Le site précise que les captures d’images ont été faites sans perdre en qualité.
Niveau résolution, La Ps4 pro est normalement devant. La version Ps4 Pro possède aussi des ombres plus nettes et les éléments lointains sont plus nets également. Même si la version Xbox One semble plus floue, on peut remarquer que les trois versions sont magnifiques, les différences étant pas si grande que ça entre les versions Ps4 et Xbox One. Pour rappel, le jeu sortira le 29 novembre prochain…
Et niveau framerate c'est comment? Sur Pro sans le mode high ça tourne très bien (avec c'est un poil plus net mais moins fluide), et apparemment c'est aussi le cas le sur PS4 normal.
Il y a un filtre blanc ou quoi sur la Pro ? Les ombres sont bien trop clair, de même que les couleurs.
En tout cas pour l'instant c'est vraiment la douche froide cette Pro, il n'y a pour l'heure aucun jeux qui m'a fait dire " Waouh ! " ou bien " Ah ouais quand même ! ", bref je pense qu'il va falloir attendre Horizon pour " espérer " au moins voir une bonne différence par rapport à la PS4 Standard.
edgar: Normal... AUCUN jeu sorti jusqu'à maintenant n'a été "développé a la base" pour la PRO... Faudra attendre Horizon pour avoir un réel avis; Les autres n'ont que des MàJ.
Mais sinon Ratchet&Clank défonce bien pour le coup (je sais pas si tu l'as vu)
ratchet Non par contre d'après l'avis de spilner c'est quasiment la même chose, voir pire pour certains éléments, notamment les ombres et les cinématiques, il n'y a que l'aliasing qui a été atténué.
mais mais c'est quoi se jeux en carton qui joue avec les jeux des 7 erreurs par machine pour les curieux sur la 1er photos le mec au fond est rose, sur la 2eme il est jaune et sur la 3 eme pop plus la XD XD XD donc pour résumer = la pro plus détail ou version complète, PS 4 version light et xbox one version Super light car certain élément sont purement effacer.
Pour les curieux c'est pareil pour les autres images.
Aucune différence sur l'écran de mon smartphone XD.
Vivement le 29 qu'on joue au jeu et le crucifie ou l'adule. Une chose est sur. Tout ces comparo qui vont pondre jusqu'au 29 vont me gaver grave. Car ça donne l'impression que seul le nombre de polygones et la qualité des ombres comptes. Bref j'ai l'impression de me retrouver sur Psx ou bcp disait que les jeux étaient geniaux à cause des cinématique même si le gameplay ou le jeu était à chier lol
rendan
Faut le voir sur une TV...
C'est comme ceux qui disent "y'a pas de différence entre le 900p et le 1080p"
Bah sur une TV 4K de 140 cm la différence saute aux yeux.
edgar pour BF1 la résolution native a doublé et le framerate gagne plus de 10fps dans les scènes chargées avec plus en plus une amélioration des paramètres graphiques. C'est tout à fait cohérent avec les spécs de la machine (GPU x2, CPU + 30%) même si avec de l'opti ils pourront encore faire mieux en l'état c'est déjà un bel upgrade. On ne peut pas le contester.
Cela dit pour FFXV un patch est prévu pour Décembre et la différence sera plus flagrante. Il y aura même un mode 1080p/60fps. Les développeurs ont encore très peu travaillé sur la version Pro par manque de temps donc ils le feront au fur et à mesure.
Si c'est bien ces images sont tirées de la Pro et des PS4/XB1 je trouve pas la différence si ouf que ça, certes y a quelques petits ajouts par ci par là mais pas de quoi à se taper le cul par terre, j'ai l'impression qu'il va falloir attendre les jeux de 2017 pour pouvoir réellement juger cette PS4 Pro et voir une différence notable avec l'ancien modèle.
ryohazuki
T'appuie sur start.
4eme option.
Puis dernière option (en dessous du mode HDR grisé).
Là t'as 3 options:
1) meilleure qualité d'image 2) plus fluide 3) réinitialisé.
Il semble que le mode Pro soit le choix 1, c'est un poil plus propre mais ça tourne à 25fps.
En ce qui me concerne je vais commencer par TLG et attendre mi décembre pour la maj de FFXV.
j ai fait la démo sur ps4 pro et xbox one et ça n'a rien avoir avec les photos présente , sur la Xbox one il y a beaucoup de flou , un peu a la Doom, mais par contre il y a une belle distance d'affichage, ça pop légèrement, mais je suis très étonner de cette version, dans l'ensemble c'est assez fluide, a part sur les mouvement de caméra au début quand on pousse la voiture, l'alliasing est assez modeste par rapport a d'autres jeux sur cette même machine et sur ps4 pro même problème quand on pousse la voiture, mais ensuite ça reste fluide et très propre, la distance d'affichage est bonne, juste un bémol pour les texture qui s affiche petit a petit a certain endroit, mais c'est très correct et quasi aucun alliasing sur cette version Pro, il y a bien un écart entre les deux et heureusement encore, me reste a essayer la version Ps4, mais franchement dans l'ensemble si le jeu final st de la même trempe, je le trouve bien travailler , chaque possesseurs de consoles sera je pense satisfait de leurs versions, par contre sur ces deux montures certaines textures serait a retravailler, je suis conquis vivement la sortie du jeu
Shambala93 : Oh bien sûr que j'ai lu, une promesse de quelque chose après qu'un jeu soit vendu, c'est pas une chose dans laquelle je place beaucoup d'espoir personnellement (et cela ne change rien au fait que certains voulaient faire la version Pro "incroyablement plus belle" à la sortie du jeu)
Kayama : On verra oui, mais tu vois très bien ce que je veux dire, je sais que tu n'es pas quelqu'un d'aveugle
On n'aura très certainement pas un jeu complétement différent visuellement en décembre.
La Pro est juste arrivée bien trop tard dans le dev (ce que j'ai toujours dit) et même Tabata l'avait confirmé récemment de toute façon.
C'est dans les prochains jeux qu'on verra de plus en plus de différence.
raioh
Attendons le patch et puis le jeu semble deja tres beau pour un open world avec autant d'animation etc.
Faut quand même regarder autre chose que la forme.
Me souviens que les videos direct feed de gamersyde debut octobre montraient un tres beau jeu sur ma tv.
raioh il n'a jamais été question de proposer un jeu complètemebt différent visuellement sinon c'est un remake. Tabata garde ça pour plus tard. Si on a un jeu plus propre (pas de réso dynamique, AF et AA plus poussés) et plus fluide (framerate stabilisé) avec une meilleure distance d'affichage et deux trois petites choses ce sera déjà très bien comme upgrade. D'ailleurs c'est déjà mieux à l'heure actuelle alors que le jeu ne gère pas encore la 4k et le supersampling (ils ont prévu du 4k checkerboard apparemment comme pour Tomb Raider).
A voir s'ils tiendront la promesse du 1080p/60fps (Tabata a dit qu'ils amélioreront au fur et à mesure) pour le mode normal. Là aussi ce serait quelque chose de gros et d’inattendu même si perso c'était pas du tout ma priorité pour ce jeu.
kayamashambala93 En gros il faut impérativement un TV 4K et HDR pour profiter au mieux des nouvelles " features " de la Pro (ce qui est logique) mais ceux qui sont et qui vont rester sur des écrans Full HD, la différence sera assez faible, ils gagneront en Fps et en Anti-aliasing mais perdront sur les ombres et les couleurs, du moins c'est ce qu'on constate actuellement sur pas mal de jeux, on verra s'ils vont améliorer tout ça dans les prochains mois.
arquion Au contraire on voit presque pas de différence, regardes par exemple à 2:26 de la vidéo, on passe de couleurs chaudes et joyeuses sur la PS4 Stantard à des couleurs ternes et blanchâtres sur Pro.
M'enfin vivement Horizon, lui sera le véritable porte-étendard de ce que pourra réellement faire la Pro.
edgar perdront sur les ombres et les couleurs ? N'importe quoi. BF1 est meilleur partout. Pour le reste je demande à voir et je n'ai jamais entendu parler de ça.
edgar
Ce n'est pas une obligation mais bon c'est mieux. Je n'ai pas de Full HD pour comparer je n'ai plus que ma 4K HDR mais j'imagine qu'il y a une différence.
D'ailleurs y'a même une différence entre les TV 4K, entre les bas/moyennes/hautes gammes.
edgar concernant Ratchet on trouve plein d'avis sur le net et la très grande majorité le trouve sublime sur Pro même sur un full HD. Le jeu a un rendu ultra propre in-game (je compte pas les cinématiques car les gens ne font pas la diff entre ce qui est CG, in-engine ou temps réel et la Pro ne peut agir que sur le vrai temps réel), certains le comparent à un Pixar dans le feeling. Moi ça me parait cohérent puisque le jeu tourne dans une résolution bien supérieur à 1080p puis est downscalé. Demande à un PCiste ce que donne un jeu en 1440p ou 1800p sur un écran de 1080p en termes d'IQ.
Je verrai bien par moi-même. Peut-être que la qualité parfois discutable des ombres est accentué dans cette résolution mais cela m'étonnerait énormément qu'un dev se soit amusé à les downgrader surtout que ça n'aurait aucun sens quand on voit les specs de la machine. C'est pareil ou mieux mais pas pire.
kayama Non mais je ne dis pas le contraire, je me base en autre sur l'avis de Spilner, et s'il y a bien quelqu'un qui ne va jamais dire du mal d'un jeu Sony, du moins gratuitement, c'est bien lui.
edgar Sur Pro on ne perd ni sur les ombres, ni sur les couleurs, au contraire ( même si c'est pas hyper flagrant). Par contre ce qu'on gagne en visuel on le perd en fluidité.
Là je parle uniquement de la demo de FFXV, à l'heure actuelle alors que le jeu n'est pas encore sorti, donc rien de définitif.
barberousse pour Ratchet c'est ce que je lis partout. Les gens le trouvent sublime sur Pro (surtout en 4k mais sur un full hd aussi).
Quand à Infamous apparemment dans le mode fluidité, on est relativement proche du 60fps et ça c'est cool et aucune perte au niveau de l'IQ. C'est comme sur PS4 voire un peu mieux.
kayama Je me souviens plus si Infamous était aussi beau sur PS4, mais sur Pro ça pète vraiment, ou alors c'est juste le fait de pas l'avoir relancé depuis longtemps.
Niveau fluidité y a rien a dire, ça va au delà des 30fps easy, et pendant ma session j'ai pas ressenti de chutes.
Ratchet j'ai bien vue que le jeu était plus propre, mais bon je trouvais déjà le jeu magnifique de base donc la différence est pas incroyable. Ça doit être autre chose un écran 4K.
kayama Pour le framerate je parlais uniquement de la démo d'FFXV, c'est désagréable de passer du mode normal au mode Pro, surtout que le gain visuel est très anecdotique.
barberoussekayama Il y a un autre paramètre qu'on oublie souvent de citer, et qui va selon moi être aussi important, voir plus important que tout le reste, à savoir la qualité de l'écran, surtout les écrans 4K, alors je sais bien que c'était déjà le cas avant, mais cette fois-ci on sent que c'est devenu la pièce maitresse de cette nouvelle géne, car on lit tout et son contraire depuis quelques temps, tantôt c'est plus net et fluide, tantôt c'est plus terne et dégueu, tantôt c'est un écran HDR, tantôt ça ne l'est plus ( coucou gat ) + HDMI 2.0 et autre HDCP 2.2 etc. Bref c'est devenu un vrai bordel !
edgar C'est pour ça que j'ai même pas envie de changer d'écran pour l'instant, je vais attendre que les écrans 4K-Oled-HDR-Salade-tomate-oignon soient à des prix raisonnables, même si en attendant je bénéficie pas de tout ce que peux apporter une console comme la Pro.
Après je pense que c'est surtout le travail des devs qui va permettre de voir la différence de puissance, et ce sera pareil pour la Scorpio.
barberousse Oui même s'il y a déjà d'excellents TV 4K aujourd'hui, je pense quand même que le meilleur moment d'en prendre une, c'est entre la sortie de la Scorpio et de la PS5, en gros en 2018 quoi.
Edgar
Non non justement pour Ratchet c'est EXACTEMENT la même chose que sur PS4 avec le dernier patch ce n'est pas moins bien (et heureusement)
Sur PS4 aussi la 1ere cinématique est un peu alliasée par moment et on y voit une ombre (de près) qui est un peu grossière.
Mais la c'est sur TV 1080P.
Hier j'ai pu testé FIFA 17, NBA 2K17, TLOUR et BF1 en 4K, et la je dois avouer qu'on voit vraiment la diff', tout est SUPER PROPRE et clean, les détails sautent aux yeux et les couleurs pétante explose au visage ça change vraiment.
Pour FIFA et NBA je n'ai même plus vu d'alliasing.
Pour TLOU il y en avait un chouilla mais franchement ça petait trop on aurait dis un vrai jeu next gen.
BF1 est super propre lui aussi, et même en multis je n'ai ressenti aucune chite de framerate contrairement à la version PS4
Edgar
Pour en revenir une derniere fois sur Ratchet il est sublime attention.
Moi j'ai juste critiqué la difference sur Pro en 1080P, mais meme sur PS4 ingame il etait deja parfait sur PS4 et sans alliasing.
Euh pour les features de la TV je sais pas du tout en fait, c'est la Sony XD93 je pense (et j'espere) qu'elle gere tout ça, je peux l'avoir a bon prix donc je ne pense pas en prendre une autre plus chere
Personnellement sur ma 1080p je vois déjà une belle différence sur bf1, tf2 et ff15 curieux de voir la suite en 2017 avec des jeux réellement pensais pour la pro
edgar Si le mode 1080p avec un framerate débloqué arrivé à se généraliser sur les prochains jeux, ça sera vraiment celui-là qui sera le plus intéressant surtout quand 4K ça restera obligatoirement en 30 fps, gagner en fluidité et gommer quasiment tout l'alliasing c'est ce qu'il y a de plus intéressant avec la Pro.
Comment c'est naze ces comparatif. Je joue sur One et ça me suffit mais comme dit plus haut très peu de jeux on eu le vrai patch Ps4 pro et il est sur que le jeu sera bien meilleur sur cette console une fois optimisé. La puissance n'est même pas comparable, d'ici 2017 avec des jeux comme Horizon and co ont verra vraiment la différence
En tout cas, les trois versions sont propres je trouve, et ça, c'ets le principal...
En tout cas pour l'instant c'est vraiment la douche froide cette Pro, il n'y a pour l'heure aucun jeux qui m'a fait dire " Waouh ! " ou bien " Ah ouais quand même ! ", bref je pense qu'il va falloir attendre Horizon pour " espérer " au moins voir une bonne différence par rapport à la PS4 Standard.
Mais sinon Ratchet&Clank défonce bien pour le coup (je sais pas si tu l'as vu)
Pour les curieux c'est pareil pour les autres images.
Vivement le 29 qu'on joue au jeu et le crucifie ou l'adule. Une chose est sur. Tout ces comparo qui vont pondre jusqu'au 29 vont me gaver grave. Car ça donne l'impression que seul le nombre de polygones et la qualité des ombres comptes. Bref j'ai l'impression de me retrouver sur Psx ou bcp disait que les jeux étaient geniaux à cause des cinématique même si le gameplay ou le jeu était à chier lol
Faut le voir sur une TV...
C'est comme ceux qui disent "y'a pas de différence entre le 900p et le 1080p"
Bah sur une TV 4K de 140 cm la différence saute aux yeux.
Il disent pas de difference c'est normal vous matez les screens sur un smartphone ou un ecran d'ordi en 1080 p
Tres tres con
lastboss c'est pas nouveau ça
Cela dit pour FFXV un patch est prévu pour Décembre et la différence sera plus flagrante. Il y aura même un mode 1080p/60fps. Les développeurs ont encore très peu travaillé sur la version Pro par manque de temps donc ils le feront au fur et à mesure.
BF1 et Titanfall 2 envoient sur ps4 pro c'est propre sans lag et c'est tres tres fin ! Bye bye l'aliasing.
bizarrement je trouve qu'on voit bien plus la diff sur cette vidéo.
En tout cas... je l'avais bien dit
T'appuie sur start.
4eme option.
Puis dernière option (en dessous du mode HDR grisé).
Là t'as 3 options:
1) meilleure qualité d'image 2) plus fluide 3) réinitialisé.
Il semble que le mode Pro soit le choix 1, c'est un poil plus propre mais ça tourne à 25fps.
En ce qui me concerne je vais commencer par TLG et attendre mi décembre pour la maj de FFXV.
Le patch arrive en décembre ...
On se demande si certain lisent .
Tu veux voir des difference sur ton ecran de smartphone ou sur ton ecrans pc 1080p de 50 cm ?
On n'aura très certainement pas un jeu complétement différent visuellement en décembre.
La Pro est juste arrivée bien trop tard dans le dev (ce que j'ai toujours dit) et même Tabata l'avait confirmé récemment de toute façon.
C'est dans les prochains jeux qu'on verra de plus en plus de différence.
Attendons le patch et puis le jeu semble deja tres beau pour un open world avec autant d'animation etc.
Faut quand même regarder autre chose que la forme.
Me souviens que les videos direct feed de gamersyde debut octobre montraient un tres beau jeu sur ma tv.
A voir s'ils tiendront la promesse du 1080p/60fps (Tabata a dit qu'ils amélioreront au fur et à mesure) pour le mode normal. Là aussi ce serait quelque chose de gros et d’inattendu même si perso c'était pas du tout ma priorité pour ce jeu.
arquion Au contraire on voit presque pas de différence, regardes par exemple à 2:26 de la vidéo, on passe de couleurs chaudes et joyeuses sur la PS4 Stantard à des couleurs ternes et blanchâtres sur Pro.
M'enfin vivement Horizon, lui sera le véritable porte-étendard de ce que pourra réellement faire la Pro.
Ce n'est pas une obligation mais bon c'est mieux. Je n'ai pas de Full HD pour comparer je n'ai plus que ma 4K HDR mais j'imagine qu'il y a une différence.
D'ailleurs y'a même une différence entre les TV 4K, entre les bas/moyennes/hautes gammes.
Là je parle uniquement de la demo de FFXV, à l'heure actuelle alors que le jeu n'est pas encore sorti, donc rien de définitif.
Ratchet et Infamous sont nickels sur Pro.
Quand à Infamous apparemment dans le mode fluidité, on est relativement proche du 60fps et ça c'est cool et aucune perte au niveau de l'IQ. C'est comme sur PS4 voire un peu mieux.
Niveau fluidité y a rien a dire, ça va au delà des 30fps easy, et pendant ma session j'ai pas ressenti de chutes.
Ratchet j'ai bien vue que le jeu était plus propre, mais bon je trouvais déjà le jeu magnifique de base donc la différence est pas incroyable. Ça doit être autre chose un écran 4K.
kayama Pour le framerate je parlais uniquement de la démo d'FFXV, c'est désagréable de passer du mode normal au mode Pro, surtout que le gain visuel est très anecdotique.
Pas quand tu écoutais certaines personnes
(mais oui, je n'ai jamais pensé autre chose personnellement)
Après je pense que c'est surtout le travail des devs qui va permettre de voir la différence de puissance, et ce sera pareil pour la Scorpio.
gat
Non non justement pour Ratchet c'est EXACTEMENT la même chose que sur PS4 avec le dernier patch ce n'est pas moins bien (et heureusement)
Sur PS4 aussi la 1ere cinématique est un peu alliasée par moment et on y voit une ombre (de près) qui est un peu grossière.
Mais la c'est sur TV 1080P.
Hier j'ai pu testé FIFA 17, NBA 2K17, TLOUR et BF1 en 4K, et la je dois avouer qu'on voit vraiment la diff', tout est SUPER PROPRE et clean, les détails sautent aux yeux et les couleurs pétante explose au visage ça change vraiment.
Pour FIFA et NBA je n'ai même plus vu d'alliasing.
Pour TLOU il y en avait un chouilla mais franchement ça petait trop on aurait dis un vrai jeu next gen.
BF1 est super propre lui aussi, et même en multis je n'ai ressenti aucune chite de framerate contrairement à la version PS4
Bref je vais commander ma TV
spilner Oui c'est ce que j'ai dit un peu plus haut, il faut impérativement posséder un TV 4K pour profiter au mieux des nouvelles features de la Pro.
Sinon veille bien à ce qu'elle soit HDMI 2.0 et HDCP 2.2 + HDR etc. Bref fais bien attention car beaucoup se sont fait avoir.
Pour en revenir une derniere fois sur Ratchet il est sublime attention.
Moi j'ai juste critiqué la difference sur Pro en 1080P, mais meme sur PS4 ingame il etait deja parfait sur PS4 et sans alliasing.
Euh pour les features de la TV je sais pas du tout en fait, c'est la Sony XD93 je pense (et j'espere) qu'elle gere tout ça, je peux l'avoir a bon prix donc je ne pense pas en prendre une autre plus chere