"C’est pas que le contenu:
Ils ont créé un endgame à des années lumières de celui de World:
Trop facile et monotone, focus mode, blessure: suffit de spammer les mêmes attaques en mode focus, le système de blessure est une grosse erreur de game design…Ça a tué la variété du gameplay et ces moments qui faisaient MH
Aucune motivation à farmer car les armes artian et certaines armures sont giga petées, aucune nécessité de jouer à plusieurs en ligne car TROP facile encore une fois, la plupart des quêtes en lignes sont bouclées en 10-15 minutes
Bref un combo fatal, très peu y jouent encore comparé au lancement. Ils ont voulu en faire un jeu ultra casual et accessible.
Je ne sais meme pas si l’extension pourra réparer l’ADN de ce MH
Ensuite le rendu/performance, la palette de couleurs qui ne fait vraiment pas MH, le framerate au fraise, l’éclairage/rendu très inégal, certaines textures surtout le nu udra et l’eau c’est très brouillon…faut de gros PC et ça exclut pas mal de joueurs"
"C’est pas que le contenu:
Ils ont créé un endgame à des années lumières de celui de World:
Trop facile et monotone, focus mode, blessure: suffit de spammer les mêmes attaques en mode focus, le système de blessure est une grosse erreur de game design…qq Ça a tué la variété du gameplay et ces moments qui faisaient MH
Aucune motivation à farmer car les armes artian et certaines armures sont giga petées, aucune nécessité de jouer à plusieurs en ligne car TROP facile encore une fois, la plupart des quêtes en lignes sont bouclées en 10-15 minutes
Bref un combo fatal, très peu y jouent encore comparé au lancement. Ils ont voulu en faire un jeu ultra casual et accessible.
Je ne sais meme pas si l’extension pourra réparer l’ADN de ce MH
Ensuite le rendu/performance, la palette de couleurs qui ne fait vraiment pas MH, le framerate au fraise, l’éclairage/rendu très inégal, certaines textures surtout le nu et l’eau c’est très brouillon…faut de gros PC et ça exclut pas mal de joueurs"
"C'est pas un jeu que tu achètes pour le challenge c'est clair pour moi, contrairement à un Elden Ring ou un DMC-like
Attention au spoil sinon pour le boss de fin :), je l'ai trouvé facile une fois que tu sais comment le battre."
"no comment.
Pleins de personnes avec d'excellents concepts de JV et des bons CV/portfolio se font refouler H24 dans cette industrie mais un clone de payday sans aucune âme ça c'est ok"
"Le jeu de base sur PC est très lourd cpu et gpu
Je m’attendrai à un visuel beaucoup plus dégradé sur Switch 2, le jeu c’est pas rockstar ou id softwares qui optimise derrière"
"@lz c’est pas le meme jour non plus, quelques jours après la keynote d’Apple ça ira très bien, faut arrêter aussi ^^
Et oui Apple ça reste ultra suivi et un événement tech majeur mais si c’est pas le meme jour je vois pas le soucis franchement
Les gens ils vont de toutes les façons pas parler de spin-off splatoon ou de remasters mario X/Y/Z. Je m’attends à rien de sensationnel niveau annonce avant 2026 perso"
"C’est un mauvais jeu pour 70€ et la demo bancale, fallait pas s’attendre à mieux
Le prix est indéfendable et une honte de la part de Sony. À 70€ il sera comparé aux meilleurs AAA et c’est normal, dans le cas de los souls je pense meme à 40-50€ ça ne les vaut pas, c’est juste pas au niveau qualitatif attendu.
C’est quoi cette mode de mettre des AA à 70€ ? Les astro bots et compagnie..c’est n’importe quoi. Pareil un Avowed à 70€ on nage où ?
Pas que Nintendo qui nage dans un délire de prix, il y a un vrai sujet prix des jeux edités par les constructeurs, quand silksong et Expeditions 33 coutent ce qu’ils coutent.
Surtout que c’est pas comme si Sony avait un super budget marketing vu la comm moisie"
"Arrêtez de voir + que quelques community managers qui surfent sur cette double sortie pour redorer l'image de leurs marques.
@ouroboros4
c'est du business mais pendant la déliberation antitrust de la FTC sur le rachat d'activision, ils se sont vraiment comportés comme des requins dans leurs déclarations :)."