"J’adore en tout cas, mon goty pour l’instant
L’ost et la direction artistique c’est une dinguerie
Et franchement…une equipe (anciens d’ubi en partie) d’une trentaine de dev, ils font mieux que des équipes bien plus grandes
Très content du succès, 500k un jeu gamepass en plus !"
"@zekk
hmm après je pense chacun a son avis sur le sujet et il changera pas, pour ma part je vois le marketing comme un tout, où tu peux pas compenser une absence de showcase par plus de présences sur les RS, car tout est lié.
Je pense qu'un intergalactic dans un showcase ou un game award fera beaucoup toujours plus de vues et de reaction sur les RS justement que si c'était parachuté dans un SoP.
Mais là où je te rejoindrai, si c'est juste pour nous montrer des live-services et 1 jeux solo, autant ne pas faire de showcase.
Je crains que si on a pas/plus de showcase c'est parce qu'ils n'ont pas grand chose à montrer et vu qu'en 2023 ils se sont mangés des retours négatifs, ils vont pas nous la refaire avec Marathon, Fairgame$, Horizon online et un trailer cgi Wolverine :hihi:.
Pour un jeu multi comme HD2, il est TRES important d'avoir une présence sur twitch (même si plein ici font semblant de détester les streamers ils regardent plus youtube/twitch que leurs propres jeux)
Mais hormis les sponso (en général 2H les contrats) 1 ou 2 fois, si les gens ne veulent pas y jouer, il tombera dans l'oubli, HD2 il a bénéficié d'un gros engouement dès le départ et c'est un bon jeu tout simplement, j'y joue plus perso mais j'ai du y passer 70H avec des amis en grande partie et très content de l'avoir acheté.
Et justement cette engouement du départ, bah tu le créés aussi via des showcase, c'est très difficile de se faire une place dans le paysage videoludique actuel, il y a beaucoup de jeux, surtout si tu sors par exemple un DMC-like ou un rpg. Un showcase où tu as plusieurs centaines de milliers de viewers sur youtube/twitch t'assure + d'attention d'une partie de la communauté et la presse spécialisée.
Mais encore une fois, je pense chacun va camper sur ses positions :hihi: je me demande quand même si la nouvelle approche de Sony envers sa communication est bénéfique à terme. Sony a surtout bénéficié des très grosses faiblesses de Xbox la première moitié de gen mais les choses peuvent changer à terme."
"Blizzard sont trop lents pour soutenir leurs jeux que ce soit un mmo avec une réalisation ultra datée ou un overwatch 2 qui s’est retrouvé amaigri de quasi tout son contenu initialement prévus
Ils font partie d’un ancien monde, tu vois Expedition 33 fait par une trentaine de dev, astro bot ou meme Marvel Rivals de Netease…"
"GoT s’est très bien vendu !
La communication de Sony est pourrie mais c’est pas Ghost of Yotei qui souffrirait, plutôt des nouvelles franchises comme Saros ou Astro Bot je pense"
"@shanks
On ne sait pas si ça se vend pareil avec ou sans showcase en réalité
Je ne crois pas que Astro bot, Concord, FFVII Rebirth, Returnals se soient vendus au niveau merité (bon, pour Concord c’est + que la comm, mais 25k ventes lol quand meme)
C’est facile pour un marvel ou un Kratos de se faire vendre oui, c’est tout ce qui est autour qui peche sans un gros coup de comm.
Pareil Saros, faudra bien presenter ça"
"@shanks
On ne sait pas si ça se vend pareil avec ou sans showcase en réalité
Je ne crois pas que Astro bot, Concord, FFVII Rebirth, Returnals se soient vendus au niveau merité
C’est facile pour un marvel ou un Kratos de se faire vendre oui, c’est tout ce qui est autour qui peche sans un gros coup de comm.
Pareil Saros, faudra bien presenter ça"
"@guiguif
Bah non vu que j'abondais dans ton sens en indiquant que la pénurie a eu un gros impact en 2020... :|
Je disais juste c'est pas le plus important le lancement d'une console, c'est sur la durée que ça se crash ou ça marche."