Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
profile
link49
472
Likes
articles : 18353
visites since opening : 30372347
link49 > blog
    tags :
    4
    Likes
    Who likes this ?
    korou, sorakaminari, idd, hado78
    posted the 06/17/2016 at 08:51 AM by link49
    comments (53)
    megaman posted the 06/17/2016 at 08:53 AM
    200h, oui oui on te croit square-enix,
    korou posted the 06/17/2016 at 08:55 AM
    megaman Dans FFX, on peut facilement passer 200h pour le terminer à 100%.
    shinz0 posted the 06/17/2016 at 08:56 AM
    J'aime pas l'ambiance "Bromance" et la présentation à l'E3 était décevante mais si l'histoire est bien et le gameplay aussi, alors pourquoi pas
    megaman posted the 06/17/2016 at 08:59 AM
    korou FFX pour le 100% j'ai jamais eu besoin de 200h, et c'est en le faisant sans guide! et encore, c'était une autre époque, je doute que le square-enix d’aujourd’hui puisse nous proposer cte durée de vie

    tant mieux si je me trompe, mais faut pas se leurrer, 200h c'est du pure marketing comme d'hab
    saram posted the 06/17/2016 at 08:59 AM
    La xbox one sera en 800-900p ? Ils ont pas réussi à se maintenir à 900p ...
    link49 posted the 06/17/2016 at 09:01 AM
    Me connaissant, si j'accroche, je vais exploser les 200 heures, RPG oblige...
    megaman posted the 06/17/2016 at 09:03 AM
    link49 oui mais toi t'es vraiment l'exception à la règle
    link49 posted the 06/17/2016 at 09:04 AM
    megaman C'est pas faux.

    Mais si j'accroche pas, bah, il attendra avant que je le finisse. Je suis comme ça, si j'accroche, c'est des certaines d'heures. Sinon, bah je lâche le jeu...
    edgar posted the 06/17/2016 at 09:05 AM
    C'est là que tu te dis, bordel pourquoi je n'ai plus mes 10/20 ans où je pouvais enchaîner par dizaines les jeux de 100 heures de durée de vie en une année, aujourd'hui même un jeu c'est déjà limite
    sorakaminari posted the 06/17/2016 at 09:05 AM
    Tu oublie surtout de dire que Somnus est toujours bien présente dans le jeu et qu'elle sera la a un moment très important du jeu.
    ouroboros4 posted the 06/17/2016 at 09:06 AM
    La durée de vue dans un Final Fantasy c'est vraiment subjectif.
    Le X à une durée de vie de 150 heures environ, un peu plus pour le X-2.
    Le XII alors là tu exploses totalement compteur en dépassant très largement les 200 heures de jeu.
    Bref ce genre de chiffre ne veut absolument rien dire.
    Sans parler du faite qu'il faudra voir ce qui permet de rallonger la durée de vie. Car si les quêtes annexes c'est du level up façon FFX, non merci.
    korou posted the 06/17/2016 at 09:07 AM
    megaman Oui après ça dépend des joueurs. Faut savoir aussi qu'on aura un mode new game + donc ça gonflera encore la durée de vie.

    C'est vrai qu'il faut se méfier parfois avec ces estimations. je me rappel qu'à l'époque de kh2 ils disaient qu'il fallait 60 heures en ligne droite, au final c'était plus du 35-40H.

    Si pour le XV on a du 100-150H pour le terminer à fond, c'est déjà bien. Les jeux aujourd'hui se torchent beaucoup trop vite.
    momotaros posted the 06/17/2016 at 09:07 AM
    Cette blague je conçois qu'on puisse y passer 200 heure comme sur n'importe quel RPG mais de là à dire qu'il faut 200 heures pour tout faire sachant que c'est un FF et que justement cette licence est connue pour avoir une durée de vie assez courte, j'ai vraiment beaucoup de mal à y croire.

    Tu sais que j'ai passé plus de 1000 heures sur Dark Souls II et c'est pourtant pas un argument de vente ni même une réalité pour tout le monde, je suis comme toi avec certains jeux, je dors dessus
    stewiie posted the 06/17/2016 at 09:07 AM
    Perso j'y crois. Chopper les armes ultimes + boss optionnels + farm c'est possible. Après c'est vrai que ça fait beaucoup pour un jeu de cette génération. On verra bien.
    Mais je me souviens avoir approcher les 200h sur ffx le temps d'avoir le sphérier au max etc.
    onsentapedequijesuis posted the 06/17/2016 at 09:15 AM
    ça attire vraiment les gens les "OMG plus de 300heures de jeux !!!"

    ._.
    ouroboros4 posted the 06/17/2016 at 09:16 AM
    momotaros Dans Final Fantasy X faire la totalité des quêtes annexes + armes ultimes + le sphèrier, cela prend environ 160 heures.
    Le X-2 demande quasiment 160-180 heures pour être totalement fini.
    Et avec le XII tu culmines à 200 heures.
    Donc Final Fantasy "court" c'est un euphémisme je trouve^^
    waurius59 posted the 06/17/2016 at 09:17 AM
    Euh juste pour le thème principal... J'aurai préféré celui-là :Somnus Nemoris
    shindo posted the 06/17/2016 at 09:19 AM
    - « Stand by me » est le thème officiel du jeu.


    Roxas33
    vyse posted the 06/17/2016 at 09:19 AM
    bien sur...il a été clairement annoncé que le jeu ferait 35-45 heures pour la quete principale déja. Maintenant a voir si les quetes annexes ont interessante...the witcher 3 est passé par la...
    birmou posted the 06/17/2016 at 09:20 AM
    FEDEX...
    shindo posted the 06/17/2016 at 09:26 AM
    korou 60H en ligne droite pour KH2 ? Ils ont respecté personne
    rbz posted the 06/17/2016 at 09:27 AM
    La conception de l’interface de l’E3 2016 n’est pas définitive.
    non mais c'est une grosse blague
    le jeu sort dans 3 mois et l'interface n'est pas fini putain du jamais vu ce jeu
    idd posted the 06/17/2016 at 09:27 AM
    ça va dépendre des activités annexe (élevage de chocobo, chasse aux monstres, cafting, mini-jeux, etc)

    200h c'est pas déconnnat, j'ai mis dans les 150h à tout faire dans le 12 et celui-ci semble encre plus grand et fourni.

    On aura peut être des indices quand la liste des trophée sortira au cours de l'été
    rbz posted the 06/17/2016 at 09:29 AM
    - Enfin, la scène présentée à l’E3 2016 est proche de la fin du jeu.
    n'importe quoi ...
    la scène de l'e3 représente juste 8 heures de jeux ...
    goldmen33 posted the 06/17/2016 at 09:33 AM
    15h et c'est plié
    momotaros posted the 06/17/2016 at 09:34 AM
    ouroboros4 Le FF le plus long c'est effectivement le XII et il était long et intéressant car beaucoup de quêtes de chasses etc...

    Le X était long pour rien car mal pensé, l'histoire était extrêmement courte et le reste bin c'était long mais long et surtout chiant, tu as surement mis des heures pour le sphérier au max juste à cause des sphères chance car c'était long à faire pour tout le monde n'est-ce pas ? à la limitte pour le X on peut ajouter le Blitz qui lui ajouter de la durée de vie et qui était amusant et utile.

    Le X-II c'était long car il fallait plusieurs NG+ pour tout voir mais là encore l'histoire était très courte, tout reposait sur les quêtes annexes.

    Si tu veux on peut aussi citer FF VII et FFVIII et le fait que se soit très long d'avoir 255 de partout avec tous nos persos, dans le VII il fallait transformer les ennemis en sources et dans le VIII il fallait faire "cannibale" pour avoir des bonus HP etc... Oui c'est très long mais est-ce que tu peux prendre ça en compte sachant que c'est chiant et inutile car tu poutres tout le monde sans ça ? en plus c'est pas une quêtes ou autre, c'est juste un souhait de joueur voulant avoir tout au max, dans les fais ça n'ajoute rien au scénario ou aux quêtes annexes.

    Dans ce cas les Souls ont une durée de vie de plus de 1000 heures car pour atteindre le niveau max, il faut énormément de temps, tellement de temps qu'en fait la plupart des joueurs qui atteignent le niveau max, sont des tricheurs qui ont dupliqués leur XP... Est-ce qu'on dit pour autant des Souls qu'il faut une éternité pour tout faire ?

    C'est pas du troll envers les FF, j'aime cette licence (surtout les anciens) mais si il y a bien un truc pour laquelle je trouve qu'elle pêche, c'est bien la durée de vie, sauf pour le XII.
    marchand2sable posted the 06/17/2016 at 09:41 AM
    - Enfin, la scène présentée à l’E3 2016 est proche de la fin du jeu.


    Le titan ou l'autre présentation de Square?
    korou posted the 06/17/2016 at 09:42 AM
    shindo Comme tu dis Je me souviens encore de la déclaration d'un mec de Square Enix disant :
    "On a l'impression de jouer à deux jeux à la suite tellement c'est long !!"

    Mon cul oui

    marchand2sable rbz Ils parlent de la scène ou l'équipe arrive à la citadelle d'Insomnia avec leur uniforme.
    marchand2sable posted the 06/17/2016 at 09:45 AM
    Korou

    ok merci
    rbz posted the 06/17/2016 at 09:49 AM
    korou ah dac oui, ça se voyait que c'était en fin de jeu.
    a tout les coups on ne pourra pas visiter insomnia hormis a la fin , je le sens gros comme une maison
    shambala93 posted the 06/17/2016 at 09:51 AM
    rbz
    Ne soit pas defetiste ^^
    Tabata a l'air de vouloir bien faire les choses mais un truc coince avec lui et leur com est vraiment à chier... Des jap pur jus
    rbz posted the 06/17/2016 at 09:55 AM
    shambala93 il y'a de quoi être défaitiste a chaque fois qu'ils l'ouvrent ...
    franchement comme tu peut dire que ton interface n'est toujours pas définitive a 3 mois de la sortie ( enfin 2 car le jeu doit être gold bien avant).
    Insomnia vu le contexte ça m'étonnerait même pas qu'on le visite juste a la fin plus sous forme de donjons que de vrai villes ... on verra bien mais j'ai perdu confiance il y'a un bon moment déja.
    korou posted the 06/17/2016 at 09:57 AM
    rbz Je pense qu'on aura l'occasion de visiter des parties de la ville dans le scénario via des flash back. Mais effectivement, au vu du scénario, Insomnia sera surtout un grand champ de bataille vers la fin du jeu.

    Ils l'ont dit hier, la ville ne sera pas explorable comme peut l'être Altissia ou Lestallum (elles le seront entièrement). Faut pas oublier qu'on aura d'autres villes/villages. C'est sur que ça fait chier car Insomnia est incroyable artistiquement.
    rbz posted the 06/17/2016 at 09:59 AM
    korou ah bah voila ça confirme bien ce que j'imaginais ... bon bref a voir.
    Je l'attend au tournant ce jeu.
    loonis posted the 06/17/2016 at 10:10 AM
    rbz une interface de jeu ce n'est pas le plus compliqué a faire. Ca evolue au fil du temps. C'est d'ailleurs ce qui ,souvent, est finalisé a la fin de la conception d'un jeu. Ils ont due mettre ca de coté pour se concentrer sur le jeu en lui même.Rien d'affolant donc.
    korou posted the 06/17/2016 at 10:14 AM
    loonis rbz Surtout qu'au final, on aura le choix entre l'HUD de Duscae, celui montré cette année à l'E3 et un 3ème encore inconnu. Normal que tout ne soit pas encore définitif.
    pimoody posted the 06/17/2016 at 10:18 AM
    FFX j'ai quasi passer 200H plus jeune sans guide.

    Léviathan ne peut être invoqué que s’il y a de l’eau à proximité, par exemple.
    hyoga57 posted the 06/17/2016 at 10:21 AM
    link49 si j'accroche, c'est des certaines d'heures. Sinon, bah je lâche le jeu...

    C'est bizarre ce que tu dis, puisque dans ton top PS4, il y a Tales of Zestiria, que tu as pourtant lâché assez vite...

    Ps : Ne le prends pas mal, mais finalement ta phrase ne semble pas valable pour yous les jeux...

    Moi quand un jeu m'intéresse réellement, j'y joue jusqu'au bout et s'il ne m'intéresse pas, je le lâche direct...
    milo42 posted the 06/17/2016 at 10:21 AM
    J'en demande pas autant mais c'est cool si ça s'avère exact
    link49 posted the 06/17/2016 at 10:22 AM
    Parce que je ne joues pas uniquement sur Ps4. Je pense du temps sur Xbox One, WiiU et surtout 3DS. Donc forcément, ma priorité n'est pas la Ps4...
    waltdafak posted the 06/17/2016 at 10:22 AM
    Ça me parait crédible. Je me souviens avoir bloqué le timer sur FFVIII.
    hyoga57 posted the 06/17/2016 at 10:26 AM
    hyoga57 Donc quand tu accroche à un jeu, tu n'y joue pas forcément jusqu'à le finir enfin pas tous...
    eldrick posted the 06/17/2016 at 10:39 AM
    hyoga57 Pourquoi tu t'auto notifies je peux comprendre que parler à link49 c'est comme se parler à soi-même mais bon
    hyoga57 posted the 06/17/2016 at 11:03 AM
    eldrick Bordel j'ai même pas fait gaffe.

    link49 Bon en gros, quand tu accroche à un jeu, tu n'y joue pas forcément jusqu'à le finir enfin pas tous...
    shambala93 posted the 06/17/2016 at 11:10 AM
    rbz
    On a beau cracher sur Nomura je crois qu'on aurait dû rester game director
    tab posted the 06/17/2016 at 11:19 AM
    Pour jeu prevu dans 3 mois, je trouve qu'il y a encore bcp de "non definitif"...
    rbz posted the 06/17/2016 at 11:46 AM
    shambala93 tabata ça reste qu'un homme, il est pas seul sur le projet.
    Mais oui nomura n'aurai jamais introduit des trucs qui casse la philo du jeu comme wait mode ça c'est clair
    spilner posted the 06/17/2016 at 11:58 AM
    "- « Stand by me » est le thème officiel du jeu. "
    Totalement GERBANT
    minouz posted the 06/17/2016 at 01:22 PM
    Ça sent la version du pauvre sur console actuel avec framerate pourri, et ça sent les definitive sur Scorpio & Neo. Franchement je le sens pas, on va nous la mettre à l'envers
    minouz posted the 06/17/2016 at 01:27 PM
    Sinon j'avoue le Stand By Me version Hipster dépressif de Paname est à gerbé, ça va pas du tout avec le jeu. Ils auraient pu laisser Somnus sérieux, même si le thème sera toujours présent dans le jeu.
    izayoi75 posted the 06/17/2016 at 02:19 PM
    j'aurai souhaité un autre thème perso....

    après j’espère quelques donjons bien difficiles après la fin du jeu parce que ça sent le jeu bien facile quand même. ^^
    ouroboros4 posted the 06/17/2016 at 03:12 PM
    momotaros Pour le X je suis d'accord.
    Par contre pour le X-2 pas trop. Le jeu propose quand même pas mal de quêtes annexes plutôt varié(comme la capture de Pampa, le jeu des tours sur la plaine foudroyée, le tournoi de Sphère Break de Luca,...).
    On est quand même loin du remplissage de sphèrier à la FFX.
    En plus la version International propose un colisée super hard, en plus du Last Mission.
    Donc je trouve qu'il est quand même bien sympa ce FF niveau quête annexe^^
    victorsagat posted the 06/17/2016 at 04:36 PM
    shinz0 Qu'est ce que tu as contre l'ambiance "bromance" comme tu dis?