Voici une Information autour de la Nintendo Switch :
Bien que la Nintendo Switch ait connu un début 2018 lent sur le marché, le chiffre d’affaires de la console hybride de Nintendo a récemment augmenté. Elle s’est fortement vendue au cours de la semaine du Black Friday, au lancement des jeux Pokemon Let’Go, Pikachu!/Eevee! et ses ventes ont été soutenues au cours des prochaines semaines. De plus, les premiers chiffres des ventes indiquent que le jeu Super Smash Bros. Ultimate va faire vendre des consoles.
Reggie Fils-Aime a confié à Forbes que Nintendo était confiant sur la dynamique de la Nintendo Switch, qui devrait se maintenir pendant la période des fêtes et au-delà, et que l'entreprise était toujours certaine que la Nintendo Switch atteindrait ses 20 millions de ventes escomptées à la fin de l’exercice fiscale : « Nous sommes confiants dans notre élan et ce n’est pas simplement du au lancement important de Pokémon et ce qui semble être un lancement important pour Super Smash Bros. Ultimate » a déclaré Fils-Aime. « Les ventes entre le Black Friday et le Cyber Monday ont été importantes, et les ventes restantes jusqu'à Noël seront d'une importance capitale. Après Noël, les joueurs reçoivent des cartes-cadeaux ou des cadeaux non désirés qu'ils revendront, et se tourneront vers la Nintendo Switch. Il s'agira donc de fournir un effort continu pour faire en sorte que notre activité progresse pendant le reste des périodes des fêtes, mais également au cours du premier trimestre. »
Bien que les analystes aient affirmé que la Nintendo Switch ne pourrait pas atteindre 20 millions d’unités vendues au cours de l’exercice, les chiffres de ventes récents montrent qu’il est possible que cela se produise. Pokemon et Super Smash Bros. sont tous deux de grosses franchises et des system-sellers, et la saison des fêtes est aussi l’époque où Nintendo vend généralement le plus de consoles…
Source :
https://gamingbolt.com/nintendo-feeling-confident-in-switchs-sales-momentum

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posted the 12/11/2018 at 01:01 PM by
link49
link49 ouais enfin ils ont quand même prévu NSMBUDX qui n'est pas un petit jeu non plus en terme de vente
Je suis toujours curieux de voir ce qu'ils prévoient pour début 2019. Pokémon et SSB vont faire la majorité de leurs ventes maintenant. Comme tous les jeux Nintendo ce sont de long sellers, mais côté hardware ça va sérieusement se ralentir s'il n'y a rien pour relancer les ventes en février / mars.
Ce qui est sûr c'est que la WiiU n'as clairement pas aidé.
Bref les analystes nous montrent encore qu'il disent souvent de la merde.
Je pense, que bien évidemment l'effet DS/Wii a eu un gros impact, mais je pense aussi que c'était lié à un manque, ça faisait 10 ans qu'il y en avait pas eu, on a vu le même phénomène avec SFIV, quand un jeu culte, référence d'un genre disparait ou devient plus intimiste, son retour sur le devant de la scène est forcement un évènement.
Merde j'avais pas remarqué qu'il avait tant cartonné sur U
New Mario ne surf pas que sur la nostalgie mais aussi par son aspect multi joueur local a 4 très rare dans un plateforme et malgré l aspect simpliste que certains aime donné. Il y a énormément d élément de gameplay mis en place.
De plus je suis comme sentenza je pense qu'au final c'est l'opus le moins intéressant, le seul argument c'est juste le fait qu'il compile ce que les précédents avaient fait, contrairement à un SBBU ou un MK8 qui eux repoussent en eux même la licence.
L épisode Wii apporte de nouveau power up qui change certains aspect du gameplay et du challenge de certains gros pièce d or. De plus Nintendo introduit avec cet opus quelques choses qui me parait très important dans ce type de jeu que tout le monde minimise. C est les effets sonore et le fait que les goomba koopa etc. Réagis a la mélodie du jeu et finalement joue aussi dans ce rythme musicale du jeu pour le rendre plus vivant. C est aussi un épisode qui utilise de manière intelligent le motion control avec certain plateforme que l on doit incliné avec le contrôler. C est aussi tout le côté multi local qui épouse aux challenge bien plus qui en solo alors que le jeu est identique et donc en solo a un certain aspect du jeu et sans rien changé en multi ça donne une autre façon. C est la force du jeu et l ingéniosité.
L épisode U n apporte rien.
F zero bordel
Je ne trouve pas que les power-up soit transcendant, ce ne sont que les anciens mais revu afin de répondre à certains contraintes.
Et contrairement à toi je ne trouve pas que le challenge identique soit une bonne chose, car pour pouvoir faire tenir 4 personnages, Nintendo a simplement multiplier par 4 les obstacles, ce qui rend en solo les stages redondant ou inutilement long (comme les boucles d'apparition de certains éléments dont on va rallongé par 4 ou 5 le timing pour que tout le monde ai le temps d'arriver).
Sur le reste comme le motion gaming, les innovations comme l'apparition des plateformes circulaires ou qui tournent autour d'elles même, sont serte présentes, mais pas plus que dans la majorité des autres opus, et c'est en ça que pour moi c'est pas foncièrement l'Argument de vente. Les gens ont acheter le jeu parce que c'est "le nouveau Mario, mais comme les anciens sur Nitendo (avec la faute comprise ^^ )" et pas parce qu'il y a des innovation X ou Y, comme c'est le cas d'un MK.
Pour l interactions du son sur DS sincèrement je n ai pas remarqué du tout bizarrement tu es sur ?
Quand je parle du multi a 4 je parle surtout du level design qui ne change pas et qui marche a 4. Pour avoir fait le jeu a 4 c est hyper fin et bien plus difficile.
Concernant les power up je trouve que tu es dure notamment avec la tête d hélicoptère qui a été le marketing essentiel sur le titre ou il apporte son petit truc pour récupérer certain pièce d or. Certe c est pas la révolution mais il y a a chaque fois quelques petit ajout par ici par la qui selon moi m a bien plus convaincu que les opus DS 3DS ou U. Je trouve que la c est dans la ligné des kirby ou l on reste dans la facilité de création sans réel ajout.
Cyr Je l'espère aussi...
N'importe quoi
Sinon, oui, NSMB a été speedruné, comme tous les jeux au monde