*A PRENDRE AVEC DES PINCETTES*
Kane J. Webb de The Marvel Report et BSO (Black Sports Online) affirme avoir entendu parler de la fameuse acquisition par Sony, qui serait considérée comme importante par certains insiders, et dévoile quelques éléments qu'on lui aurait transmis.
- La société qui sera absorbée sera une autre société avec des problèmes internes et d'énormes IP
- Un accord historique pour Sony et la société rachetée
- L'acquisition ne relèvera pas de la juridiction des États-Unis
- L'entreprise est massive, mais pas aussi importante qu'Activision. Elle pourrait marquer une nouvelle ère pour deux des plus anciennes entreprises de l'industrie vidéoludique
- L'annonce est attendue pour bientôt (plus tôt que tard)
- Certains des plus grands jeux de l'histoire de la PlayStation sont issus de cette société et ont été exclusifs à la PlayStation
A noter que ce nouveau rachat sera plus important que Kojima Productions (les rumeurs s'étaient emballées avant le démenti du game designer japonais)
selon Jeff Grubb. Enfin, Sony Interactive Entertainment vient de recruter Ethan Aronson du cabinet d'avocats Sheppard Mullin Richter & Hampton pour devenir Corporate Counsel M&A and Strategic Alliances, ce qui confirme qu'il va bien y avoir du mouvement dans le courant de l'année comme l'avait fait savoir Jim Ryan par deux fois ces dernières semaines.
Ou bien on arrête de croire dès rumeurs car ils ont souvent tord
Maintenant nous verrons bien c'est quoi cette acquisition si elle existe.
Castlevania, Metal Gear, Silent Hill, Suikoden, Yu-Gi-Oh!, BomberMan, Zone of the Enders, Dance Dance Revolution, Jubeat
De belles licences à récupérer et surtout, changer la direction de l'entreprise pour retourner sur du développement de jeux ambitieux (tout en gardant une partie des équipes sur les jeux mobiles qui rapportent pas mal de thune).
Et arrêter avec ces pachinko et efootball de mes couilles
Platinum Games et Vanillaware ne sont pas massifs et n'ont pas d'énormes IP.
vohmp Sega n'est pas en difficulté. Level-5 le sont mais ne sont pas massif et n'ont pas d'énormes IP.
Konami c'est 10 000 employés tu te demandes ce qu'ils branlent.
A titre de comparaison, Bungie bosse sur 2 ou 3 jeux en plus de mises à jours de Destiny 2 et ils sont 1000.
zekk Je sais pas... pour moi c'est la deuxième possibilité. Mais on a pas spécialement connaissance de problèmes internes ou de problèmes de revenues, ils sont largement dans le vert.
et entre FF15, la première version de FF14, babylon fall, Stranger, Avenger, les remesters foirés... il faut être aveugle pour ne pas voir des problèmes de gestions au sein des équipes de chez SE
Square Enix peut être aussi visé finalement.
C'est vrai que Konami est 2 fois plus gros que Square Enix en terme de personnel quand on regarde O_o
On peut supposer un studio japonais. Mais vla la déception. Aucun studio japonais n'arrive a la moitié d'activision. Hormis Nintendo, le seul gros studio jap, qui pourrait avoir un effet, c'est square enix...et encore de nos jours....
là où SE est toujours dans le game et coche toutes les cases de ce descriptif
Pour Ubisoft, ça pourrait être un candidat, mais ils n'ont pas fait tant de grosses exclus marquantes sur console Sony surtout par apport à un Konami ou un SE
Square Enix est encore dans la course malgré des lacunes et ils bossent régulièrement avec Playstation.
Moi ça me ferait plaisir Square Enix vraiment. Maintenant on verra la réalité de la chose.
Bandai namco ? Je crois que l entreprise se porte bien.
Attendez que ça arrive et croyais personne car personne sais rien dans ce genre de deal.
jenicris Il n'a jamais parlé de JV auparavant, mais "semble" avoir des sources. Bref, cela vaut ce que cela vaut. Tout le monde veut faire son malin sur le sujet depuis que la rumeur est sortie toute façon ^^
Pour moi, il y a pas photo : soit Capcom, Konami ou Square.
Pour Ubisoft, ils ont sorti quoi de marquant comme exclu console hormis Beyond good evil ( et encore marquant niveau critique, mais clairement pas un succès commercial)
pour moi c'est le moins crédible des noms donnés ici
sora78 pour Konami, c'est tout à fait probable aussi, mais pour moi c'est moi flagrant que SE
Pour une société comme Square Enix, Nintendo serait pas mal pénalisé par exemple.
Je ne crois pas une seule seconde à Konami. (vont bien financièrement, et ont trouvé leur modèle économique) même si ils ont contribué à l'histoire Playstation et qu'ils ont d'énormes IP. Mais l'entreprise n'est aucunement massive et je ne pense pas qu'ils vont si mal en interne vu que nombreux dev se sont barrés ou virés à l'époque de Kojima.
Ubisoft n'a pas eu de gros jeu exclusif playstation et n'a pas contribué fortement à l'histoire de la playstation. (Ubisoft époque PS1 = Rayman (dispo saturn, jaguar et pc), Driver (ps1 et pc)... Après ils cochent parfaitement les cases sur l'aspect qu'ils vont mal et massif.
shambala93 Capcom c'est mort également, surtout avec le max de pognon qu'ils font entre Monster Hunter et Resident Evil.
En l'état, racheter Konami pour avoir des IP serviraient à rien, car Sony se retrouverait au même niveau que Konami avec ces IP : qui pour les développer ?
Là où en achat Square-Enix, tu prends des IP mais aussi des développeurs. Il y a surtout à restructurer.
-Castlevania
-Chrono Cross
-Dragon Quest
-Final Fantasy
-Gradius
-Kingdom Hearts
-Metal Gear Solid
-SaGa Frontier
-Seiken Densetsu
-Silent Hill
-Suikoden
-Vagrant Story
-Valkyrie Profile
-Vandal Hearts
-Zone of the Enders
Que des licences qui ont eu un ou plusieurs titres exclusifs PlayStation.
En considérant que l'information est fiable, c'est soit Konami, soit Square Enix.
De toute façon, seules ces deux éditeurs Japonais remplissent les conditions citées plus haut.
Final Fantasy, Kingdom Hearts, Tomb Raider, Life Is Strange, Dragon Quest, Drakengard / Nier, Deus Ex, Theatrhythm...
Des licences qui ont vraiment besoin d'une très sérieuse réflexion (Star Ocean, les Saga, The World End With You, etc...)
Plusieurs anciennes licences au placard comme Parasite Eve, Space Invaders, Legacy Of Kain, Chrono Cross, Front Mission, Xenogears...
Et sans oublié toutes les franchises d'animés qu'ils possèdent.
Un Space Invaders remis au gout du jour vite fait par une petite équipe de Housermaque ce serait fun
minbox peu de chance quand même.
Quand on voit la tristesse créative chez eux depuis des années et des années... sans oublier que SIE avec Haven Studio, a l'air de créer son propre mini-Ubisoft sans les problèmes (on verra bien).
Ca va être le studio de David Cage je pense. Il cherchait un acheteur.
Qui a de grosses IP
A fait des exclus sony
Cherche un acheteur
Existe depuis 1997
Oublie pas Legacy of kain quand même.
Pour QD ça m'étonnerait, ils sont plutôt avec NetEase et Sony ont clairement pris leur distance avec eux
Nintendo, malgré le carton Switch, n'arrive pas à sortir Bayonetta 3, ni le nouveau Metroid, ni Breath Of The Wild 2...
Ca se sent qu'en interne il y a de gros problèmes
Sony, sauve Nintendo s'il te plaît !!
Ça sera juste un énième rachat éclaté comme Hermen les aiment
Donc soit c'est mal écrit, soit mal traduit, soit le mec ne sait pas parler.
Après sinon je veux bien que tu me dises quels sont les problèmes de Square en interne (vraie question) ?
hyoga57 c'est le plus logique en effet. Mais bon perso je suis tout de même septique pour ces deux éditeurs pour plusieurs raisons.
- la première versionde FF14
- FF13 versus par Nomura annulé ( et au final la gestion de Nomura en général)
- FF15 et son état à la sortie
- la création d'un studio avec Baba (Tales of) avec son départ seulement quelques mois après
- IO interactive qui a voulu redevenir être indépendant et récupérer leur lience parce qu'il n'aimait pas ce que SE leur imposait.
- les échecs récents D'Avenger, Stranger of paradise, Babylon fall....
et j'en passe...
Effectivement tout va bien chez SE
-Le départ de Sakaguchi qui a fait grand bruit.
-Matsuno qui s'est fait virer comme un chien pendant le développement de Final Fantasy XII.
-Les déboires avec Quest lorsqu'ils ont récupéré la licence Ogre Battle.
-Plus récemment avec le limogeage de Tabata et la catastrophe Final Fantasy XV.
-Yuji Naka quand il a quitté Square Enix.
Après c'est qu'une rumeur hein, et si même Jeff Grubb est au courant c'est que vraiment c'est pas fiable du tout.
Capcom
Konami
Bandai Namco
Sega ?!!!!!!!!!!!!!
Ils ont dans une très bonne situation. Rien que pendant la crise sanitaire square a fait des records de bilan financiers grace a FF14;
Vous vous leurrez complètement selon moi.
Quand on lit on pense à Ubisoft
Mais j'imagine aussi CD Project
Mais le truc qui fait penser à Konami c'est "- Certains des plus grands jeux de l'histoire de la PlayStation sont issus de cette société et ont été exclusifs à la PlayStation"
Masharu en fait, tu as tout à fait raison
Bandai namco est sur un projet commun avec Nintendo, difficile de penser qu'aujourd'hui une vente s'annonce
Sega a mis en place son projet super Game avec 1 milliard sur la table sur 4 ou 5 ans, je doute que maintenant débarque un rachat.
C'est dur à deviner car on voit facilement Konami comme entreprise qui correpond à la description, cette entreprise a des problèmes: PES par exemple
D'ailleurs quand il parle de juridiction US écarté, est-ce que Square Enix est côté au US ou à Tokyo?
Quand il dit que l'entreprise à également des problèmes internes il fait suite au propos sur le rachat de Activision donc, fait clairement référence pour moi, à des problèmes du même type. Sinon la syntaxe est quelque peu chelou à mes yeux. Sinon il ne serait pas resté aussi vague qu'un "cette entreprise a également des problèmes internes" en gros Il aurait précisé un peu plus le type.
Enfin une négociation de rachat ca peut changer très vite si des accords ne sont pas trouvé hein. Netease était chaud et bien peut etre qu'ils vont se faire doubler. Tout est possible en vrai.
Pour beaucoup (et j'en fais pas parti du tout) les jeux de Quantic ont marqué la playstation.
Pour QT, de 1 ça t’a peut être marqué, mais ce ne sont pas des licences majeures comme Uncharted, GOW FF, Métal gear… de plus, si Bungie qui fait des chiffres de malade avec Destiny 2 n’est pas le gros studio, ça n’est certainement QT…
Ca fait des annees que mon enthousiasme du monde du JV c est envolé,et les rachats sont nefastes pour nous les joueurs,mon discours reste inchangé.
Aujourd hui je n attend plus rien,encore moins des exclus qui se sont fait explosé par les jeux tiers durant toute cette gen.
Je verrai plus Quantic Dream (Avec leurs déboires et leur volonté de rachat, mais il y aurait eu un autre acheteur depuis il me semble) ou Square Enix (mais malgré des échecs commerciaux j'ai pas l'impression qu'ils soient plus que ça en difficulté). Je trouverai le choix du second plutôt logique, en réponse au rachat de bethesda par MS (pour trouver une équivalence), puis sony à besoin de renforcer son catalogue japonais suite à la dissolution de japan studio.
Ah oui en effet j'ai mal lu pour le coup
- square enix
- konami
- ubisoft (si on considère qu'il sont les éditeur de grandia)
pour sony square est plus interessant que konami car il ont une branche d’édition d'animé sur le coté (et que konami est plus sur les pachinko que sur le jeux video a l'heure actuel) mais je n'y crois pas vu le nombre de projet switch qu'ils ont
Maintenant comme souvent les rumeur de rachat sont des fake donc...
Gros avantage : plus de projets pourris techniquement sur Switch.
Gros inconvénients : le PC day one est très compromis… et la tendance de Sony à ne faire que des gros projets d’envergure pourrait mettre à mal certaines licences comme Seiken Densetsu, Saga et consorts qui n’auront plus aucune chance de revenir sur le devant de la scène.
J’espère qu’au moins FFXVI sortira dessus dès le départ.
donc pour le coup c'est pour ca que je pense que c'est de toute facon un fake
De plus, tu sais autant que moi, les raccourcis qu'il peut avoir entre exclu et exclu console.
mais bon comme tu dis, ça peut être tout simplement un gros fake !
oui aussi... et je sais aussi que quand on utilise des adjectif comme énorme , historique ou massive on est parfois surpris
sans parler que le mec a fait en gros 15 news dont 13 se rapportant a marvel donc difficile de le prendre au sérieux
Poir moi les youtubeur Marvel et Pokemon proposent 99.9% de la merde en barquette niveau contenu et analyses x)
Surtout que la licence Grandia appartient toujours à Game Arts et donc de surcroît à GungHo Online.
Sortie de Azure Dream HD
Fin de la guerre
SE ou Konami ça fait (un peu) plus rêver.
Platinium game n'est pas un éditeur. Serieusement ...
En tout cas rien de très majeure et rien qui ne concerne finalement tous les studios qui ont des jeux qui fonctionnent bien et d'autre moins, des annulations et des petits ratés à droite à gauche.
Par contre Konami correspond bien, avec toutes les histoires de pressions sur les salariés qu'ils ont fait il y a quelques années. Et surtout Konami, on n'a pas l'impression qu'ils savent trop ou aller, plutôt sur le mobile, mais encore sur les jeux vidéo classique, ils font du patchinko, de l'édition, de l'animé, ils ont une myriades de filiales...
Après ça reste un bussiness familiale mais je les vois bien potentiellement vendre car ils partent dans tous les sens sans réel objectif concret et stable.
Ou alors ils vendent une partie du bussiness éventuellement.
Square-Enix, avec Yasuhiro Fukushima qui possède encore 19.80% des parts, des revenues en hausse qui sont supérieurs à ceux de Konami avec la moitié de salarié, un bussiness modèle assez clair et qui se tient et qui fonctionne dans l'ensemble, je ne vois pas trop pourquoi ils seraient vendeurs et surtout ce qui irait mal chez eux.
Donc Konami semble le plus indiqué et correspond le mieux à la description donnée, même si c'est pas forcément la boite qui fait le plus bander les pro-S mais il faut quand même bien se rendre à l'évidence que c'est peut être justement pour ça que la boîte est à vendre.
Et ça serait finalement pas une mauvaise chose car il y a un énorme potentiel de licence chez Konami clairement pas ou mal exploité.
Aucune description donnée... juste parlé de problème interne, la liste a été fait déjà plus haut et elle est longue, une fois de plus tu viens attaquer bêtement une communauté que tu n'aimes pas !
Konami comme dit plus haut, ils ne font pas que des jeux vidéos et sont tout simplement entrain de changer leur core-business vers des marchés qui sont plus porteur pour eux... en plus Konami ferait autant bander que SE. merci une fois de plus de baisser le niveau
Sans oublier qu'ils ne sont pas massif comme entreprise.
Donc ça colle pas avec les rumeurs... puis c'est pas le type de jeu que Sony cherche pour enrichir et varié son catalogue je pense ^^'
Il y a énormément de comm qui se font des plans sur la comète lol
et niveau actu depuis quelque année c'est mort
Hors concernant Square-Enix, nous ne sommes pas au courant de problèmes internes majeures contrairement à ceux de Activision-Blizzard ou même de Konami par exemple.
Donc dans les faits, Square-Enix ne correspond pas à la description donnée dans cet article alors que Konami y correspond.
Zekk à cité quelques soucis de Square Enix et moi-même j'en ai cités d'autres. Des problèmes internes ne veulent pas forcément dire agression, menaces ou viol.
Cela fait plus de 15 ans que l'on sait que l'environnement de travail chez Square Enix est toxique. Même des gars comme Tabata, Sakaguchi, Matsuno, Baba et Naka peuvent en témoigner.
Mais bon, tu cites les Pros- S dans l'article, mais j'ai surtout l'impression qu'un rachat de Square Enix ou Konami mettrait les Pros-N en PLS.
En plus de problèmes internes, il y a la gestion de Square Enix qui est assez catastrophique depuis le départ de Yoichi Wada. Et ça c'est un fait.
D'ailleurs, Hideo Baba a même été dégagé de Square Enix sans avoir sorti un jeu. Même les conséquences de l'annulation de son jeu sont assez troubles. Pareil pour Tabata ou ce fut un sacré bordel. Bref, si tu rajoute à ça tout ce qui a été dit plus haut, oui ce n'est pas la joie chez Square Enix.
- Konami ? Proches aussi de Sony mais fait moins rêver, je trouve.
- Bandai Namco ? Ce serait top, imaginez un retour grâce à cela de Ridge Racer
- Platinium Games ? Sympa aussi.
- Quantic Dream ? Très lié à PS historiquement mais c'est pas un studio japonais et veulent rester indépendants, non?
Mgs 5 est sorti et fini. Point barre arreter de croire qu'il vlnt retaper cette merde pour en faire un jeu bien.
C'est fini passe a autre chose maintenant.
-La structure de SE vas plutôt bien (malgré quelques échecs cette année contrairement à la branche JV de Konami qui laisse dormir des licences légendaires.
-Sony et Kojima sont en très bon terme donc possibilité de relancer une des plus grandes saga.
-Konami c'est aussi PES donc pour Sony c'est l'occasion d'avoir leur jeu de foot
-et les gros FF sont quasiment exclusif PlayStation donc aucun intérêt de rachat
Les deux ont des problèmes, ils ont également sortis tout un tas de jeux cultes en exclusivités PlayStation, ils sont tous les deux des éditeurs très gros, mais moins que Activision et ne sont pas aux US.
Et honnêtement, contrairement à ce qui est dit, Square Enix va mal. Ils ont connus beaucoup d'échecs commerciaux dernièrement. La gestion de la boîte est catastrophique et surtout ils ont un passif avec Sony. Ces derniers à l'époque possédaient presque 20% des parts de Squaresoft avant la fusion. Même s'ils ont vendus leurs parts restantes.
Et Square Enix est désormais le seul gros éditeur Japonais à faire aujourd'hui des exclusivités PlayStation avec Sega/Atlus. Bandai Namco est 100% multi, Capcom et Koei Tecmo c'est pareil, Level-5 n'existe plus et fait du multi Switch/PS4, tandis que Konami fait également que du multi avec même des exclusivités Switch temporaires.
Enfin, on rappelera que Final Fantasy VII : Remake n'est sorti que sur PlayStation (je parle au niveau des consoles uniquement), pareil pour Star Ocean V, Secret of Mana : Remake, Babylon's Fall, Left Alive, mais également les futurs Final Fantasy XVI et Valkyria Elysium.
lexomyl
Il suffit de regarder leur résultat, tout va bien.
Vos arguments font d'avantage penser à du forcing, on essaye de pousser fort pour que le triangle rentre dans le carré parce que le triangle semble plus sexy, en éludant complètement tout le reste c'est à dire que fondamentalement, Square-Enix va bien et ne semble pas dans la tourmente.
Par contre Konami, les revenues sont en baisse, on a eu vent de gros problèmes interne et clairement on est loin de pouvoir dire que Konami va bien, excepté peut être sur le bussiness de pachinko mais est-ce que c'est vraiment le cas et est-ce que cela suffit ?
Square-Enix, c'est 27 milliards de yen en net income en hausse pour 5500 salariés. Konami c'est 20 milliards de net income en baisse pour 18000 salariés.
Pas besoin de faire un gros dessin pour savoir lequel des deux se porte le mieux.
Sega, c'est 14.8 milliards pour 3300 salariés. Autrement dit, Square Enix est plus rentable par salarié que Sega. Donc il faudrait m'expliquer en quoi Square-Enix est dans le mal financièrement actuellement.
Et perdre des créatifs ou faire de la mauvaise gestion de studio, ce que beaucoup ont fait déjà dans le passé n'est pas fondamentalement un gros problème interne, c'est juste de la mauvaise gestion.
Donc comme je le répète, et je ne suis pas le seul à le dire, Square-Enix comme ça ne semble pas correspondre aux critères là ou Konami semble bien mieux correspondre.
Et bon, vu le succès de la boîte actuellement, je vois mal Yasuhiro Fukushima qui possède 19.80% de la boîte vouloir vendre, pourquoi le ferait-il ?
Là ou Square Enix c'est l'inverse. Cette boîte traîne énormément de casseroles et leur environnement de travail est toxique.
Par rapport à ce qui est dit plus haut et en jugeant uniquement cette partie, j'insiste sur le fait que Square Enix correspond parfaitement.
Moi honnêtement, si je devrais choisir, je prendrais Konami et de loin. Leur catalogue est bien meilleur et surtout plus varié que celui de Square Enix. Et surtout ils détiennent également Hudson Soft, qui a un gros catalogue de licences comme Adventure Island, Bomberman, PC-Kid, Star Soldier, Bloody Roar ou encore Tengai Makyo.
Sinon, je n'ai jamais parlé de santé financière. Néanmoins, Konami a eu moins de pertes que Square Enix. Même s'il est vrai qu'ils prennent moins de risque.
Mais croire que chez Square Enix il y a aucun problème interne est aberrant, sachant que beaucoup de faits ont été donnés. Bien sûr qu'ils en ont. A chaque fois qu'ils sortent un gros jeu, ça se voit qu'il y a des soucis dans cette boîte entre sa gestion calamiteuse, les licenciements et mise à l'écart, les annulations de projet, les reboot de développement, les fermetures de studio (coucou Tokyo RPG Factory, Balan Company et Studio Istolia) et j'en passe.
On a déjà parlé de Final Fantasy XIV qui était une catastrophe dans son développement, mais c'était pareil pour Final Fantasy XV, voire même Kingdom Hearts III qui devait sortir sur PS3 à la base. Même Final Fantasy VII Remake, ils ne savent même pas ou ils vont, ni combien d'épisodes il y aura. Même quand ils sortent un jeu en retail, ils font n'importe quoi ces guignols.
Bref, Square Enix est dans la même situation que Konami et non ils n'ont pas ma préférence. Perso, je préférerais un rachat de Capcom ou Konami si je devrais choisir, voire même Sega/Atlus ou Bandai Namco.
- Réalisation de Final Fantasy 12 archaïque
- Fabula Nova Crystallis Final Fantasy qui a été ultra mitigé. Entre un FFXIII qui a divisé les joueurs, des suites à rallonges, et le projet FF Versus XIII qui est devenu XV, dont tabata s'est barré.
- Le bide de 3rd Birthday (Parasite Eve 3)
- Idem pour Final Fantasy Type 0
- La gestion du rachat d'Eidos, Crystal Dynamics catastrophique, avec 1 Tomb Raider bien et 2 moyens.
- Les ventes moyenne de Deus EX Machina
- Bide de Avengers
- Et je passe les Star Ocean, Balan Wonderworld etc
- La sortie de FFXIV chaotique
- IO Interactive qui se barre avec toutes ses licences dont Hitman
- Des sorties de projets qui n'ont pas de logique (Chrono Cross en FR mais qui n'arrivera pas en France et qui sera dispo qu'en import, Final Fantasy 9 sur Switch mais en code chez nous mais en cartouche chez eux...)
- Sont capable de te sortir un Theatrhythm Final Fantasy: All-Star Carnival qui est une adaptation du jeu 3DS Curtain Call, mais ne sont pas foutu te le sortir sur console de salon. Mais à côté ca te sort une Kingdom hearts Melody of Memories sur console...
- Le moteur Luminous Engine qui sur le papier et en démo était prometteur, mais qui a sacrifié beaucoup de temps et de moyens pour pas grand chose au final...
Konami sur le papier me plairait, mais d'un côté on achète que des licences, les dev des sagas ultra connu ne sont plus là etc. Alors c'est bien d'en avoir dix milles licences, mais ce qui compte c'est de pouvoir les produires, les ressuciter etc. Et quand on voit que Sony galère à ressusciter un simple Medievil. Alorso oui ils ont le talentueux studio Bluepoint qui sait faire des merveilles mais qu'on ne peut pas les laisser se coltiner que du remake-remaster.
Puis toutes les vieilles licences qui dort chez Sony (Wild Arms, Legend of Dragoon, Wipeout, Alundra...).
En l'état je pense qu'un rachat de Square-Enix est plus intelligent (qui comprend aussi Eidos, Crystal Dynamics, Taito etc), que ce soit en terme de main d'oeuvre (dev, scenariste, prod etc) et de la diversité des studios (eidos montreal, Taito, Square Enix Europe...), et l'aspect que Square Enix est dans l'animation-manga jap, avec quelque chose qui manque à Sony : un studio jap et qui peut produire des RPG.
En effet, Square-Enix sort beaucoup de jeux exclusif à Sony mais c'est justement un point qui me fait un peu douter du rachat de la société même si ça me paraît le plus plausible (si ce qui est dit dans l'article est véridique bien sur).
Pourquoi acheter une entreprise qui produit en majorité que pour toi ?
A moins que Sony ne fasse qu'allonger les chèques pour ces exclus, je ne vois pas l'intérêt.
Konami, ce serait intéressant pour les licences mais auraient elles encore autant d'impact qu'à l'époque PS1/2 ? Konami n'est clairement plus une entreprise aussi renommée que par le passé.
nyseko Certes, Square-Enix est rentable mais à quel point ? Est-ce à la hauteur des exigences de l'entreprise ?
L'entreprise est sur pleins de projets en même temps depuis pas mal d'années et il faut pouvoir les financer. C'est peut être d'ailleurs un indicateur d'un problème potentiel en essayant de gratter un maximum en faisant des portages, remaster (dont certains sont foireux) ou remake pour financer des projets plus ambitieux qui, pour la plupart, sont mal reçus pour diverses raisons (Marvel Avenger's par exempe).
Je ne dis pas que tu as tort, juste de relativiser tout comme j'essaye de le faire car faire du bénéfices ne veut pas dire que tout va bien financièrement pour autant
Que du blabla branlette stupide hyper vague que n'importe qui peut sortir.
Faut pas être un expert en acquisition pour faire la prediction "comme par hasard" que si Sony récupèrent un éditeur/gros studio ça sera un jap pas en grande forme avec un gros catalogue.
Super les infos sortie du cul
Comme je l'ai expliqué, elle est aussi rentable plus ou moins que Sega, voir un peu plus même, en gros, avec ce que l'on connait des chiffres publiques.
Donc oui c'est plutôt pas mal, surtout pour une société détenu à 19.80% par son fondateur, il n'y a pas de quoi déclencher une vente de ce que l'on connait.
Et si, faire du bénéfice veut dire que la société est à l'abris du besoin, en gros. Que donc les revenues suffisent à épongés les pertes. Dans l'industrie du jeu vidéo, tout ne se passe toujours parfaitement bien, c'est pareil pour tout, un coup Nintendo cartonne avec sa Wii, une coup ils font un bide avec la Wii U puis ils se remettent avec la Nintendo Switch.
Pas de quoi dire que Nintendo a des problèmes interne pouvant conduire à une vente !
Donc de ce que l'on connait et ce que l'on voit, on ne peut pas dire que Square-Enix ait fondamentalement des problèmes internes, certainement pas du niveau de Activision-Blizzard.
zekk Comme expliqué mais tu n'écoutes pas, ce ne sont pas de vrai problèmes internes. Pas au niveau de ce que l'on a pu voir pour Activision-Blizzard. Et on ne peut pas qualifier cela de problème interne, plutôt d'une série de décision douteuses voir mauvaise mais qui au final n'ont pas nécessairement eu un impact si négatif (FF1 à quand même fait de bonnes ventes).
Donc est-ce que l'on peut vraiment qualifier les mauvaises décisions internes de "problèmes internes" du même type que de ceux d'Activision-Blizzard ? Non, clairement pas.
Je n'ai pas tapé sur les pro-S mais connaissant ta capacité limité de compréhension, je ne suis pas étonné que tu te sois offusqué. Si tu préfère que je récrive la phrase de façon moins cru, je pourrais dire "C'est sûr que c'est moins intéressant pour les pro-S".
Tu t'es senti insulté là ? Tu te sens insulté parce que j'ai bandant au lieu de intéressant ? Sérieusement ?
hyoga57 Je t'accorde que Konami ne me semble pas non plus vraiment correspondre à la liste. Ce serait plutôt Ubisoft ou Quantum Dream qui ont des problèmes d'avantage similaire à ceux d'Activision-Blizzard. Mais du coup ils ne conviennent pas sur d'autres critères (quoique QD si NeatEase se fait doubler, peut être).
Donc entre les deux, j'aurais tendance à dire que Konami avec son Kojima gate et le fait que l'on ne sache pas trop ou va la société me semble mieux correspondre à la définition flou de "problème interne" surtout donné dans le contexte de ceux d'Activision-Blizzard.
Après clairement, je ne pense qu'il n'y a pas photo, Konami serait un meilleur achat, aussi bien pour Sony mais surtout pour les joueurs afin de redonner vie à de bonnes licences du passés, nous sommes d'accord sur ce point clairement.
cliana Ta liste contient aussi nombre de mauvaises décisions que je ne pense pas que l'on puisse catégoriser comme "problèmes internes".
Genre "La gestion du rachat d'Eidos, Crystal Dynamics catastrophique, avec 1 Tomb Raider bien et 2 moyens.", ce n'est pas un problème interne, c'est juste des développeurs qui ont fait des jeux moyens.
Je pense que vous confondez "problèmes internes" comme ceux que pouvait avoir Activision Blizzard (ou même Ubisoft ou QD) et de mauvaises décisions de la part de la direction.
Je trouve que ça fait un peu forcing pour essayer de mettre SE dans le sac.
Pour le reste, c’est de la provocation inutile, tu pourrais au moins être assez grand pour le reconnaître
1 - L'acquisition de cet éditeur ne relèvera pas de la juridiction des USA.
Du coup, on peut oublier la plupart des gros éditeurs occidentaux et notamment ceux en Amérique.
2 - L'entreprise est massive et a développé de grandes exclusivités PlayStation dans le passé.
Là, on peux oublier des boîtes comme Quantic Dream, Remedy ou Ubisoft. Et a propos du passé, j'imagine qu'il s'agit de consoles Sony antérieures à la PS3 et la PS4.
Du coup, je pense clairement à un éditeur Japonais. Et quand on fait le tri, on se rend compte qu'en dehors de Konami et Square Enix, il y a également Capcom, Sega/Atlus et Bandai Namco qui pourraient correspondre. Et je pense qu'on sera d'accord pour dire que l'on peut déjà zapper Capcom et Bandai Namco, deux éditeurs qui sont en forme.
3 - Ça parle d'une société ancienne.
Et quand on regarde bien, Konami est bien plus ancien que Square Enix, Sega/Atlus et Bandai Namco. Du coup, il resterait que Capcom.
4 - Certaines des plus grandes exclusivités de la PlayStation ont été développées par ce studio.
Moi quand je lis ça, je pense à Metal Gear Solid 1, 3 et 4, Silent Hill 1 et 3, Suikoden I, II, III, IV et V, Gradius V, Dance Dance Revolution Max2, Tengai Makyo III : Namida, Zone of the Enders II, Pro Evolution Soccer 3 ou encore Contra : Shattered Soldier du côté de Konami.
Tout comme je pense à Xenogears, Valkyrie Profile 1 et 2, Star Ocean 2 et 3, Radiata Stories, Final Fantasy VII, VIII, IX, X et XII, Kingdom Hearts 1 et 2, Romancing SaGa : Minstrel Song, Dragon Quest VIII ou encore Vagrant Story du côté de Square Enix.
Mais bien évidemment, en prenant uniquement les propos de l'article. Si ça se trouve ce sera Level-5 et là on va voir flou.
Sega/Atlus, ce serait l'horreur chez Sony, Sega a pas du tout l'esprit de Sony ou de Nintendo.
Si Sega doit se faire racheter sans trahir ce qu'il est, c'est par Microsoft.
SquareEnix c'est possible vu comment le studio zappe de plus en plus Microsoft a a ses projet avant tout sur PS4, mais ce serait vraiment du gachis, surtout maintenant que Sony ne fait plus de console portable.
Konami, là ce serait cool, le studio est passé totalement au second plan et Sony pourrait permettre un vrai revival de luxe.
Il suffit de voir comment ils ont ridiculisé Lionhead et surtout Rare pour s'en convaincre.
Des trois constructeurs, ce serait même le pire pour eux.
De toute façon, heureusement que ça n'arrivera jamais. Microsoft est baisé pour pouvoir acheter un gros éditeur Japonais.
C'est pas une question de bon Samaritain, Sega a juste la même façon de fonctionner que Microsoft pour le pire et le meilleur.
Sega laisse bosser les studio qu'il acquiers en independant et refuse même de les aider si ils en chie pour pas interférer. Et si le studio est pas habitué à ça, il se plante.
Ce qui est arrivé à Rare, c'est ce qui est arrivé à Camelot chez Sega(ou encore au studio de Ecco le dauphin).
Sega racheté par Sony ou Nintendo, ce sera un Sega qui changerait, chez Microsoft, il resterait pareil.
Si Microsoft rachetait Platinium, ce serait l'horreur par contre, je pense pas non plus que ça marcherait avec Capcom.
"Elle pourrait marquer une nouvelle ère pour deux des plus anciennes entreprises de l'industrie vidéoludique"
Qu'est-ce qu'il faut comprendre par là ? Tout le message parle bien d'une société rachetée mais cette phrase laisse penser au rachat de deux sociétés.
Je n'ai sans doute pas compris le sens. Est-ce que quelqu'un peut-il m'éclairer ?
Sur nombre d'exemple donnée sur SE, on est sur le même registre, une série de mauvaises décisions. Pas des problèmes internes. C'est du Français, de la sémantique, tu n'as peut être pas la même compréhension du Français que les autres mais toujours est-il qu'un problème interne n'est pas une mauvaise décision.
Et quand on parle d'une boîte qui a aussi des problèmes interne, on pense surtout à des dysfonctionnement de type harcèlement morale, harcèlement sexuels, etc et pas à différentes mauvaises décisions qui on pu arriver précédemment.
Cela a déjà été expliqué par quelqu'un d'autre qui a lâché l'affaire parce que vous voulez absolument faire le forcing.
hyoga57 De toute façon on se prend la tête pour rien parce que la rumeur est très certainement fumeuse et basé sur du vent.
J'aurais quand même tendance à dire que pour SE, l'auteur aurait été encore plus généreux en terme de superlatif, un rachat de SE par Sony, ce serait quand même énorme.
Un rachat de Konami, c'est historique mais pas autant que celui de SE (si l'on compare en terme de jeu vidéo les SE et Konami d'aujourd'hui).
Mais bon comme d'habitude on se prend la tête sur des différences de compréhension de sémantique pour pas grand chose.
Reste que pour l'ensemble des joueurs, à mon avis ce serait une bien meilleure chose que Sony rachète Konami que SE.
du français ? NON, simplement de l'image que tu te fais de la situation.
D'ailleurs, tu dis que je suis le seul à ne pas comprendre une notion évidente et facile, pourtant les commentaires dans l'article de quasiment tout le monde ne vont pas DU TOUT dans ton sens, est-ce si évident, as-tu réellement raison, sais-tu te remettre en question ????
arrête de te faire passer pour le roi de l'objectivité, arrête de prendre les autres pour des cons et arrête de te croire au dessus des autres
Je serai quand même d'accord avec toi pour une chose, On parle sûrement sur du vent
Peut-être, mais du point de vue de Sony ? Quand tu possèdes des licences comme Final Fantasy ou encore Dragon Quest, tu te sens quand même "puissant" dans le game. Surtout au Japon, où Sony a justement besoin de redresser la barre.
Konami a aussi de grosses licences, mais elles n'ont pas le même poids commercial qu'un FF ou un DraQue. Et je parle même pas des KH et autres Tomb Raider.
Le problème, c'est qu'ils ne le peuvent pas et c'est peu probable que Square-Enix soit à vendre. Et puis pour nous, je ne pense pas que ce soit souhaitable, Square-Enix s'en sort (même s'ils prennent des décisions stupides par moment) par conte Konami, ça a plutôt l'air d'être le fond du trou.
zekk Tu établi une conclusion complètement tiré par les cheveux afin de mieux faire correspondre ton "argumentaire".
En gros tu tape avec un marteaux sur le triangle pour qu'il rentre dans le trou carré. "T'as vu, c'est rentrée, c'est dedans, c'est la preuve que c'était bien la bonne forme".
Ok. Mais non.
Et c'est pas parce que SE "s'en sort bien" qu'ils peuvent pas être rachetés hein.
Il ne faut pas oublier que SE est encore détenue à 19,80% par son fondateur, donc s'il ne veut pas vendre, il ne vend pas et même si tous les autres vendent (ce qui reste compliqué mais possible), avec 19,80%, il reste décisionnaire sur beaucoup de choses donc l'intérêt reste très moyen pour Sony, voir nul, en fait.
Donc en l'état, et la problématique est la même pour Capcom ou FromSoftware, tant que la boîte se porte bien, les actionnaires n'ont pas d'intérêt à vendre, donc ils ne vendent pas donc personne ne peut acheter.
C'est comme pour ma voiture, pleins de gens pourrait l'acheter si je la mettais en vente, mais elle n'est pas à vendre parce que bon, j'en ai besoin quoi ! Après si tu m'offre 3 fois sa valeur, je te la vend. Mais est-ce que tu vas vraiment vouloir m'en offrir 3 fois sa valeur plutôt que d'aller en acheter une autre (mieux) voir une neuve pour se prix la ?
Pour SE, le seul facteur qui pourrait faire qu'il soit à vendre, c'est que son fondateur se décide à passer à autre chose, mais c'est quand même peu probable et comme il est largement à l'abris du besoin, il n'a pas besoin de vendre.
"Miroir magique", "c'est toi qui l'a dit c'est toi qui y es" comme on disait quand j'avais 12 ans, hein.
Comme d'habitude en somme, rien de neuf sous le soleil avec toi.
Concernant le problèmes de SE, tu n'as réellement apporté aucun argument concret, On pas mal à penser que la description corresponds à cet éditeur, mais toi tu es au dessus de la masse comme d'habitude et tu prends les autres pour de la merde !
Quand on dit que la description corresponds à SE, ça ne veut pas dire que ça va être eux qui vont être racheté à coup sur SI la rumeur est vrai, ça veut juste dire que ça leur corresponds bien.
Tu vois comme je suis + ouvert d'esprit que toi, je trouve que Level 5 est une proposition très intéressante et qui est pour moi de plus en plus crédible par apport à SE.
Mais je n'ai pas envie de passer encore beaucoup de temps à répondre à un mec arrogant qui pense être la parole divine
C'est de la sémantique, quand le monde entier parle de "problème interne", il ne pense pas à quelque mauvaises décisions (surtout que le terme de mauvaise décision est quand même très relatif).
Surtout pour une société qui se porte bien.
On comprend bien qu'en bon pro-S, c'est sympa de penser que Sony pourrait être sur le point de racheter Square-Enix. Comme je le disais (mais tu trouve visiblement ça fulgaire), c'est bandant.
Et donc forcément, pour que ça colle mieux aux propos, on s'empresse de faire correspondre "problème interne" à une série de plus ou moins bonne décisions. Si on va par là, Nintendo a des problèmes Internes. Ben oui, ils ont sortie une Wii U qui a fait un bide.
Est-ce vraiment cohérent quand on y réfléchi ? Ou est-ce que l'on aurait pas plutôt envie de dire que lorsqu'un journaliste parle de "société aussi avec des problèmes internes" on aurait pas plutôt envie de penser à des problèmes plutôt proches de ceux d'Activision-Blizzard ?
C'est qui le mec bouché et pas du tout ouvert d'esprit dans la discussion ici qui réfute complètement ce point et te focalise sur "les échecs récents D'Avenger, Stranger of paradise, Babylon fall". Personne ne pense à "problème interne" pour parler d'échec de jeux, on dit "une société qui a eu beaucoup de jeu essuyant des échecs commerciaux".
C'est de la sémantique. C'est tout.
Si je veux dire que j'ai une voiture noire, je vais dire que j'ai une voiture noire, pas que j'ai un vélo rouge. Si je dis que j'ai un vélo rouge et que tu en déduis que j'ai une voiture noire, tu te trompe. Même si effectivement j'ai une voiture noire. Mais ça, tu ne le savais pas, tu es tombé juste par chance dans ton erreur.
Après peut qu'en Belgique on ne parle pas le même Français et que lorsque tu veux parler de pain au chocolat, tu dis chocolatine et du coup on ne se comprend pas parce que chocolatine, ça ne veut rien dire, sérieusement !