Voici les Estimations américaines à dater du 04 octobre 2014 selon VgChartz :
Le jeu Super Smash Bros. For 3DS entrerait à la première place en frôlant le demi-million, le jeu Hyrule Warriors perdrait huit places et le jeu The Last of US Remastered perdrait deux places sur Ps4. Les jeux Pokémon X/Y gagneraient deux places, et le jeu Grand Theft Auto V perdrait trois places sur Ps3 et gagnerait deux palces sur X-Box 360.
Passons maintenant au Top Hardware : La X-Box 360, la WiiU, la Ps4 et la Ps3 resteraient stables, alors que la 3DS gagnerait une place.

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posted the 10/09/2014 at 09:03 AM by
link49
Avec 3 Millions de WiiU, si je comprends bien, si ils font 150 000 (car 4 fois moins de console) exemplaires premières semaine ça sera déjà pas mal (à moins que la version WiiU soit plus attendus...par rapport au support).
on voit que des jeux multis:
Destiny
Fifa
Minecraft
Maiden
à noter que malgré "l'exclu bundle sony + exclusif content" pour sony de Destiny les ventes semblent être assez équilibré par rapport à Microsoft.
Tu n'es pas le premier qui fait des comparaisons sur un parc installé en faisant une équation simple Base installé = Jeux vendus....
Si c'est valable pour des jeux lambdas, c'est totalement hors de propos de faire ce genre de comparaison avec des grandes licences, car quel que soit le parc le propre des gros jeux et de réussir à se vendre simplement à l'évocation du nom....
Sinon quel intérêt de vendre un gros nom au lancement d'une console ?¨
Par exemple la PS4 avec Killzone et Infamous a montré que les ventes sont stables et cela avec un parc moindre.
FF13 a fait des ventes décevantes mais ce n'est en aucun cas lié au parc mais à la nature du jeu....
Si tu veux faire une comparaison juste il faut comparer le dernier Smash bros console en première semaine !
C'est à dire 1 300 000 exemplaires !
Et tu pense qu'avec 1/10 de ce score il s'agirait d'un bon lancement ?
Nintendo se vend grâce à ses licences et non grâce au parc !
Certes le parc WII a permit à smash de cartonner encore plus mais c'est une licence suffisamment puissante pour espérer un score proche du demi-million !
Le cas échéant ce serait une déception point barre.
L'épisode Game Cube c'est quand même 4,5 millions juste aux USA et cela avec un parc riquiqui !
"Tu n'es pas le premier qui fait des comparaisons sur un parc installé en faisant une équation simple Base installé = Jeux vendus...." je le conçois parfaitement et je ne pense pas avoir dit être le seul à faire ça.
J'ai fait d'abord une supposition, j'ai pas affirmer que ça se passerait comme ça.
De plus j'ai déjà dit (et je suis pas le seul) qu'il y a "l'effet fin d'année Nintendo" qui est souvent favorable aux grosses licences Nintendo, il arrive même que les semaines suivantes soit meilleur que la première semaine de sortie, je sais aussi, que les jeux Nintendo se vendent à long terme.
Par contre, c'est bien plus "facile" de vendre un jeu avec un grand parc qu'un petit parc, d'ailleurs les éditeurs tiers soutiennent une console aussi quand le parc est plus grand.
Puis j'ai fini en écrivant ça "à moins que la version WiiU soit plus attendus...par rapport au support", ça veut dire aussi quelque chose.
C'est un rappel pour dire que commercialement parlant c'est une déduction "mathématique" aux antipodes de ce qui fait le sel de Nintendo, ses licences.
C'est ce qui fait que même si c'est peut être la dernière console de Salon de Nintendo, on retrouvera toujours ces gros noms sur d'autres supports et heureusement.