Voici une Information autour du jeu Kingdom Hearts III :
Enfin, après un très long cycle de développement, le jeu Kingdom Hearts 3 est maintenant disponible. Le jeu a été très long à venir, même en tenant compte de sa révélation officielle, en 2013. Étant donné le long cycle de développement, il est donc logique qu'une partie de ce qui aurait pu être montré comme faisant partie du jeu plus tôt ne soit pas à l'ordre du jour.
Il semble que les fans assidus trouvent en effet de nombreux exemples de ce type de «contenu coupé» dans le jeu Kingdom Hearts 3, où les éléments montrés dans les bandes-annonces précédentes du jeu ne figurent plus dans le produit final. Celles-ci incluent des éléments tels que la Mysterious Tower, qui n’est pas un lieu à explorer dans le jeu, ainsi que des sections de Twilight Town.
Ces omissions sont forcément décevantes, mais étant donné l’ampleur et le contexte du développement de Kingdom Hearts 3, ainsi que du produit final, il est logique que tout ne soit pas prévu...
Source :
https://gamingbolt.com/kingdom-hearts-3-fans-discover-cut-content-in-the-game

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posted the 02/06/2019 at 06:16 PM by
link49
Une belle blague d'ailleurs ca. On te met la Cité du Crépuscule mais avec uniquement la place centrale et le manoir. Un peu comme le monde de Winnie se résumant à un toute petite zone pour jouer à 3 minis jeux et rideau. Ridicule. Globalement le jeu manque d'ailleurs de monde. Nomura a beau se justifier en disant que ceux présents sont plus grands, c'est irrecevable. On est en 2019 pas en 2005. Surtout quand tu vois des mondes comme celui de Raiponce ou de Elsa/Anna qui se résument à des couloirs.
Ca c'est de la pure connerie, le seul contexte c'est d'avoir perdu un ans pour avoir changé de moteur et c'est tout.
C'est pas un truc à la Versus XIII.
popomolos ce qui est incohérent c'est surtout de l'avoir remis sans le Colisée. C'était juste le truc le plus important de ce monde. Choix étrange que de l'avoir coupé.
Comme vous, je suis étonné du retour inutile de Winnie.
Quitte à faire un mini-monde sous forme de mini-jeu, et pour bien appuyer l'arrivée de Pixar, j'aurais bien voulu un délire avec CARS où Sora & co serait sous la forme de bolide pour taper quelques courses.
Là, ça aurai été cool.
Et c'est quand même un peu l'une des trois plus fortes IP de Pixar...
enfin peu importe qu'ils aient coupé des trucs j'ai beaucoup aimé le jeu et en tant que fan de la licence kingdom hearts cet épisode m'a ravi au plus haut point ça reste un bien meilleur jeu square enix que les derniers final fantasy chaotique qu'on a eu et de très loin
En même là c'est pas leur faute.
Un film Disney ou Pixar ça prend en général 2-3 ans à être bouclé. Pendant ce temps énormément de détails peuvent changer ou disparaitre comme des décors, personnages ou bout de scénario. De plus dans le pire des cas, certains films se voient gelés pendant plusieurs années en pleine production pour des soucis scénaristique ou technologique, ou sont carrément annulés.
Il est donc logique que SE ne prenne pas le risque de devoir couper des segments entier parce que Disney a décidé de ne pas sortir un film (Gigantic était en préprod en 2010 et pourtant totalement annulé et mis aux archives).
KH3 ne prend en compte que des films fini lors du début du développement en 2013, la seule exception, c'est Big Hero 6 sorti fin 2014, mais c'est une situation particulière, car comme le film s'inspire en partie de Tokyo et de la culture japonaise, l'équipe du film est venu faire des repérage là bas, donc forcement Disney Japon était impliqué, contrairement aux autres films.
On va dire que quand t'attends un jeu depuis 13 ans, tu souhaites des mini-jeux un peu plus élaborés qu'un Candy Crush-like.
Vivement un bouquin sur la vérité FFXV & KHIII
Après oui le traitement de certains mondes sont discutable, mais en lisant un peu partout j'ai remarqué que ça varié en fonction des personnes, tout le monde ne considère pas un même monde comme raté.
Nombreux sont les choix qui ont été fait pour des raisons pratique et ça prend tout son sens avec ce que disait jenicris si la team n'était pas adapté pour ce genre de projet, il a bien fallu trouver des astuces.
Perso c'est vrai que j'ai eu systématiquement l'impression d'être écarté des péripéties des films au profit des intrigues alternative ou secondaire, comme pour le monde de Raiponce.
Pour Big Hero 6, je pense que aussi que Nomura s'est fait plaisir et a voulu mettre un soupçon de VersusXIII