"Je pense d'ailleurs que ça doit être un jeu très fun a Speedrun. Et pour l'équilibrage oui le jeu est un peu facile mais on sent dans les défi, pour le parfait, que Capcom comprends bien jusqu'où leur jeu peut aller pour essayer de mettre au défi le joueur. Mais c'est encore trop léger a ce niveau. Ils peuvent aller bien plus loin."
"Le jeu a un TAS de possibilités intéressantes pour un jeu d'action. On sent que c'est encore un premier jet mais en plus d'être original, le jeu est vraiment riche, fluide et très réactif et précis. Le hacking est pas du tt gadjet tellement il enrichit le chemin des possibles. On peut tellement tester de choses que ce soit pour nous ou vs les ennemis. En difficile ou en tentant tous les défis en parfait c'est une aubaine d'ailleurs.
Sûr que c'est encore un premier jet et que c'est encore un peu scolaire mais c'est normal ils ont taffé dur pour créer qqch d'original et surtout dur a équilibrer et dont la formule à du être très dur à affiner. Mais le potentiel est grand et vivement un 2 pour ça. Je comprends 100% le tps de dev. Mais pour ça il faut réussir à voir toutes les possibilités qu'offre le jeu."
"@benichou T'es passé complètement à côté du gameplay qu'est ce que tu veux qu'on te dise ? Si tu pige rien a ce que t'as dans les mains va pas insulter Capcom mais ton cerveau."
"Et quand je dis mauvais manette en main je te vois déjà venir "oh ba non tu dis nawak j'ai fini le jeu et j'ai pas galéré". J'en ai rien a foutre de ça. Tu peux finir n'importe quel jeu en exploitant rien du gameplay."
"@benichou J'ai 30 ans de jeux derrière moi, 20 ans d'esport en versus fighting et je te fais des combos vidéo quand tu veux. Ton résumé tu peux le faire à tous les jeux de la terre. Sauf que le gameplay de Pragmata est riche et passionnant. Tu dois juste est trop mauvais manette en main pour voir la richesse du gameplay."