"@nicolasgourry
Oui mais du coup les jeux ps5 type Cod et Resident Evil je trouve que Nintendo n’a pas assez armé la console pour 7-8 ans de gen, surtout qu’on va voir les ps6 débarquer dans quelques années
Le samsung 8nm, le gamechat qui s’alloue des précieuses ressources cpu/gpu/ram, l’absence du très puissant frame gen de nvidia..c’est pas fait pour, faut l’accepter pour des jeux comme MW4 c’est vraiment pas ok pour moi et c’est à Nintendo de design une console capable d’accepter des jeux comme ça avec un bon confort, ce sont des ventes qui iront ailleurs
J’attends pas du tout une experience iso ps5 mais une meilleure lisibilité et fluidité c’est pas trop demandé, par exemple FFVII Remake il est bien dessus
Du coup j’achète que ce qui tourne bien"
"Tant que c’est optionnel
À long terme malheureusement le neural rendering peut devenir la norme plus que l’option et ça implique des modèles très homogènes par definition car pas chaque editeur aura son propre modèle de transformation
Perso autant les jeux très photorealistes type NBA ou FIFA ok pour le reste je ne supporte pas le rendu ils ont entraîné leur modèle avec des pub botox avant après c’est pas possible"
"J’ai vraiment pas acheté la switch 2 pour jouer à des jeux comme ça perso, je l’ai acheté pour les rpg tiers type persona, digimon, les indies et surtout les exclusivités.
Si un jeu tourne bien dessus type digimon je prends mais sinon c’est pc, Re Requiem par exemple, PC sans hésiter
En plus un multi competitif où tu as besoin d’un max de lisibilité et fluidité
L’exploit ok mais la réalité me faut +
@darkwii
Metroid c’est solo, t’as pas à gérer d’autres joueurs, le multi, la latence etc c’est pas comparable"
"Non c’est pas des insiders fiables et décaler, le mal est fait
Leurs usines sont déjà en reconversion et gta vi sort bientôt donc vraiment ils s’en foutent"
"[g]Potentiellement, GTA 6 tournera sur un gros smartphone ou un exemple théorique c'est faire tourner God of war Ragnarok sur Switch..[/g]
Pourquoi ?
Natif veut juste dire qu'il ne passerait pas par une surcouche d'émulation/d'abstraction, qu'il tourne nativement sur le hardware et l'OS du PC ou smartphone (par exemple pas un jeu compilé pour le CELL de la PS3 à émuler mais un jeu compilé pour un CPU x64)
Ton GTA VI il tourne nativement sur PS5, il n'est pas émulé dessus...et il est à 30 fps pour 180+W, donc ton gros smartphone il va tourner du mieux qu'il peut avec sa poignée de watt mais même recompilé en natif ARM/OpenGL etc tu n'auras pas de miracles"
"Triste pour les développeurs qui doivent surement jongler avec 500 priorités mouvantes et reboot et une vision inatteignable depuis 2012 et qui a nécessité un game engine customisé, un fork de lumberyard lui même un fork de cryengine 3...bon Dieu :lol:
Ce sont des amateurs (au moins le management), avec un budget de professionnels AAAA."
"Pas pour moi mais je sais que c'est bien fait et que ça plaira au public visé
Trop de haine autour, je pense c'est collatéral avec les trucs de Sony mais je pense qu'il se vendra bien
J'ai rien contre le linéaire, le 007 First light j'ai adoré mais en général les jeux comme ça je préfère plus de libertés que si je joue un agent secret qui doit s'infiltrer etc."
"J'ai hâte
@jenicris Moi c'est les combats contre les sacs à PV tank, là t'as aucune inertie, ils réagissent pas aux coup, aux explosions etc. J'ai pas du tout aimé
Les autres combats "normaux", ça allait pour moi, petite vibe witcher 3"
"Mdr le gatekeeping commence déjà.. Avec les grands et les « vrais » joueurs sur GTA :nerd: le cycle se répétera toujours
On peut aimer plusieurs jeux à la fois, promis qu’ils soient sur S2 ou PS5/Xbox"