"@shanks
Tu me cites 2 jeux hors Xbox studios
E33 Xbox va juste signer un deal avec Sandfall pour distribuer leur jeu, mais un forza motorsport ou un Avowed, un OW2, Xbox va forcer un prix de ventes élevé pour compenser les ventes plus faibles ou pousser à s'abonner, imposer un budget restreint de développement, voir un engine de jeu etc.
Et même niveau design du jeu, faut rentabiliser: Extensions/DLC, une grosse map open-world, gonfler artificiellement la durée de vie pour rester abonné etc"
"Les gens ne comprennent pas que c'est la communauté qui le surhype, pas sandfall qui force comme des dingues...
Vous reprochez quelque chose aux développeurs alors qu'ils ne contrôlent pas vraiment cette hype ou les awards reçus.
Le jeu est surhypé car il représente une rupture nette avec les AAA: jeux tour par tour, OST classique, histoire et direction artistique bien loin des jeux classiques etc.
Les gens le voient comme une réponse, ça va au delà du jeu pour moi, c'est devenu un symbole, certains vous exagérez un peu, le jeu ne vous plait pas, ok, mais il représente ce qu'il représente (que ce soit un studio aidé par des presta ou autre) et il est très apprécié, c'est un fait"
"Ils ont un interet économique à passer du compute personnel à du cloud que ce soit les jeux ou autre.
De ce fait ce n'est pas une prédiction objective mais un souhait qui aurait de grosses retombées économiques pour eux :).
Pour moi c'est comme ceux qui prédisaient que le jeux-video ce sera la VR le futur, on connait le résultat. Ne croyez pas tout"
"Nintendo autorise l’usage hybride du jeu sur cartouche physique 64Gb + 20-30GB à télécharger obligatoirement pour y jouer ?
Le débat serait clos si c’est non, parce que Square ne va pas compresser à mort son jeu cinématique"
"J’attends la potentielle version OLED perso
En general c’est accompagné d’un meilleur node type 7/6/5 nm peut-être et donc d’une meilleure autonomie
Le LCD, quand t’étais dur switch 1 oled et quand d’autres ecrans de la maison sont oled…c’est difficile de le considérer autrement qu’une tech un autre temps"
"Triste, ils sortaient du panier et essayaient de faire quelque chose de différent :(.
Pour être honnête, Metal Slug tactics manque vraiment d'accessibilité, c'est pas un jeu facile du tout
j'ai rien contre la difficulté mais dans un tactics où tes choix se retrouvent facilement limités à une/deux bonnes décisions versus toutes les autres mauvaises, pas super, en tout cas c'était le sentiment que j'avais.
Dans un elden ring c'est très difficile mais comme tu as une énorme liberté et une tonne de manière de vaincre un boss, c'est différent.
C'est triste parce que je suis sûr qu'ils auraient appris de leurs erreurs et fait mieux pour les prochains jeux"
"Triste, ils sortaient du panier et essayaient de faire quelque chose de différent :(.
Pour être honnête, Metal Slug tactics manque vraiment d'accessibilité, c'est pas un jeu facile du tout
j'ai rien contre la difficulté mais dans un tactics où tes choix se retrouvent facilement limités à une/deux bonnes décisions versus toutes les autres mauvaises, pas super, en tout cas c'était le sentiment que j'avais.
Dans un elden ring c'est très difficile mais comme tu as une énorme liberté et une tonne de manière de vaincre un boss, c'est différent."