Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    Qui a aimé ?
    ootaniisensei
    publié le 24/08/2016 à 13:04 par link49
    commentaires (48)
    hayatevibritania publié le 24/08/2016 à 13:10
    Quasi 100k en moins par rapport à Zestiria, je pense que ce dernier lui a fait mal
    link49 publié le 24/08/2016 à 13:12
    Je trouve le score de Tales of Berseria vraiment faible personnellement...

    En espérant que ça ne décourage pas Bandai Namco...
    kayama publié le 24/08/2016 à 13:12
    Le point positif c'est que la version PS4 réalise plus de 2 fois le score de la version PS3.

    Il est temps de sortir un épisode full current gen et de dégager leur ancien moteur. D'ailleurs il me semble que c'est ce qui est prévu.
    zabuza publié le 24/08/2016 à 13:14
    Il est peut être surtout temps de faire un break sur salon et passer sur portable. on sait que les japonais sont plus portable.
    edgar publié le 24/08/2016 à 13:19
    Il y a vraiment des dinosaures chez les japonais, à l'aube de l'an 2017, il y a encore des dizaines de milliers de personnes qui refusent catégoriquement de passer à la nouvelle génération, pourtant ils ont tous des téléviseurs Full HD, 4K, de même qu'ils sont les premiers à êtres rentrés dans l'ère du 8K (jeux olympiques) mais ils préfèrent continuer à jouer en 720p avec de l'aliasing à gogo, bref vaut mieux ne pas chercher à comprendre avec eux

    Sinon on sent aussi que c'est le début de la fin pour la Vita, il y a encore des jeux susceptibles de la faire grimper ou bien c'est bel et bien fini ?
    nicolasgourry publié le 24/08/2016 à 13:19
    Bientôt 100 000 pour "Minecraft WiiU Edition", ils ont bien fait de le sortir en version boîte !
    hayatevibritania publié le 24/08/2016 à 13:20
    zabuza Alors vu les ventes des opus DS/PSP, clairement non, les meilleurs ventes sont sur console de salon. Dans le lien que je fais donner, il y a le classement ventes Japon de la série, c'est triste de voir qu'aucun opus n'ait dépassé le million : http://tokrin.com/archives/50844608.html
    link49 publié le 24/08/2016 à 13:21
    edgar En gros jeux vendeurs sur PsVita exclusifs, je dirais SaGa Scarlet Grace, s'il sort cette année, les autres jeux sortant aussi sur Ps4...
    hayatevibritania publié le 24/08/2016 à 13:22
    edgar Pourquoi dinosaure ? Perso si Berseria sortait en Europe sur PS3, je l'aurai pris dessus, je n'ai pas et ne veut pas de PS4, certain n'en ont rien à battre de la technique surtout sur un Tales of, en dehors des opus 2D, c'est pas une série réputé pour sa beauté.
    ushiro publié le 24/08/2016 à 13:22
    Effectivement, ces chiffres paraissent assez faibles pour un tales of... On dirait que la licence commence à s’essouffler peu à peu... :/ Espérons néanmoins une bonne seconde semaine et une certaine durée sur le long terme...

    kayama

    zabuza Sur portable ? Mais quelle portable au juste ? La NX ? o/
    driver publié le 24/08/2016 à 13:23
    Trop de Tales of tue le Tales of...surtout que la qualité est quand même très variable d'un épisode à l'autre. Cette franchise trinque à cause de sa surexploitation, l'ambition n'est plus au rendez-vous.
    nicolasgourry publié le 24/08/2016 à 13:23
    edgar en même temps les jeux sont "crossgen" donc les développeurs eux aussi n'arrivent pas à passer le cap de cette génération commencer soit disant depuis aux moins 3 ans...pour moi les remastered expliquent cette transition qui n'arrivent pas à se faire.
    zabuza publié le 24/08/2016 à 13:24
    ushiro la vita banane comme les autres jeux multi PS
    fiveagainstone publié le 24/08/2016 à 13:25
    Il sort sur PC aussi, après je sais pas si ça a son importance surtout au japon...
    ushiro publié le 24/08/2016 à 13:31
    zabuza Autant faire une croix de suite sur une localisation dans ce cas, vu les chiffres de la Vita en occident. Ce serait très grosse erreur à mon avis.
    ouroboros4 publié le 24/08/2016 à 13:31
    Et malgré cela, Namco fera quand même l'effort de localiser totalement en français le jeu chez nous.
    D'ailleurs c'est un geste de leur part que j'applaudi vraiment.
    Bref vivement la sortie du jeu chez, j'ai vraiment hâte^^
    link49 publié le 24/08/2016 à 13:31
    J'espère que le score de Dragon Ball Fusions poussera Namco Bandai à sortir le jeu en Occident...
    zabuza publié le 24/08/2016 à 13:34
    hayatevibritania sauf que les générations change et que le marché japonais a changé. regarde le marché console précédente et maintenant. Puis les portables se ramasse généralement des portages et pas de nouvelle version. Deplus les portables arrive à leurs fin de cycle et donc un parc très installé contrairement aux consoles salon. Je sais pas. Mais il pourrait faire comme squix et DQXI et faire un opus sur des Sprite pour surfer sur la vague. Les possibilités sont la. Mais globalement bandai reste sur ces acquis et ce qu il connaît comme marché.
    monkeyto publié le 24/08/2016 à 13:35
    Depuis xuillia c'est le même moteur, les gens veulent du neuf
    kalas28 publié le 24/08/2016 à 13:37
    cte bide pour une série qui n'a plus rien pour elle c'est juste prévisible.

    seul les occidentaux pour se la jouer le japon c'est trop de balle continuent d'y croire.....

    ça fera peut être réagir bamco sur leur série et enfin évoluer au lieu de recycler et la descendre en flèche vers les abîmes
    edgar publié le 24/08/2016 à 13:38
    hayatevibritania Ok dans ce cas t'étonnes pas si les consoles de salons se meurent et qu'ils décident de ne plus produire des jeux typiquements Japs comme on les aime si bien depuis 35 ans, et c'est justement à cause de ce genre de mentalités que le marché Jap s'est effondré, du moins en partie. Tu crois franchement qu'ils vont continuer à se casser la tête à développer de nouveaux jeux ou de nouvelles licences s'ils voient que les gens préfèrent jouer sur leurs anciennes consoles ?
    yashiro publié le 24/08/2016 à 13:41
    kayama : Je ne pense pas que Namco Bandai s'en contentera... Le parc de PS3 est encore très fort au japon, mais en général, un "Tales of" se vend facilement à plus de 300.000 exemplaires en 1ère semaine quand il ne fait pas le demi-million (volet psone et certains volets PS2).
    Je pense aussi que les critiques formulés sur les précédents volets ont dû refroidir certains fans.
    kalas28 publié le 24/08/2016 à 13:43
    hayatevibritania euh si la série à une époque était sublime.

    -tales of phantasia l'un des plus beau jeu snes.
    -eternia l'une des claques 2d sur psone
    -tales of destiny, rebirth des baffe en 2d sur ps2
    -le abyss à sa sortie était superbe.
    -pareille pour symphonia game cube.
    -graces sur wii dépotait.
    -vesperia aussi claquait fortement.

    oser dire que la série n'a jamais été des claque c'est faux c'est le cas seulement depuis xillia ou de rares exceptions....
    kayama publié le 24/08/2016 à 13:47
    yashiro ben au moins ça sera plus frais donc ça vaut le coup de tenter d'autant plus qu'ils pourraient également augmenter les ventes en Occident. Je ne sais plus qui m'a dit ça mais apparemment ils ont déjà prévu de sortir le prochain épisode principal exclusivement sur PS4 avec un nouveau moteur 3D.
    ouroboros4 publié le 24/08/2016 à 13:48
    kalas28 Xillia n'est pas mauvais, faut pas pousser non plus.
    J'ai moi même cru les autres, finissant par changer d'avis et ne pas acheter le jeu.
    J'ai fini par craquer un an plus tard, et résultat j'ai jouer plus de 150 heures(avec le Platine en plus).
    eldrick publié le 24/08/2016 à 13:50
    Logique les suites directes font habituellement toujours moins surtout lorsque le premier épisode avait divisé énormément les joueurs . C'était exactement pareil pour FFXIII , Xenosaga et cie
    hayatevibritania publié le 24/08/2016 à 13:55
    zabuza Tales of n'est pas une série portable, stout, sa fanbase c'est sur console de salon.

    edgar Toi, t'es un maître dans l'art de l'extrapolation J'ai envie de dire, c'est à eux de nous donner envie d'acheter une "nouvelle" console, c'est pas les joueurs qui décide de faire du cross gen. C'est pas de la faute des joueurs si les éditeurs jap sont frileux et à la traîne.


    kalas28 je quote un passage de mon commentaire : "en dehors des opus 2D" J'ai clairement indiqué que je ne prenais pas en compte les opus 2D qui sont majoritairement sublime. Je ne dis pas non pour un futur opus 2D.

    Et DA =/= technique, je me souviens que Abyss ramait comme un porc sur la world map, moins si tu avais le DD PS2 je crois, autant dire pas beaucoup de personne. Pour le reste, y'a réellement que Vesperia de "sympa techniquement".
    hyoga57 publié le 24/08/2016 à 13:56
    Comme je l'avais dit, mes prévisions étaient justes.
    ootaniisensei publié le 24/08/2016 à 13:56
    zabuza 2 Tales sur Vita le 3eme annulé pour bide des 2 premiers, sur portable ça bide sec
    kabuki publié le 24/08/2016 à 13:58
    eldrick Zesteria est certainement mon Tales preferè avec le Vesperia. Pourtout j'y suis aller a reculons tellement j'en avais entendu du mal
    hyoga57 publié le 24/08/2016 à 13:58
    hayatevibritania Je l'avais dit hier, mais Bandai Namco n'a mis en vente qu'environ 300 000 exemplaires. Ce n'est pas un échec, c'est juste qu'ils n'ont pas voulu prendre de risque.
    ootaniisensei publié le 24/08/2016 à 13:58
    hyoga57 publié le 24/08/2016 à 13:59
    Et l'autre tout au-dessus qui capte que dalle et qui parle de score faible.
    hayatevibritania publié le 24/08/2016 à 14:01
    hyoga57 Le nombre d'exemplaire est généralement basé sur le total des réservations qui est un bon indicateur pour les futurs ventes. Si BN a mi en vente que 300k c'est qu'il y a une raison. Bon après reste qu'effectivement c'est pas mal, ça fait relativiser cette "déception".
    hyoga57 publié le 24/08/2016 à 14:04
    hayatevibritania C'est justement à cause de Zestiria, ils n'ont pas voulu prendre de risque et si Berseria cartonne, nul doute qu'ils remettront du stock...
    eldrick publié le 24/08/2016 à 14:10
    kabuki Personnellement ça été mon tales of console que j'ai le moins apprécié depuis Legendia pour plusieurs raisons(problème de caméra, système de combat répétitif et limitatif, incohérence scénaristique, cliché omniprésent(bon c'est le cas de tous les tales of ça xD), caste de personnages qui n'ont pratiquement aucune synergie ensemble et peu charismatique, farm semi forcé , level design très faiblard, personnage débalancé, level up pratiquement inutile et cie) Après je vais pas écrire un roman puisque j'avais déjà fait un article a ce sujet . Par contre, j'ai trouvé que le fond était bon mais le problème c'est qu'ils ont tenté d'implantés trop d'éléments à la fois et cela sans la maitrise nécessaire. Pour moi c'est un jeu très intéressant sur papier tout comme l'était phantasy star III a l'époque mais le résultat final n'était pas a la hauteur des espérances.
    kabuki publié le 24/08/2016 à 14:28
    eldrick moi c'est surtout zn terme de plaisir pris a suivre l'histoire dont je parle. Car effectivement d'un point de vue technique et gameplay/mecanique il y a rendire tant il y a de truc mal branle et inutile dans cet opus (le farme, le leveling et les alignement elementaire les plus WTF de l'histoire je crois )
    eldrick publié le 24/08/2016 à 15:01
    kabuki Ah oui le scénario était certainement supérieur à graces qui était probablement le summun du ridicule et du malaise pour un tales of ou même xillia 2 dont j'ai du faire quelques dizaines de facepalm tellement que le tout était mal maitrisé.
    vdfbsrthsxfth publié le 24/08/2016 à 15:23
    Zabuza Il faut peut être arrêter d'être dans cette politique de faire des jeux que pour les japs et s'ouvrir au reste du monde non?
    weldar publié le 24/08/2016 à 15:36
    eldrick Kabuki

    personnage débalancé

    Eldrick est surtout déçu qu'Alisha soit écarté du scénario.

    Blague à part, Zestiria avait le mérite de faire évoluer la recette, mais que leur grande hâte fait que certains éléments étaient mal branlés (level design TRES inegal, surtout pour les donjons optionnels... ). Le farming ne m'a pas tellement gêné, j'avoue que je prenais du plaisir avec les fusions qui bouclent rapidement un combat.
    Le scénario avait des bons côtés qui m'ont surpris, mais une fois qu'on passe le premier quart de jeu (tiens, quand Alisha part... tiens tiens), j'ai moyennement accroché (et des personnages comme Rose ou Zaveid dont on se demande "qu'est-ce qu'ils foutent là?").

    Je suis curieux des premiers retours concernant le scénario de ce Berseria qui j'espère sera plus intéressant. On le vend comme mature, même si je sens plutôt comme du "edgy", mais peut-être qu'il aura le mérite de varier les plaisirs.
    hyoga57 publié le 24/08/2016 à 15:42
    weldar Berseria est complètement ouf, le prologue était juste monstrueux. Là je viens d'arriver dans la première ville et il est juste énorme.
    monkeyto publié le 24/08/2016 à 16:05
    hyoga57 dommage que les graphismes stagnent depuis 5 ans
    weldar publié le 24/08/2016 à 16:08
    Hyoga57

    J'espère que ce bon rythme se maintiendra alors.
    Qu'est-ce qu'il en est pour le level-design des zones extérieures/donjons, il y a de l'amélioration?
    eldrick publié le 24/08/2016 à 16:16
    weldar C'est vrai qu'ils ont mal géré Alisha mais bon la pauvre avait pratiquement aucune personnalité. Dans tous les cas, cela reste dommage que les autres personnages n'ont absolument pas rattrapé le coup. ^^

    hyoga57 Cela veut rien dire venant d'un fan de FF9 et de japanime puisque tu as surement vu une loli sexualisé dans le premier village d'où ton avis positif
    weldar publié le 24/08/2016 à 16:27
    Eldrick

    J'ai bien aimé la relation Sorey/Mikleo, dont pour une fois, il n'y avait pas un focus sur une prétendue romance avec un personnage féminin (il y avait Alisha, mais vu son traitement, haha). Ce n'est pas spécialement original, mais ça changeait de ce qu'on voyait dans les autres opus.
    Lailah était un peu tordue, voir énervante, mais surprenante (au début). Tu as la gamine tsundere qui ne joue que pour son gimmick. Le mec à chapeau un peu effacé, dont il se fera effacer malgré tout (haha). Rose était pénible et incohérente.
    eldrick publié le 24/08/2016 à 16:47
    weldar En fait j'ai trouvé la ''bromance'' entre Sorey/Mikleo sympathique mais le plus gros problème c'est que Rose(ou dans une moindre mesure Lailah) n'ont pas l'étoffe d'une héroine principale parce que bon c'est comme si Square aurait décidé de proposer Selphie , rikku ou Yuffie(la fille surexicité typique) comme pierre d'assise du scénario cela aurait été totalement ridicule. Pour le reste de la caste , les deux autres personnages masculins laissent le joueur complètement indifférent et l'attitude de la gamine tsundere/cooldere peut-être marrant le premier 2-3 h mais après ça devient rapidement répétitif et lourd. D'ailleurs ma principale critique c'est que tout ces personnages ne se complètent pas vraiment bien contrairement à un tales of abyss où la chimie marche parfaitement(en gros c'est une belle bande de sociopathe )
    weldar publié le 24/08/2016 à 17:05
    Eldrick

    Je suis d'accord. Rose ne colle pas tellement à l'image d'une héroine, son personnage manque de nuance et n'est jamais remis en cause (et je n'ai pas compris pourquoi elle est la boss de la guilde des assassins, alors qu'elle a clairement moins de recul/sagesse par rapport à son "numéro 2" plus âgé). La manière dont elle s'incruste dans le groupe, son manque de synergie avec le groupe... au final, Alisha avait plus le statut de héroine vu que c'est peut-être l'un des personnages les mieux "développés" du casting.
    Quant aux autres personnages, ils ont plus un rôle à jouer qu'une histoire à suivre, contrairement à Abyss qui est clairement l'épisode le plus "poussé" d'un point de vu écriture.


    Espérons que l'allumeuse et sa petite équipe de Berseria seront plus intéressants.
    hyoga57 publié le 25/08/2016 à 00:42
    monkeyto Pourtant Berseria est vraiment joli sur PS4 et les maps sont vraiment variés.