Voici des Images autour des jeux Kingdom Hearts III et Final Fantasy VII Remake :
Ils sont apparus dans le dernier Magazine japonais Famitsu. Le jeu Final Fantasy VII Remake a été dévoilé à l’E3 2015. Concernant le jeu Kingdom Hearts III, il dispose d’une date, qui n’a cependant pas encore été communiquée…
Je sens que les puristes de FF 7 vont rager quand je lis ce genre de propos de Nomura :
Vous ne pouvez pas avoir ces magnifiques modèles 3D de Cloud et Barret alignés, sauter en avant pour attaquer l'ennemi puis revenir en arrière en attendant le prochain tour. Ce serait bizarre. Donc bien sûr il y aura certainement des changements ici.
J'attends de voir du concret pour me faire une vraie idée, mais ça sens un peu le sapin si vous voulez mon avis
ma wishlist : dynamisme à la ff15 + possibilité de switcher entr 3 perso (contrairement à ff15 du coup) + possibilité de figer l'action ave certains menus (façon fallout/ff12) + système de script IA façon gambit ff12/certains tales of
voilà si y a tout ça, je devient fou ^^
et bien sur je parle pas des arbres de compétence
link49 Comment tu peux espérer ça pour FFVII? Sans déc je comprend pas comment certains prient voir disent carrément que SE ont obligation (vu sur youtube) de le sortir en 2017??? Vous voulez le jeu tronqué à mort et fini à la râche? Perso, si il y a un seul jeu dont je me fou du temps qu'ils prennent pour qu'à l'arrivée il soit vraiment soigné, c'est ce FF.
tripy73 en fait déja on lui a piqué son bebe pour ff 15 ou il voulait imiter l'intensité des combats d'advent children pour ff15 mais Tabata en a décider autremement justifiant que le ff était numéroté et donc moin dynamique et plus stratégique. Tu peux etre sur que la, avec ff7 comme univers et une direction en son nom, plus personne ne viendra entraver son reve de poser en gameplay l'intensité d'advent children. FF 15 en first version n'avait pas l'air d'avoir de qte mais bien une action frénétique avec un gameplay complet et varié
tripy73 Ceci dit il n'a pas totalement tord. J'ai moi aussi du mal à voir Cloud et compagnie en modélisation réaliste comme sur les cinématiques et être train de bouger (danser?) sur place en attendant leur tour de frapper... Nomura avait déjà déclaré vouloir un gameplay plus réaliste pour ce remake.
Cela rejoins un peu le débat au sujet de l'écart de réalisme qui se creuse de plus en plus entre la modélisation 3D et l'animation...
Je demande à voir.
tripy73, ouais enfin heureusement qu'ils vont changer l'aspect du système de combat, faut pas déconner, heureusement que eux s'en rendent compte.
vyseiddlefab88teelspartiate14 sinon les gars j'veux pas dire mais dans les scans dédiées à FF VII, sont présentes des image de FF VII advent children, Dirge of Cerebus, Crisis Core, Before Crisis et FF VII, j’ai comme l'impression que ce remake de FF VII réunira l'ensemble de l'histoire FF VII et ces tant mieux si c'est vrai
nemesis88, peut-être que oui peut-être que non, si c'est effectivement le cas, je pris pour que ces derniers soit différents au moins assez pour ne pas s'dire je joue à FF XV en faite.
aros oui a l'instar de Rebuil of Eva , l'objectif c'est d'homogeniser toutes les histoires sattelites aussi..comme ca on aura un tout bien plus cohérent
aros +1
Ce genre de gameplay copier coller de nos jours ce fait démonter par tout le monde. Il faut que ce soit plus dynamique, le semi tour par tour (temps réel ou freeze au choix) est là depuis tellement longtemps maintenant.
tripy73 Le gars dit que ça serait bizarre mais il trouve juste une excuse bidon pour changer le jeu... Après tout il fait ce qu'il veut mais j'aime pas ce coté non assumé...
Je ne vois pas en quoi ça serait bizarre vu le monde qu'est FF VII, dans ce cas il trouve bizarre les autres RPG récents non ?
Je ne vois pas pourquoi c'était pas bizarre avant mais que ça le deviendrait aujourd'hui
eaglevision Perso j'arrive pas à comprendre qu'on puisse parler de réalisme dans une discussion sur FF, c'est un RPG, tout ce qu'il y a de plus irréaliste, le rendre action ou le laisser au tour par tour ça changera rien au fait que c'est ultra irréaliste.
Je ne vais te donner qu'un seul et unique exemple d'irréalisme profond dans ce jeu mais qu'on a tous aimé :
idd The last Order, p'tin j'avais zappé, mais oui sa serait cool, je veux dire par là, sa serait même logique, mais j'm'en souviens plu trop faudrais que j'le remate.
kabuki, y'a matière à travailler ce système en semi tour par tour, s'il s'en donne les moyens, j'ai ma p'tite idée de comment ils pourrait mettre en scène cela (enfin si bien évidemment il garde comme base le système de combat de base).
Je m'imagine assez bien, le fait que nos personnages quand il attaque se rendent par la même occasion à différent points stratégique (ce qui ramènerait un peu de The Last Remnant dans ce remake, avec le système des formations) pour encercler l'ennemie parmis nombres d'autres exemple liés au divers terrain de combat qui changerais donc constamment vus qu'ils veulent être réaliste et de ce fait déclencher des attaques combinées.
Partie de là, ils peuvent aussi foutre quelques QTE par ci par là pour renforcer l'efficacité des attaques et de comment elles sont mise en scène.
Bref nan il peuvent faire vraiment ce qu'ils veulent, à voir ce qu'ils en feront réellement, mais y'a de quoi faire
tripy73, chacun est libre de penser ce qu'il veut, mais franchement je pense pas que ça puisse être pire, au contraire
momotaros Il n'est pas question de réalisme au sens générale (encore heureux, c'est un jeux-vidéo ) mais de la modélisation réaliste qui peut provoquer un certain déséquilibre en fonction de la manière dont les personnages sont animés.
Je ne veux pas donner tord ou raison, je dis simplement que je peux comprendre le raisonnement. De toute manière, c'est évident qu'il est déjà parti pour modifier pas mal de choses donc il ne nous reste plus qu'à prier pour que ces changements soient convaincants. Je reste optimiste cela dit, c'est pas comme si Squix pouvait se permettre le foirage complet...
eaglevision Le problème c'est que justement, ils peuvent se permettre le foirage du siècle, les gens passeront quand même par la case € day one.
J'aime pas rappeler de mauvais souvenirs mais regarde un peu la trilogie FFXIII. Les jeux sont pas nuls à chier mais bon quand tu vois que FFXIII s'est vendu comme pas possible et qu'au final il y a eu beaucoup de déception, je me demande si chez SE ils en tirent de bonnes leçons où si au contraire ils se disent tant mieux, notre fanbase répond tout le temps à l'appel.
Quand je vois les pages de Famitsu je me dis que la PS4 a vraiment toutes ses chances au Japon avec des jeux comme FF15, KH3, FF7 qui sont à considérer comme des exclusivités là-bas. Square-Enix envoie du lourd sur la machine.
Encore DQXI et c'est la totale
Sans oublier des projets moins vendeurs mais qui peuvent tout de même aider comme Nier 2 (PS4 only), Tales of Berseria (PS3/PS4), Persona 5 (PS3/PS4), Star Ocean 5 (PS3/PS4)...
Aprés un systéme de combat à la FFXV ou KH je suis pas contre non plus (remember le combat cloud vs sephiroth sur fond de one winged angel dans le premier KH final mix )
eaglevision si la PS4 ne décolle pas durablement avec des titres de cette envergure (d'ailleurs j'avais oublié World of Final Fantasy qui peut faire son petit effet également), on pourra considérer le marché des consoles de salon comme définitivement mort au Japon. Et je ne pense pas non plus que des concepts comme la VR puisse le sauver même si ça peut plaire aux japonais quand les applications seront suffisamment évoluées (donc plus sur la prochaine gen).
Enfin je suis quand même optimiste et je le serai encore plus si le prochain Dragon Quest numéroté est annoncé sur PS4 (celle qui a le plus de chances de percer) et non sur 3DS ou smartphones =P
kayama Bah c'est clair que si la PS4 avec toutes ses grandes exclus typiquement nippones n'arrive pas raviver l'intérêt des gamers japonais, qui le fera? Comme je le disais en début d'année dans un autre commentaire, nous avons tous un intérêt commun à ce que la PS4 cartonne là-bas...
Arrêtez de rêver qu'on aura le même tour par tour que la version PS1 !!!!
Justement on veut un remake, on l'a ! On aura toujours les matérias juste que les combats seront au niveau de ce qu'aiment les joueurs d'aujourd'hui. On sera très proche de FF13 et/ou de FF15.
Si vous n'êtes pas content, il a la version originale qui sort sur PS4 en fin d'année !
eaglevision ça rejoint d'ailleurs les discours du producteur de Star Ocean Kobayashi ainsi que Tetsuya Nomura dans ses interviews concernant le remake de FF7. Square-Enix semble vouloir relancer le marché des consoles de salon au Japon.
Le choix de la plateforme pour le prochain Dragon Quest numéroté nous montrera s'ils sont prêts à aller jusqu'au bout de cette démarche.
kayama Oui. Enfin, à la seule condition qu'il n'y ait pas eu un gros qui chèque qui soit passé par là. L'ambition de raviver un marché c'est bien mais en fin de compte... Business is Business comme on dit.
Cela dit, je le sens plutôt bien. J'ai tendance à penser que Sony fera le nécessaire. Qui sait? Peut être le prochain grand coup de Sony à l'E3 2016?
J'attends de voir du concret pour me faire une vraie idée, mais ça sens un peu le sapin si vous voulez mon avis
voilà si y a tout ça, je devient fou ^^
et bien sur je parle pas des arbres de compétence
je veux des combats a la dbz
Cela rejoins un peu le débat au sujet de l'écart de réalisme qui se creuse de plus en plus entre la modélisation 3D et l'animation...
Je demande à voir.
tripy73, ouais enfin heureusement qu'ils vont changer l'aspect du système de combat, faut pas déconner, heureusement que eux s'en rendent compte.
vyse idd lefab88 teel spartiate14 sinon les gars j'veux pas dire mais dans les scans dédiées à FF VII, sont présentes des image de FF VII advent children, Dirge of Cerebus, Crisis Core, Before Crisis et FF VII, j’ai comme l'impression que ce remake de FF VII réunira l'ensemble de l'histoire FF VII et ces tant mieux si c'est vrai
nemesis88, peut-être que oui peut-être que non, si c'est effectivement le cas, je pris pour que ces derniers soit différents au moins assez pour ne pas s'dire je joue à FF XV en faite.
Ce genre de gameplay copier coller de nos jours ce fait démonter par tout le monde. Il faut que ce soit plus dynamique, le semi tour par tour (temps réel ou freeze au choix) est là depuis tellement longtemps maintenant.
Franchement ce serait géant d'avoir tout ça dans le jeu, et aussi pouvoir jouer les évènements de Last Order
Je ne vois pas en quoi ça serait bizarre vu le monde qu'est FF VII, dans ce cas il trouve bizarre les autres RPG récents non ?
Je ne vois pas pourquoi c'était pas bizarre avant mais que ça le deviendrait aujourd'hui
eaglevision Perso j'arrive pas à comprendre qu'on puisse parler de réalisme dans une discussion sur FF, c'est un RPG, tout ce qu'il y a de plus irréaliste, le rendre action ou le laisser au tour par tour ça changera rien au fait que c'est ultra irréaliste.
Je ne vais te donner qu'un seul et unique exemple d'irréalisme profond dans ce jeu mais qu'on a tous aimé :
https://www.youtube.com/watch?v=InNHB9J0eqs . Super Nova AKA l'attaque venue d'un autre monde, qui explose des planètes mais qui chatouille à peine tes persos...
Tu veux qu'on parle encore de réalisme dans FFVII ?
kabuki, y'a matière à travailler ce système en semi tour par tour, s'il s'en donne les moyens, j'ai ma p'tite idée de comment ils pourrait mettre en scène cela (enfin si bien évidemment il garde comme base le système de combat de base).
Je m'imagine assez bien, le fait que nos personnages quand il attaque se rendent par la même occasion à différent points stratégique (ce qui ramènerait un peu de The Last Remnant dans ce remake, avec le système des formations) pour encercler l'ennemie parmis nombres d'autres exemple liés au divers terrain de combat qui changerais donc constamment vus qu'ils veulent être réaliste et de ce fait déclencher des attaques combinées.
Partie de là, ils peuvent aussi foutre quelques QTE par ci par là pour renforcer l'efficacité des attaques et de comment elles sont mise en scène.
Bref nan il peuvent faire vraiment ce qu'ils veulent, à voir ce qu'ils en feront réellement, mais y'a de quoi faire
tripy73, chacun est libre de penser ce qu'il veut, mais franchement je pense pas que ça puisse être pire, au contraire
Je ne veux pas donner tord ou raison, je dis simplement que je peux comprendre le raisonnement. De toute manière, c'est évident qu'il est déjà parti pour modifier pas mal de choses donc il ne nous reste plus qu'à prier pour que ces changements soient convaincants. Je reste optimiste cela dit, c'est pas comme si Squix pouvait se permettre le foirage complet...
J'aime pas rappeler de mauvais souvenirs mais regarde un peu la trilogie FFXIII. Les jeux sont pas nuls à chier mais bon quand tu vois que FFXIII s'est vendu comme pas possible et qu'au final il y a eu beaucoup de déception, je me demande si chez SE ils en tirent de bonnes leçons où si au contraire ils se disent tant mieux, notre fanbase répond tout le temps à l'appel.
Oui c'est pas la première fois qu'ils se ratent dernièrement et puis FFXV compensera le rattage
xvkai
Pareil , je veux de l'action temps réel , y'en marre d'attendre dans les combats.
Encore DQXI et c'est la totale
Sans oublier des projets moins vendeurs mais qui peuvent tout de même aider comme Nier 2 (PS4 only), Tales of Berseria (PS3/PS4), Persona 5 (PS3/PS4), Star Ocean 5 (PS3/PS4)...
kayama Je pense que la PS4 sera un moyen efficace de jauger véritablement ce marché.
je pense que nous sommes d'accord
Aprés un systéme de combat à la FFXV ou KH je suis pas contre non plus (remember le combat cloud vs sephiroth sur fond de one winged angel dans le premier KH final mix
Enfin je suis quand même optimiste et je le serai encore plus si le prochain Dragon Quest numéroté est annoncé sur PS4 (celle qui a le plus de chances de percer) et non sur 3DS ou smartphones =P
Justement on veut un remake, on l'a ! On aura toujours les matérias juste que les combats seront au niveau de ce qu'aiment les joueurs d'aujourd'hui. On sera très proche de FF13 et/ou de FF15.
Si vous n'êtes pas content, il a la version originale qui sort sur PS4 en fin d'année !
Le choix de la plateforme pour le prochain Dragon Quest numéroté nous montrera s'ils sont prêts à aller jusqu'au bout de cette démarche.
Cela dit, je le sens plutôt bien. J'ai tendance à penser que Sony fera le nécessaire. Qui sait? Peut être le prochain grand coup de Sony à l'E3 2016?
Le tour par tour va sauter, j'en suis quasi-sûr