"Normalement Nintendo a 3 direct par an, dont 2 gros
Cette année le direct de Q1 etait un partner direct mais on ne parlera de changement de stratégie que si le direct de Juin/Septembre ne sont pas presents ou sont des partner/mini
Certains se plaignent de la comm mais rien n’a changé, je pense ça vient du fait que pleins de gens sont déçus du planning/visibilité Switch 2"
"Les IA dans leurs versions récentes sont déjà très utiles pour optimiser les codes, debugguer, automatiser, ecrire un script UE5, des tasks, dans les anti-cheats, aider un vrai artiste par exemple pour rapidement supprimer quelque chose ou changer la couleur etc ( C’est déjà dans les outils des créateurs humains)
L’economie possible, sur un chantier de jeux-video sont déjà conséquentes…les films je sais pas mais si déjà chaque acteur ne prenait pas le pib d’un pays en salaire ce serait reglé
alors pourquoi aller économiser sur le seul endroit où c’est merdique ? L’art …Les décors, les assets, les textures, les visages, les concepts arts, les dialogues…
la part creative d’une oeuvre est sous IA, c’est tellement voué à l’echec, par contre l’ia ailleurs non ça c’est sûr ça restera"
"Niveau qualité difficile de justifier 70-80€ actuellement
C’est pas au niveau sur la première vague de production en tout cas
On verra pour le prochain Mario, Zelda, Pokemon, Star Fox, Zelda OOT remake (si vrai)
Après le truc c’est que ça se vend…donc bon difficile de dire à quelqu’un qui vend 5 millions de DK et 10 de Mario Kart de baisser, les consommateurs sont satisfaits pour la plupart donc difficile de changer"
"Niveau qualité difficile de justifier 70-80€ actuellement
C’est pas au niveau sur la première vague de production en tout cas
On verra pour le prochain Mario, Zelda, Pokemon, Star Fox, Zelda OOT remake (si vrai)
Après le truc c’est que ça se vend…donc bon difficile de dire à quelqu’un qui vend 5 millions de DK et 10 de Mario Kart de baisser, les consommateurs sont tout aussi fautifs"
"@tripy73
Oui on manque d'information et on ne fait que supposer. Maintenant j'avoue que payer 50E de plus pour ce hardware pour financer la baisse du pouvoir d'achat Japonais c'est pas non plus très glamour comme raison même si je compatis.
Sony c'est aussi d'apprendre aux joueurs à utiliser la dualsense et comprendre les innovations derrière, chose pertinente pour les joycon 2, il y a toujours une raison derrière un "cadeau" corporate mais je préfère découvrir astro sans vr ou la dualsense comme motivation...que me demander 10 balles :lol:. Juste avec cette culture c'est pas evident de se dire qu'ils ont fait le max pour le hardware. Après oui, ça reste des suppositions c'est sûr...
Seul le temps nous dira à quel point ce hardware est réellement puissant. Pour moi la switch 1, dès 2017 avec botw on le savait, ici quand je vois des jeux en FSR 1.0, je me dis qu'ils ont du mal à faire murir les sdk pendant les développements de la première vague de jeux"
"@tripy73
C'est pas une deviation mais quand on parle de marge c'est pertinent de souligner que ce qu'ils font sur le software est parfois douteux.
S'ils ont refusé d'offrir un nintendo tour je doute qu'ils aient fait beaucoup de sacrifices sur les marges hardwares.
Dans mes comparaisons je prends toujours à prix égale, jamais de rog ally x ou autre hardware de niche.
Je pense justement ces 50EUR de plus demandés, c'est un peu ce qu'on mettrait pour un tsmc 7nm et un petit coup de boost sur l'IA avec, en partie, un optical flow generator pour du framegen dlss :hihi: tout ce que je dis.
C'est juste un avis, j'attends vraiment de voir les prochaines vagues de jeux Nintendo, ceux qui, je l'espère, seront sous dlss si besoin (et non fsr 1) et fait avec des sdk plus optimisés."
"@tripy73
Bien sûr c'est pas la seule donnée: le node est juste un exemple
Je pense quand même certains choix aurait pu être meilleurs avec un grand respect sur l'aspect abordable evidemment du hardware
C'est comme le switch 2 welcome tour, le facturer 10EUR..bon tu peux inclure ça pour que les gens découvre les capacités de la console comme un astro, c'est un peu cette philosophie de gratter des petites marges à droite, à gauche qui m'irrite car je suis persuadé qu'elle a ruisselé sur le design hardware
Certains choix je pense auraient vraiment pu aider la batterie et/ou le framerate, 2 des plus grosses plaintes remontées sur le hardware
Ca reste une bonne console, perso je l'ai prise day one mais gratter quelques précieux $ alors que la console doit rester pertinente pendant 7-8 ans, bizarre, on ne le voit pas chez xbox et sony cette philosophie de l'optimisation maximale des marges sur le hardware ^^...quandu ne PS5 ou une PS6 sort t'as quand même vraiment l'impression d'en avoir pour ton argent."
"@tripy73
Bien sûr c'est pas la seule donnée: le node est juste un exemple
Je pense quand même certains choix aurait pu être meilleure avec un grand respect sur l'aspect abordable evidemment du hardware
C'est comme le switch 2 welcome tour, le facturer 10EUR..bon tu peux inclure ça pour que les gens découvre les capacités de la console comme un astro, c'est un peu cette philosopher de gratter des petites marges à droite, à gauche qui m'irrite car je suis persuadé qu'elle a ruisselé sur le design hardware
Certains choix je pense auraient vraiment pu aider la batterie et/ou le framerate, 2 des plus grosses plaintes remontées sur le hardware
Ca reste une bonne console, perso je l'ai prise day one mais gratter quelques précieux $ alors que la console doit rester pertinente pendant 7-8 ans, bizarre, on ne le voit pas chez xbox et sony cette philosophie de l'optimisation maximale des marges sur le hardware ^^...quandu ne PS5 ou une PS6 sort t'as quand même vraiment l'impression d'en avoir pour ton argent."
"Pour moi, que ce soit Destiny 2, Helldivers 2 ou Arc Raiders, je suis persuadé que c'est le PvE qui a le plus de chance de reussite, marathon est très axé PvP même s'il y a du PvE aussi mais la balance est différente d'un Arc.
Jamais compris l'obsession PvP quand toutes les dernières réussites de Sony niveau GaaS (Helldivers 2 et par extension Destiny 2 de Bungie racheté) sont des PvE, bref."