2025 à 10:34
    zekk et de nouveau tu ne fais pas cet article pour avoir un débat et savoir ce que pense les autres, mais pour imposer de nouveaux ta propre vision en disant L'IA l'a dit c'est pas si bien que ça finalement.

    c'est d'une malhonnêteté assez crasse


    Après, rien d'étonnant venant d'un gaucho.
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 10:44
    zekk
    Sur le fond du sujet, tu n'as toujours pas dit pourquoi tu es pas pour cette proposition d'indexation par rapport au budget (d'ailleurs tu as dit "c'est pas mon job" mais tu fais partie de ceux qui achètent des jeux, donc ça te concerne aussi), mais visiblement j'ai touché un point sensible, au point d'en arriver à demander à chatgpt ce qu'il pense de moi à travers mon article et mes commentaires, en ne disant pas exactement tout ce que dit chatgpt, tu le sais très bien.
    zekk publié le 18/10/2025 à 10:50
    alozius Ici le sujet était dans l'autre sens et l'auteur n'a pas pris seulement ce qu'il voulait des arguments des autres.

    Le discours général que l'on avait était qu'effectivement qu'il y a un prix symbolique à ne pas dépasser pour les grosses productions.

    mais que quand tu vois qu'un jeu comme le dernier pokemon qui n'a qu'un budget de 13 millions vendu à 70€, il y a un problème... et que le jeu pourrait être vendu à un prix plus raisonné.

    Qu'ici Pokemon company font des joueurs des vaches à lait.

    nicolasgourry je l'ai expliqué plusieurs sur l’autre articles, tu ne retiens que ce que tu as envie.

    mais visiblement j'ai touché un point sensible, au point d'en arriver à demander à chatgpt ce qu'il pense de moi à travers mon article et mes commentaires, en ne disant pas exactement tout ce que dit chatgpt, tu le sais très bien.

    Oui parce que ta démarche est de nouveau une attaque déguisée et c'est pas la première fois que tu fais ce genre d'article quand je ne suis pas d'accord avec ce que tu dis.

    De plus, j'ai juste utilisé le même procédé que toi, mais sur ta propre personne, alors comme tu prends l'IA comme vérité absolue soit il a entièrement raison et tu es une personne malhonnête.

    Soit, il a en partie raison voir tort et donc ce n'est pas la vérité absolue et donc tu es malhonnête aussi.

    En fait, ça démontre la malhonnête de ta démarche, tout simplement et dans tout les cas de figure, tu l'es
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 11:01
    zekk
    "Oui parce que ta démarche est de nouveau une attaque déguisée et c'est pas la première fois que tu fais ce genre d'article quand je ne suis pas d'accord avec ce que tu dis." tu dis ça, mais montre moi ou tu vois que c'est une attaque déguisé ?

    "Le discours général que l'on avait était qu'effectivement qu'il y a un prix symbolique à ne pas dépasser pour les grosses productions." pourquoi tu me dis pas ça à moi, tu as peur que ça rejoigne la conclusion de mon article, une fois l'observation des avantages et inconvénients de l'IA.

    Non, tu as utiliser le même outils, mais pas de la même manière, c'est ça qui fait la différence, car si tu reprends l'article et les commentaires (donc aussi les miens), ce que tu as dit de ce qu'aurait dit ChatGpt de moi n'est pas réellement tout ce qu'il dit, tu le sais très bien, mais tu peux pas l'écrire, ta posture ne te le permet pas.
    zekk publié le 18/10/2025 à 11:11
    nicolasgourry "Oui parce que ta démarche est de nouveau une attaque déguisée et c'est pas la première fois que tu fais ce genre d'article quand je ne suis pas d'accord avec ce que tu dis." tu dis ça, mais montre moi ou tu vois que c'est une attaque déguisé ?

    arrête de faire l'innocent

    Le discours général que l'on avait était qu'effectivement qu'il y a un prix symbolique à ne pas dépasser pour les grosses productions.

    Je l'avais déjà dit dans l'autre article... mais comme tu ne retiens seulement ce que tu veux... je ne vais pas me répéter éternellement. ça prouve bien encore ta malhonnêteté

    Non, tu as utiliser le même outils, mais pas de la même manière, c'est ça qui fait la différence, car si tu reprends l'article et les commentaires (donc aussi les miens), ce que tu as dit de ce qu'aurait dit ChatGpt de moi n'est pas réellement tout ce qu'il dit, tu le sais très bien, mais tu peux pas l'écrire, ta posture ne te le permet pas.

    Donc ce n'est qu'un outil et pas la vérité absolue qui te permet d'avoir un argument d'autorité comme tu aimes bien faire

    et ou sinon j'ai utilisé les mêmes manières utiliser ChatGPT pour faire dire ce que j'ai envie de dire.


    Je viens juste de démontrer que ce que tu utilise venant de l'IA reste tout aussi subjectif qu'un commentaire par l'IA en le manipulant comme tu le fais.

    radote autant que tu veux c'est la réalité
    primerose publié le 18/10/2025 à 11:25
    De toute façon, c'est une question rhétorique. Il y a déjà 3 marchés du JV avec 3 tarifications différentes "indexés" sur les budgets, les indés (10-30), les AA (40-50) et les AAA (70-80).

    Le prix des jeux étant déjà indexé sur le seuil de rentabilité x le prix auquel il peut être "réalistiquement" vendu, d'où les braderies de lancements ou les braderies 1 mois à la sortie pour toucher un plus large public plus sensible aux tarifs.

    Enfin tout ça, c'est de la branlette puisque la nouvelle génération ne joue qu'à Roblox et Fortnite, n'achète pas de jeux, ce qui tuera l'industrie peu à peu.
    solarr publié le 18/10/2025 à 11:32
    Messieurs et dames, l'IA ne devrait pas réfléchir à votre place. Exercez votre cerveau plutôt, sinon vous perdrez sans vous en rendre compte.
    zekk publié le 18/10/2025 à 11:33
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 11:37
    zekk
    "arrête de faire l'innocent" montre moi, c'est plus efficace que de dire ce que tu dis, si tu peux pas le montrer, alors c'est que tu peux pas le prouver.

    "Je l'avais déjà dit dans l'autre article... mais comme tu ne retiens seulement ce que tu veux... je ne vais pas me répéter éternellement. ça prouve bien encore ta malhonnêteté" mais montre moi que tu l'as dit clairement par rapport à cette question sur le sujet de l'indexation par rapport aux budget du jeu (et si tu l'a dit, mais je veux d'abord le voir, tu peux à la rigueur le répéter, je ne vois pas ou est le soucis).

    C'est un outils (j'ai écrit nulle part "absolu"), c'est l'intention derrière qui fait toute la différence, donc là tu reconnais que tu as manipulé chatgpt pour l'utiliser à charge contre moi, moi j'ai pas fait ça avec mon article, c'est ça la différence, j'ai écrit comme prompt "Avantage et inconvénient d'indexé le prix en fonction d'une budget d'un jeu par exemple" par rapport à l'idée que certains avaient et après j'ai donné ma conclusion en fonction de ses avantages et inconvénients (pas montrer que l'un ou l'autre, permet pas de voir les nuances, imagine, qu'une personne utilise une IA pour analyse un débat : on aurait une vision déformée et partielle), d'ailleurs tu rejoins ma conclusion en disant "il y a un prix symbolique à ne pas dépasser pour les grosses productions." (donc un cadre pour éviter une dérive surtout si on passe par une indexation sur le budget du jeu).
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 11:57
    solarr
    En quoi utiliser un outils t’empêche de réfléchir, j'aimerais que tu m'expliques, moi j'y vois justement un moyen qui peut permettre de réfléchir, après ça veut pas dire se reposer que sur lui, mais de la à le rejeter complètement, je comprends pas trop, comme une calculatrice, tu peux réfléchir et utiliser une calculatrice, il me semble, après tout dépend par exemple si l'opération est simple ou pas (et surtout de revérifier, on sait jamais, un humain peut se tromper, un outils ne se trompe pas délibérément).
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 12:11
    keiku ma réponse est dans la conclusion, moi par exemple je serais plutôt pour une indexation du prix des jeux par rapport aux revenus, ça me parait plus juste, mais c'est difficile à mettre en place mais pas impossible par contre comme pour l'indexation du prix sur le budget du jeu, il fait que ce soit encadré pour éviter les dérives.
    keiku publié le 18/10/2025 à 12:50
    nicolasgourry oui mais j'ai l'impression que tu acceptes tous les arguments de l'IA comme si c'était des faits alors qu'il y a quand même pas mal de chose a redire sur les points (positif comme négatif) qu'elle avance... a tu toi réfléchi de par toi même a la question et sur ce que l'indexation du prix face au cout implique réellement pour les dev et les éditeurs ?

    ensuite du si tu dis que c'est difficile a mettre en place, mais justement il faudrait que tu dises pourquoi c'est difficile , quel sont les contraintes, quel sont les facilités, parce que poser la question a l'IA tous ceux qui lise l'article peuvent le faire, mais pour avoir une réflexion sur la réponse (pas juste une approbation ou réfutation) de manière argumentée se sera bien plus interessant

    solarr Exercez votre cerveau plutôt, sinon vous perdrez sans vous en rendre compte.

    c'est peut être justement pour ca qu'il ont inventé l'IA, les gens ont déja perdu leur esprit critique depuis longtemps
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 13:22
    keiku
    Non, j’utilise l'IA comme base de réflexion, car j’ai déjà réfléchi en amont. Ensuite, je regarde ce qu’elle dit, pour voir s’il y a des choses auxquelles je n’avais pas pensé (comme quand je discute avec d’autres : tu peux entendre des arguments qui ne t’étaient pas venus).
    C’est un sujet que j’ai déjà abordé avec d’autres, et ce que dit l’IA ressemble globalement à ce que nous disions.
    En fait, elle dit la même chose que moi (ce qui est “normal”, car sur ce sujet, les mêmes arguments reviennent généralement), mais de manière plus structurée.
    Moi, je reconnais que c’est ce qui me manque parfois. D’ailleurs, c’est pour ça que ça m’arrive, quand je veux faire un article, d’utiliser l’IA pour mieux structurer mon texte.

    Pour ce qui est de la difficulté d’une indexation par rapport aux revenus : pour faire simple, il faudrait de la transparence de toutes parts - aussi bien de la part de ceux qui font les jeux (donc connaître le vrai coût de production), que de ceux qui achètent (pour qu’ils ne cherchent pas à “tricher” afin de payer moins que ce qu’ils devraient).

    Donc au final, comme pour tout, il y a des avantages et des inconvénients, mais surtout, le plus important, c’est le cadre établi - et que tout le monde soit le plus honnête intellectuellement possible (donc le plus “transparent” possible)
    solarr publié le 18/10/2025 à 13:33
    nicolasgourry je comprends mieux ta démarche, tu as réfléchi en amont. Mais pas nous.

    1) A ce stade, l'algorithme de l'IA fait dans le consensuel en glissant souvent des petites erreurs, car il compacte les données des sites traitant des sujets les plus consultés et commentés par exemple.

    2) Disons que ses résultats sont davantage des suppositions et des approximations que des solutions et il n'y met AUCUNE nuance.

    Bref, je crains simplement que son utilisation individuelle ne devienne collective, malgré nous.
    solarr publié le 18/10/2025 à 13:35
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 13:45
    solarr j'ai jamais dit ça, tu le sais bien, car je n’ai jamais dit que j’étais le seul à faire ça. J’ai même écrit que j’ai discuté avec d’autres du sujet. Après, je ne sais pas comment les autres utilisent l’outil (IA), moi je fais comme ça.

    "A ce stade, l'algorithme de l'IA fait dans le consensuel en glissant souvent des petites erreurs, car il compacte les données des sites traitant des sujets les plus consultés et commentés par exemple." dans ce cas, donne-moi un argument qui valide ce que tu dis, par rapport à quelque chose que tu trouverais pas "juste" ou "pertinent" dans ce que dit l’IA. Ça serait intéressant. Rien n’est figé, c’est juste à un instant "T" ce que dit l’IA.

    "Disons que ses résultats sont davantage des suppositions et des approximations que des solutions et il n'y met AUCUNE nuance." ah, dire les avantages et les inconvénients, ça ne correspond pas à une forme de nuance ?

    "Bref, je crains simplement que son utilisation individuelle ne devienne collective, malgré nous." Tu veux dire quoi exactement ?
    solarr publié le 18/10/2025 à 14:10
    nicolasgourry ah, dire les avantages et les inconvénients, ça ne correspond pas à une forme de nuance ? je savais que tu allais rebondir là-dessus. C'est blanc ou noir, il n'y a pas vraiment de juste milieu. J'illustrerai de cas concrets un jour.
    jozen15 publié le 18/10/2025 à 14:32
    je vais débattre avec chatgpt étant donné que ce sont ces argument qui sont utilisé, j'irai plus vite comme ça. a+
    solarr publié le 18/10/2025 à 14:36
    nicolasgourry je n'sais pas... au pif.

    Jeu A : budget de 5 millions € → Prix fixé à 30€
    Jeu B : budget de 150 millions € → Prix fixé à 80€

    Mais si le jeu A est exceptionnellement bon, et que le jeu B est moyen, le prix ne semble plus cohérent pour les joueurs


    est-ce suffisant comme argument ? est-ce prouvé ?


    2. Justification du prix
    Un jeu très coûteux à produire (open world, IA avancée, graphismes ultra-réalistes) peut légitimement coûter plus cher qu’un jeu plus simple ou plus court.


    L'évidence même.


    Bref, il y a - exemple - 2 données qui ne sont pas présentes dans les 9 points : l'argument "passion" et la "perception".

    En tout cas, ce n'est pas de l'intelligence, mais de la synthèse de données.
    solarr publié le 18/10/2025 à 14:37
    solarr publié le 18/10/2025 à 14:40
    nicolasgourry Pour effectuer une recherche, l'IA est très utile, je n'en disconviens pas.


    Dans un cadre professionnel, pour faire des tableaux de bords Excel, et en discuter à ma manière, je préfère les faire moi-même. Le savoir et la connaissance doivent servir au plus grand nombre, sinon on se fera manipuler par les chiffres, les outils, le décisionnel IA.
    cyr publié le 18/10/2025 à 15:03
    nicolasgourry il faut bien te rendre a l'évidence qu'il reste 1 inconnu.c

    A combien d'unité ton jeux va s'écouler.

    Si un jeux bide, tu ne récupére pas ton budget, mais en plus tu va devoir dépenser pour récupérer les invendus et les détruire.

    Après je suis d'accord qu'il y ai une différence de prix .entre un gros jeux, et un jeux plus modeste.

    Mais peut-être que les éditeurs préfèrent vendre plein tarif (il touche pas 69,99€) par jeux hein et quand un jeux cartonne, ça leur permet d'avoir une trésorerie au cas où un jeux venais a bider.

    Tu sait Nintendo,quand un jeux bide chez eux, comme metroid other m, magixal starsign par exemple, tu le retrouver au prix de 11€ a micromania.

    En gros nintendo préféré s'en débarrasser que de récupérer des tonnes d'invendu. C'est le moins coûteux.

    Personne ne peut être sur a quel niveau un jeux peut cartonner ou au contraire faire une contre performance.

    C'est comme ça, il y a une part d'inconnu et de risque.


    C'est pas pour rien que tu a ensuite des vagues de promotion temporaire ou définitive. (Je parle pas de nintendo)

    Ils veulent récupérer un max de prix. Si en promotion ils en vendent 3 fois plus qu'en prix normal, ils sont gagnant.

    C'est pas simple.

    Mais beaucoup d'éditeur ne peuvent se permettre de bider.

    Sinon c'est la clé sous la porte.
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 15:27
    solarr
    "Bref, il y a - exemple - 2 données qui ne sont pas présentes dans les 9 points : l'argument "passion" et la "perception", mais c'est évoqué à travers l'exemple justement, dans le cas de l'article, tout simplement, savoir si le jeu nous plait (le jeu est bon ou pas) ou pas ou si il est cher ou pas (c'est par rapport à nos revenus, pour ça que je serais plutôt pour un système pour indexé le prix par rapport au budget, comme ça quelque soit le budget, tout le monde pourrait possiblement l'acheter).

    "L'évidence même." donc cet argument est juste de la part de l'IA (et d'ailleurs quand on m'a parlé de l'indexation par rapport au budget c'est une des premières choses que j'ai pensé) et c'est pour ça que j'ai évoque en conclusion l'idée d'un cadre pour éviter les dérives.

    "Pour effectuer une recherche, l'IA est très utile, je n'en disconviens pas.
    Dans un cadre professionnel, pour faire des tableaux de bords Excel, et en discuter à ma manière, je préfère les faire moi-même. Le savoir et la connaissance doivent servir au plus grand nombre, sinon on se fera manipuler par les chiffres, les outils, le décisionnel IA." en disant ça tu es donc nuancé sur l'utilisation de l'IA et que tout vient de la façon d'utiliser l’outil, donc tu dis ce que j'ai déjà dit plus haut, comme quoi c'est pas "noir ou blanc" ^^
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 15:34
    cyr
    C’est justement pour ça que la clé, c’est une certaine transparence - pas seulement de la part de ceux qui produisent/développent/éditent les jeux, mais aussi de la part des acheteurs. C’est ça, au fond, le vrai problème.
    ioda publié le 18/10/2025 à 15:50
    Question à chatgpt :

    qui à le plus raison ? Nicolasgourry ou Zekk ?

    Résultat :

    Dans le débat entre Nicolasgourry et Zekk, Zekk a plutôt le dessus sur le fond.
    Zekk critique le manque de rigueur du raisonnement de Gourry : il lui reproche de prétendre être neutre tout en concluant systématiquement par une position déjà connue (“faut encadrer”, “faut équilibrer”), ce qui donne l’impression d’un faux débat.

    Zekk met le doigt sur une incohérence méthodologique ; Nicolas Gourry, lui, reste plus général et moraliste.
    ???? Donc, sur le plan argumentatif, Zekk a le plus raison : il pointe un biais réel dans la façon dont Gourry structure sa réflexion.


    Moralité : fin du game.
    zekk publié le 18/10/2025 à 15:52
    ioda

    Merci je n'avais pas envie de recommencer à répondre un pavé haha
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 17:00
    ioda
    Toi aussi, tu ne parles pas du sujet sur le fond, qui est l'indexation en fonction du budget du jeu.
    J’aimerais connaître ton avis sur le principe lui-même. Est-ce que tu es pour ? Contre ? Pourquoi ? Parce que moi, je dis simplement :
    "Nous voyons bien que ça peut être intéressant, mais seulement si c'est encadré, sinon nous aurons des dérives." donc que ça peut avoir des avantages mais aussi des inconvénients, d’où l'idée d'un cadre (règle à mettre en place partagé par tous).
    Concrètement qu'est-ce que tu proposes sinon à la place à moins que le sujet du prix d'un jeu t'intéresse pas.
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 18:33
    kikoo31
    Hideo Kojima
    « Beaucoup de gens utilisent l’IA dans leur travail créatif pour trouver des idées, mais je la considère davantage comme une amie. Je dirigerais la partie créative et utiliserais l’IA pour optimiser l’efficacité. J’aimerais que l’IA gère les tâches fastidieuses, ce qui réduirait les coûts et les délais. Il s’agit davantage de co-créer avec l’IA que de simplement l’utiliser. »
    https://www.gamekyo.com/blog_article482643.html
    musm publié le 18/10/2025 à 18:38
    La prochaine fois demande à chatGPT si c'est vraiment pertinent d'utiliser une IA pour répondre à des sujets si futiles plutôt que de réfléchir par toi même, d'autant plus avec les ressources que ça nécessite.

    Vraiment l'utilisation de l'IA ça devient d'un ridicule.
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 19:28
    musm
    Vous êtes plusieurs ici à avoir une vision, je vais être gentil, romantique de “l’humain qui réfléchit”, avec un soupçon de sophisme de ta part maintenant sur “les ressources que ça nécessite”.
    Un outil qu'il soit numérique, mécanique ou même intellectuel, tout utilise des ressources pour exister. Donc faire le procès de l’IA uniquement sur ce critère, c’est un peu biaisé.
    La posture de rejet, c'est limité à un moment donné.
    Donc tu penses quoi de cette indexation du prix par rapport au budget pour voir si l'IA utilisé dans ce qu'il dit en avantages et inconvénients sont valable et si la conclusion que je fais et aussi valable.
    ioda publié le 18/10/2025 à 19:33
    nicolasgourry Ta phrase clé — “ça peut être intéressant, mais seulement si c’est encadré” — est une position molle : elle ne dit rien de concret sur le “comment”.

    C’est un peu comme dire : “l’énergie nucléaire, c’est intéressant, mais il faut l’encadrer” — oui, mais encore ?

    Tu projettes la responsabilité du contenu du débat sur moi (“donne ton avis sur le fond”) alors que ton propre texte manquait déjà de développement sur ce que serait un cadre efficace.

    Bref, tu évites la contradiction : tu ne reviens pas sur les critiques que Zekk ou moi avons fait sur la logique interne de son raisonnement.

    Ta réponse est habile, mais elle reste défensive et superficielle.
    Tu donnes l’impression d’être ouvert au débat, mais en réalité, tu ne t’engages pas sur une proposition claire — tu te réfugies dans une position de principe (“faut encadrer”) qui est difficile à attaquer, mais aussi stérile.

    Pour ma part voici le fond de ma pensée :

    Le problème, c’est que tu parles d’encadrement comme d’une solution magique sans jamais dire ce que ça veut dire concrètement.
    Dire “ça peut être intéressant, mais faut l’encadrer” c’est surtout une façon élégante de ne pas trancher.

    Sur le fond, indexer le prix d’un jeu sur son budget n’a pas beaucoup de sens : un jeu cher à produire n’est pas forcément bon, et un petit jeu peut valoir bien plus pour le joueur.
    Le vrai sujet, c’est la valeur perçue, pas le budget interne d’un studio.

    Donc oui, ton idée “d’encadrement” sonne bien, mais tant qu’on ne sait pas quoi encadrer, comment et par qui, ça reste du flou bienveillant.
    musm publié le 18/10/2025 à 19:40
    nicolasgourry "Donc tu penses quoi de cette indexation du prix par rapport au budget"

    Sauf que je ne rejette pas l'IA, je rejette l'utilisation que toi (et beaucoup de monde) en font, à savoir s'en servir pour rien. Demain ça va être quoi "j'ai demandé à chatGPT comment faire une omelette", "comment me torcher le cul après avoir chié"?
    Donc je m'en bats les couilles du sujet parce que rédigé avec l'IA (je me suis arrêté à "Voici la réponse de ChatGPT") alors que ça n'avait pas lieu d'être et je n'irais pas plus loin.
    Point
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 22:11
    ioda
    Déjà, j'apprécie que tu ne parles plus de l'outil (pas besoin d'en rajouter), mais du fond, car c'est ça le plus important par rapport à l'article.
    Déjà, tu reconnais que ma conclusion est "difficile à attaquer", donc c'est qu'elle à un sens. Après, effectivement, il faut réfléchir collectivement à ce cadre (règle à mettre en place, donc regarder les avantages et inconvénients) car c'est pour tout le monde.
    Pour ça que déjà, comme j'ai dit à d'autres durant les commentaires, qu'il faut de la transparence. Donc ça veut dire savoir les budgets exacts, la façon dont est fait le prix, etc., en gros déjà savoir comment ça fonctionne actuellement pour partir des faits. (Moi qui émet l'idée de l'indexation du prix par rapport au revenu, ça permet de rendre les jeux plus accessibles pour tous. Pareil, il faut de la transparence de toutes parts, donc même des personnes qui achètent les jeux. Est-ce que les gens sont prêts à être transparents sur leur revenus ? C'est là toute la question.)
    Après, on pourra déjà savoir le budget (pareil, qu'est-ce que l'on met dans la notion de budget) pour savoir comment le jeu peut être "rentable" pour l'entreprise et un prix plafond (donc un budget plafond) à ne pas dépasser. Mais c'est là où ça devient compliqué, car il faut que les entreprises ne trichent pas. Donc encore une fois, la transparence est de mise.

    musm
    Comme nous sommes sur un site de jeu vidéo, demander à ChatGPT les avantages et inconvénients (que j'avais moi-même pensé avec d'autres, donc là j'ai juste mis la question sans influencer ce que dirait ChatGPT, je trouvais ça intéressant) sur "l’indexation du prix par rapport au budget" me semble pertinent, surtout que je suppose que tu achètes des jeux.
    La question : "Pourquoi tu ne veux pas aller plus loin, car le sujet ne t'intéresse pas ou parce que les avantages et inconvénients sont dits par l'IA ?" Ce n'est pas clair, mais bon, si tu décidais un jour de dire ton avis sur le sujet de l'article, je suis preneur.
    hyoga57 publié le 18/10/2025 à 22:43
    zekk Ce qu’il s’est pris bordel.
    zekk publié le 18/10/2025 à 22:45
    hyoga57 ça quand on prend le melon comme ça
    hyoga57 publié le 18/10/2025 à 22:48
    zekk Le résumé de Chat GP est tellement vrai en plus.
    zekk publié le 18/10/2025 à 22:54
    hyoga57 Tellement et j'ai juste demandé de faire une analyse du personnage que je trouve hypocrite en terme de manipulation, le hypocrite a été la seule indication hahah il a quand même très bien cerné le personnage
    hyoga57 publié le 18/10/2025 à 22:57
    zekk J’ai envie d’essayer avec Grok, lol.
    zekk publié le 18/10/2025 à 23:04
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 23:14
    hyoga57 zekk
    On voit l'intention d'une personne à l'utilisation de l’outil.
    Je vois que vous parler toujours pas du fond du sujet qui est de savoir ce que vous pensez de l'indexation du prix par rapport au budget avec des arguments de fond pour savoir si vous êtes pour ou contre (ou nuancé) et donc dire clairement pourquoi.
    zekk publié le 18/10/2025 à 23:21
    nicolasgourry Je vois que vous parler toujours pas du fond du sujet qui est de savoir ce que vous pensez de l'indexation du prix par rapport au budget avec des arguments de fond pour savoir si vous êtes pour ou contre (ou nuancé) et donc dire clairement pourquoi.

    Je l'ai déjà donné ici et sur un autre article, ne vient pas jouer la carte du fond alors que tu en a rien à foutre et que tu sautes ce que je peux dire sur le fond
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 23:32
    zekk
    Si c'est si clair ta réponse, pourquoi tu redis pas simplement, car je ne vois pas ta réponse clairement dans les réponses ici, donc montre moi ailleurs soit disant, c'est pas plus compliqué que ça, donc dire "tu en a rien à foutre" alors que je te demandes à chaque fois d'être clair et que tu le montres pas, c'est que ça m'intéresse, justement.
    hyoga57 publié le 18/10/2025 à 23:33
    nicolasgourry Pose directement ta question, trop long l’article.
    zekk publié le 18/10/2025 à 23:36
    nicolasgourry rien qu'ici : alozius Ici le sujet était dans l'autre sens et l'auteur n'a pas pris seulement ce qu'il voulait des arguments des autres.

    Le discours général que l'on avait était qu'effectivement qu'il y a un prix symbolique à ne pas dépasser pour les grosses productions.

    mais que quand tu vois qu'un jeu comme le dernier pokemon qui n'a qu'un budget de 13 millions vendu à 70€, il y a un problème... et que le jeu pourrait être vendu à un prix plus raisonné.
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 23:42
    hyoga57
    Bah "ce que vous pensez de l'indexation du prix par rapport au budget avec des arguments de fond pour savoir si vous êtes pour ou contre (ou nuancé) et donc dire clairement pourquoi." comme je viens de te le dire.
    hyoga57 publié le 18/10/2025 à 23:45
    zekk Rien que le dernier Pokémon montre effectivement le problème. Le prix du jeu bien trop élevé par rapport au budget.

    Et c’est d’autant plus voyant lorsque l’on regarde sa qualité et ce qu’il propose.
    zekk publié le 18/10/2025 à 23:45
    nicolasgourry publié le 18/10/2025 à 23:59
    zekk
    Mais tu dis pas la même chose qu'alozius sur le principe de l'indexation.
    Moi en fait la "conclusion" c'est par rapport aux avantages et inconvénients (d'ailleurs ce que dit alozius c'est écrit dans l'article dans les inconvénients, donc je comprends que lui il voit que les inconvénients, ça peut s'entendre, il dit "NON" et il dit pourquoi clairement, moi ça me va).
    Moi je dis simplement que tout peut arriver à des dérives (pour ça que j'ai écrit "Nous voyons bien que ça peut être intéressant, mais si c'est encadré, sinon nous aurons des dérives." après on peut discuter du cadre pour éviter les dérives collectivement plus que ça concerne tout le monde, je répètes moi même je suis plutôt pour une indexation du prix du jeu rapport aux revenus, car je suis pour l'accessibilité, mais comme je l'ai dit il faut pour ça de la transparence des acheteurs, je demande d'ailleurs la même transparence pour les entreprises (donc aussi Nintendo), car j'étais plutôt à dire que je ne suis pas pour, mais en parlant avec d'autres, ça peut avoir des avantages, mais si c'est cadré sinon, non.

    Pour toi comme hyoga57
    C'est un sujet qui va au delà du cas de Pokemon, c'est pas la première fois que j'ai lu cette idée et ça concernait pas Pokemon.
    zekk publié le 19/10/2025 à 00:03
    nicolasgourry Et j'avais déjà répondu à tout ça, mais tu as préféré ne prendre ce que t'arrangeais dans mes propos.

    De plus, ce n'est pas parce que tu as envie de faire un mémoire sur ça qu'on doit le faire aussi.

    Notre point de vue est clair, je l'avais déjà expliqué et j'avais pas besoin qu'il soit déformé par ton article
    nicolasgourry publié le 19/10/2025 à 00:08
    zekk
    Non tu étais pas aussi clair, je te dis pas ça pour t’embêter, mais par ce que je pense que il y a de l'intelligence chez tout le monde, mais pas dit toujours clairement dans les arguments.
    zekk publié le 19/10/2025 à 00:12
    nicolasgourry Si je l'ai été, je t'ai même dit qu'il avait un montant symbolique que le joueur n'était pas prêt à dépasser et que c'était le consommateur qui dicte un minimum le prix
    nicolasgourry publié le 19/10/2025 à 01:05
    zekk
    Je pense savoir où est le malentendu. Quand je dis "Nous voyons bien que ça peut être intéressant, mais si c'est encadré, sinon nous aurons des dérives" je n'impose rien. Je pose une condition pour qu'une idée soit possible.
    J'ai discuté avec d'autres mais je trouvais intéressant avec l'IA de regarder les avantages et inconvénients de l'indexation des prix sur le budget. La conclusion logique d'une analyse aussi nuancée est qu'une telle idée ne pourrait fonctionner qu'avec un "cadre".
    Je ne disais pas "Voici la loi que vous devez suivre" mais plutôt "Pour que cette idée ne tourne pas au désastre". Je n'ai donc rien imposé.
    Notre désaccord est là.
    Ton Cadre est l'Autorégulation
    Mon Cadre est la Réglementation Éthique
    Je ne l'ai pas dit dans la conclusion exprès, car j'ai préféré rester sur le constat analytique, mais le fait que tu doives te battre pour que les joueurs respectent la limite du "prix symbolique" prouve que l'autorégulation ne suffit pas. C'est pourquoi un cadre plus formel, même s'il est vague à ce stade, est nécessaire.
    richterbelmont publié le 19/10/2025 à 07:40
    zekk
    Bah bravo !
    T'as contrarié nicolasgourry !
    Du coup, il a fait un article orienté sous IA !
    Pire encore ! tu le lui as fait remarquer .. De plus d'autres se sont joints à toi
    Et, là c'est le drame ...
    énervé, il a commencé à répondre à côté du sujet avec de longues phrases inutilement pompeuses et verbeuses, dans lesquelles il perd le peu de pertinence qu'il lui reste
    Evitant tant que possible une réelle discussion sur ce que tu soulignes.
    Et tu as eu de la chance, il a en plus interpréter tes propos et en a sournoisement modifier le sens.
    Et quand il a commencé à se sentir acculé il a commencer à parler de différence de cadre, l'un de ses derniers recours quand il comprend qu'il n'arrivera pas à t'imposer son point de vue
    Heureusement que ce n'était pas véritable un article Nintendo Justice Warrior... ça aurait été pire.
    nicolasgourry publié le 19/10/2025 à 09:45
    richterbelmont
    Tu as un avis sur le sujet "Indexé le prix du jeu par rapport à son budget" ? Tu es pour ou contre ou nuancé ?
    Tu as des choses à dirent qui n'entrent pas dans ce qui est écrit dans l'article et que tu voudrais dire ?
    Est-ce que le fait qu'il y a un "cadre" (donc règle en place) soit une chose intéressante ou pas, si c'est pas le cas pourquoi, si c'est le cas pourquoi et dire ce que tu mets dedans ?
    iglooo publié le 19/10/2025 à 09:55
    ioda t'es un génie
    nicolasgourry publié le 19/10/2025 à 10:12
    iglooo
    Maintenant que tu es revenu, tu m'a pas dit ce que tu pensais, tu as juste dit "relativisme fallacieux de l'auteur" mais sans le démontrer, donc dit moi pourquoi tu dis ça et en même temps par cohérence ton avis sur le sujet, si tu es pour ou contre ou nuancé et pourquoi dans tout les cas ?
    ioda publié le 19/10/2025 à 11:10
    nicolasgourry Tu peux continuer à parler de ton “cadre éthique” et à dresser des barrières abstraites, mais Zekk, lui, ne tombera pas dans ce jeu. Il reste sur le fond, clair et concret, pendant que ton argumentation vire au concept philosophique indéfinissable. Chacun peut jouer à sa manière, mais certains ne se laissent pas entraîner dans des débats théoriques sans fin.

    Et là tu en fais de même avec Iglooo

    Tu cherches à te raccrocher à quelqu'un pour continuer à alimenter ta pensée.

    Cordialement.

    PS : juste un conseil, remets toi en question, ta façon de parler est régulièrement professoral.
    nicolasgourry publié le 19/10/2025 à 11:50
    ioda
    Sur le fond, justement, Zekk n'est pas clair et net, car il parle de "prix symbolique" mais il ne dit pas ce que c'est, le prix symbolique. Pour lui, c'est en fonction du fait que les gens achèteront ou pas le jeu que l'entreprise pourrait changer le prix. Dans le système tel qu'il est, ça ne se passe pas comme ça : ce n'est pas le budget du jeu qui fixe le prix du jeu. C'est ça qu'il ne veut pas voir.

    C'est pour ça que moi, je parle justement d'un cadre (donc une règle) qui est éthique et transparent de la part des entreprises, comme je l'ai écrit plus haut : le coût réel, combien sont payés les salariés, ou encore où vont les bénéfices, etc. C'est parce qu'après, on pourra tous ensemble dire quel semble être le prix le plus juste pour que l'entreprise rentre dans ses frais et que les acheteurs en aient pour leur compte. Avec ce système d'indexation du prix sur le budget, c'est la base de la règle fondamentale à mettre en place.

    Non, je cherche à chaque fois que les personnes répondent réellement sur le fond. C'est là que souvent, leur posture ne fonctionne plus, car ça pourrait revenir à ce qui est dit dans l'article, donc ça ne les arrange pas.

    Je vais juste te redire : "La façon d'utiliser un outil se voit dans l'intention de la personne qui l'utilise ; à toi d'en déduire ce que tu veux.
    solarr publié le 19/10/2025 à 12:05
    nicolasgourry Je suis mal placé pour juger qui que ce soit à utiliser ces outils, car je l'utilise de temps en temps pour gagner du temps, mais je compte d'abord sur mon propre intellect.

    Disons que l'IA t'a déjà apporté 9 points sur lesquels discuter, au lieu que ça provienne de toi.

    Pour te donner mon avis sur la question de départ, l'indexation des prix à partir du budget du jeu est déjà d'actualité, mais je préfèrerais insister sur ceci : avec nos situations fiscales et professionnelles introduites dans internet, INDEXER LES PRIX SUR NOS NIVEAUX DE VIE ne serait pas du domaine du rêve, mais uniquement de la volonté de l'industrie et des organes de contrôle de l'intégrité des données.
    Le RGPD devra évoluer par ailleurs.
    solarr publié le 19/10/2025 à 12:07
    L'indexation des prix à partir du budget du jeu ne prend probablement pas en compte les efforts consentis de tous les pôles concernés, c'est sûr.
    zekk publié le 19/10/2025 à 12:09
    nicolasgourry Tu me gonfles, sur le fond j'ai été clair, tu n'es juste pas d'accord avec ce que je dis, c'est comme ça, on a le droit de ne pas avoir le même avis, pas besoin de l'imposer aux autres, de faire des articles contre les avis des autres et de ne pas vouloir entendre les arguments et de saouler tout le monde avec des pavés pseudo intellectuels sans consistances.
    solarr publié le 19/10/2025 à 12:10
    En tout cas tu as été honnête en disant que tu avais interrogé l'IA.
    Moi je ne l'utilise uniquement comme moteur de recherche.
    richterbelmont publié le 19/10/2025 à 12:11
    nicolasgourry
    Le "sujet" , "le fond"?
    Publier un article sur un sujet sur le quel tu n'as pas réussi à imposer ton opinion lors d'une discussion dans les commentaires d'un autre article ?
    Faire un article sur ce sujet pour éventuellement trouver une ou deux personnes qui pourraient te servir d'argument d'autorité ?
    Prétendre que ton article a un fond alors que ce n'est qu'une énième tentative d'imposer ton opinion d'une manière détournée ?
    Cadre, fond ... De bien joli mots aux quels tu te raccroches lorsque tu perds pieds face à des gens qui comprennent ton manège et qui préfèrent mettre en avant tes pratiques , plutôt que de discuter d'un sujet inintéressant puisque déjà abordé la veille ou le jour même .
    zekk publié le 19/10/2025 à 12:30
    nicolasgourry et à un moment, il faut te poser les bonnes questions...
    Tout les intervenants ici ont critiqués ton article et ta démarche...

    Quand on fait littéralement l'unanimité contre soi, la base est de s'interroger et se demander pourquoi ?

    ça ne t'arrives vraiment jamais de te remettre en question ?
    nicolasgourry publié le 19/10/2025 à 16:38
    solarr
    L'article est né du fait que, sur un article concernant Pokémon, une personne a évoqué l'idée d'indexer le prix par rapport au budget, et j'ai revu la même idée sur un autre sujet. Intrigué, j'ai d'abord discuté avec d'autres pour voir leur point de vue.
    Je suis donc parti de cette idée, proposée par d'autres, et j'ai interrogé l'IA pour voir ce qui en ressortait. Je me suis aperçu que les résultats étaient très proches de nos discussions. J'ai alors ajouté ma conclusion, qui est un simple constat : "Nous voyons bien que ça peut être intéressant, mais si c'est encadré, sinon nous aurons des dérives."
    Donc je me disais que dans les commentaires nous allions discuter de l'idée, de ce que dit l'IA et du cadre.

    J'ai choisi de mentionner l'IA pour être transparent. Il m'arrive d'utiliser l'IA pour structurer ma pensée dans un article, et si l'on me pose la question, j'y réponds, mais pour certains, c'est devenu l'occasion de me reprocher de ne pas l'avoir écrit directement dans l'article, alors que je n'y suis pas obligé, afin de discréditer ma démarche et d'éviter de parler du fond. Je ne vois pas en quoi utiliser une IA est incompatible avec la réflexion personnelle.

    Quant à l'idée que tu avances, elle rejoint effectivement mon opinion personnelle, que j'ai déjà exprimée : "je suis plutôt pour une indexation du prix du jeu rapport aux revenus, car je suis pour l'accessibilité." Cependant, comme je le disais, cela exige que les gens acceptent d'être transparents sur leurs revenus. C'est une difficulté aussi grande (mais pas impossible) que de demander une transparence totale aux entreprises. C'est un rapport de force constant entre la transparence et l'opacité.
    nicolasgourry publié le 19/10/2025 à 17:33
    zekk
    Je te retourne le compliment. De plus, pour certains intervenants, le fait de s'en prendre à la personne qui utilise un outil comme base de réflexion est bien plus simple que d'aborder le sujet. Quand il faut parler du fond, ça devient plus compliqué.

    C'est normal, c'est un sujet complexe qui demande forcément des nuances. Si l'on veut un cadre pour cette idée de convergence du plus grand nombre, il faut le maximum de discussion et de peaufinage, afin de combler les "flous" et d'avoir un cadre le plus clair possible. D'ailleurs, rien dans l'article ne dit "il faut que le cadre soit comme ça."
    Si après, cette idée ne fonctionne pas, nous passerons à une autre, pour voir si une discussion peut amener un cadre commun solide où tout le monde y gagne.

    Relis-toi : tu verras que tu ne dis par exemple pas comment tu ferais pour fixer ce prix. Moi, je dis qu'il faut comme règle de base une "transparence des entreprises". Cela signifie avoir le maximum d'informations sur le budget du jeu, le salaire des employés, les bénéfices et leur répartition, etc.
    Le but est d'arriver à fixer un prix qui soit un repère, l'idéal étant que ce prix soit fixé par le plus grand nombre (donc aussi bien l'entreprise que les acheteurs).
    Toi, par exemple, es-tu d'accord avec ce que je dis, oui ou non ?

    L'idée que tu as, selon laquelle si les gens n'achètent plus, Nintendo changera de tarif, est un levier utile. Je l'ai dit aussi, et nous sommes plusieurs à l'avoir dit, ce n'est pas faux, mais c'est une action limitée d'ailleurs, Pokemon ça fait déjà un moment que des personnes disent que les graphismes sont pas à la hauteur, donc surement des personnes ont du vouloir ne pas acheter le jeu pour faire comprendre leur mécontentement,est-ce que ça a changé les choses ?
    C'est pourquoi je te dis qu'il y a des flous, car ce sont, à mon avis, plusieurs actions combinées qui peuvent réellement changer les choses.

    Pour ma démarche, je viens de la réexpliquer à solarr, avec qui nous avons une approche commune sur une autre idée d'indexation, basée sur les revenus.
    nicolasgourry publié le 19/10/2025 à 17:39
    richterbelmont
    Je te repose la question car c'est ça la base de l'article, c'est écrit sur l’intitulé.
    Tu as un avis sur le sujet "Indexé le prix du jeu par rapport à son budget" ? Tu es pour ou contre ou nuancé ?
    Tout avis est intéressant.
    zekk publié le 19/10/2025 à 18:45
    nicolasgourry tu le gonfle, j'ai réagis à tout ça, ce n'est pas mon job de définir les prix, je l'ai déjà dit... T'es d'une lourdeur, franchement je me contiens parce que tu est vraiment de mauvaise foi, c'est dingue


    Et le compliment tu n'as pas à me le retourner vu que tout le monde va dans mon sens, t'as pris un melon énorme, faut redescendre

    Et si je ne suis plus calme, c'est parce ça fait déjà fait la troisième fois que tu fais un article pour démonter ce que je dis tout en déformant mes propos, c'est minable, il y a pas d'autre mot . Sérieux , ça t'amuse ? Faut vraiment être un pauvre type pour agir comme ça .

    Arrête de faire des articles en déformant mes propos pour démonter ce que je dis.
    richterbelmont publié le 19/10/2025 à 18:51
    nicolasgourry
    La base de l'article est d'essayer de trouver des gens que tu arrives à convaincre ou qui sont déjà d'accord avec toi suite à la frustration de ne pas avoir réussi à avoir le dernier mot avec un interlocuteur dans un précédent article
    Et si au passage si tu peux avoir ta "petite vengeance" mesquine sur ton interlocuteur par différentes bassesses dissimulées dans ton discours inutilement verbeux tu ne t'en prives pas
    Bref ...
    nicolasgourry publié le 19/10/2025 à 19:03
    zekk
    À moins que ta réponse finale soit (comme tu l'avais dit dans l'article sous les tests de Pokémon) : "ce n'est pas mon job de définir les prix, je l'ai déjà dit...", est-ce bien cela que tu souhaites me signifier ?
    Dommage, car j'aurais aimé avoir ton avis sur le principe de la transparence et sur la limite du levier de l'acheteur, puisque ce sont des éléments clés de cette discussion.
    Si tu ne souhaites pas que nous allions plus loin, pas de souci.
    hyoga57 publié le 19/10/2025 à 19:33
    zekk richterbelmont ioda iglooo nicolasgourry

    Mais je pense aussi qu’il va un peu trop loin dans le sens où :
    Il suppose que l’indexation prix ↔ budget est une voie praticable sans vraiment démontrer qu’elle l’est dans la réalité économique de l’industrie (risques, logistique, transparence).
    Il ne va pas assez loin dans l’élaboration d’un modèle ou d’un mécanisme concret pour l’implémenter.
    Il admet les inconvénients, mais n’approfondit pas suffisamment certains (par exemple, que le budget ne garantit pas la qualité, ou le fait que le marché/consommateur détermine finalement la valeur).

    zekk publié le 19/10/2025 à 19:36
    nicolasgourry j'aimerais surtout que tu arrêtes de faire des articles à chaque fois que je te contredis, c'est une manière de rabaisser les autres que je n'apprécie pas
    nicolasgourry publié le 19/10/2025 à 19:49
    zekk
    Il me semble que ce n'est pas toi qui as proposé le sujet de l'article "Indexer le prix du jeu par rapport à son budget", donc pourquoi te sens-tu personnellement visé ?
    Mon but est d'avancer une solution constructive à un problème de marché, pas te cibler toi spécifiquement, après si nous avons pas la même "idéologie" c'est pas grave, tu as le droit de dire "je ne suis pas pour la transparence des entreprises" contrairement à moi, je dirais juste que c'est un levier qui me parait aussi important que le levier d'acheter ou pas le jeu, contrairement à toi, c'est tout.
    zekk publié le 19/10/2025 à 20:13
    nicolasgourry parce que ça fait la troisième fois que tu fais un article sur un sujet pour imposer ton avis parce que je t'ai contredis sur un autre article sur le même sujet...

    C'est très déplacé et je n'apprécie vraiment pas
    nicolasgourry publié le 19/10/2025 à 20:55
    hyoga57
    Ah une analyse intéressante et qui est équilibrée et pertinente !
    Déjà, pour moi l’accessibilité aux plus grand nombre à la culture (les jeux vidéos en font partie) c'est quelque chose d'important (pour ça que j'évoque une indexation plutôt du prix par rapport au revenu).
    Tu touches au cœur du sujet, et je suis d'accord qu'il y a un manque d'élaboration. Sur le fond tu as raison, sur la forme je vais nuancer.
    Mon article est avant tout une proposition idéologique et éthique avant tout, après on peut ne pas être d'accord mais le dire clairement, c'est mieux.
    Je cherche à répondre au "pourquoi" et au "si" (si l'on veut un cadre juste), et non au "comment" logistique.
    Les choix politique (dans les entreprises et hors des entreprises, c'est un autre sujet mais qui évidement va arriver à un moment à partir ou l'on met des lois et règles en place, d'ailleurs c'est là ou c'est le plus complique entre ceux qui veulent la transparence des entreprises et ceux qui veulent l’opacité), mais déjà que nous arrivions à nous mettre d'accord sur la base du "cadre", donc les si il y a des solutions convergentes, c'est cool, ça permet d'avancer.
    Comme dans l'article, d’ailleurs je pense la même chose, "Les inconvénients : Les coûts ne reflètent pas toujours la qualité", d'ailleurs j'en parle plus haut avec
    solarr me dit
    "Bref, il y a - exemple - 2 données qui ne sont pas présentes dans les 9 points : l'argument "passion" et la "perception"
    et je dis
    "mais c'est évoqué à travers l'exemple justement, dans le cas de l'article, tout simplement, savoir si le jeu nous plait (le jeu est bon ou pas) ou pas ou si il est cher ou pas" et comme je l'ai dit ailleurs, ça serait encore mieux si l'évaluation de la qualité soit fait par des journalistes indépendants (déjà rien que payer leur jeu même si ils sont pas indépendants c'est un début).
    nicolasgourry publié le 19/10/2025 à 21:03
    zekk
    parce que ça fait la troisième fois que tu fais un article sur un sujet pour imposer ton avis parce que je t'ai contredis sur un autre article sur le même sujet..." sincèrement, je ne vois pas quel article tu parles où c'était contre toi, j'aimerais que tu me montres les articles.
    PS : Si tu veux me dire des choses en privé, j'ai trop de messages à effacer, mais je suis sur Discord, même nom qu'ici.
    nicolasgourry publié le 20/10/2025 à 10:24
    richterbelmont
    Comme j'ai déjà dit aux gens qui me disent : « Tu cherches toujours à avoir raison », je réponds : « Vous connaissez des personnes qui, dans un débat, cherchent à avoir tort ? »
    Quant à la "vengeance", la "bassesse" ou le "discours inutilement verbeux ", il s'agit là purement d'une interprétation subjective et d'un point de vue personnel...La question est : cette interprétation...est-elle la réalité des faits ?
    Bref, revenons au fond : l'indexation du prix sur le budget , je ne connais toujours pas ce que tu penses du sujet.
    richterbelmont publié le 20/10/2025 à 13:20
    nicolasgourry

    Effectivement lors d'une discussion on peut chercher à avoir raison, si tel est le cas tant mieux
    Mais pour celaen soit une il faudrait tenir compte des avis , des propositions des divers interlocuteurs, et songer à se remettre en question et accepter que l'avis des autres a autant de valeur que celui qu'on propose, que l'on peu avoir tort
    Il t'arrive parfois de prétendre qu'un avis , un commentaire t'intéresse, mais tu finis toujours par revenir à ton point de vue par une petite pirouette , et invalider la réflexion de ton interlocuteur
    Discuter en se basant sur un article orienté créé pour imposer son avis, quand on n'a pas réussi à le faire lors d'une précédente discussion ne m'intéresse pas.
    Quant aux remarques que je peux t'adresser , elles sont certes personnelles, mais je ne suis pas le seul à t'en adresser.
    richterbelmont publié le 20/10/2025 à 13:22
    nicolasgourry
    Sinon ...
    Je vais faire un effort...
    Le jeu vidéo étant un loisir (de luxe qui plus est), il n'y a rien qui justifie une réglementation qui imposerait un barème de prix
    Cela ne se fait pas pour des choses utiles au quotidien (four, lave linge... ), ni pour d'autres objets de loisirs (télévisions, tablettes ...) pourquoi le faire pour le jeu vidéo ?

    Et d'un autre point de vue, pourquoi les développeurs et les éditeurs accepteraient de ne plus être libres d'établir le prix de vente de leurs jeux et leurs bénéfices ?

    Je ne dis pas que le jeu vidéo moins cher n'est pas une bonne chose , mais il faut être un peu réaliste, cela n'arrivera pas , en tout cas pas par ce biais.

    Ce genre de proposition relève du fantasme idéaliste , de l'utopie.
    C'est du même acabit que la tarification sociale de jeu vidéo (prix indexé sur les revenus de l'acheteur)
    nicolasgourry publié le 20/10/2025 à 14:18
    richterbelmont
    J'apprécie l’effort, sincèrement.
    Là tu as pas la même approche que moi, pour toi c'est un "loisir de luxe" là ou pour moi ça fait partie de la "culture" comme le cinéma ou la littérature par exemple (au delà du support), donc là nous avons une divergence, ok.
    D'ailleurs il y a de quoi faire un débat, pareil si ça arrive, forcément tu pourrais dire "mais il fait ça contre moi" alors que non pas spécifiquement, vu que des personnes pensent comme toi et d'autres comme moi, après chacun évidement essayera de défendre sa ligne, si il convainc l'autre, c'est du bonus.

    A partir de là je comprends mieux ton raisonnement sur le reste sur certains points et même pourquoi mon article à pu te "bousculer" (même si je te visais pas spécialement pas plus que d'autres précisément), mais c'est ça que j'ai voulu faire, car même moi à la base j'étais pas spécialement pour, mais je me suis dit "bon je vais prendre du recul" avant de trancher complétement sur cette idée, voir ce que les uns et les autres vont aussi dirent. Et comme tout, il y a toujours un "cadre" à mettre en place, la liberté c'est comme l’improvisation, c'est "dans un cadre", c'est un musicien qui te dit ça.

    Et d'un autre point de vue, pourquoi les développeurs et les éditeurs accepteraient de ne plus être libres d'établir le prix de vente de leurs jeux et leurs bénéfices ? Effectivement c'est une question pertinente, mais c'est là ou pour moi, si on veut agir, si déjà on sait comment est répartie leur bénéfice (donc aussi connaitre les budgets ect), je pense, que c'est plus facile de comprendre ce qui se passe, donc de dire pourquoi on peut être indigné ou pas et donc de savoir si on peut dire "bah là euh il y a pas un soucis", alors que si il n'y a pas cette "transparence" bah c'est compliqué de dire "là il y a un soucis".

    "Je ne dis pas que le jeu vidéo moins cher n'est pas une bonne chose , mais il faut être un peu réaliste, cela n'arrivera pas , en tout cas pas par ce biais." à moins que je me trompe que "prix indexé sur les revenus de l'acheteur" ne te convainc pas non plus, alors dit moi le biais qui serait intéressant à mettre en place, après tout, toute piste peut être exploré.
    richterbelmont publié le 20/10/2025 à 15:34
    nicolasgourry
    L'aspect culturel du jeu vidéo est apparu avec la montée en puissance des machines et les possibilités que cela apporte
    Je le considère comme un bonus à un loisir, mais ne fait pas entrer le je vidéo dans le "culturel" au même titre que le cinéma ou la littérature
    Il s'agit juste d'un loisir qui a eu une évolution positive, il s'adresse en tant que tel aux personnes qui peuvent se permettre de le pratiquer

    Il n'y a rien à mettre en place de notre part
    La baisse de prix n'est pas une "lutte sociale"
    Je me répète , mais on parle ici d'un loisir, les sociétés (entreprises) qui nous permettent de le pratiquer, ne sont pas des institutions sociales, ce sont des sociétés privées qui sont là pour profiter de la passion pour se faire de l'argent.
    Un exemple qui me vient à l'esprit la société Lego. Ça te viendrait à l'idée de chercher une solution pour les boîtes soient moins chères ?
    Et puis il faut quand même se rendre à l'évidence , ce genre de "débat" , c'est de la discussion de comptoir, parler dans le vide.
    Ok, ça peut être intéressant, mais faut arrêter de pretendre que cela aboutira à quelque chose
    Dans le jeu vidéo nous ne sommes que des consommateurs.Si on trouve que c'est trop cher , on n'achète pas (ou d'occasion, ou en promo à la rigueur), on essaie de trouver un loisir qui est dans nos moyens

    Tu parles encore de cadre mais en ce qui concerne le sujet de ton article , sommes nous réellement compétent pour savoir quelles sont les limites de celui ci à notre niveau ?


    Et juste une petite remarque , même si je ne l'ai pas mal pris ...
    Penses-tu réellement pouvoir "bousculer" une personne qui te lit sur ce site ?
    Te rends tu compte du niveau de prétention et de condescendance recquis pour prétendre "donner une leçon", provoquer une réflexion (que tu juges pertinente du haut de ton fameux cadre sans prendre en compte celui des autres) chez une personne que tu ne connais pas ?

    Et n'oublions que cet article, toute cette débauche verbeuse, ont pour unique but la défense de nintendo/gamefreaks qui vend plein pôt un jeu qui a eu un budget de développement ridicule par rapport à d'autres jeux vendus le même prix.
    Et que le fait que certaines personnes l'aient mentionné avec plus ou moins de virulence, ne t'as pas plu
    nicolasgourry publié le 20/10/2025 à 16:50
    richterbelmont
    Tu es un humain comme moi, nous vivons tous dans la même société, c'est un fait.
    Les lois et règles économiques sont faites par des humains, donc ce sera toujours des décisions humaines qui pourront modifier les lois et règles économiques. Pareil pour dire si les jeux vidéo peuvent être vus comme culturels ou pas, c'est encore l'humain qui décide.
    Donc, après, comme pour le cinéma ou la littérature, cela se débat ; ce n'est pas inné de dire "le cinéma fait partie de la culture", c'est un choix philosophique qui amène à une décision politique.
    Toi comme moi on n'est pas hors de la société, nous y sommes impliqués. Donc même toi, quand tu dis "Si on trouve que c'est trop cher, on n'achète pas (ou d'occasion, ou en promo à la rigueur), on essaie de trouver un loisir qui est dans nos moyens", tu montres que l'on fait des choix. Tu es acteur à chaque fois ; tu ne peux donc pas être "hors société" et être acteur : c'est la contradiction fondamentale de tout ton raisonnement.

    Le sujet m'a moi-même obligé à réfléchir (donc "bousculé"), comme je t'ai expliqué. Je ne suis pas à part des autres, car je considère qu'il y a de l'intelligence chez tout le monde. C'est ça la prétention que j'ai à penser : que je connaisse ou pas la personne, ça ne change rien.

    Nintendo/Gamefreaks (je n'ai jamais acheté le moindre jeu Pokémon, j'ai déjà essayé, mais l'univers ne m'intéresse pas) font partie d'un système. Donc, si tu mets des lois et règles en place économiques (admettons "sociales" comme tu dis), ils seront impactés au même titre que Sony, Microsoft, etc., car tout est question de volonté humaine et politique.
    La TVA ne change pas par exemple si c'est un jeu Sony ou Nintendo ect en France quand il sort en "boite" par exemple.

    Par exemple (ça ne va pas te surprendre), j'aimerais que les jeux vidéo de ma médiathèque soient empruntables. Il y a des endroits où ça se fait. Ça, par exemple, permet concrètement de rendre accessible au plus grand nombre. J'ai déjà demandé, pas de réponse, mais je vais insister et voir si d'autres sont d'accord avec moi, et peut-être que ça se fera. Il y aura des jeux de tout constructeur (donc même Nintendo)
    https://mediatheques.agglo-pvm.fr/jeux-video

    Comme dirait le poète : "Si un coupable il y a, nous sommes tous condamnés."
    richterbelmont publié le 20/10/2025 à 17:39
    nicolasgourry
    Tu as bien failli m'avoir ! J'allais presque te répondre !
    Si tu le permets je vais en rester là et te laisser dans ton délire abscon.
    Je vais me permettre une remarque, une réflexion , appelle ça comme tu veux
    Respire un coup, redescend sur terre , allume une console et redécouvre le plaisir simple de jouer à jeu vidéo et d'en profiter pleinement
    nicolasgourry publié le 20/10/2025 à 18:06
    richterbelmont
    Jouer et réfléchir, ce n'est pas incompatible.
    C'est en réfléchissant qu'on peut s'assurer que le plaisir de jouer reste le plus longtemps possible et accessible.
    Bonne soirée.