Voici une Information autour de la Xbox Scorpio :
Selon Jamie Fisher, producteur de Climax Studios, le photoréalisme dans le jeu est une fatalité. L'industrie se concentre maintenant sur l'augmentation de la puissance, et ce chemin conduira les entreprises à créer des jeux avec une fidélité graphique impressionnante. Cependant, il précise qu’il préfère un jeu avec une esthétique bien faite, cohérente et intéressante qu’un jeu uniquement basé sur des graphismes impressionnants. D’ailleurs, Monolith Productions, l'équipe qui travaille actuellement sur Middle-Earth : Shadow Of War, a déjà eu un aperçu de ce que la Xbox Scorpio peut faire et ils sont très impressionnés. On devrait en apprendre plus sur la Xbox Scorpio avant l’E3 2017…
Source :
http://segmentnext.com/2017/03/15/project-scorpio-and-playstation-5-will-be-able-to-provide-photorealistic-graphics-says-climax-studios/

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posted the 03/15/2017 at 08:38 PM by
link49
squall0280
Cette course au photorealisme va faire beaucoup de victimes.
si je me projette 15 ans en arrière, je me dis que 15 ans dans le futur ce sera bon
Attention, question philosophique spotted
Mais bordel qui achète ce jeu? Les camionneurs? QUAND EST-CE QU'ILS ONT LE TEMPS DE JOUER????
https://www.youtube.com/watch?v=OubW2F7U3mg
Maintenant si on devais coupler ça à de la fumée volumétrique parfaite, de la pluie ou autre effets de particules volumétriques, il faudrait beaucoup plus. Pareil pour les modélisations organiques ( humains ou animaux ).
Une telle puissance ce sera pas avant au moins 2025 pour les consoles ( et encore je suis gentil ). Donc ni pour la Scorpio, ni pour la PS5.
Puis ça existe déjà : https://www.youtube.com/watch?v=jtcWwcMqNc4
Après oui, on pourra atteindre encore un bon niveau modélisation de eprsonnages et effets.
https://cdn.fstoppers.com/styles/full/s3/comment/2016/05/25/uncharted.jpg?itok=qwj810mS
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/002/610/504/large/boon-cotter-epilogue-bedroom-01.jpg?1463607601
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/002/610/510/large/boon-cotter-epilogue-livingroom-01.jpg?1463607139
Incroyable
Ah cool, franchement si c'est un jeu façon crazy taxi ou flight simulator, je peux comprendre qu'il y ai des gens qui adhère.
Maintenant si le jeu vidéo tend vers le photo-réalisme j'imagine meme pas comment les japonais seront encore plus mis en difficulté, pire qu'à l’arrivée de la genération PS360
http://www.youtube.com/watch?v=l_SFgg6wc3I
/>
Sinon, vous vous souvenez de cette vidéo ? https://youtu.be/oASQxuP3Y4M La première fois que je l'avais vu j'avais trouvé ça hyper bluffant et c'est ce que j'aurais voulu voir à cette époque en jouant à un JV, maintenant on se rend compte qu'on a dépassé ( y'a marqué 2016 mais elle date de bien plus longtemps cette vidéo )
De la NES à la PS2, on est resté globalement sur la meme resolution. C'est normal que le gap etait plus grand qu'aujourd'hui entre chaque generation.
Bon il est vrai aussi qu'avant, les next gen etaient 40 fois plus puissantes que les gen precedentes. Pas 4 ou 5 fois plus puissantes.
Les jeux de Ps5/Scorpio 4k seront juste des jeux un peu plus beau, avec legerement plus d'effet visuel, mais ... plus nets.
Si on gardait le 1080p comme standard, la claque visuelle serait beaucoup plus importante. Les devs concentreraient le gain de puissance dans les effets visuels cités plus haut.
Au lieu de ça, ben on aura des consoles plus puissantes qui devront de toute façon calculer leurs jeux dans une resolution 4 fois plus importante. Ça fera vendre des TV et des technologies revolutionnaires comme l'HDR...
Mais je suis convaincu que la course à la resolution ralentit grandement la progression dans les effets visuels.
Une film en 480p sera toujours plus realiste qu'Uncharted en 4K dans 2 ans. Moins confortable à regarder, moins net, mais plus realiste.
Il y a d'autres moyens que la 4k pour faire des jeux, des moyens qu'utilisent Sony pour la simuler pour bien moins de ressources requises, et même avec 10TF ou 50 j'espère qu'ils garderont cette méthode afin d'apporter encore plus de choses au jeu, après faire du natif pourquoi pas mais pas au détriment de la fluidité par exemple ou diverses concessions visuelles.
Graphiquement, je prefere un jeu onirique, fluide, qui justement me sort de mon univers. Et biensûr, que le jeu soit prenant et fun.
Si la machine permet le 4k natif, il le feront. Par contre, pour assurer le 60fps dans certains jeux, ce sera probablement du 2k upscalé comme le fait la Ps4 pro.
Autant dans les années 90 ce genre d'argument faisait rêver, autant aujourd'hui, c'est limite beauf