Perso je suis très content de voir Microsoft se bouger, ça me rappelle le Microsoft conquérant de 2005 qui avait donné une excellente 360 et son extraordinaire catalogue.
Le coup qu’a réalisé Microsoft est un veritable séisme dans l’industrie, si ils avaient su communiqué ça dans un one more thing en fin de conference on aurait eu un impact d’une ampleur encore beaucoup plus puissante, c’est le défaut de Microsoft ils sont mauvais en communication.
Maintenant Sony va devoir réagir, mais la marge de manœuvre est plutôt réduite quelles sont les possibilités ?
— racheter aussi un studio pour info Zenimax a coûté le prix de 34 insomniac games, Sony ne peut pas se permettre un investissement de cette ampleur, cependant ils peuvent acheter plusieurs studios talentueux, un Asobo, un Level 5, un Bluepoint Games ect... combiné les uns aux autres à terme ça peut créer un catalogue très intéressant
—Créer des studios c’est la solution la plus profitable pour les joueurs parce Qu´ici le constructeur ne paie pas pour priver l’autre d’un jeu mais le créer de toute pièce, cependant une nouvelle license n’égalera aucunement l’impact d’un Elder Scroll chez le voisin.
— Signer des partenariats souvenez vous E3 2015 annonce simultanée de FF7 Remake et de Shenmue 3 l’annonce avait eu un retentissement incroyable, je ne vois pas aujourd’hui quel jeu pourrait avoir une telle résonance, même un FF16 exclusif qui m’a tout l’air de prendre une bonne direction n’a pas eu du tout cet effet. Je ne vois qu’un seul et unique jeu capable d’un tel exploit : GTA 6, mais est ce que c’est seulement possible ? Je sais pas cette rumeur tourne depuis des mois, ça me semble improbable mais pas impossible non plus.
En tous cas Sony se doit de réagir avec force et pas seulement avec un pauvre logo ridicule qui n’était en rien une surprise.
Quel sera pour vous leur réaction ?

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posted the 09/21/2020 at 08:02 PM by
connavaro
MS veut un AAA tout les 3 mois sur le gamepass
Je pense qu’ils s’en branlent de vendre des machines. Ils savent qu’ils ne peuvent rattraper sony et Nintendo sur suce segment.
Sur les services oui en revanche.
D’ailleurs pas impossible de voir leurs jeux sur d’autres supports. Finalement leur approche casse le modèle des exclusivités mais leur but n’est pas de vendre du hardware.
En revanche quand on regarde l’économie de Sony, on voit de gros moyens. C’est terminé l’époque 2010 !
40 milliards
https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q4_sony.pdf
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Très peu d’entreprises ont ce genre de fonds propres.
Mais paraît que Sony n'a pas d'oseille lol
Ils disposent d'une force de frappe suffisante sans avoir besoin de dépenser des milliards pour acheter des studios.
https://www.fool.com/investing/2020/05/04/5-tech-stocks-with-enough-cash-to-outlast-the-covi.aspx
Sony pour le moment ne risque rien avec ses studios first party. Ont voient qu'ils ont aussi le soutient des studios comme Square et Capcom. La stratégie de Microsoft est sur le long terme. Il vont essayer d'asphyxier Sony financièrement et ça commence déjà par l'obligation de passer la PS5 de 599 ou 549 à 499€ . On verra dans 5 ou 7 ans ce qu'il en sera mais il va falloir que Sony se risque à une offre de type gamepass ou autre chose... A moins que la stratégie des exclus first party dure éternellement .
ca c'est vraiment l'argument de fanboy, mais surtout un non sens de la réalité.
On ouvre pas un studio comme on ouvre un Mcdo. Faut du personnel qualifié pour cela et ils sont justement dans de gros groupe comme Bethesda. Puis ouvrir un nouveau studio demande plus d'énergie, d'organisation et de temps que de racheter un groupe déjà construit. Je ne parle même pas de l'image du studio a construire partie de rien. bref.
hollowar Sur le long terme il faudra,la recette PS4 success,marchera plus dans 10 ans. Il faut qu'ils voient plus loin,et prenne des risque nouveau. J'espère quand même pour eux que la PS5 va cartonner,en tant que client PS depuis la 1,car voir des articles "ps5 possible dernière console",entendre de la bouche de Sony que la PS4 si elle marchait pas c'était la fin...je me dis qu'ils ont besoin d'un focus plus pertinent que Microsoft.
5120x2880 Faut noter qu'il y a 10 ans ils avaient pas cette somme il me semble. Y a des secteurs qui rapporte tellement,encore faut il investir là dedans.
PS : Sony aurait tout simplement gonfler ses rangs de gros éditeurs(SE,CAPCOM,TAKE TWO) à l'époque de la PS2,et éviter le lancement archaique de la PS3. Aujourd'hui ils seraient très loin financièrement.
À part racheter Capcom, Square Enix ou le catalogue de licences Konami je vois pas, le moove de Microsoft est trop gros, j’en ai encore le cerveau retourné.
Qu’ils assurent un rythme de 3-4 gros bockbuster par an et pas besoin de faire plus. Une ou deux équipes de plus dans un studio déjà existant et ça doit le faire
En investissement cela veut dire plus. Je veux pas faire le prof d’économie mais bon. Il est clair que Microsoft est plus puissant financièrement que Sony et Nintendo mais ce n’est pas un problème pour les deux japonais.
t'imagine conf E3 ça commence par CONSOLE EXCLUSIVE et là tu vois ELDER SCROLLS
Put1 Elder Scrolls quoi !!!
et Fallout aussi
shambala93 5120x2880 Pour ARM, Nividia à dépensé 12 milliards en cash et le reste en action.
Toi pas comprendre que :
-temps = argent = plus de moyen pour un jeu moins riche
-nouveau studio = investissement = temps = argent = recherche de personnel
-image de marque = temps = argent = personnel qualifié = énergie
en résumé pour le joueur cela veut dire que ca va prendre plus de temps à avoir un jeu avec une qualité qui ne sera pas forcément du même niveau qu'un studio déjà construit et prêt à bosser. Si c'était si facile d'ouvrir des studios, vous pensez vraiment que des multinationales vont dépenser en million dans des boites alors que ca couterais moins d'en ouvrir un tout neuf
Le nombre de nouveau studio qui se casse la gueule pour différente raison et des exemples y en plein, aux hasard le studio d'Ancel avec Wild ca fait 6 ans non que le jeu est annoncé, a part fantasmer le joueur a gagné quoi ?
Personnellement, je pense qu'ils vont pas se précipiter. Ils avaient l'air d'avoir fait le tour des studios pour sécuriser des exclus temporaires, ptete qu'ils vont un peu stopper ça vu comment on leur a mis à l'envers. Perso, je pense qu'ils devraient sécuriser ce qui fait leur force, les grosses exclues JP (From Software, Capcom, ect).
Là, c'est le moment du lancement, ils peuvent pas sortir des jeux de leur chapeau. Et mine de rien, ça change pas fondamentalement la physionomie des deux line up.
Et ne pas oublier que Sony était prêt a racheter Leyou, 1.5 milliard je crois, bien en dessous de ce que viens de claquer Microsoft, mais une annonce qui aurait fait du bruit quand même.
Sauf que Tencent a remporter la mise, qui risque de poser des problèmes à Sony et Microsoft d'ailleurs, dans un avenir proche, ainsi que d'autres.
Si y'a des rachats à faire ça se fera pas du jour au lendemain et certainement pour contrer des rachats concurrents c'est n'importe quoi.
Microsoft va pas non plus racheter toute l'industrie y'a pas de danger calmez-vous.
Bandai Namco ?
heu...
Je sais pas si t'es au courant, mais Bandai Namco "Games" appartient à Bandai Namco Holdings dont le CA est chaque année d'environ 8 milliards de dollars, donc faut pas rêver pour que Sony crache suffisamment de thune.
Là tu vas me dire "Bah ils ont qu'à juste racheter la filiale JV" !
Sauf qu'elle n'est pas à vendre.
Et quand bien même elle le serait, sa valeur commercial serait pas bien haute pour Sony puisque ses principaux succès sont Ace Combat (qui n'est pas non plus ouf ouf), Tekken et Tales of, si tant est que la série rebondisse. Un rachat leur ferait perdre le statut d'éditeur (genre pour les jeux From Software et CDPR) et bien entendu, se désolidariser de la maison-mère leur empêcherait d'exploiter les licences manga.
C'est vraiment intéressant selon toi ?
Vous pensez que c'est comme jouer au bille que l'on ouvre un studio et on dit, vas y fait nous un jeu et hope l'agence d'interime t'envoi tout un tas de développeur d'artiste et chef de projet. Puis tu sors ton jeu comme par magie.
quand a ton exemple de FF16 cela s'appel une stratégie à court terme Vs stratégie à long terme avec le rachat de Bethesda. Mais bon, je sens le spécimen qui veut absolument avoir raison et le dernier mot sur ds choses qu'il ne maitrise. Fondé une société pour savoir déjà si c'est aussi facile que vous le pensez.
Xbox a pris beaucoup de poids grâce à ce rachat mais je pense pas qu’ils puissent inquiéter Sony dans l’immédiat (même si au font j’espère qu’ils ont bien ressenti le coup de pied dans les couilles que vient de leur mettre MS
Sony et microsoft sont des partenaires et l'alliance avec sony le prouve (pour le cloud)
Il n'y a que les fanboys qui s'exitent pour rien.
tu as cuphead qui vient de sortir sur ps4 et ori 2 sur switch j'ai l'intime conviction que les jeux bethesda seront sur ps5 et même switch pro façon minecraft
Bah à choisir, je fais partie de la team qui préférerait Konami, quitte à revoir des licences inexploitées.
Avec leur coté keupin avec Kojima, récupérer MGS, Silent Hill et ZOE, ce serait magnifique.
+ quelques licences Hudson pour nourrir le PSVR 2, on est bon.
Japon > Etats-Unis
Kratos, Aloy, Sackboy (qui a déjà de l'expérience
- reboot de Castelvania
- Remake de Metal gear solid par Bluepoint
- nouveau jeu Silent Hill
- relance de Pro Évolution soccer y’a clairement la place pour un deuxième jeu de foot dans l’industrie.
Mais le plus gros pour moi serait un remake du légendaire Suikoden 2.
Namco ça coûterais un bras pour pas grand chose
Je le suppose au vu des articles disant que Microsoft allait vendre à perte et aussi l'annonce tardive du prix des 2 constructeurs. Sony à probablement dû s'aligner sur le prix de la series X. Je pense vraiment que la version optique devait être vendu à 599€ si on j'en croit les analystes et sites anglophone depuis plusieurs mois.
Je pense que Sony a attendu parce qu’ils avaient peur d’annoncer un prix et que Microsoft proposent moins cher, parce qu’ils avaient eux aussi vent de ventes à perte.
Je reste persuader qu’après la PS3 qui venait quand même après la PS2, console la plus vendue, Sony ne mettra plus jamais de console à 600€ par excès de confiance.
Ils devaient viser le 500 avec la classique, cap psychologique pour beaucoup mais avaient trop la trouille pour le balancer.