Voici une Information concernant le jeu Xenoblade Chronicles 2 :
Assez confus pour certains depuis son annonce à l'E3 2018, Nintendo précise qu'il sera bien possible de jouer à l'extension sans avoir le jeu de base, donc sans posséder le jeu Xenoblade Chronicles 2. Pour rappel, l’extension Torna sortira le mois prochain…
Wickette Je vais bientôt finir une deuxième fois finir le jeu. Mais je veux toutes les Lames. J'ai eu KOS-MOS ce week, il m'en manque plus que trois avant de refinir le jeu avec mes persos N.99...
shanks J'avais pas les finances avant, et maintenant je les ai mais bon j'ai ma voiture qui a dit "fuck la life", et avec la réserve de jeux "non fini", me demande si c'est correct de le prendre maintenant (et avec le 10€ en bon d'achat sur la Fnac encore plus).
Ah donc la version physique ne contient pas le season pass de XC2.
C'est pas plus mal, ca fait un jeu complet en boite. Une prolongation d'un merveilleux jeu
Reste à voir si au moins la version japonaise aura le stand-alone sur cartouche, car ce qui reste obscure pour l'occident où ça aurait dit que ce serait un code.
Y'a toujours les mec en retards après, au moins maintenant c’est clair et net.
N'empêche je suis très impatient de l'entamer, ayant finis le jeu mi-février de l'année, je vais pouvoir la terminer en beauté avec cette extension ; maintenant faut que j'finisse Octopath Travelers parce que MHWorld avec le Béhémot, tout ça, m'a finalement fait revenir près de 50heures sur le jeu ces dernières semaines xD.
ekibyo et dans ton monde on a une idée de la durée de vie ?
et dans certaines enseignes il est vendu jusqu a 40€ (auchan par exemple) donc vient pas faire le malin.
rentonaros
Perso je trouve justement que sur ce point (le reste du pass dispo par code pour l'autre cartouche, du coup), ça manque encore d'un peu de clarté pour la version physique euro... Je pense que la source de gamergen se base sur la version US...
melkabaekibyo
Quand tu dis "incertaine", tu penses que ce sera moins de 10 heures ?
Ça dépendra des gens et de leur façon de jouer/explorer évidemment, mais vu le passif du studio je pense qu'une trentaine d'heures voir plus est le minimum a attendre.
Dans tous cas ce standalone sera dispo accompagné des autres DLC dans le season pass donc si tu veux vraiment y jouer, 30 euros suffisent.
gareauxloups
Oui, par contre je ne connais pas la référence qui leur stipule cela, mais bon, après j'ai envie de dire que season pass ou non à l'intérieur je le prendrais en boîte pour ne pas gaspiller de la place inutilement et surtout parce que le suivi de Xenoblade Chronciles 2 est certes intéressant, mais franchement si c'est pour ma taper je sais combien de dizaines d'heures dessus pour profiter d'histoires de blades banales pour peut-être pas mal d'entre elles, non merci. ; par contre le mode défis à la rigueur...
gareauxloups ben le Pb c est que ce thorna a le cul entre deux chaises depuis le début. Présenté comme un dlc il change ensuite de cap pour être un stand àlone mais il garde un certain statut de dlc qd même mais vendu entre 35€ en moyenne. C est à dire le prix de certains jeux switch Compte tenu du prix élevé des dlc de zelda qui étaient finalement pas si mémorables que ça. Que faut il attendre de ce thorna? En plus tt ça a des airs de ffxv car c est clairement une partie qui a été retiré du jeu pour être balancé en dlc faute de temps je présume. Donc à voir. J espère une bonne surprise. Le jeu était si bien que je reste intrigué mais bon. La com est obscure.
aros
Pareil, j'ai pas pris le season pass car j'attendais de voir le contenu. Mais dès que j'ai appris qu'il allait sortir en physique, j'ai pas réfléchi deux fois
J'aurais bien aimé une version un peu plus spéciale en sus, d'ailleurs...
melkaba
En fait, il a toujours été présenté comme une extension scénaristique "d'envergure", qu'ils le sortent en physique importe peu en fait mais prouve qu'il y aura un minimum de contenu.
En plus tt ça a des airs de ffxv car c est clairement une partie qui a été retiré du jeu pour être balancé en dlc faute de temps je présume.
Euh pas du tout, je sais pas si t'as un peu regardé des vidéos de gameplay mais même à ce niveau là il y a des changements notoires, le jeu est plutôt différent dans son approche et son ensemble, je dirais.
C'est un autre jeu qui te fait vivre en détails l'histoire d'il y a 500 ans, elle-même racontée en flashbacks au fil de l'aventure de Rex et de ses compères, mais avec un système de combat qui découle des us et coutumes du titan tornien. Enfin, c'est comme ça que je le vois !
gareauxloups oui bien sur mais c est tjrs pareil. Les jeux en kit c est pénible. Repasser à la caisse c est même pas le plus gênant. Ce qui est dommage c est d avoir un récit en petit bout. C est e' ça que je parlais de ffxv. Dans xeno2 on voit bien qu il y a qd même un manque dans l écriture des parties passée. Fin perso je l'ai ressenti. Dans ffxv c pareil on comprend sans les dlc mais bon les avoir est non négligeable. Après c est surtout une façon de voir les choses. Ya 20 ans on aurait eu tout sur le CD ou on aurait jamais rien eu par faute de temps.
melkaba
Des airs seulement alors Comparer le bordel sans nom que fut Final Fantasy Versus XIII duquel il en découla une sur-sous-version du jeu d'origine...Enfin je ne vais pas te résumer l'affaire, j'ai voulus le faire et résultat j'ai perdu mon com' par inadvertance...
Si Final Fantasy Versus est le Final Fantasy XV que l'on connaît aujourd'hui, c'est à cause d'une trop grande ambition chez Square Enix à l'origine avec la saga Fabula Nova Cristalis annoncée d'une traite sur une plateforme qui leur était inconnue et de par le standard qu'elle imposait. Couple à ça l’organisation qui par en couille pour une histoire d'image de marque et un projet (FFXIII) qui pompe ses dévs au projet FFVersus XIII tout du long de son développement fantôme inavoué par fierté et certainement aussi pour d'autre raisons liée au process ; le besoin de rentrer de l'argent (bonjour The Last Remnant entre autres, excellent au passage, il ces fallut de peu pour qu'il soit parfait ce jeu) ; le bide de Final Fantasy XIV par la suite.
Pour Square Enix ce ne fut qu'une génération d'échec retentissants, alors tu crois bien qu'eux ça les a tué de devoir respecter les ambitions du projet Versus XIII alors que les fans l'attendait déjà et le pensait en développement depuis déjà nombres d'années ( 7 à 8 ans déjà...) ; toute une soupe de circonstance qui les poussa a s'empêtrés toujours plus dans leur déni collectif (du moins dans les hautes sphères), et a devoir revoir en profondeur les ambitions du projet.
En ça je remercie Naoki Yoshida d''être aller en total contre-sens des folles pratiques de Square Enix.
melkaba
Après au cours du dév de jeux, y'a toujours des choses qui sont retirées, mais pour Final Fantasy Versus XIII c'est juste inacceptable compte tenu de comment a abordé Square Enix au travers cette période de crise qu'ils ce sont infligeaient eux-même.
Le studio en charge de Xenoblade Chronicles 2 aussi c'est fait pompé nombre de ses dévs pour rejoindre le dév de Zelda BotWild, ils s'en sont sorti honorablement même si le jeu accuse des soucis d'ordres visuels, mais l'histoire tel quelle, même si menée par l’exécrable Rex paraissait malgré tout complète et offrait une riche expérience de jeu de base. Ils auraient même pu ne pas sortir l'extension qui arrive tant l'aventure ce suffit à elle-même.
Après le fait est qu'ils veuillent rentabiliser le travail qu'ils on abattus concernant cette partie qu'il dû retirés de la trame est logique, s'il l'ont développé c'était bien parce qu'elle apportait un plus indéniable ; un plus qu'ils ont certainement dû retravaillaient de fond en comble en amont pour le ressortir en une extension indépendante du jeu d'origine. D'autant qu'à la différence ces évènements, contrairement à FFXV (même sans l'avoir fait je peux l'affirmer), les dévs de chez Monoltih s'étendent eux sur une période d'ordre globale antérieure à l'aventure sortie day one, ce qui tranche radicalement avec le Final Fantasy XV morcelé de toute part et modifié en conséquence jusqu'à dans sa trame même.
aros Oui Last Remnant est un très bon jeu puisqu'il est le projet ambitieux de Kawazu. Je l'ai adoré.
Je pense que le problème de fond de la mauvaise gestion de SE depuis la fusion revient à son ancien PDG Wada qui a laissé s’effondrer sur lui même une partie des projets de la boite comme Mana 4. Le projet le plus cher et ambitieux de Square à l'époque de la PS2 pour un résultat si faible (Sakamoto est à la BO, ils se payent Havok ....) alors qu'il harcèle Matsuno pour finir FFXII quitte à la sorte pas terminé.
Bref oui Square a eu du mal bien sur la gen ps360. (Fort heureusement ça semble derrière eux) Perso j'adore FFXIII et j'ai beaucoup joué à XIV 1.0 (une fois Yoshida à la barre) et 2.0. et à Last remnant. Mais Versus XIII et le fail FFXIV à son launch ainsi que celui de Mana et la perte de Matsuno sont vraiment tristes. Sans parler du fait que Nomura n'a jamais eu de moyens concret de pouvoir faire ses jeux en 10 ans alors qu'il a tant apporté à Square était honteux.
Pour ce qui ai de ma comparaison avec FFXV je voulais surtout mettre en avant le fait que l'on voit se profiler une habitude dans les Jrpg de venir coller des DLC de story line la ou on avait droit avant à du cosmétique.
Pour le reste c'est différent on est bien d 'accord.
Après je suis très curieux de voir justement ou va se situer de Thorna et je l'ai préco. Si c'est comme un semi rpg pré-quelle de 20h : ok je marche.
Si ils nous vendent un dlc de 5h 40 euros la c'est vraiment pas honnête.
Après je précise bien que malgré tout je respecte le travail de Xeno 2 (mon goty 2017 avec Horizon) et de Takahashi sur le jeu. Je rajouterais aussi que malgré tout le shitstorm autour de FFXV le jeu a des moments de grâce et c'est un jeu pour lequel j'ai beaucoup de sympathie et que j'ai énormément apprécié.
Mais les dlc et les jeux vendent au total à 100€ 130€ ça me gonfle ^^ (coucou DBZ).
Assez confus pour certains depuis son annonce à l'E3 2018
Juste confus pour les cons qui lisent en diagonale, on le sait depuis son annonce.
Si tu le sais depuis l'annonce, pourquoi tu te tâtes à le prendre "maintenant" ?
C'est pas plus mal, ca fait un jeu complet en boite. Une prolongation d'un merveilleux jeu
Bon après je vois que certains ont encore du mal...
40 euros dans ton monde, dans le notre c'est 30.
N'empêche je suis très impatient de l'entamer, ayant finis le jeu mi-février de l'année, je vais pouvoir la terminer en beauté avec cette extension ; maintenant faut que j'finisse Octopath Travelers parce que MHWorld avec le Béhémot, tout ça, m'a finalement fait revenir près de 50heures sur le jeu ces dernières semaines xD.
renton
https://gamergen.com/actualites/e3-2018-xenoblade-chronicles-2-torna-the-golden-country-dlc-forme-prequel-annonce-292623-1
Si elle le contiendrait, regarde le lien ci-dessus
ekibyo
et dans certaines enseignes il est vendu jusqu a 40€ (auchan par exemple) donc vient pas faire le malin.
Perso je trouve justement que sur ce point (le reste du pass dispo par code pour l'autre cartouche, du coup), ça manque encore d'un peu de clarté pour la version physique euro... Je pense que la source de gamergen se base sur la version US...
melkaba ekibyo
Quand tu dis "incertaine", tu penses que ce sera moins de 10 heures ?
Ça dépendra des gens et de leur façon de jouer/explorer évidemment, mais vu le passif du studio je pense qu'une trentaine d'heures voir plus est le minimum a attendre.
Dans tous cas ce standalone sera dispo accompagné des autres DLC dans le season pass donc si tu veux vraiment y jouer, 30 euros suffisent.
Oui, par contre je ne connais pas la référence qui leur stipule cela, mais bon, après j'ai envie de dire que season pass ou non à l'intérieur je le prendrais en boîte pour ne pas gaspiller de la place inutilement et surtout parce que le suivi de Xenoblade Chronciles 2 est certes intéressant, mais franchement si c'est pour ma taper je sais combien de dizaines d'heures dessus pour profiter d'histoires de blades banales pour peut-être pas mal d'entre elles, non merci. ; par contre le mode défis à la rigueur...
Pareil, j'ai pas pris le season pass car j'attendais de voir le contenu. Mais dès que j'ai appris qu'il allait sortir en physique, j'ai pas réfléchi deux fois
J'aurais bien aimé une version un peu plus spéciale en sus, d'ailleurs...
melkaba
En fait, il a toujours été présenté comme une extension scénaristique "d'envergure", qu'ils le sortent en physique importe peu en fait mais prouve qu'il y aura un minimum de contenu.
Euh pas du tout, je sais pas si t'as un peu regardé des vidéos de gameplay mais même à ce niveau là il y a des changements notoires, le jeu est plutôt différent dans son approche et son ensemble, je dirais.
C'est un autre jeu qui te fait vivre en détails l'histoire d'il y a 500 ans, elle-même racontée en flashbacks au fil de l'aventure de Rex et de ses compères, mais avec un système de combat qui découle des us et coutumes du titan tornien. Enfin, c'est comme ça que je le vois !
Des airs seulement alors
Si Final Fantasy Versus est le Final Fantasy XV que l'on connaît aujourd'hui, c'est à cause d'une trop grande ambition chez Square Enix à l'origine avec la saga Fabula Nova Cristalis annoncée d'une traite sur une plateforme qui leur était inconnue et de par le standard qu'elle imposait. Couple à ça l’organisation qui par en couille pour une histoire d'image de marque et un projet (FFXIII) qui pompe ses dévs au projet FFVersus XIII tout du long de son développement fantôme inavoué par fierté et certainement aussi pour d'autre raisons liée au process ; le besoin de rentrer de l'argent (bonjour The Last Remnant entre autres, excellent au passage, il ces fallut de peu pour qu'il soit parfait ce jeu) ; le bide de Final Fantasy XIV par la suite.
Pour Square Enix ce ne fut qu'une génération d'échec retentissants, alors tu crois bien qu'eux ça les a tué de devoir respecter les ambitions du projet Versus XIII alors que les fans l'attendait déjà et le pensait en développement depuis déjà nombres d'années ( 7 à 8 ans déjà...) ; toute une soupe de circonstance qui les poussa a s'empêtrés toujours plus dans leur déni collectif (du moins dans les hautes sphères), et a devoir revoir en profondeur les ambitions du projet.
En ça je remercie Naoki Yoshida d''être aller en total contre-sens des folles pratiques de Square Enix.
Après au cours du dév de jeux, y'a toujours des choses qui sont retirées, mais pour Final Fantasy Versus XIII c'est juste inacceptable compte tenu de comment a abordé Square Enix au travers cette période de crise qu'ils ce sont infligeaient eux-même.
Le studio en charge de Xenoblade Chronicles 2 aussi c'est fait pompé nombre de ses dévs pour rejoindre le dév de Zelda BotWild, ils s'en sont sorti honorablement même si le jeu accuse des soucis d'ordres visuels, mais l'histoire tel quelle, même si menée par l’exécrable Rex paraissait malgré tout complète et offrait une riche expérience de jeu de base. Ils auraient même pu ne pas sortir l'extension qui arrive tant l'aventure ce suffit à elle-même.
Après le fait est qu'ils veuillent rentabiliser le travail qu'ils on abattus concernant cette partie qu'il dû retirés de la trame est logique, s'il l'ont développé c'était bien parce qu'elle apportait un plus indéniable ; un plus qu'ils ont certainement dû retravaillaient de fond en comble en amont pour le ressortir en une extension indépendante du jeu d'origine. D'autant qu'à la différence ces évènements, contrairement à FFXV (même sans l'avoir fait je peux l'affirmer), les dévs de chez Monoltih s'étendent eux sur une période d'ordre globale antérieure à l'aventure sortie day one, ce qui tranche radicalement avec le Final Fantasy XV morcelé de toute part et modifié en conséquence jusqu'à dans sa trame même.
aros a tout dit
On jugera sur pièce !
Je pense que le problème de fond de la mauvaise gestion de SE depuis la fusion revient à son ancien PDG Wada qui a laissé s’effondrer sur lui même une partie des projets de la boite comme Mana 4. Le projet le plus cher et ambitieux de Square à l'époque de la PS2 pour un résultat si faible (Sakamoto est à la BO, ils se payent Havok ....) alors qu'il harcèle Matsuno pour finir FFXII quitte à la sorte pas terminé.
Bref oui Square a eu du mal bien sur la gen ps360. (Fort heureusement ça semble derrière eux) Perso j'adore FFXIII et j'ai beaucoup joué à XIV 1.0 (une fois Yoshida à la barre) et 2.0. et à Last remnant. Mais Versus XIII et le fail FFXIV à son launch ainsi que celui de Mana et la perte de Matsuno sont vraiment tristes. Sans parler du fait que Nomura n'a jamais eu de moyens concret de pouvoir faire ses jeux en 10 ans alors qu'il a tant apporté à Square était honteux.
Pour ce qui ai de ma comparaison avec FFXV je voulais surtout mettre en avant le fait que l'on voit se profiler une habitude dans les Jrpg de venir coller des DLC de story line la ou on avait droit avant à du cosmétique.
Pour le reste c'est différent on est bien d 'accord.
Après je suis très curieux de voir justement ou va se situer de Thorna et je l'ai préco. Si c'est comme un semi rpg pré-quelle de 20h : ok je marche.
Si ils nous vendent un dlc de 5h 40 euros la c'est vraiment pas honnête.
Après je précise bien que malgré tout je respecte le travail de Xeno 2 (mon goty 2017 avec Horizon) et de Takahashi sur le jeu. Je rajouterais aussi que malgré tout le shitstorm autour de FFXV le jeu a des moments de grâce et c'est un jeu pour lequel j'ai beaucoup de sympathie et que j'ai énormément apprécié.
Mais les dlc et les jeux vendent au total à 100€ 130€ ça me gonfle ^^ (coucou DBZ).