Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Pokemon Let's Go Pikachu et Let's Go Evoli
12
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Game Freak
genre : RPG
multiplayer : Oui (2 joueurs)
european release date : 11/16/2018
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link49
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    renton, kaa
    posted the 12/11/2018 at 01:01 PM by link49
    comments (50)
    escobar posted the 12/11/2018 at 01:02 PM
    Tout se passe comme prévu
    link49 posted the 12/11/2018 at 01:06 PM
    Si ça se trouve, Nintendo n'aura même pas besoin d'un autre gros titre fort pour atteindre cet objectif...
    icebergbrulant posted the 12/11/2018 at 01:06 PM
    Ils n'atteindront pas les 20 millions, ils seront à 19,8 millions !
    e3ologue posted the 12/11/2018 at 01:14 PM
    icebergbrulant sincèrement je pense que c'est plus ou moins le scénario qui va se produire.

    link49 ouais enfin ils ont quand même prévu NSMBUDX qui n'est pas un petit jeu non plus en terme de vente
    link49 posted the 12/11/2018 at 01:18 PM
    e3ologue Oui, même si ça reste un portage malgré tout. Mis oui, ça se vendra par million quand même...
    misterpixel posted the 12/11/2018 at 01:21 PM
    En soit c'est pas non plus inimaginable dans la mesure où une PS4 l'an dernier a atteint ce score avec an âge plus avancée, puis Pokémon + Smash en combo, je doute que la console connaitra d'autres duo aussi fort en terme de ventes que ces deux-là.
    aym posted the 12/11/2018 at 01:23 PM
    link49 "Si ça se trouve, Nintendo n'aura même pas besoin d'un autre gros titre fort pour atteindre cet objectif". Et certains se réjouissent de ça et ben, tant mieux pour vous les mecs.
    zekk posted the 12/11/2018 at 01:25 PM
    aym +1
    link49 posted the 12/11/2018 at 01:27 PM
    aym Ou tu as vu que je me réjouis de ça...
    sonilka posted the 12/11/2018 at 01:28 PM
    Me voila rassuré. J'ai mon banquier au telephone tous les jours pour savoir si je dois vendre ou non mes actions Nintendo.
    aym posted the 12/11/2018 at 01:30 PM
    link49 Où tu as vu que je dis que tu te réjouis de ça...
    giru posted the 12/11/2018 at 01:30 PM
    Mouais malgré le succès de Smash Bros Ultimate, je doute fortement qu'ils y arrivent. Après si c'est le cas, tant mieux. Plus de ventes hardware = plus de jeux à venir.

    Je suis toujours curieux de voir ce qu'ils prévoient pour début 2019. Pokémon et SSB vont faire la majorité de leurs ventes maintenant. Comme tous les jeux Nintendo ce sont de long sellers, mais côté hardware ça va sérieusement se ralentir s'il n'y a rien pour relancer les ventes en février / mars.
    link49 posted the 12/11/2018 at 01:32 PM
    Aym C'est pas toi qui a écris : "link49 "Si ça se trouve, Nintendo n'aura même pas besoin d'un autre gros titre fort pour atteindre cet objectif". Et certains se réjouissent de ça et ben, tant mieux pour vous les mecs." Mouais...
    ravyxxs posted the 12/11/2018 at 01:32 PM
    aym Tu quotes sa phrase lol...
    birmou posted the 12/11/2018 at 01:35 PM
    link49 Mario Deluxe en Janvier. S'il a l'effet des épisodes Wii/DS même a plus petite échelle il aidera sans doutes.
    link49 posted the 12/11/2018 at 01:37 PM
    birmou Je pense que Super Mario Bros. U Deluxe est potentiellement le seul million-seller en janvier au Japon, il devrait bien aider, c'est vrai...
    shigeryu posted the 12/11/2018 at 01:39 PM
    giru Idem vivement qu'ils communique pour 2019, c'est bien beau les chiffres mais j'ai toujours pas d'actions chez eux (chez personne en faite ) après "plus de jeux" à voir la gueule des jeux/ portages, j'espère qu'ils vont mettre les bouchée double avec leur licences, même si j'imagine qu'ils jouerons la sécurité comme dab... j'espère juste qu'en 2019 ils seront plus agressif (car pas fan de smash/pokémon mais plus luigi/metroid...).
    birmou posted the 12/11/2018 at 01:42 PM
    link49 Après je sais pas si c'est les Mario 2D qui ont un tel succès ou si c'est l'effet Woi/DS qui avait joué a fond.

    Ce qui est sûr c'est que la WiiU n'as clairement pas aidé.
    link49 posted the 12/11/2018 at 01:43 PM
    birmou Les Mario 2D marche en tout cas plus fort au Japon que leurs homologues 3D..
    aym posted the 12/11/2018 at 01:51 PM
    link49 Tu dois avoir du mal avec ton pseudo, certains ≠ Link49. Je m'adresse à celles/ceux qui se réjouissent de la situation que tu décris comme à priori Escobar tout en haut, après t'es peut être aussi dedans j'en sais rien.
    bennj posted the 12/11/2018 at 01:52 PM
    misterpixel Faut surtout pas oublier que la PS4 a une ludothèque beaucoup plus complète que la Switch avec notamment l'intégralité des éditeurs tiers, et un tarif qui a déjà baissé, ce qui n'est pas le cas de la Switch.
    zabuza posted the 12/11/2018 at 01:53 PM
    Le problème n est pas les titres a venir pour soutenir l élan. Mais d autre genre de jeu pour élargir et vendre des console a ceux qui ne sont pas intéressé
    akeos posted the 12/11/2018 at 01:55 PM
    Je vous invite à aller voir les estimations de vente de vgcharts puisque leonr4 ne les a pas posté... C'est la semaine de la sortie de RDR2... On peut voir que la ps4 fait un magnifique score, mais que la Switch lui met 100 000 dans les dents.
    Bref les analystes nous montrent encore qu'il disent souvent de la merde.
    e3ologue posted the 12/11/2018 at 01:58 PM
    link49 birmou NSMBU est tout de même le 2nd jeu le plus vendu avec un peu moins de 6M d'exemplaires.

    Je pense, que bien évidemment l'effet DS/Wii a eu un gros impact, mais je pense aussi que c'était lié à un manque, ça faisait 10 ans qu'il y en avait pas eu, on a vu le même phénomène avec SFIV, quand un jeu culte, référence d'un genre disparait ou devient plus intimiste, son retour sur le devant de la scène est forcement un évènement.
    birmou posted the 12/11/2018 at 02:01 PM
    e3ologue Autant ?

    Merde j'avais pas remarqué qu'il avait tant cartonné sur U
    e3ologue posted the 12/11/2018 at 02:15 PM
    birmou En même temps il avait été bien aidé: jeu de lancement, bundle, ressorti avec le stand alone luigi U, puis version Nintendo select.
    genjitakiya posted the 12/11/2018 at 02:19 PM
    akeos Pas étonnant il poste que quand ça l'arrange lui...
    zabuza posted the 12/11/2018 at 02:21 PM
    e3ologue birmou

    New Mario ne surf pas que sur la nostalgie mais aussi par son aspect multi joueur local a 4 très rare dans un plateforme et malgré l aspect simpliste que certains aime donné. Il y a énormément d élément de gameplay mis en place.
    fdestroyer posted the 12/11/2018 at 02:24 PM
    J'avoue que je n'avais pas pensé a NSMUDX, en tout cas je ne l'avais pas envisagé comme étant un gros seller, sauf qu'en effet, vu le nombre de Switch aujourd'hui, plus de la moitié des possesseurs n'ont jamais eu la WiiU, ça en fait des joueurs potentiel qui découvriront le jeu...
    romgamer6859 posted the 12/11/2018 at 02:30 PM
    Possible même si les jeux nintendo me font plus rêver. Smash est pas mal mais rien ne vaut breath of the wild.
    sentenza posted the 12/11/2018 at 02:59 PM
    zabuza Oui et même au niveau du level design ce jeu pourtant l'un des moins bon de chez Nintendo en plateformer enterre un Rayman Legend par exemple.
    link49 posted the 12/11/2018 at 03:57 PM
    E3ologue Ce portage Switch devrait je pense avoir le même succès que Mario KArt 8 Deluxe...
    chambo posted the 12/11/2018 at 04:05 PM
    akeos mais pourquoi il n'a rien posté ?
    e3ologue posted the 12/11/2018 at 04:11 PM
    zabuza Je ne pense pas que ça soit les facteurs principaux, NSMB n'avait pas de multi à 4 (seulement à 2 dans des défis) et il s'est autant vendu que NSMBW. De plus avec la Wii Nintendo a fait revenir de façon massive le multi dans les jeux de plateforme, kirby, DK ... sans pour autant que les ventes n'explose plus que ça. Evidemment que sur Wii la composante multi locale était importante, mais dans le cas d'un Mario c'est plus de l'ordre du coup de pouce.

    De plus je suis comme sentenza je pense qu'au final c'est l'opus le moins intéressant, le seul argument c'est juste le fait qu'il compile ce que les précédents avaient fait, contrairement à un SBBU ou un MK8 qui eux repoussent en eux même la licence.
    e3ologue posted the 12/11/2018 at 04:12 PM
    link49 oui possible, en un peu moins fort, étant donné que les NSMB font souvent moins que les MK.
    zabuza posted the 12/11/2018 at 04:24 PM
    e3ologue autant je suis d accord pour l épisode DS qui n apporte rien, autant je ne suis pas d accord avec l épisode Wii.

    L épisode Wii apporte de nouveau power up qui change certains aspect du gameplay et du challenge de certains gros pièce d or. De plus Nintendo introduit avec cet opus quelques choses qui me parait très important dans ce type de jeu que tout le monde minimise. C est les effets sonore et le fait que les goomba koopa etc. Réagis a la mélodie du jeu et finalement joue aussi dans ce rythme musicale du jeu pour le rendre plus vivant. C est aussi un épisode qui utilise de manière intelligent le motion control avec certain plateforme que l on doit incliné avec le contrôler. C est aussi tout le côté multi local qui épouse aux challenge bien plus qui en solo alors que le jeu est identique et donc en solo a un certain aspect du jeu et sans rien changé en multi ça donne une autre façon. C est la force du jeu et l ingéniosité.

    L épisode U n apporte rien.
    cyr posted the 12/11/2018 at 05:53 PM
    link49 Pour le coup, j'espère qu'il ne vont pas se reposer sur leur laurier, et nous proposer du grand nintendo.
    F zero bordel
    cloud1 posted the 12/11/2018 at 06:40 PM
    Akeos ... tu te trompes dans les semaines
    e3ologue posted the 12/11/2018 at 06:48 PM
    zabuza les réactions à la mélodie existait déjà sur DS
    Je ne trouve pas que les power-up soit transcendant, ce ne sont que les anciens mais revu afin de répondre à certains contraintes.
    Et contrairement à toi je ne trouve pas que le challenge identique soit une bonne chose, car pour pouvoir faire tenir 4 personnages, Nintendo a simplement multiplier par 4 les obstacles, ce qui rend en solo les stages redondant ou inutilement long (comme les boucles d'apparition de certains éléments dont on va rallongé par 4 ou 5 le timing pour que tout le monde ai le temps d'arriver).
    Sur le reste comme le motion gaming, les innovations comme l'apparition des plateformes circulaires ou qui tournent autour d'elles même, sont serte présentes, mais pas plus que dans la majorité des autres opus, et c'est en ça que pour moi c'est pas foncièrement l'Argument de vente. Les gens ont acheter le jeu parce que c'est "le nouveau Mario, mais comme les anciens sur Nitendo (avec la faute comprise ^^ )" et pas parce qu'il y a des innovation X ou Y, comme c'est le cas d'un MK.
    zabuza posted the 12/11/2018 at 07:04 PM
    e3ologue ah mais je suis d accord que c est d abords le nom qui fait vendre. Je voulait simplement dire qu'il y a du boulot derrière.

    Pour l interactions du son sur DS sincèrement je n ai pas remarqué du tout bizarrement tu es sur ?

    Quand je parle du multi a 4 je parle surtout du level design qui ne change pas et qui marche a 4. Pour avoir fait le jeu a 4 c est hyper fin et bien plus difficile.

    Concernant les power up je trouve que tu es dure notamment avec la tête d hélicoptère qui a été le marketing essentiel sur le titre ou il apporte son petit truc pour récupérer certain pièce d or. Certe c est pas la révolution mais il y a a chaque fois quelques petit ajout par ici par la qui selon moi m a bien plus convaincu que les opus DS 3DS ou U. Je trouve que la c est dans la ligné des kirby ou l on reste dans la facilité de création sans réel ajout.
    link49 posted the 12/11/2018 at 10:11 PM
    E3ologue Réponse le mois prochain.

    Cyr Je l'espère aussi...
    evasnake posted the 12/12/2018 at 10:28 AM
    sentenza au niveau du level design, [NSMB], pourtant l'un des moins bon de chez Nintendo en plateformer, enterre un Rayman Legend

    N'importe quoi C'est tout l'inverse. Sur metacritic, Rayman a un meilleur score que n'importe quel NSMB. Et de plus, en compétition de speed run, on joue Rayman Legends, pas NSMB
    sentenza posted the 12/12/2018 at 10:52 AM
    evasnake donc parce que sur metacritic Rayman legend a plus que mario il a donc un meilleur level design ? merci pour cette bonne tranche de rigolade de bon matin
    jackfrost posted the 12/12/2018 at 12:41 PM
    sentenza il est excellent rayman legends perso, je le préfère à nsmb qui m'a rapidement ennuyé. Le gameplay et la coop sont tops.
    sentenza posted the 12/12/2018 at 01:18 PM
    vfries je te rejoins la dessus. Je préfère aussi Legend dans sa globalité. Dommage qu'il soit plus facile qu'Origins et qu'il redite une partie de son contenu et que son level design soit moins inspiré.
    evasnake posted the 12/12/2018 at 01:59 PM
    sentenza Soit tu sais lire un commentaire jusqu'au bout, et tu m'expliques pourquoi c'est Rayman qu'on joue en speed game Soit tu sais pas de quoi je parle, et tu vas te renseigner. Ton ignorance t'aura au moins faire rire
    sentenza posted the 12/13/2018 at 01:48 AM
    evasnake heu c'est un sketch ? Mario est joué en speedrun Billy je peux te filer 10 liens si tu veux
    evasnake posted the 12/13/2018 at 11:33 AM
    sentenza New Super Mario Bros ? Mdr, non, pas en tournoi y a déjà eu Mario World par contre

    Sinon, oui, NSMB a été speedruné, comme tous les jeux au monde
    sentenza posted the 12/13/2018 at 03:11 PM
    evasnake sisi en tournoi Billy tu veux le lien pour te prouver que tu racontes n'importe quoi et mettre fin a cette discussion de comptoir?
    evasnake posted the 12/13/2018 at 04:18 PM
    sentenza lol, vas y, je sens que tu vas me donner un tournoi bien obscur ou on ne joue qu'a ce jeu là. Si tu connaissais le monde du speed run, tu m'aurais directement répondu là dessus, au lieu de te moquer sans raison de metacritic