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nicolasgourry
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    posted the 04/05/2025 at 09:25 PM by nicolasgourry
    comments (72)
    negan posted the 04/05/2025 at 09:44 PM
    1080p en salon / 720p en portable

    Presque 500€ la console
    skuldleif posted the 04/05/2025 at 09:54 PM
    je prefere m'acheter une xbox portable avec les tiers que je possede deja et en bonne version ,que de les racheter sur switch 2

    , si le format nomade me plait ce qui n'est pas sure
    aros posted the 04/05/2025 at 09:58 PM
    Bah propre en vérité la monture Switch 2. Le jeu en plus à pas l'air dégueu, même plutôt beau. En tout cas, ça à l'air très raisonnable. Au reste, on y couplera le mClassic et ça sera parfait.
    tripy73 posted the 04/05/2025 at 10:03 PM
    Je comprenais pas trop ce que voulais dire la citation du tweet que tu as mis dans ton article, mais en regardant la source j'ai vu qu'ils parlaient de cross save avec toutes les plateformes, je pense que ça va faire plaisir à pas mal de monde

    En tout cas le résultat est vraiment bluffant pour une machine qui doit faire pas plus que 10% de la taille d'une PS5 ou d'une Xbox Series, le niveau de miniaturisation est sacrément hallucinant et quand on la compare au autres machines du genre, le tarif est clairement correct

    leonr4 : Ah ouais quand même, le rendu est vraiment pas dégueulasse, curieux de voir le résultat final et de le comparer aux autres versions, on a déjà qu’elle faisait mieux sur certains points que la Series S sur SF6.

    skuldleif : logique, c'est bien pour ça que beaucoup de joueurs préfèrent rester sur une seule plate-forme, surtout avec la généralisation de la rétro-compatibilité qui permet de garder ses jeux sur chaque console. En tout cas quand on voit ce que la machine est capable de faire, on comprends mieux pourquoi MS et Sony veulent aussi leurs consoles portables, le hardware miniaturisé offre désormais des performances plus que correct.
    leonr4 posted the 04/05/2025 at 10:03 PM
    tripy73 C'est pas mal en plus ça semble plus propre que ce peut faire le steam deck sur ce jeu, bien sur à confirmer sur le produit final.

    https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-2-games/Cyberpunk-2077-Ultimate-Edition-2791954.html#Gallery
    https://x.com/gamebowski/status/1908522610457014731
    lafibre posted the 04/05/2025 at 10:04 PM
    https://x.com/gamebowski/status/1908522610457014731

    Le rendu est fou pour une console portable (bien amélioré depuis la build du trailer, c'est pas moi qui le dit, mais CD Projekt).

    negan 1080p / 40 fps pour un jeu de cette envergure sur une console portable avec un rendu aussi proche des versions PS5 / Series X (regarde le lien que j'ai posté), ça te choque ? En fait c'est quand que tu dis des trucs intelligents ? Tu me diras pour être un fan Xbox il faut vraiment aimer être une serpillère.

    La console coûte 470€ seule, à peine plus qu'un Steam Deck carrément moins puissant et intéressant point de vue specs.
    nicolasgourry posted the 04/05/2025 at 10:11 PM
    tripy73 je vais mettre la citation original ^^
    arquion posted the 04/05/2025 at 10:15 PM
    lafibre et on rajoute que le Steam Deck est vendu sans socle.
    arquion posted the 04/05/2025 at 10:17 PM
    leonr4 après des images comme celles que tu montres, paradoxalement ne montre pas grand chose, faut voir vraiment in game et en mouvement pour se faire une véritable idée (et pas des screens fournis par l'éditeur).
    rickles posted the 04/05/2025 at 10:18 PM
    Le jeu est moins détaillé que sur PS5 Pro, fallait s'y attendre. Mais il faut dire que la différence est minime. J'aime juste pas l'éclairage et le contraste plus sombres, et le flous supplémentaire donne pas une bonne image quand on a vu les versions plus poussées.

    En tout cas big up à CDProjekt parce qu'encore une fois ils mettent un monde ouvert sur une cartouche sur portable à sa sortie.
    51love posted the 04/05/2025 at 10:18 PM
    Alors autant je suis pas surpris par le rendu des jeux, car depuis les vieux leaks qui semblaient tres fiables et les 1536 cores que la console aurait (notamment mais c'est un tout) il me parait evident comme je le disais que la console va pouvoir titiller des machines comme la Serie S (et pourquoi pas faire un peu mieux sur certains scenarios) malgré quelques reserves sur sa bande passante mémoire, et faire bcp mieux que des Steam Deck, et meme la PS4 en terme de rendu pur...

    ça semble se confirmer avec ses premiers comparos et c'est tant mieux, à priori elle va pas decevoir sur son potentiel technique (et meme en etonner plus d'un) pour une machine qui consomme environ 10 fois moins qu'une console de salon tradi.

    Là ou par contre je suis plus surpris, c'est que je m'attendais pas à ce que les premiers comparos soient aussi flateur pour la Switch 2 alors qu'elle est meme pas encore sortie, que les dev ont encore beaucoup à faire pour exploiter son potentiel.

    ca semble de bon augure pour la suite et quoi qu'on dise de son prix, si vous allez voir la concurrence des machines portables du moment, vous trouverez pas un meilleur rapport perf/prix ailleurs (apres le prix des jeux c'est un autre sujet ) surtout qu'elle est la seule vraiment hybride (portable, manette classique, motion gaming, souris) grace aux joys cons, et vendu avec un dock.

    Autour de 450€ c'est tout sauf un scandale vu le marché actuel en Europe.
    elicetheworld posted the 04/05/2025 at 10:21 PM
    Un patch avec mise a niveau surment dispo plus tard
    tripy73 posted the 04/05/2025 at 10:21 PM
    nicolasgourry : pas de soucis, c'est vrai que le texte du tweet n'est pas forcément très clair, l’ajout que tu as fait au texte est parfait

    leonr4 : merci pour les liens vers les sources des images, ça a bien l'air d'être du direct feed

    Maintenant je pense qu'il faudra juger sur le produit final comme tu dis, mais ce qu'ils ont fait en 7 semaines est vraiment impressionnant

    D'ailleurs je me demande bien quels sont les outils que Nvidia et Nintendo ont créé pour avoir un tel résultat en si peu de temps, du coup je me dis que ça va sûrement permettre d’avoir des portages rapides et de qualités pour la machine.

    Après perso ça ne m'intéresse pas plus que ça vu que ma plate-forme principale reste le PC et que je joue jamais en portable, mais ça fera sûrement le taf pour ceux qui veulent profiter des jeux tiers en mode nomade.
    51love posted the 04/05/2025 at 10:25 PM
    tripy73 Le jeu semble tres peu aliasé sur les images, d'ailleurs le comparo entre la Switch 2 et la Serie S sur SF6 qui semble plutot tourner a l'avantage de la premiere (meilleures textures, meilleur piqué d'image, et aussi meilleur methode d'anti aliasing) je me demande s'ils ont pas ajouté le DLSS pour obtenir un tel résultat car c'est typiquement le résultat qu'il permet d'obtenir alors qu'il me semble que SF6 ne le supporte pas pour le moment contrairement a CP 2077.
    lz posted the 04/05/2025 at 10:44 PM
    negan : aucune console portable ne fait aussi mieux à ce prix là, rigolo
    ouroboros4 posted the 04/05/2025 at 10:45 PM
    Proche d’une version PS5 qu’est ce qui faut pas entendre
    C’est le genre de jeu que tu fais sur Switch 2 si tu as pas le choix.
    Sinon c’est PS5 et SW
    tripy73 posted the 04/05/2025 at 10:46 PM
    51love : la question que je pose c'est combien elle va consommer sur le dock, parce que pour l'instant on a aucune information là dessus et s'il y a un ventilo dans le dock c'est qu'elle va sûrement consommer beaucoup plus.

    Après perso pour ce qui l’a défini avant tout comme une hybride, c'est surtout parce que la machine est capable d'adapter sa puissance selon son mode d'utilisation, ce que ne fait pas une console portable ou PC nomade.

    Oui j'ai vu les comparatifs sur SF6, je suis tombé sur celui-ci tout à l'heure qui montre la version Series S, j'avais d'ailleurs commencé à le faire hier soir avec des screenshots sur l'article de Suzukube et on voit bien qu'elle fait mieux sur les éléments que tu cites. Sur les textures il n’y a pas photo, il suffit de voir la différence sur ces deux images de Zangief ppur le constater et je pense que la différence de quantité de RAM en est le principal facteur en plus de certains composants plus récents.

    Concernant le DLSS je soupçonne aussi que certains jeux l'utilisent déjà, mais selon DF ce ne serait pas le cas ce qui me paraît étrange surtout sur Cyberpunk 2077.
    arquion posted the 04/05/2025 at 10:48 PM
    tripy73 entre 30 et 45W, ça doit être plus ou moins équivalent au mode boost des consoles portables telle que la Rog ally.
    tripy73 posted the 04/05/2025 at 10:52 PM
    ouroboros4 : apparement d'après les premiers retours le jeu aurait un meilleur input lag que la version PS5 et si ça se confirme, certains joueurs compétitifs risquent de basculer sur cette version avec la manette pro

    arquion : pas plus ? Ça me paraît pas beaucoup, à voir quand Nintendo se décidera à donner des infos à ce sujet ou que les sites de hardware feront des tests
    mrnuage posted the 04/05/2025 at 10:52 PM
    negan Fais marcher 2 secondes ton putain de cerveau lobotomisé ou plutôt ce qu'il en reste et vois si la moindre console portable arrive à faire mieux que ça...
    ghostdeath posted the 04/05/2025 at 10:54 PM
    tripy73

    Je pense le fait qu'on voit des versions qui dates d'il y a plusieurs semaines et que les devs kits étaient pas encore dans leur version finale explique le fait que les jeux n'utilisent pas encore le DLSS dans ce qu'on a vu dans le direct.

    Finalement le DLSS c'est un truc que tu peux activer à la toute fin du développement, sur une période pré-lancement c'est pas étonnant et ça confirmerait les propos des devs rapportés à la GDC sur le fait que les dev kits étaient encore loin d'être distribués à tout le monde et pas encore dans leur version finale, je pense que ça explique facilement cela.

    Si Digital Foundry a raison ça veut dire que la console a encore de la marge par rapport à ce qu'on a pu voir.
    ouroboros4 posted the 04/05/2025 at 10:55 PM
    tripy73 Pour jouer en 30 fps? Jamais un joueur console ira sur la verion Switch 2 x)
    51love posted the 04/05/2025 at 11:05 PM
    tripy73 On verra, apres DF disent aussi des conneries par moment.

    C'est pas eux qui disaient qu'il fallait probablement pas s'attendre a mieux qu'une PS4, partant du principe que la Steam Deck n'y arrivait pas? Que c'était difficile aussi pour Rog Ally malgré ses 8TFLOPS bullshit?

    M'enfin, pour le coup, meme si je remets pas en doute leurs competences, leur raisonnement me paraissait vraiment bancal, j'avais pas l'impression qu'ils prennaient en comprendre les bons parametres.

    - En terme d'optimisation les dev n'en font pas directement sur ces machines a ma connaissance? ou du moins rarement.
    - alors qu'ils en font sur console et sur les archi PC.
    - Sans parler que la Switch 2 n'a pas besoin de dépasser les 1Ghz pour atteindre un bon niveau de puissance en comparaison, car elle a bcp plus de cores et elle peut bcp plus paralleliser les calculs (gros avantage dans le domaine du JV)
    - Ajoutons à ca une archi Nvidia plus efficace en terme de calcul et de gestion mémoire
    - et le DLSS => moins de soucis a prevoir sur cette machine par rapport au gros bottlenecks qu'elles ont toutes sur la bande passante...

    Bref. On va pas mettre la charrue avant les boeufs et attendre que les jeux sortent on n'est pas à l'abri d'une mauvaise surprise meme si elle semble s'éloigner.

    Pour l'input lag, Je sais pas si la Switch 2 beneficie des technos comme Nvidia reflex. ça pourrait expliqué, ça sera interessant à suivre.

    ouroboros4 un jeu competitif c'est sur PC et meme s'il est sur console il se joue jms en 30fps. Si l'input lag mesuré est plus faible sur sur PS5, le jeu ne peut pas tourner avec une frequence moindre.
    ouroboros4 posted the 04/05/2025 at 11:07 PM
    51love je suis du même avis mieux vaut attendre avant de s'enflammé(comme ceux qui me disent que Rebirth va tourner en 4K 60 fps)
    tripy73 posted the 04/05/2025 at 11:28 PM
    ghostdeath : difficile de savoir l'avancée des kits de développement, mais c'est peut-être une des raisons pour laquelle ils ont préféré retarder le lancement de la console, afin de donner un kit et des outils aboutit aux studios, ce qui expliquerait aussi pourquoi ils les ont reçu si tardivement.

    Dans tous les cas pour l'instant les jeux ne sont pas sorti et on verra donc si le DLSS sera intégré ou non à ce moment-là (si c'est pas déjà le cas), mais ça permettra en effet d'économiser quelques ressources et d'ajouter des effets supplémentaires ou de booster un peu le framerate

    ouroboros4 : ça tombe bien la version Switch 2 tourne en 60fps justement

    51love : oui t'inquiètes, je sais que parfois ils peuvent se planter, c'est pour ça que je reste prudent avec leurs analyses et comme tu le dis, on a bien vu qu'ils étaient à côté de la plaque concernant les potentielles performances de la Switch 2...

    Et perso je ne supporte pas leur façon de faire en analysant les performances et le rendu des jeux toujours en cours de développement à partir de vieux trailer diffusés sur YouTube (juste pour générer des clics). Ils ne se rendent pas compte de l'impact qu'ils peuvent avoir sur l'avenir d'un jeu et la réception d'une partie des joueurs, car beaucoup resteront sur les premières impressions sans creuser plus loin.

    Sans parler du fait qu'en 2022 ils avaient dit abandonner le pixel counting parce que ce n'était plus pertinent, à cause de la résolution dynamique et des technologies de reconstruction d'image, mais ils sont revenu sur leur décision, vu que la majorité des joueurs se référent juste à cette donnée et au framerate pour définir les performances d'un jeu (l’analyse du rendu global ne parlant pas à la majorité des joueurs).

    Bref, perso je préfère ne pas prêter trop d'importance à leurs analyses qui reste généralement bonnes, mais je sais que certains ne voit la technique des jeux qu’à travers leurs vidéos
    ouroboros4 posted the 04/05/2025 at 11:53 PM
    tripy73 je croyais que tu parlais de CyberPunk :lol;
    Je me suis planté j’ai rien dit alors
    tripy73 posted the 04/06/2025 at 12:08 AM
    ouroboros4 : non je parlais bien de SF6, je répondrai à ton dernier commentaire sur les 30fps, suite à la vidéo sur l'input lag venant d'un joueur connu de la scène fighting
    icebergbrulant posted the 04/06/2025 at 01:40 AM
    Plutôt joli mais... quand Sony va débarquer avec une vraie portable qui fera tourner les jeux PS5 dans pas longtemps, la Switch 2 va faire une dépression
    drybowser posted the 04/06/2025 at 01:49 AM
    Ce sera sans moi déjà fait le jeu sur pc avec des mods ^^
    Sinon j'aime ceux qui se moquent du prix de la Switch 2 et fantasment sur une future ps ou Xbox portable ... Je vous rappelle que la PSP et la psv ont déjà essayé, et que si ces portables sortent bah elles subiront de plein fouet le même coup de pute de taxes d import que la Switch 2 et seront au moins au même prix ... La Switch 2 a la base au Japon c'est 330 dollars hein
    suzukube posted the 04/06/2025 at 02:03 AM
    negan Trop gros le troll, il tourne sur ton iPhone 16 Pro Max à 1500 € Cyberpunk ? Prout. Du coup caca.

    J'confirme les propos de tripy73, sur Street Fighter 6 le jeu est plus beau que sur Series S (après c'est un cas particulier. Cyberpunk 2077 Series S vs Switch sera plus interessant, car pour le coup la Series S est bien basée sur la version Next Gen).

    De toutes façon, j'ai toujours pensé que la Switch 2 serait une sorte de Series S portable aidée du DLSS ^^ !
    shao posted the 04/06/2025 at 03:32 AM
    icebergbrulant
    Ou alors, ça sera nous qui seront tous en dépression lorsqu'on verra que le prix d'une machine portable pouvant faire tourner des jeux PS5 convenablement sera de 900 boules avec une autonomie de 30 minutes par session.

    Sérieusement, fuck big N pour leurs prix de chiasse mais ne comptez pas sur les autres constructeurs pour faire mieux qu'eux, hein. Ils vont pas se gêner pour vous sortir des tarifs encore plus délirants prétextant une puissance encore plus accrue.
    solarr posted the 04/06/2025 at 04:37 AM
    Édition ultimate, avec tous les bonus sur 64 Go la Seule et unique version physique.

    negan hihi cherche à te rassurer sans connaître le résultat final ; tu rigoleras moins bientôt ... je suppose que tu es un gosse pour parler avec si peu de recul
    pimoody posted the 04/06/2025 at 04:52 AM
    En portable ca devrait le faire, par contre en docké le fait de ne pas avoir de 60fpss ou 4K ca montre une limite importante pour une nouvelle console à ce prix là, parce que ca marque déjà une limitation importante pour les prochaines années et il risque de se faire large largement depasser avec les hybrides d’ici un an sur les jeux tiers.

    Bon après on se doute bien que même si Sony et Microsoft sortent leurs hybrides le tarifs va être de l’ordre de 600/700e. Et Nintendo aura toujours ses jeux Nintendo et Pokémon.
    solarr posted the 04/06/2025 at 04:59 AM
    ghostdeath mrnuage arquion 51love aros Édition ultimate, avec tous les bonus sur 64 Go la Seule et unique version physique.
    Input lag : si le VRR d'un système est bien implémenté, alors ce sera réduit, en plus de l'absence de tearing et de pb de synchronisation.
    mibugishiden posted the 04/06/2025 at 05:30 AM
    720 en 40 FPS, ca vend pas du reve, meme ne mode salon c'est degeu pour un jeu vieux de 5 ans.

    Bref je prefere jouer à CP sur PS5.
    jackfrost posted the 04/06/2025 at 05:50 AM
    lafibre arquion un socle qui n'améliore pas la qualité et sans lecteur.
    snave posted the 04/06/2025 at 05:56 AM
    Y'en a qui ne se rendent pas compte de la prouesse de bien optimiser un jeu de l'ampleur de Cyberpunk 2077 sur une console portable comme la Switch 2, vraiment faites marcher votre cerveau.
    masharu posted the 04/06/2025 at 06:31 AM
    Negan qui s'est trompé de salle .
    solarr posted the 04/06/2025 at 06:40 AM
    snave ne leur en demande pas trop ils ont le seum que la Switch 2 performe, et sans DLSS, alors que le reste ne fait que de l'upscale et de manière logicielle...

    Negan mibugishiden coucou 720p (Avatar) - 984p (Superman)
    roivas posted the 04/06/2025 at 06:41 AM
    Vraiment très propre, un super boulot. Certes 1080P mais pas de sacrifice sur les modèles 3D, textures et les effets de lumières (qui d'ailleurs ont même l'air meilleur que sur les autres consoles, surement du fait du ray tracing sur matériel nvidia).
    Pour une portable c'est vraiment impressionnant. Il y'aurait le support des mods, j'aurais re craqué pour cette version.
    solarr posted the 04/06/2025 at 06:49 AM
    roivas je vais soutenir en me procurant cette version.
    fdestroyer posted the 04/06/2025 at 06:49 AM
    En plus du 40 FPS c'est stable vu que l'écran gère le 120, pas de FrameTime inconsistant.

    Bien sûr que si tu veux y jouer en mode salon et que t'as une PS5/SX, ça n'en vaut pas la peine, mais qui en doutait? c'est logique.

    CDPR ont fait un beau boulot, et Nvidia aussi!
    solarr posted the 04/06/2025 at 06:53 AM
    fdestroyer et ce n'est que le début !
    supasaiyajin posted the 04/06/2025 at 06:59 AM
    Je ne vois rien d'impressionnant dans les images tirées du mode docké. En plus, plusieurs journalistes signalent des chutes de framerate et la résolution tomberait à 540p. Certains vont même jusqu'à dire qu’on atteint déjà les limites de la console. Il vaut mieux attendre des analyses plus détaillées, mais pour l’instant, ce n'est pas très rassurant je trouve.
    nuage posted the 04/06/2025 at 07:00 AM
    C’est juste hallucinant pour une portable, qui plus est sans même utiliser le DLSS.

    On rappelle que Cyberpunk 2077 est l’un des jeux les plus impressionnants et gourmands qui soit, même encore aujourd’hui.

    Bref ça augure que du bon pour la nouvelle Switch, si déjà d’entrée de jeu elle arrive à afficher un jeu de ce calibre en l’espace de seulement 7 semaines de développement.
    newtechnix posted the 04/06/2025 at 07:05 AM
    "D'après une nouvelle interview chez GVG, le portage montré au Grand Palais n'avait que 7 semaines de développement, ce qui implique de gros progrès d'ici deux mois, quand le portage Switch 2 sortira officiellement. "

    En gros on sait maintenant que les vidéos compartifs qu'on arrête pas de voir actuellement ne valent rien
    solarr posted the 04/06/2025 at 07:07 AM
    supasaiyajin personne n'a vu la version finale... c'est déjà beau, et pfff. ce que disent les journalistes, on s'en tape.

    Trailer de 7 semaines de dev... je parie que l'on devra zoomer pour voir les différences avec une PS5 Pro
    supasaiyajin posted the 04/06/2025 at 07:07 AM
    solarr Apparemment, même une GTX 1660 ferait mieux.
    maxx posted the 04/06/2025 at 07:17 AM
    Je pensais que le jeu aurait ete développé en externe mais non. C'est cool ça! En 7 semaines le résultat semble vraiment pas mal!
    J'espère qu'ils arriveront à implémenter les techniques de Nvidia. Puis ça permettra une petite comparaison avec les autres Handheld (faut arrêter de comparer la Switch 2 a des consoles de salon les gars).
    Curieux de voir aussi ce qu'il se passera en docké de plus qu'une amélioration de résolution.
    Le jeu entièrement "cross" c'est génial, tout sur la cartouche c'est génial aussi. Non franchement ça peut être une expérience bien sympa!
    Ça me donne envie de le faire sur la play car je n'ai toujours pas lancé ma version PS4 de l'époque haha. Une petite déception qu'ils n'aient pas profité de l'occasion pour taffer sur une version Pro mais bon ^^
    cyr posted the 04/06/2025 at 07:30 AM
    Alors c'est simple, j'ai iune partie en cours en pause depuis 3 mois.
    Donc s'il me file la version switch2 gratis, pourquoi pas continuer la partie....


    Mais bon c'est pas à l'ordre du jour
    cyr posted the 04/06/2025 at 07:47 AM
    negan écran, batterie etc....forcément ça coûte quand tous est mis ensemble...travaille de quelque semaine..a voir avec le patch Day one.

    Mais tu imaginais quoi? 4k 60 fps? La version xbox série X pointe à combien?
    jenicris posted the 04/06/2025 at 08:07 AM
    Pour une portable ça va
    snave posted the 04/06/2025 at 08:10 AM
    supasaiyajin " Certains vont même jusqu'à dire qu’on atteint déjà les limites de la console ", source : crois moi, frère.
    legend83 posted the 04/06/2025 at 08:25 AM
    Euh, seulement 4 mois pour le portage? Je m'inquiète.
    kidicarus posted the 04/06/2025 at 08:36 AM
    Le principal, c'est que les retours sur le jeu sont positifs.
    tripy73 posted the 04/06/2025 at 08:49 AM
    suzukube : comme je te l'ai hier, la version de SF6 est la même sur tous les supports, simplement que les réglages sont différents selon la plate-forme cible. Il n’y pas de build dédié à une console ou une autre, juste qu'ils adaptent les paramètres au besoin.
    icebergbrulant posted the 04/06/2025 at 08:58 AM
    shao Je ne dis pas le contraire, on va encore casquer
    En tout cas, Sony voire Microsoft vont (et doivent) réagir vite, j’ai envie que Nintendo, sur cette génération, ne se balade pas, doute et se casse un peu plus le cul auprès du grand public
    gat posted the 04/06/2025 at 09:05 AM
    negan Repose en paix cousin
    tripy73 posted the 04/06/2025 at 09:11 AM
    nicolasgourry : si jamais l'info t'intéresse, un représentant de CD Project a indiqué que le portage de The Witcher 3 avait été à peine rentable à cause de l'utilisation de cartouche de grande capacité la plus coûteuse à produire, mais cela ne les a pas empêcher de suivre la même voie avec la cartouche pour la version Switch 2 de Cyberpunk 2077.

    C'est là où l'on voit les éditeurs qui respectent leurs clients et ceux qui ne le font pas, coucou Capcom, Bandai Namco et Square Enix...
    shao posted the 04/06/2025 at 09:48 AM
    icebergbrulant
    S'ils se cassent le cul, ça sera pas forcément à cause de MS ou Sony mais surtout à cause de leur propre bêtise. lol
    icebergbrulant posted the 04/06/2025 at 09:54 AM
    shao
    Déjà, ce qui est rassurant, c’est qu’au moment où je te parle, on peut encore commander une Switch 2 sur les différents sites marchands
    Certains vont dire qu’il y a un stock énorme mais moi je vois que ça ne se bouscule pas tant que ça
    solarr posted the 04/06/2025 at 09:55 AM
    icebergbrulant marrant, c'est en rupture sur amazon, pour commencer.
    shao posted the 04/06/2025 at 09:56 AM
    icebergbrulant
    Bah tant mieux, ça va les faire refléchir un peu sur les prix annoncés.
    icebergbrulant posted the 04/06/2025 at 09:57 AM
    solarr Il n’y a qu’Amazon dans la vie ?
    Pleure mon gars, il y a encore du gros stock mais je te rassure tu peux sécher tes larmes, il se vendra

    shao
    nicolasgourry posted the 04/06/2025 at 11:41 AM
    tripy73 Nous sommes d'accord
    elicetheworld posted the 04/06/2025 at 04:52 PM
    suzukube même la version PS4 de street 6 est plus belle que sur series S d'ailleurs
    tripy73 posted the 04/06/2025 at 09:00 PM
    nicolasgourry posted the 04/06/2025 at 09:14 PM
    oni2uka posted the 04/07/2025 at 09:36 AM
    Franchement le dlss de nvidia et le hdr de l'écran font des miracles sur cette console. Malgré les 40fps ça n'a pas l'air de saccader. Gros GG au dev pour le taf.
    solarr posted the 04/07/2025 at 10:49 AM
    icebergbrulant je suis très heureux
    solarr posted the 04/07/2025 at 04:08 PM
    supasaiyajin oui, mais ne comparons plus console et PC. Le PC est en constante évolution, on connaît le résultat final.