Voici des Informations autour du jeu Final Fantasy XV :
Square-Enix précise que la Démo sera disponible pour toutes les Versions physiques et dématérialisées durant la période de lancement du jeu Final Fantasy Type-0 HD. Une fois supprimée de votre Console, la Démo ne sera plus accessible. La Démo ne pourra être transférée vers une autre Console. Enfin, le Code sera utilisable jusqu’au 20 mars 2016 en Europe et jusqu’au 17 mars 2016 aux USA. J’espère que ça ne veut pas dire que le jeu ne sortira qu’en 2016…

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posted the 02/17/2015 at 06:07 PM by
link49
Bah fallait s'en douter.
Le jeu sortira surement en 2016 vu comme c'est partis et peut être même 2017.
Le 20 mars de cette année il me semble.
Du coup le code est valable un an.
Merci mec.
Pouah!!! Type-0 et Bloodborne dans la foulé!!!
La PS4 se réveille enfin!!!
C'est sur c'est 2016, et pourquoi pas 2017.
Sony, make believe, mais apres allez crever
Un ma pour un bien le monde et les graphismes seront parfaitement travaillé
supasaya le rapport vu qu'il sort aussi sur One ? et apres sa fait sa vierge effarouché, on tiens un nouveau Samgob
Ca fera donc 11 ans
Il n'empeche il est pas pret d arriver, et la carotte est encore la
noctis peut etre mem 12
C'est tout benef!!!!!!!
Les personnages se ressemblent comme deux gouttes d'eau, ils ont pas d'histoire aussi développée que sur un Xenoblade ou Last Story.
Ca fait trop copier/coller et le compare pas à FF7.
Ce sera un bon action rpg faut pas espérer du vrai Jrp.
J'y ai déjà joué sur PSP à Type 0 , c'est loin du calibre d'un FFX ou FFXII.
C'est clair qu'il sera attendu au tournant par rapport à son temps de dev.
Après, du moment que le jeu soit bon et qu'il me plaise ce sera le principal.
Après, c'est sur que tout ne me plait pas pour l'instant, mais le principal pour moi, ce sera le coeur du gameplay, ce sera plus là dessus que je risquerai d'être mauvais.
akinen
Personnellement, j'achète FF Type 0 pour le jeu lui même, il n'y aurait pas de démo que je m'en branlerai complètement. Depuis le temps que je veux me le faire, je ne vais pas jouer les mijorée à me dire tiens c'est de la vente forcée.
Que certains achètent après le jeu pour la démo, et bien ça les regarde, mais bon, faut être sacrément pigeon pour le faire.
Bon, après, je testerai quand même la démo pour voir ce que ça donne, je serai bien con de ne pas en profiter, et accessoirement ça pourrait me rassurer sur le potentiel de FF15....ou pas.
On à pas fini d'entendre parler d'FFXV les amies loool il faudrait faire un site Gamekyo exclusivement consacré à FFXV j'ai peur du surplus d 'infos jusque à 2016
Jespere que Square à prévu ça com car ca fait encore un kilos tonne de Active Time Report
Théoriquement on ne devrait pas pouvoir la télécharger à nouveau une fois effacée ? Me semble bien que oui.
fredone Je pense à 100% comme toi!!!
noctis ben FF15 se fera basher comme tous les jeux hypés. N'oublies pas le bashing outrancié de GTA5 avec sleeping dogs et autres saint row sensés avoir volé le trône du roi. On connait la suite
Bah tu sais FF XII, je n'ai pas trop aimé, cet opus m'avait bien déçu, j'ai même préféré le 13-2(le meilleur des 13 pour moi) pour tout te dire donc bon, tout espoir n'est pas perdu, et il y a des chances que je préfère Type 0 au XII.
Non balance les infos FFXV, ça m'intéresse et je veux être rassuré sur le jeu. Et puis tu ne feras pas de surplus par rapport aux articles sur la durée de vie de The Order, le pire pour The Order il y avait souvent aucune nouvelle info juste du trollisme.
Perso, je vais faire blackout. Pas envie de me gâcher la surprise.
Ce jeu me manque énormément depuis que je n'est plus de 360 un de mes RPG préféré
kikibearnoel Oui dailleurs Vendredi j'hésite a étre présent à 14h pour l'active time vu quils vont présenter la démo
Moi j'ai adoré FFXII et son système de combat, les histoire de Van et ses amis, le conflit entre les peuples, il était excellent et très varié niveau décors et le coté RPG il y avait tout.
Pour Type 0, tu verras c'est un bon petit ARPG, mais pas un gros RPG.
Dans le pire des cas, on peut suivre le live jusqu'à qu'il y ait un truc que l'on considère spoil (ils pourraient révéler l'invoc, par contre ... Prudence) et on ferme le live ensuite.
J'ai envie de voir comment le gameplay fonctionne ... Mais sans spoil.
Elle est proposé "gratuitement" avec les premiers exemplaires du jeu FFT-0 donc on ne va pas s'en plaindre non plus...
j'aimerais bien voir le système de combat sur une plaine de duscaé mais si c'est pour nous faire une totale exploration de Duscaé (grottes,invoc,coins caché chocobo....etc) je ferme les écoutilles
Et puis même, nous risquons de tomber sur le nom de l'invoc sans le vouloir en nous baladant sur le net.
Ca c'est la merdasse.
Perso j'ai une tres tres mauvaise expérience avec FFXII et FFXIII trop trop de com balancé par les famitsu intervew etc
Je connaisais tout le début d'FFXII et XIII pareil pour les PNJ et les environnement
La même pour KH2 de mon côté. J'aime beaucoup ce jeu, mais les surprises étaient minces.
Je dirais que c'est un problème pour un nombre important de jeux, notamment les RPG.
et puis bon le nombre de choses qu'ils ont décidés de retirés de la démo...
enfin ils avaient fait le même discours pour la démo de FFX à l'époque
et au final une démo de 15 minutes
korou Le problème c'est qu'on veut le jeu pas une démo, faire une démo ça fait perdre du temps et du temps ils en ont déjà perdu
Lost Odyssey, c'est clairement mon JRPG de la gen passée.
Faut dire aussi que je préfère les combats au tour par tour, et dans ce titre la gestion de la ligne défensive était vraiment une bonne idée je trouve.
liberator
Pour tout te dire, au début j'avais bien accroché au titre, l'idée des gambits je l'avais trouvé vraiment bienvenue, seulement au bout d'un moment je trouvais que ce système en faisait sa faiblesse, en plus de son scénario. Sinon, je dois admettre qu'il y avait des bon perso, sauf Vaan et Penelo, par contre Balthier, Fran, Bash et Ashe étaient vraiment des perso qui pétaient la classe.
Sinon, je n'ai pas apprécié le système d'impluse(il me semble que c'est ce terme).
Système de combat, ambiance mélancolique, Kaim et son problème d'immortalité, les long passages de lectures , les environnement variées , la difficulé et bien évidement la musique du maitre Uesumatsu
Non sérieusement ce titre est un petit bijoux a conservé dans son meuble
Je l'ai toujours.
En tous cas, j'aimerai tellement voir une suite de ce titre, toujours avec Mystwalker aux commandes. Il serait de ce fait mon most wanted(si les combats sont bien en tour par tour).
A ce niveau, il ne pourrait y avoir bien que Shenmue 3 qui pourrait le détronner, ou alors une vraie suite de Xenogears avec le même système de combat, mais bon vu que l'équipe appartient à Nintendo, ce serait difficile, ou bien encore un Crimson Dragoon Saga.
The Lost Odyssey doit être le RPG qui m'a le plus touché la génération passée (avec Nier, un peu à part). J'ai beaucoup aimé ce jeu.
Quant à FFXII, le système de gambits est une excellente idée, mais c'est vrai que plus le jeu avançait plus on avait tendance à refourguer les tâches à l'IA que l'on avait programmée pour l'occasion.
Si FFXV utilise une variante de ce système, il y aura forcément l'aspect 'je pose ma manette' en moins. Ca pourrait être génial. À suivre.
enfin moi une début je trouve ça plus frustrant qu'autre chose
c'est surement pour ça que je suis pas très série
attendre pour avoir la suite pas trop mon truc
l'impatience !!!
Bah Nier c'est clairement un de mes RPG favoris de la gen, il se trouve juste derrière Lost Odyssey clairement. D'ailleur le passage de lecture, je me demande si ce n'était pas un clin d'oeil à LO.
Ce titre montre grandement que les graphismes on s'en fout quand derrière le reste suit, même si je n'aurais pas craché sur de plus beaux graphismes. Comme quoi, le jeu vidéo, c'est vraiment une alchimie de tout ce qui le compose, il n'y a pas forcément un point qui les domine tous. Mais la Bande son, putain de bordel, elle te retournait et te mettait une grosse claque dans la gueule. De même les personnages était quand même autre chose que la plupart des stéréotypes dans les autres RPG. Le côté non manichéen (scénario B où tu te trouvais avoir de l'empathie pour les ombres), même le doublage anglais était nickel. Le système des mots était aussi vachement bien trouvé. Bref, je vais éviter de m'épancher quand même trop longtemps sur le jeu
c'est plus que de la patience
je pense qu'en 2016 on pourra enfin y toucher
' (scénario B où tu te trouvais avoir de l'empathie pour les ombres)'
J'ai été surpris de voir les choses sous un tout autre point de vue et finalement tout est remis en cause.
Il faudra d'ailleurs que je m'y remette (j'allais sur le 3ème new game + il me semble). C'est bien que chaque new game + (B,C de ce que je me souviens en tous cas) ajoutent des choses.
Oui, je trouve que c'est clairement une force du jeu.