Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    Qui a aimé ?
    raph64, arngrim, mikazaki, gameslover, renton
    publié le 06/08/2017 à 06:28 par link49
    commentaires (90)
    milk publié le 06/08/2017 à 06:54
    J vois pas ce qu elle pourrait apporter la version swtich. Sur 3ds y a l idée de rétro, sur ps4 y a des graph moderne. La switch aura surement un downgrade ps4 façon DQ heroes et a mon avis c est pour ça qu elle sort en dernier.
    link49 publié le 06/08/2017 à 06:58
    La version Switch sera un excellent compromis entre les deux : des graphismes proches de la version Ps4, et une portativité propre à la version 3DS...
    misterpixel publié le 06/08/2017 à 07:05
    Mais je croyais que le jeu allait bider car pas exclusif à la 3DS, on m'a menti ?
    link49 publié le 06/08/2017 à 07:06
    mrpixel J'ai dis que le jeu se serait mieux vendu s'il aurait été exclusif. Merci de pas déformer mes propos.

    Et je maintient que le jeu fera l'un des pires scores de la Saga..
    misterpixel publié le 06/08/2017 à 07:10
    link49 Oui oui, tu disais qu'il serait moins rentable bla bla bla, le résultat est que bien sûr que non, ça coulait de source. Si moins de ventes il fait c'est qu'il sera plus aussi attirant qu'avant point, en attendant la version PS4 a bien boosté ses ventes et se rapproche beaucoup de celle sur 3DS avec un parc beaucoup, beaucoup plus petit, puis tu répètes ce que je viens de dire "J'ai dis que le jeu se serait mieux vendu s'il aurait été exclusif" quelle absurdité que de croire ça...
    link49 publié le 06/08/2017 à 07:13
    mrpixel Oui, car je pense que le coût de développèrent est bien plus faible sur 3DS. Enfin bref, j'ai pas envie de refaire le débat. Mais merci de ne pas déforme mes propos quand tu me cites...
    misterpixel publié le 06/08/2017 à 07:15
    Pour Dragon Quest XI, si on se base sur les chiffres de la deuxième enseigne, c'est même pas sûr que le million soit fait. Square-Enix aurait dû en faire une exclusivité 3DS, plus rentable, qui se vend plus au Japon, les jeux Ps4 ayant un mal fou à atteindre le demi-million, et Nintendo se serait chargé du marketing et de la traduction en Occident...

    Regarde les ventes des jeux sur Ps4. Très peu ont atteint le demi-million au Japon, et seul Final Fantasy XV a atteint le million en étant limité donné à la fin. C'est un simple constat, les jeux Ps4 au Japon ne se vende pas par million, contrairement à la 3DS, alors que le parc pourrait si prêté. Regarde les ventes des jeux sur Nintendo Switch par exemple...


    Le million fût atteint, raté.
    Qu'il soit pas exclusif Nintendo faut t'y faire, c'est pas grave tu sais ?
    link49 publié le 06/08/2017 à 07:17
    mrpixel Non, au lancement, le jeu sur Ps4 n'a pas fait le million. Rappelles-moi les chiffres Media Create de la version Ps4, merci...
    mitenso publié le 06/08/2017 à 07:19
    link49 je ne comprend pas du tt la logique de " il se serait mieux vendu si il était exclu " et "le coût de développement bien plus faible sur 3ds"
    Les gens n'achète pas leur jeux en fonction de leur coût de développement et un possesseurs de 3ds si il veut le jeux il le prendra qu'importe si il sort sur une autre plate-forme.

    Dans tous les cas sa sortie sur ps4 ne peut être que bénéfique et pas le contraire , c'est absurde de dire sa
    link49 publié le 06/08/2017 à 07:20
    mitenso Je parlais pas du point de vue du joueur, là où c'est clair que plusieurs versions sont l'idéal, mais du point de vue de Square-Enix. C'est pour ça que c'est un peu différent...
    mitenso publié le 06/08/2017 à 07:21
    mrpixel de plus 950000 c'est sans compter le demande si ??
    mitenso publié le 06/08/2017 à 07:22
    link49 donc les vente ne pouvait pas être meilleur si le jeux était sorti uniquement sur 3ds ? Tu confirmes ça ?
    misterpixel publié le 06/08/2017 à 07:23
    link49 En 2 jours 950 000 c'est pareil, DQ IX a fait 2.340.000 en 1 semaine
    DQXI fait quasiment le même score en seulement 2 jours, c'est un succès ne t'en déplaise visiblement... le passage sur PS4 t'empêche d'être objectif et censé faut croire.

    Comme toujours tu es buté alors que tu as tord, c'est pas la peine de poursuivre donc.

    Les coûts représente rien sur PS4, on dirait qu'on parle d'un AAA de dingue, il tourne même pas en 1080p dessus d'ailleurs donc arrête avec ça, en quelle année un jeu se vend moins bien en élargissant son parc, absurde encore une fois.

    Par contre bizarrement on t'entend quémander en boucle la version Switch, là par contre ça empêchera pas le jeu de se vendre j'imagine ?


    Aller ...

    mitenso

    Oui sans le démat en plus, donc le million est largement dépassé...
    link49 publié le 06/08/2017 à 07:25
    mitenso Ca, on en sait rien. Le jeu aurait pu faire un meilleur démarrage que DQIX par exemple.

    mrpixel C'est pour ça que j'ai écris : "link49 publié le 05/08/2017 à 22:34 Cette version sera la seule à ne pas atteindre le million au Japon, sortant après les autres. Si elle attient le demi-million, ça sera déjà pas mal... " Décidément, à vouloir mettre l'argument Pro-N à toutes les sauces, on en vient à dire n'importe quoi. Dommage...
    misterpixel publié le 06/08/2017 à 07:26
    Je te vois pas non plus sortir ces arguments quand un jeu PS4/One arrive sur Switch, qui là aussi représente des coûts supplémentaires non ? faut bien ajuster le jeu pour qu'il tourne décemment dessus ? c'est pas rentable faut pas le faire ?

    Bien sûr que oui, il en faut peu pour devenir rentable quand tu portes ton jeu ailleurs, c'est que du bonus, surtout quand c'est un jeu du type DQ.
    mitenso publié le 06/08/2017 à 07:28
    link49 le jeux à atteint le million déjà d'une part si ton compte le dema
    Et de plus mais je comprend vraiment pas ta logique. Donc pour toi un mec possédant une 3ds et voulant le jeux sur 3ds n'aurait pas acheter le jeux car il sort sur ps4 c'est bien sa ???
    link49 publié le 06/08/2017 à 07:28
    mrpixel C'est vrai que les coût d'un portage, pour la plupart du temps, pour ne pas dire tout le temps, au rabais, doit coûter extrêmement cher...
    raph64 publié le 06/08/2017 à 07:30
    Bien sur, la version Switch de DQ XI aura deux atouts dans son sac : on pourra emmener sa partie partout, et elle aura la puissance d'une console de salon !
    misterpixel publié le 06/08/2017 à 07:30
    link49 Te rattrape pas aux branches, ton analyse est absurde point, tu disais que la version PS4 biderait et empêcherait le jeu de bien se vendre sur 3DS, résultat la PS4 fait plus du million en même pas 2 J ( démat comprit ) les joueurs 3DS vont pas s'empêcher d'acheter le jeu car il sort sur PS4 au pire ils choisiront la verison PS4 car plus abouti ou même mieux iront acheter une PS4, qui là aussi à boosté ses ventes considérablement au passage.

    Et merci de pas prendre des commentaires d'il y a un jour une fois que tout le monde te dis que tu dis ... et que les chiffres soient arrivés.

    Je parle de sujet bien précis. http://www.gamekyo.com/blog_article410440.html
    misterpixel publié le 06/08/2017 à 07:32
    mitenso C'est ce qu'on appellerait un hardcore fanboy si tel était le cas... la réalité c'est que beaucoup se sont procuré des PS4 ou le jeu sur cette console, au vu du parc installé et de son score.
    link49 publié le 06/08/2017 à 07:35
    mitenso Non.

    mrpixel J'avais donc raison. En 2 jours, les versions physiques de la version Ps, les seules dont on ait les chiffres, n'a pas attient le million.

    Et tu remarqueras que la console qui a le pus profité du jeu, c'est bien la 3DS...
    misterpixel publié le 06/08/2017 à 07:37
    Bref je vais pas insister plus, j'ai dis ce que j'avais à dire sur le sujet, pense ce que tu veux maintenant, juste ça change pas que c'est absurde ce que tu dis.
    tab publié le 06/08/2017 à 07:38
    Toujours ces petites allusions à la version switch... un véritable fantasme pour certain!
    amassous publié le 06/08/2017 à 07:38
    Jattends la version switch.
    zackfair59plus publié le 06/08/2017 à 07:38
    oui mais le 1 million ou pas pour certains PS4
    je trouve qu'il le merite largement , a savoir comme Persona5,NieR automata, The last guardian ,etc.. selon moi, c'est pas parcque un jeu fait 1 million que le jeu est forcement genial !!! grandioise.. il ya pleins d'exemplaires dans le passe qui prouve le contraire.
    roy001 publié le 06/08/2017 à 07:39
    mrpixel ton analyse oublie que la version 3ds est la plus vendue actuellement et que la version 3ds a un contenu qui n'est pas dégueulasse non plus (avec le voyage vers les royaumes des autre version qui n'existe pas sur la version ps4 par exemple) C'est pas parce qu'un jeu est plus beau visuellement qu'il est plus abouti ou l'inverse , chaque version on leurs propre bonus.

    Un VRP Sony qui veux cracher SA vérité a un VRP Nintendo.
    link49 publié le 06/08/2017 à 07:40
    Et on passage, vu que certains affirment qu'avec les versions déma, le jeu sur Ps4 a dépassé le million, c'est qu'ils ont des chiffres précis, pouvez-vous donner un lien montrant que le jeu sur le PSN s'est vendu à 49 685 en 2 jours? Merci d'avance...
    misterpixel publié le 06/08/2017 à 07:45
    zackfair59plus Tu as entièrement raison, mais c'est pas de ça qu'il est question, mais t'as raison aussi

    roy001 Toi tu as visiblement pas compris le débat, dommage, essaye encore, je m'en fou royal de ce jeu tu sais, le sujet est que Link49 nous raconte que la sortie d'un jeu sur un autre support entraîne moins de ventes, de rentabilité au studio, passer d'un parc de 3 millions à 10 millions simple exemple, c'est pas une bonne chose pour le jeu... et dans le même temps quémande une version switch à longueur de temps, pas que pour ce jeu mais tous.

    Le jeu se vend mieux sur 3DS, c'est un succès, et donc l'arrivée de la version PS4 n'a eu strictement aucun impact négatif, au contraire, si vente moindre il y a c'est qu'il intéresse moins.

    link49 Arrête un peu d'être de mauvaise foi, le jeu s'est vendu clairement à 46 685 en deux jours, c'est rien, puis même sans ça c'est quasiment le million, bien loin de ton "demi-million" "et encore" faut t'en remettre, tu seras pas autant de mauvaise foi pour MHW maintenant qu'il est sur PS4 ?
    link49 publié le 06/08/2017 à 07:46
    mrpixel Donc tu n'a pas les chiffres. C'est bien ce que je pensais. Merci de ta réponse...
    misterpixel publié le 06/08/2017 à 07:49
    link49 J'en ai pas besoin pour discréditer totalement ta pseudo analyse, les chiffres sont là, devant tes yeux, le jour où tu seras cohérent et judicieux dans tes réponses comme tes sujets on fera un grand pa déjà.
    link49 publié le 06/08/2017 à 07:52
    mrpixel Où ai-je dis que la version Ps4 ferait uniquement le demi-million au lancement? J'arrête là, car quand on en est rendu à déformer les propos de l'autre, c'est intéressant. Bonne journée à toi...
    arngrim publié le 06/08/2017 à 07:55
    J'ai tellement hâte que ce jeu arrive sur ma PS4.
    link49 publié le 06/08/2017 à 07:56
    Et je précise que je prendrais aussi le jeu sur Ps4 quand il sortira en France. Je dis ça...
    foxstep publié le 06/08/2017 à 07:57
    Cool Story. Maintenant qu'ils se grouillent à le sortir en Occident.
    kaosium publié le 06/08/2017 à 07:59
    mrpixel Fais gaffe le titille pas trop ou tu vas te faire ban 1 semaines il a le coeur fragile tu comprends.
    zabuza publié le 06/08/2017 à 08:02
    Je suppose que ces chiffres parlent du nombre distribué. Ce qui est normal, donc on doit être au total avoir dépassé les 2,5 millions vendu.
    shambala93 publié le 06/08/2017 à 08:04
    Si il était exclu 3ds il se serait vendu 5x plus
    narukamisan publié le 06/08/2017 à 08:10
    shambala93 le gros problèmes c'est que comme tout les derniers sont sorties sur portable, la fan base de drake sont sur portable, du coups les joueurs 3ds se sentent flouer par la version ps4 et pour le coups attendent une version switch, les joueurs sur ps4 eux sont juste des amoureux du j-rpg voir quelques fan qui ont plusieurs machines.
    Si le jeux aurait été exclu ps4 les fans se seraient dis tient on change de machine, la version 3ds et switch envois des messages contradictoires
    Bref les ventes ps4 polluent les ventes de la 3ds et idem pour la switch, de toutes façon comme au japon la switch est en rupture les jap vont être patient pour cette dernière version.
    shambala93 publié le 06/08/2017 à 08:16
    narukamisan
    Non mais je deconne.
    Les joueurs 3ds ont pour beaucoup une ps4.
    Tout le reste n'est que du fantasme.

    Comme FFXV est sortie sur one et ps4, cela à polluer les ventes du jeu ?
    Allons allons, un peu de sérieux. C'est de la branlette. Le jeu se vend bien avec un léger avantage à la 3ds ce qui est normal vu le parc 3/4 x plus important que celui de la ps4.
    zabuza publié le 06/08/2017 à 08:18
    narukamisan

    Les joueurs 3DS c'est des rageux
    Les joueurs PS4 des amoureux du RPG

    décidément les pro S vous arrivez toujours à faire plus fort. Bande de niais
    jackfrost publié le 06/08/2017 à 08:21
    Shambala93 il aurait été plus beau, avec un meilleur gameplay. Je ne comprends le choix d'une sortie ps4...
    lion93 publié le 06/08/2017 à 08:37
    :P On sait tous que c'est la version PS4 qui sera plus rentable que la DS. Le jeu sort en occident, du coup SE va essayé de touché de personne. SE n'est pas con dans sa stratégie.
    fiveagainstone publié le 06/08/2017 à 08:47
    Le marché jap n'est pas complètement mort.

    J'ai hâte d'y jouer, peu importe le support, les deux versions sont soignées, je prends!
    zabuza publié le 06/08/2017 à 08:53
    lion93

    La version 3DS à du coûter 20 fois moins chère que la version PS4

    La version 3DS est la plus vendue.

    Conclusions, c'est la version PS4 qui sera le plus rentable ?



    Continué svp
    shambala93 publié le 06/08/2017 à 08:58
    vfries
    Totalement ! Il aurait dû être exclu N-Gage !
    romgamer6859 publié le 06/08/2017 à 09:01
    Se vendre la tête pour des chiffres mdr
    barberousse publié le 06/08/2017 à 09:12
    Qu'est ce qu'on s'en bat les couilles que le jeu soit plus ou moins rentable pour l'éditeur ?
    ritalix publié le 06/08/2017 à 09:12
    au pire on s'en fout on travaille pas chez square enix ici
    lion93 publié le 06/08/2017 à 09:16
    zabuza blabla... Si le jeu se vend bien en occident, le jeu sera plus rentable que la DS. C'est un fait, il y'a plus de joueur sur Salon qu'au Japon.....
    raioh publié le 06/08/2017 à 09:17
    Il aurait au moins fait 6 millions s'il était exclu 3DS, et sûrement 10 millions en exclu 3DS / Switch
    galneryus publié le 06/08/2017 à 09:24
    moi qui pensait que c'était plus de la hype qu'autre chose et que les japonais le bouderaient...Tant mieux car il a l'air franchement réussi et ils ont fait une bonne campagne marketing c'est mérité, maintenant vivement qu'il sorte chez nous
    plolely publié le 06/08/2017 à 09:42
    Le principal c'est que les deux versions seront rentables point et que SE continuera de supporter à la fois la PS4 mais ça va leur donner aussi envie d'investir sur la Switch. C'est gagnant gagnant pour tout le monde. Même si je n'aime pas la licence, bravo à eux !
    misterpixel publié le 06/08/2017 à 09:43
    zabuza "20 fois moins chère que la version PS4" Et tu te base sur quoi l'expert ? sois un peu sérieux, que la version 3DS soit plus vendu d'accord, y'a plus de 5 fois de 3DS sur le territoire par rapport à la PS4 pour à peine plus d'ailleurs, mais dire que ça coûte 20 fois plus cher niveau production que la version PS4 faut pas abuser, ça reste du rehaussement visuel, le plus gros est déjà fait.

    raioh
    aros publié le 06/08/2017 à 09:43
    milk
    Si j'dis pas de bêtises, le chantier de la version Switch n'a pas attendu que les deux équipes derrières les deux version de DQ XI sorties tout récemment sur 3DS et PS4 ne voient leur développement aboutis pour que le travail commence, peut-être y'a-t-il une troisième équipe derrière cette version Switch qui sait
    D'autant que je vois mal un portage Ps4 à destination de la Switch, il est vrai que la Switch est compatible avec l'Unreal Engine 4, mais je n'imagine pas le downgrade (la Switch est certes plus puissante qu'une Wii U, mais elle reste en déca de la Ps4/PS4 PRO, ils enlèverait tout le sel pour nous laisser que le sucre, sauf si l'équipe derrière fait un travail d'optimisation de fou et que l'ont arrive malgré tout à avoir une version qui s'en sort avec les honneurs.

    De mon côté je pense qu'il y a bel et bien une 3ème équipe derrière qui planche dessus, le retard de cette version pourrait être imputer au fait que le chantier de la version Switch est commencé plus tard que ceux de la 3DS et PS4, ce qui serait logique vus que la console est toute récente ; d'autre part la phase de pré-production pour définir dans qu'elle direction ira le projet au niveau de l'artistique, tout ça, car bien adapter, avec de la cel-shadding par exemple, il y a moyen de pouvoir jouer à une version attrayante et honnête pour le support et non pas un bête portage sans intérêt sauf la portabilité.
    zabuza publié le 06/08/2017 à 09:46
    mrpixel un simple rehaussement visuel la version PS4 ?

    misterpixel publié le 06/08/2017 à 09:47
    zabuza Tu es au courant que c'est le même jeu hormis graphiquement, tu sais ce que veux dire ré-hausser ?
    raioh publié le 06/08/2017 à 09:47
    Lion93, Zabuza : Sauf que ce n'est pas comme ça que fonctionne le développement d'un jeu vidéo, ce que vous racontez n'a aucun sens. L'obtention du budget et son utilisation reste uni pour les deux versions, car la dépense dans la création va apporter la même chose sur énormément de points ; création de l'univers, histoire, personnages, game structure, quest design, monster design (pas juste le visuel), world design, items, stats, capacités, dialogues et j'en passe... Un jeu vidéo, c'est pas juste de la programmation et de la création d'assets et je parle même pas de l'aspect marketing et de l'intérêt des deux en terme de promotion.

    Bref, la dépense reste commune sur une énorme partie du développement et tout le projet avec les deux versions est intimement lié donc non, ils ne voient pas la chose de cette façon. Sur le bilan, le projet ne se résume pas juste à Dragon Quest XI 3DS et Dragon Quest XI PS4, mais le projet Dragon Quest XI tout court, ce qu'il rapporte par rapport à l'argent investi dans l'ensemble du projet. C'est de l'évidence même, sortez un peu la tête de votre gueguerre puéril et activez vos neurones 5 minutes, c'est pas si compliqué que ça.
    nyseko publié le 06/08/2017 à 09:48
    aros Je crois qu'il ne faut pas trop rêver, la version Switch sera un downgrade de la version PS4, ce sera moins beau mais la version sera aussi portable et largement plus belle que la version 3DS.
    nyseko publié le 06/08/2017 à 09:51
    raioh Pas tant que ça entre une version PS4 et une version 3DS, il faut que tes textures oient plus fine, que tes assets 3D soit plus conséquent, etc etc.

    Le surcoût de travail sur la version PS4 est loin d'être négligeable.

    Pour une sortie seulement au Japon, je pense qu'ils ne l'auraient pas fait.

    Pour une sortie mondiale, la question ne se pose pas, les ventes PS4 vont pulvériser les ventes 3DS en occident.
    misterpixel publié le 06/08/2017 à 09:52
    nyseko J'aurais trouvé plus judicieux la sortie sur PS4 et Switch et laisser de côté la 3DS qui est de trop maintenant avec la Switch.
    nyseko publié le 06/08/2017 à 09:55
    mrpixel C'est vrai, mais je pense que le développement était déjà commencé pour la 3DS. De plus le parc de 3DS est très conséquent au Japon et les ventes 3DS devraient finir de distancer la version PS4 alors que le parc de Switch est encore bas.

    Prendre le risque de ne sortir que sur Switch, il y 6 mois, 1 an, c'était à mon avis impensable pour SE.
    aozora78 publié le 06/08/2017 à 09:56
    Content de voir que la version PS4 n'est pas boudée malgré le parc de 3DS :3

    Content de voir ce succès commercial
    Le jeu est déjà rentable à mon avis

    Je pense que le jeu fera un total de 7 millions sur les 3 machines et tous les territoires
    zabuza publié le 06/08/2017 à 09:58
    raioh excuse moi, mais ce n'est pas moi qui sort des conneries pareil...

    De plus tout le travail sur les as sets, animation, programmation et contenu en plus de la version PS4 est bien une des charges les plus lourdes. On ne peut comparer les deux jeu comme d un rehaussement graphique ou affirmer que tel version sera plus rentable que l autre, ce dont je me fiche royalement, je ne fais que rire sur la niaiserie de certains.

    Comme tu le dis aussi il y a tout un coût marketing qui aujourd'hui est tout aussi important que le budget d un jeu.

    Le côté réducteur de tout ceci pour dire que c'est ma version chérie la meilleure. Ce n'est pas moi. Je ne met qu en lumière toutes ces conneries.
    kayama publié le 06/08/2017 à 09:59
    On m'a dit que le jeu n'atteindrait pas 4 millions ltd au Japon

    Avec les ventes occidentales, il va dépasser les 5 millions.
    zabuza publié le 06/08/2017 à 10:01
    mrpixel va te renseigner un minimum sur le coût moyen d un jeu 3DS et le coût moyen d un jeu PS4. ..

    Ta rehausse graphique, qui n est pas la même technique, ne se fait pas en un claquement de doigt...
    misterpixel publié le 06/08/2017 à 10:02
    nyseko Oui c'est vrai, autant le sortir sur les 3, si la version Switch ne sort pas en même temps c'est voulu pour vendre un max sur 3DS et faire racheter le jeu sur Switch plus tard, un peu comme GTA V.
    kayama publié le 06/08/2017 à 10:02
    Après les ventes, le budget. Zabuzon en PLS (et qui raconte n'importe quoi comme d'hab)
    raioh publié le 06/08/2017 à 10:08
    Nyseko : C'est pas une question de texture seulement plus "fine", il faut des textures différentes tout simplement, donc oui, il y a des parties du développement qui vont demander un investissement différent selon la version, ce qui est prévu dans la demande de budget initial du projet, mais le simple fait qu'une grande partie du dévelopement est partagé entre les deux versions en terme d’investissement fait qu'ils ne peuvent pas bêtement voir ça sous une question de "rentabilité" pour une console ou l'autre étant donné que le budget a aussi été dépensé de manière commune.

    Vous inquiétez pas pour SE, les mecs ont sûrement déjà bu suffisamment de champagne pour fêter le succès de la version 3ds ET Ps4. Ils vont sûrement en ouvrir d'autres pour la sortie du jeu en occident d'ailleurs.
    kayama publié le 06/08/2017 à 10:12
    raioh oui il y a pas trop de débat. Si Square-Enix fait ce genre com' pour célébrer les 3 millions de ventes, c'est que l'objectif est largement atteint.
    aros publié le 06/08/2017 à 10:13
    nyseko Il est vrai qu'il soit possible, même quasi-sûr que la version Switch soit la version Ps4 downgradé, mais alors qu'ils ont portés une intention particulière aux deux versions cités plus haut, je trouverais idiot de leur part de sortir DQ XI sans qu'il est son propre p'tit truc sur Switch. Bon après moi je compte me prendre la version Ps4, mais si la version Switch propose quelque chose d'attrayant il est fort possible que je redirige mon dévolu sur cette version.
    hyoga57 publié le 06/08/2017 à 10:33
    Zabuzon qui continue son spectacle.
    kidicarus publié le 06/08/2017 à 10:44
    milk elle apportera quelques ventes en plus et ellesort en dernier car le developpement a commencé y a moins d'un an.
    narukamisan publié le 06/08/2017 à 10:52
    shambala93 ca ne pollue pas quand les jeux sont égaux, mais ca ne marche pas quand ce sont des jeux de niveaux graphique différents.
    regarde le bordel avec la vita, les jeux multi ps4/vita au final on fais plus de mal à la vita que du bien et vu que les portages n'étais jamais du niveaux de la ps4 cela c'est ressentit sir les test ou les jeux se sont fait démonter car insuffisant sur ps4 mais pour de la vita il étais excellent. les version 3ds et ps4 pourrais être des jeux complètement différents la différence sauterais autant aux yeux, donc non dans ce genre de cas cela joue sur les ventes et cela explique beaucoup le "retard de la version switch" qui aurait provoqué un four de la version 3ds
    mcfly publié le 06/08/2017 à 11:19
    On a le détail des ventes par consoles ?
    Avec le démat, il n'est pas impossible que la version PS4 soit devant celle de la 3DS .
    mitenso publié le 06/08/2017 à 11:44
    link49 autant je te défend quand on attaque pour rien autant la c'est dommage que tu soit de mauvaise foi ,

    Ne donne pas raison à toute les critiques .

    Le jeux à cartonnage sur ps4 c'est un fais
    Bien plus que tu ne l'imaginais
    La version dématérialisation s'étend forcément vendu à plus de 49000 exemplaire le jeux à dépasser le million et quand bien même c pas le cas il s'en approche tellement qu'on peut dire que c'est bien joué.

    D'autant que la version 3ds c'est vendu beaucoup moins proportionnellement parlant par rapport à la ps4 .

    Je ne comprend pas pourquoi tu est autant catégorique sur certain élément ou il est évident que tu a tort . Alors que sur pas mal de tes news tu est neutre ...... dommage
    zackfair59plus publié le 06/08/2017 à 11:54
    narukamisan oui, j'aurai ete pas contre une sortie aussi sur Psvita..(pas du remote play) un vrai une petite portage facile aurai fait un peu de bien a la console..;
    icebergbrulant publié le 06/08/2017 à 12:01
    3 millions en si peu de temps ?!
    Ca fait plaisir

    mitenso

    Je crois que la vérité vient enfin de t'éclater au visage
    Si tu ne constates que maintenant sa mauvaise foi, on va dire qu'il vaut mieux tard que jamais

    Le fanboyisme fait des ravages

    mrpixel Je te tire mon chapeau pour avoir essayé de "discuter" avec le comédien mais tu as vu le résultat

    hyoga57 Il a continué le spectacle certes, mais l'instigateur, ce n'est pas lui
    misterpixel publié le 06/08/2017 à 12:16
    mitenso C'est comme quand il fait des top metacritic et qu'il fou les notes des versions One ( à 6 notes ) au lieu de mettre ceux de la PS4 avec 60 notes, même là il trouve ça normal et que ça change rien, la logique des fois, c'est pas trop ça.

    Puis assez susceptible, c'est pas grave, juste dommage pour lui.

    icebergbrulant
    hyoga57 publié le 06/08/2017 à 12:33
    icebergbrulant Et on se foutait de ma gueule lorsque j'avais dit qu'il s'était bien vendu en dématérialisé.
    link49 publié le 06/08/2017 à 14:45
    mitenso J'ai jamais dit qu'aux vues du lancement, la version ps4 était un bide.

    Je réponds juste à ceux qui déformes mes propos pour les tourner à leur avantage. C'est tout...
    mcfly publié le 06/08/2017 à 16:33
    Euh sinon, une réponse à ma question ?...

    Détail des ventes par consoles avec le démat inclus ? ...
    lion93 publié le 06/08/2017 à 16:57
    mcfly 300k ou 400k d'après les infos. Le jeu physique aurait atteint 2.6millions à peu prés; hyoga57 :P c'est la rage des gens!
    hyoga57 publié le 06/08/2017 à 17:52
    link49 T'avais pas dit que la version PS4 se vendrait deux fois moins que la version 3DS ?
    link49 publié le 06/08/2017 à 18:27
    hyoga57 Je ne pense pas, mais si tu as mon commentaire, je suis preneur...
    hyoga57 publié le 06/08/2017 à 19:16
    link49 Je cherche, puisque sur l'article en question j'avais également balancé une belle connerie...
    link49 publié le 06/08/2017 à 19:25
    hyoga57 Et je ne peux pas t'aider, car je ne me rappelle pas avoir dit ça...
    kayama publié le 06/08/2017 à 21:41
    Hyoga57 les gens oublient un détail important également : la version PS4 est vendue beaucoup plus chère que la version 3DS. Le revenu additionnel doit largement compenser la différence de coût de dev qui doit être loin d'égaler un blockbuster occidental (avec en plus une phase de conception commune aux deux/trois versions + UE4 moteur gourmand mais qui permet de produire des assets rapidement donc pas besoin d'une armée d'infographistes).
    hyoga57 publié le 06/08/2017 à 21:54
    kayama Je confirme, la version 3DS coûte environ 40€, tandis que la version PS4 coûte 70€. Si tu rajoute à ça que le jeu n'est pas le titre de Square Enix ayant demandé le plus d'investissement (ce n'est pas le jeu le plus gourmand et il n'a subi aucun report) et que la version PS4 à également connu quelques ruptures au Japon lors de la période de précommandes (mon exemplaire PS4 n'a toujours pas été envoyé), oui le jeu est rentable. d'ailleurs Square Enix ne s'est pas fait prier et à direct annoncé des portages de Dragon Quest, Dragon Quest II et Dragon Quest III sur 3DS et PS4, ce qui prouve que cette dernière sera un support que Square Enix va privilégier à l'avenir...
    kayama publié le 07/08/2017 à 09:01
    hyoga57 et si ajoutes les frais de communication qui sont partagés, la phase de conception (univers, histoire, persos etc.) commune à toutes les versions, l'absence de doublage et de musique orchestrale à l’utilisation de l'Unreal Engine 4 (qui est peut-être lourd coté performances mais au niveau de la production en elle-même (assets et autres), ça permet d'accélérer de manière significative le pipeline, pas besoin d'avoir une très grosse équipe d'infographistes/artistes 3D). Quand tu vois que des gros titres occidentaux atteignent le seuil de rentabilité à partir de 1 million de vente, je pense que la verison PS4 est une très bonne affaire pour Square-Enix (surtout qu'elle va bien aider pour les ventes en Occident). Ils ont eu raison de le sortir sur ces deux plateformes en même temps.