Voici une Image du jeu Super Smash Bros. For WiiU :
Tout d’abord, voici le Commentaire en anglais de Masahiro Sakurai :
« Pic of the day. Zael from The Last Story grabs some Superspicy Curry from Master Hand. "No…! You mustn't let that curry lure you in…!!" In the Wii U version, you can take photos of dream collaborations and funny situations with your trophies in the Photo Studio. »
Ce qui pourrait éventuellement vouloir signifier : « Image du jour. Voici le Personnage Zael du jeu The Last Story, accompagné de Créa-Main lui proposant un Plat au Curry. Dans la Version WiiU, vous pouvez prendre des photos de vos Trophées dans différentes situations grâce au Mode Photo Studio. »
On termine la semaine avec la Version WiiU. Elle illustre un Trophée issu du jeu sorti sur Wii, The Last Story, Zael, et deux Personnages issus de la Saga Fatal Frame en arrière-plan...

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posted the 10/17/2014 at 06:47 AM by
link49
Pandora's Tower ça l'aurait fait par contre. Honnêtement je l'aurais bien vu dans smash.
les deux filles de fond, ce ne sont pas ceux de project Zero ? On dirait celle du 2
Zabuza > Fatal Frame, la licence co-appartient à Nintendo donc LOGIC.
Fatal Frame est pour moi une licence, comme Wave Race, comme d'autres, difficilement exploitable parce que les personnages n'ont aucune "particularité" officielle. MAIS Sakurai a bien réussi à intégrer Duck Hunt Dog que j'aurais idéalement vu en TA (certes afin de remplacer les Ice Climbers). A l'époque ils ont bien réussi à réaliser Fox et Captain Falcon, deux personnages qu'on ne voyait que dans leur vaisseaux, ils les ont réalisé avec des moveset uniques à SSB et qui à travers le temps sont devenus des références (Le Falcon Punch dans l'anime de F-Zero, le blaster utilisé dans phases au sol de StarFox Assault, etc). Alors pourquoi pas évidemment reproduire ça avec d'autres personnages... Mais disons qu'avec leur obstination à privilégier que les personnages Nintendo EAD et first party, les personnages venant des second party et issu de collaboration avec les tiers ne sont pas privilégié et cela même en TA et c'est plutôt dommage quand on sait que l'univers Nintendo regorge de personnalités originales.
Je peux comprendre Sakurai quand il répond que la sélection des personnages est très difficile pour lui, que réaliser les personnages ça leur prend ~ 1 an, que ça bouffe leur temps libre, mais bon ça reste l'éternel débat du "développeurs VS joueurs" =o=...
C'est sympa de faire un clin d'oeil (même si ce n'est qu'un trophée) à l'un des jeux de la "trilogie RPG" de la Wii... On peut s'attendre à Pandora's Tower prochainement, sous une forme ou une autre.
Je suis totalement d'accord avec toi que l'univers Nintendo regorge de personnages totalement original.A vrai dire je préférerais que les nouveaux personnages viennent de nouvelles licences que de licences déjà dans le jeu (pour avoir une meilleure représentation, avec stages, musiques, trophées... ça permettrait de faire connaître des nouvelles licences à tout le monde).
Mais en fait ma question était surtout de savoir, si Fatal Frame pourrait avoir une vrai représentation, ou c'est juste du fan-service un peu comme le trophée Rayman.
Je m'attendais aussi à Vlad de Golden Sun qui a certainement une ancienneté plus prononcée que Shulk qui est là de manière promotionnelle. Cela dit, plusieurs choix dans SSB sont des raisons promotionnelles, d'autant plus qu'un Golden Sun 4 n'est toujours pas en projet...
Je reste satisfait de cette édition de SSB, car plusieurs nouvelles licences font leurs apparitions comme Animal Crossing, WiiFit, Punch Out et surtout Duck Hunt, la bonne surprise de cet épisode. Je rêve d'avoir un personnage jouable venant de Famicom Tantei Club même si cela reste un doux rêve, car trop obscur et c'est une série morte.
Enfin, si SSB continue à enchainer de nouveaux épisodes, un jour, le roster exploitera des licences plus méconnues...
Fatal Frame représenté dans le roster serait très rigolo, ça me plairait beaucoup.