"Je pense c’est plus en attendant les sdk de la ps6 portable (la console que j’attends beaucoup mais j’ai peur que ce soit juste certains jeux ps5 + cloud pour ps6)"
"@rogeraf
Oui du coup c’est pas pareil
Pour un reviewer/journal c’est pas un nouveau jeu (un vieux jeu ressorti)
Pour ça tu ne vois pas de reviews de jeux qui n’ont pas de switch 2 edition mais qui ont reçu un patch qui améliore X ou Y sur la switch 2"
"@rogeraf ils ont ressortis le jeu en version Xbox series ? Car ici Xenoblade X switch 2 edition est un « vrai » jeu dans le sens où il sort en magasin et tout"
"J'attendrai quelques semaines le temps que les joueurs donnent leur avis, pas pressé.
J'aime bien Dragon's Quest Builders 2 des mêmes développeurs surtout mais comme c'est la TPC derrière en éditeur j'ai 0 confiance"
"Si Xbox pouvaient devenir plus indépendant de Microsoft ce serait parfait
Personne peut réussir quand l'entreprise mère a investi tout son avenir dans l'IA et que son action a fait -23% en 6 mois car les investisseurs commencent à réellement perdre patience."
"J'aime bien les 2 franchises perso.
Pour Dragon Quest je rejette ça, DQ3HD comme DQXI se sont très bien vendus. DQ Dai l'anime est ressorti récemment, plutôt bien reçu. Pas d'accord avec ça perso, c'est une licence qui vit bien, juste que comme d'habitude avec Square:
- DQ monster est sorti avec un budget ridicule de développement, alors que c'est un gros potentiel.
- DQ XII, parce que apparemment faire un jeu c'est difficile pour une entreprise de cette expérience, et avec toutes les erreurs passées, on en est encore à un "development hell" à la Square en dirait bien.
Pour FF c'est plus compliqué:
FFXIII/2/lightning returns a énormément divisés les fans, je pense ces opus ont fait perdre beaucoup de clients.
FFXIII versus, pardon FFXV, quel gigantestque cauchemars ce chantier, vu le délai et, au final, un résultat brouillon et vraiment pas marquant...là encore tu perds, la D.A. qui mélange USA et bande K-POP, bon...
Puis viens FFXVI, ok c'est marrant mais c'est un DMC quoi, les jeunes joueurs ils voient ça à devoir spammer 5,000 boutons et des fights de 20 minutes à perfect parry, tu ne vends vraiment pas la licence.
Le potentiel est là pour la très simple raison: FFXIV, quand le jeu plait, l'histoire et la D.A. plaisent et le gameplay est attachant, les gens sont là..malgré tout ils ont du reboot avec A Realm Reborn...car le problème sera toujours Square
Le meilleure enemi de FF c'est Square, leur spin-off, leurs jeux mobiles, leurs development hells, leur histoire/gameplay déroutant et manquant vraiment de personnalité (FF a toujours changé, c'est dans son ADN, mais jamais la D.A/gameplay ont changé autant que ces dernières années)"