"@nyght
et la perf/stabilité sur Steam, franchement ils ont pas fait un bon boulot sur la technique.
@link49 Moi j'ai fini et bouclé world j'y retournerai pas ^^.
Je me dis que à chaque TU je jouerai de temps en temps en attendant l'extension qui va surement prendre en compte les très nombreuses critiques autour du endgame, la difficulté, le gameplay etc...ils ont juste trop simplifié et suffit effectivement de voir le sekreit à tête chercheuse @weslloyd1 :hihi:
J'adore MH mais pas grave je jouerai à autres choses en attendant, c'est comme si elden ring 2 t'avais 4 fois plus de vies et d'armures et t'avais des attaques 4 fois plus puissantes qui stagger tout le temps le boss"
"Decima :love:
Mais Death Stranding et Kojima en général, c'est clivant, je respecte 200% les critiques, perso je suis entres les 2, j'ai joué à DS1 et je me posais trop de questions sur certains choix de design
il y a une mise en scène, une immersion, une attention aux détails rarement atteintes ailleurs..mais oui niveau gameplay, rythme je peux comprendre c'est pas pour tout le monde;
Sinon "vide" c'est juste un monde post apo quoi ^^...c'est pas gta"
"Vu le jeu en 720p sur une series X avec 12tflops,…comment ?
Square il y a du boulot niveau engines et optimisation pour se mettre à niveau en vrai, c’est joli mais trop de pépins techniques et pas que FFXVI, FFVII remake il est pas folichon sur ps5 normale"
"Marvel tokon est financé et co-developpé par Sony, c’est eux qui en parleront, on pourra avoir un petit spot après mais seulement si PS a voulu que ce soit le cas"
"@peace ils utilisent le Decima engine, l’engine de Guerilla utilisé dans Horizon
Franchement impressionnant, j’aimerai le voir utilisé plus souvent, bizarre que Sony ne mise pas + dessus en interne"
"Je pense des guests Nintendo c’est pas un soucis
Moi ce que je veux savoir c’est l’avenir de ce jeux à 90€ qui doit rester viable presque une décennie.
Nouvelles maps, nouveaux perso, nouveaux karts, nouvelles activités dans le mode balade…
Ce serait dommage de ne pas faire évoluer dans les mois/années qui viennent car le potentiel est là
@judebox la vache en tout cas niveau marketing elle a fait son effet, donc pas si bête de leur part :lol:"
"@rbz
bah je suis ingé dev, je parle d'expérience, l'avenir j'ai aucune idée ce qu'il sera, surement entres les 2, mais des outils comme github copilot sont devenus incontournables et un dev qui ne sait pas/veut pas l'utiliser risque d'être bien moins productif
Plutôt que perdre une demi-journée à trouver la properties que tu as mal set up dans ton fichier et qui fait tout foirer, tu passes ton temps à imaginer et implémenter une vraie solution fonctionnelle qui répond à un besoin
donc bon, ces outils sont là pour rester ils vont pas disparaitre, autant apprendre à les maitriser et tirer un avantage plutôt que de se laisser porter par la vague IA, juste mon avis :)"
"@jf17 Je me demande s'ils vont reprendre tous les perso surtout de SSBU surtout
Je pense ça va prendre un gros bout de temps, on pourrait avoir une switch 2 edition de SSBU en attendant."
"Par rapport à Nintendo c’est une très grosse evolution et une nouvelle gen
Maintenant comparé à sony ce sera jamais du même niveau
Comparé à la switch 1, la 2 est tellement plus puissante et je ne parle même pas de l’upscaling IA avec DLSS, c’est l’essentiel pour moi, une vraie rupture technologique
Je pense néanmoins que ca prendra un certain temps pour pleinement montrer son plein potentiel"
"Par rapport à Nintendo c’est une très grosse evolution et une nouvelle gen
Maintenant comparé à sony ce sera jamais du même niveau
Comparé à la switch 1, la 2 est tellement plus puissante c’est l’essentiel pour moi, une vraie rupture technologique"