Voici une Information concernant le jeu Days Gone :
Days Gone est la première grande exclusivité PlayStation 4 prévue pour cette année, mais le développeur Sony Bend a mis pas mal de temps à créer le jeu. La production a commencé il y a six ans, en fait. S'adressant au magazine EDGE (dans le numéro 331 de mai 2019), le réalisateur et écrivain de jeu John Garvin a expliqué ce qui a pris si longtemps. Days Gone est devenu un jeu basé sur les systèmes avec d'innombrables permutations qui le rendent unique, selon lui. Tous les systèmes entrent en jeu de manière à rendre la prévisibilité impossible, et c’est ce qui rend le gameplay génial. Les permutations, combien de choses différentes peuvent se produire, sont simplement astronomiques. Et pour que cela fonctionne, vous devez avoir tous les systèmes en place et en jeu. Vous ne pouvez pas vraiment ajuster le jeu si le système de mêlée n’est pas encore terminé, car vous ne pourrez pas vraiment ajuster le système d’artisanat. Tous ces systèmes doivent être en jeu en même temps, ce qui signifie qu'ils doivent tous être mis en œuvre et être utilisés. C’est ce qui prend le temps.
Le développeur a également souligné la nécessité d'équilibrer les mécanismes de la gestion du carburant. Dans le jeu, le protagoniste Deacon St. John (interprété par l'acteur Sam Witwer) devra gérer et améliorer sa moto avec précaution afin de traverser les grandes régions dangereuses post-apocalyptique du Pacifique Nord-Ouest. La gestion du carburant n’est pas chose courante dans les jeux, car c’est très difficile à équilibrer. Il ne faut pas punir le joueur, le laisser constamment à court d’essence et que ça devienne une corvée. Mais d’autre part, il faut cette tension qui provient de cette peur constante de manquer d’essence. Pour rappel, le jeu sortira le 26 avril prochain...
Source :
https://www.resetera.com/threads/dev-days-gone-has-%E2%80%98astronomical%E2%80%99-permutations-that-make-predictability-impossible-and-gameplay-awesome.108191/

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posted the 03/29/2019 at 10:36 AM by
link49
Vaut mieux le voir de soi-même avant l'achat faut se dire que les previews de la presse se basent sur une version qui a 5/6 ans de développement a son actif donc je suis sceptique pour ces quelques mois de paufinage.
Ça m intéresse. Je n ai pas vu de preview clairement négatives.
Tu as les liens ?
Je suis plus curieux de voir les missions annexes et le système d'upgrade que la gestion des ressources.
Et heureux aussi de voir que d'autres (testeurs et joueurs) semblent de plus en plus emballés
Vaut mieux le voir de soi-même avant l'achat faut se dire que les previews de la presse se basent sur une version qui a 5/6 ans de développement a son actif donc je suis sceptique pour ces quelques mois de paufinage.
Je reste sur les précédentes juste avant celles datant d'un mois et préfère attendre des gameplay et des retours de la version finale.
Fuck la logique
Qu'est ce qui va pas ?
Après le jeu ou ça aurait pu être bien traité c'était RE5 avant de devenir un jeu d'action coop.
"Entre les previews ou il est dit moyen/mauvais et là le jeu serait devenu génial mouais"
"faut se dire que les previews de la presse se basent sur une version qui a 5/6 ans de développement a son actif donc je suis sceptique pour ces quelques mois de peaufinage"
Et tu sais quoi...? La presse aussi était sceptique, et ils ont justement pu tester une nouvelle version du jeu, plus avancée, et dans l'ensemble les retours sont plutôt bons
"(non mais moi) Je reste sur les précédentes juste avant celles datant d'un mois"
T'es sceptique pour les mois de peaufinage et on a des retours de ce peaufinage
Donc aucun problème pour se baser sur les retours de la presse... mais en fait non ça dépend... La presse fait de mauvais retours sur une vieille version de 5 ans du jeu - validé - cette même presse a de nouveau accès au jeu et là fait de bons retours sur une version plus aboutie du jeu - nope on reste sur les vieux retours...
Ok
Du coup on verras day one les test et autres vidéo test avant de penser a un achat un jour peut-être puis entre l'E3 de son annonce 2016 il me semble et aujourd'hui il y a un gros gap.
kinectical Redescend un peu de ton pied d'estale tu seras gentil j'ai pas était irrespectueu avec toi que je sache.
Désolé de plus croire au fées et aux lutins.
A l'E3 de son annonce comme beaucoups j'étais hypé et plus ça se rapproche moins il me plaît.
Regarde RE2R j'était a fond dessus avant sa sortie en mode fanboy et pourtant une fois fait a fond j'ai fait part de ses points forts et faibles sans langue de bois.
Maintenant, chaque vidéos présentées ne m’ont pas enthousiasmé hormis celle de l’E3 2016 où il y a eu un petit downgrade depuis.
Tout ça était prévu aussi dans le planning initial, comme toujours et pour tous les jeux, donc le report a bien servi à peaufiner le jeu, et rien d'autre.
Quand Bend studio créer la démo jouable pour la faire tester dans les salon de jeux vidéo. Les soit disant spécialiste t'explique que Sony a fait une nouvelle présentation du jeu alors qu'il ne s'agit en fait que de la même démo jouable simplement destiné à faire tester le jeu au public.
J'avais été, comme beaucoup, hypé par les premieres présentations, plus le temps passe, et plus je suis sceptique. Alors comme je suis une grosse victime de la consommation de jeu, je vais l'acheter day one puisqu'une fois sekiro finit, je n'aurais plus rien, alors sans dire que je crains le pire, parce que sony bend c'est pas n'importe qui non plus, ca pue le chien mouillé cette histoire.
Je pense qu'on aura un jeu sympa mais qui ne surprendra pas grand monde.