Voici des Informations concernant le jeu Final Fantasy XV :
- Il y aura un mode photo, mais pas de mode théâtre.
- Un mini-jeu sera présent dans le Colisée d’Altissia. Il faudra parier lors de combat de monstres.
- En affrontant des ennemis de haut niveau, vous pourrez mourir en un seul coup.
- La conception de l’interface de l’E3 2016 n’est pas définitive.
- Entre 40 et 50 heures seront nécessaires pour finir l’aventure. Il faut aussi compter 100 heures pour les quêtes annexes. Pour tout explorer, il faudra compter environ 200 heures.
- La version Xbox One sera en 800-900p/30fps alors que la version Ps4 sera en 1080p/30fps. Des chutes de frame-rate sont à prévoir, mais l’équipe de développement va continuer à optimiser le jeu.
- « Stand by me » est le thème officiel du jeu.
- Il y aura des moments tristes et graves dans le jeu.
- Des conditions spécifiques sont nécessaires pour les Invocations. Léviathan ne peut être invoqué que s’il y a de l’eau à proximité, par exemple.
- Le planning des DLC est déjà prêt. Le Mode VR sera par exemple inclus dans un DLC.
- Enfin, la scène présentée à l’E3 2016 est proche de la fin du jeu.
Le titre sortira le 30 septembre 2016 sur Xbox One et Ps4…
Source :
http://www.dualshockers.com/2016/06/16/final-fantasy-xv-gets-tons-of-info-on-gameplay-ps4-vs-xbox-one-differences-ui-and-much-more/

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posted the 06/17/2016 at 08:51 AM by
link49
tant mieux si je me trompe, mais faut pas se leurrer, 200h c'est du pure marketing comme d'hab
Mais si j'accroche pas, bah, il attendra avant que je le finisse. Je suis comme ça, si j'accroche, c'est des certaines d'heures. Sinon, bah je lâche le jeu...
Le X à une durée de vie de 150 heures environ, un peu plus pour le X-2.
Le XII alors là tu exploses totalement compteur en dépassant très largement les 200 heures de jeu.
Bref ce genre de chiffre ne veut absolument rien dire.
Sans parler du faite qu'il faudra voir ce qui permet de rallonger la durée de vie. Car si les quêtes annexes c'est du level up façon FFX, non merci.
C'est vrai qu'il faut se méfier parfois avec ces estimations. je me rappel qu'à l'époque de kh2 ils disaient qu'il fallait 60 heures en ligne droite, au final c'était plus du 35-40H.
Si pour le XV on a du 100-150H pour le terminer à fond, c'est déjà bien. Les jeux aujourd'hui se torchent beaucoup trop vite.
Tu sais que j'ai passé plus de 1000 heures sur Dark Souls II et c'est pourtant pas un argument de vente ni même une réalité pour tout le monde, je suis comme toi avec certains jeux, je dors dessus
Mais je me souviens avoir approcher les 200h sur ffx le temps d'avoir le sphérier au max etc.
._.
Le X-2 demande quasiment 160-180 heures pour être totalement fini.
Et avec le XII tu culmines à 200 heures.
Donc Final Fantasy "court" c'est un euphémisme je trouve^^
Roxas33
non mais c'est une grosse blague
le jeu sort dans 3 mois et l'interface n'est pas fini putain du jamais vu ce jeu
200h c'est pas déconnnat, j'ai mis dans les 150h à tout faire dans le 12 et celui-ci semble encre plus grand et fourni.
On aura peut être des indices quand la liste des trophée sortira au cours de l'été
n'importe quoi ...
la scène de l'e3 représente juste 8 heures de jeux ...
Le X était long pour rien car mal pensé, l'histoire était extrêmement courte et le reste bin c'était long mais long et surtout chiant, tu as surement mis des heures pour le sphérier au max juste à cause des sphères chance car c'était long à faire pour tout le monde n'est-ce pas ? à la limitte pour le X on peut ajouter le Blitz qui lui ajouter de la durée de vie et qui était amusant et utile.
Le X-II c'était long car il fallait plusieurs NG+ pour tout voir mais là encore l'histoire était très courte, tout reposait sur les quêtes annexes.
Si tu veux on peut aussi citer FF VII et FFVIII et le fait que se soit très long d'avoir 255 de partout avec tous nos persos, dans le VII il fallait transformer les ennemis en sources et dans le VIII il fallait faire "cannibale" pour avoir des bonus HP etc... Oui c'est très long mais est-ce que tu peux prendre ça en compte sachant que c'est chiant et inutile car tu poutres tout le monde sans ça ? en plus c'est pas une quêtes ou autre, c'est juste un souhait de joueur voulant avoir tout au max, dans les fais ça n'ajoute rien au scénario ou aux quêtes annexes.
Dans ce cas les Souls ont une durée de vie de plus de 1000 heures car pour atteindre le niveau max, il faut énormément de temps, tellement de temps qu'en fait la plupart des joueurs qui atteignent le niveau max, sont des tricheurs qui ont dupliqués leur XP... Est-ce qu'on dit pour autant des Souls qu'il faut une éternité pour tout faire ?
C'est pas du troll envers les FF, j'aime cette licence (surtout les anciens) mais si il y a bien un truc pour laquelle je trouve qu'elle pêche, c'est bien la durée de vie, sauf pour le XII.
Le titan ou l'autre présentation de Square?
"On a l'impression de jouer à deux jeux à la suite tellement c'est long !!"
Mon cul oui
marchand2sable rbz Ils parlent de la scène ou l'équipe arrive à la citadelle d'Insomnia avec leur uniforme.
ok merci
a tout les coups on ne pourra pas visiter insomnia hormis a la fin , je le sens gros comme une maison
Ne soit pas defetiste ^^
Tabata a l'air de vouloir bien faire les choses mais un truc coince avec lui et leur com est vraiment à chier... Des jap pur jus
franchement comme tu peut dire que ton interface n'est toujours pas définitive a 3 mois de la sortie ( enfin 2 car le jeu doit être gold bien avant).
Insomnia vu le contexte ça m'étonnerait même pas qu'on le visite juste a la fin plus sous forme de donjons que de vrai villes ... on verra bien mais j'ai perdu confiance il y'a un bon moment déja.
Ils l'ont dit hier, la ville ne sera pas explorable comme peut l'être Altissia ou Lestallum (elles le seront entièrement). Faut pas oublier qu'on aura d'autres villes/villages. C'est sur que ça fait chier car Insomnia est incroyable artistiquement.
Je l'attend au tournant ce jeu.
Léviathan ne peut être invoqué que s’il y a de l’eau à proximité, par exemple.
C'est bizarre ce que tu dis, puisque dans ton top PS4, il y a Tales of Zestiria, que tu as pourtant lâché assez vite...
Ps : Ne le prends pas mal, mais finalement ta phrase ne semble pas valable pour yous les jeux...
Moi quand un jeu m'intéresse réellement, j'y joue jusqu'au bout et s'il ne m'intéresse pas, je le lâche direct...
link49 Bon en gros, quand tu accroche à un jeu, tu n'y joue pas forcément jusqu'à le finir
On a beau cracher sur Nomura je crois qu'on aurait dû rester game director
Mais oui nomura n'aurai jamais introduit des trucs qui casse la philo du jeu comme wait mode ça c'est clair
Totalement GERBANT
après j’espère quelques donjons bien difficiles après la fin du jeu parce que ça sent le jeu bien facile quand même. ^^
Par contre pour le X-2 pas trop. Le jeu propose quand même pas mal de quêtes annexes plutôt varié(comme la capture de Pampa, le jeu des tours sur la plaine foudroyée, le tournoi de Sphère Break de Luca,...).
On est quand même loin du remplissage de sphèrier à la FFX.
En plus la version International propose un colisée super hard, en plus du Last Mission.
Donc je trouve qu'il est quand même bien sympa ce FF niveau quête annexe^^