"@tripy73
Oui mais dans le contexte des innovations type DLSS5/FG, t'as pas de frame gen sur switch (elle en aurait vraiment bien profité) ou de DLSS avancé dessus"
"La VR n'a pas pris, ils ont investi des dizaines de milliards mais il est très clair que ça stagne
Les gens achètent peu de jeux, pas mal de personnes sont sujet à des nausées et des sensations de malaises, l'ergonomie avoir un casque qui chauffe sur le crane ce sera jamais idéal...
Ca ne disparaitra, ça restera un marché mais c'est pas du tout la revolution promise, faut l'accepter, c'est pas un nouveau casque qui changera ça, et aucun studio ne va prendre le risque de sortir de gros jeux ambitieux, pas cher, sur un marché aussi risqué...Valve l'a fait avec Alyx mais il faut plusieurs Alyx par an et ça n'arrivera jamais"
"@tokito
J'ai pas de gpu intel mais tu as une tonne de gpu intégrés aux CPU et surtout pas mal de gens qui ont acheté des gpu intel car les nvidia/amd étaient hors stock ou en prix full scalp."
"@hypermario
Sauf que Nvidia n'est dispo que sur switch 2, sur un hardware daté niveau IA (RTX 30), donc ton DLSS5, ta frame gen, ton neural rendering, c'est pas pour les consoles.
Ensuite AMD, on sait que d'après l'annonce du projet Helix et de la roadmap DirectX, le neural rendering sera omniprésent en temps voulu...et sur consoles comme PC, la démocratisation de la techno c'est beaucoup plus excitant que les Nvidia qui ont besoin de 2 5090 pour faire une démo que tout le monde critique quasiment.
Le PSSR2 est de très bonne qualité, il n'a rien à envier au DLSS 4, j'éviterai d'enterrer AMD comme ça, les élements qu'on a sur le FSR4+, le PSSR2 et leurs roadmaps montrent qu'ils sont très loins d'être en retard"
"@hypermario
Sauf que Nvidia n'est dispo que sur switch 2, sur un hardware daté niveau IA (RTX 30), donc ton DLSS, ta frame gen, ton neural rendering, c'est pas pour les consoles.
Ensuite AMD, on sait que d'après l'annonce du projet Helix et de la roadmap DirectX, le neural rendering sera omniprésent en temps voulu...et sur consoles comme PC, la démocratisation de la techno c'est beaucoup plus excitant que les Nvidia qui ont besoin de 2 5090 pour faire une démo que tout le monde critique quasiment.
Le PSSR2 est de très bonne qualité, il n'a rien à envier au DLSS 4, j'éviterai d'enterrer AMD comme ça, les élements qu'on a sur le FSR4+, le PSSR2 et leurs roadmaps montrent qu'ils sont très loins d'être en retard"
"L’extension qui fait le lien, franchement c’est une excellente idée surtout quand ton précédent opus est sorti il y a plus de 10 ans, histoire de faire un rappel.
Je miserai sur une annonce au Summer games fest"
"Si DLSS doit utiliser plus de données, non seulement l’integration est plus difficile mais les besoins en bandes passantes de devoir faire transiter toutes ces metadonnées ce sera pas anodin mais il faut ce qu’il faut pour respecter l’ADN du jeu
Maintenant ce qui me derange c’est le double discours, où est la vérité ? On nous parle de filtre et pas filtre la meme semaine"
"@cyr
Après c’est un standard avec une vitesse minimale garantie plutôt qu’une vitesse maximale exigée
Toute carte respectant ce standard est compatible switch 2, sinon charge à Nintendo de le dire.
Sony eux le disent faut une vitesse minimale pour le SSD nvme, je crois 5/5.5 Gbps"
"On va attendre les retours joueurs, le coté ultra fourre tout qui veut tout etre sans vraie cohérence derrière m’avait bien refroidi
Je préfère un cadre plus posé, une belle histoire, le medieval, fantasy, steampunk, futuriste etc j’ai rien compris à leur DA, faut qu’ils arrêtent d’essayer de trop en faire
Mais bon… les blasés qui veulent qu’un jeu foire, lol au pire n’achetez pas hein, personne ne vous force :crazy:"