Voici une Information autour du jeu Super Smash Bros. For 3DS :
Le jeu sera incompatible avec le Circle Pad Pro de la 3DS et 3DS XL. Il sera par contre complétement compatible avec le C-Stick de la New 3DS et de la New 3DS LL. De quoi pousser encore plus les consommateurs vers cette dernière…

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posted the 09/06/2014 at 12:29 PM by
link49
fullbuster ben celui pour la 3DS standard était facilement trouvable pour 2 ou 5€ neuf
basto C'est toi qui devrait avoir honte en attendant en sortant une annerie pareil, parce qu'entre nous, je sais pas lequel plus nul entre un type qui sait pas faire une attaque smash autrement qu'avec le stick C et celui qui le fait naturellement avec A + Direction.
La question n'est pas dans l'utilité du stick C ou pas.
Le vrai problème c'est qu'ils ont fait acheté un accessoires aux joueurs, donc ils assument jusqu'au bout.
Soit Smash n'utilise AUCUN des second sticks sur les différentes 3DS, soit il les utilise tous.
C'est aussi simple que ça
Et puis stratégie de quoi ?
Ou tu maintiens A + direction pour faire ton smash puissant ou tu relâches immédiatement les deux, c'est exactement la même chose.
J'ai jamais lu autant de bullshit, tu crois réellement que tu as plus de skill parce que tu utilises le stick C pour faire des smash? Sérieusement?
Dommage que R ne soit pas reconnus sur tout les jeux, c'est le seul défaut...
mazeroza raioh basto Le problème dans votre histoire c'est que vous avez tous raison mais vous vous battez pour rien
Le Smash avec le stick C peut effectivement être utile et particulièrement rapide, mais de là à dire que ceux qui ne l'utilisent pas sont "nuls", je ne sais pas si c'est vraiment intelligent.
Cependant, limite je trouve le Smash sur le stick "mauvais" parce qu'il est justement trop simple à faire, en terme de rapidité.
Après, chacun sa façon de jouer, donc, pas de prise de tête
Malheureusement aucun d'entre vous n'a l'air de connaitre la réelle utilité du stick C, enfin surtout la raison pour laquelle il est indispensable en compétition, notamment lors du fast fall ou lorsque l'on veut DI tout en faisant un smash haut dans le cas où ça trade en notre défaveur.
Et encore j'ai pas la prétention de tout connaitre sur l'utilisation du stick C, cela peut dépendre des joueurs et surtout du perso que l'on utilise, mais vous entendre déblatérer d'un sujet que vous ne maîtrisez de toute évidence pas, c'est assez drôle
M'enfin ca sert surtout pour Melee, pas cette sous merde de Brawl.
Creusez un peu plus Melee, regarder des vidéos tuto et assimilez les techniques avancées, vous verrez que ce jeu est très profond, et je comprends assez bien Sakurai quand il dit que Melee est un jeu trop technique. C'est plus qu'un jeu qui excelle dans tous les domaines, c'est un vrai Chef d'oeuvre au même titre que Super Metroid. Mais pour le comprendre il faut vraiment se plonger corps et âme dans la maitrise du jeu et du Game design, un peu comme
tres bonne initiative de nintendo ! ils sortent une nouvelle console normal qu ils lui donnent des avantages et des jeux nan ???
Mais bon vous connaissez surement pas ce genre de choses vu que vous avez du y jouer de façon casual (c'est pas quelque chose de mal hein) comme une majorité des gens qui y ont joué.
C'est quoi cette communauté de merde à vouloir prendre les gens de haut en disant des conneries plus grosses que vous au juste ?
Les preuves au cas où :
The dash attack canceled up smash (abbreviated to DACUS, also referred to as Boost Smashing) is an advanced technique in Super Smash Bros. Brawl. It is similar to the slide smash, but more difficult to pull off and has the potential to be much longer. As its name implies, it is performed by initiating a dash attack with the C-Stick (or D-Pad if the player is using the Nunchuk, this is much easier when the C-Stick or D-Pad is angled downwards) and immediately afterward canceling the dash attack with an up-smash command.
Smash directional influence, also known as Smash DI or SDI, is a mechanic that allows players to slightly alter their position during the freeze frames of being hit by an attack. Tapping the control stick or C-Stick in any direction during freeze frames will slightly move their character in that direction, allowing them to potentially escape multi-hit moves or certain combos.
Bref, remballez vos races les kekos. Mais "omfg", hein!
Ukyo Tu parles du Short hop fast fall l-cancel ?
Si c'est ça :
M'ENFIN BON. De plus, je ne vois pas en quoi ce que je dis était faux.
L'autre arriéré était en train de dire que c'était grotesque de faire des smash avec A + Direction et que quelqu'un avec du skill se devait de faire des smash avec le C stick. Il faut arrêter d’interpréter ce que disent les gens pour pouvoir les prendre de haut. Surtout pour amener des techniques avancées de Melee qui ne seront aucunement dans Sm4sh.
Après plus ton histoire de DACUS au nunchuck c'est normal mec tu le D-pad de la wiimote c'est juste un c-stick dans la config wiimote-nunchuck t'es con ou tu le fais exprès?
Ensuite il est tout à fait possible de charger un smash avec le c-stick si on maintient la touche A enfoncée.
Sinon je suis désolé mais regarder des matchs de pro ça aide en rien à s'améliorer sur ce jeu et les "kékos" comme tu dis c'est surtout les mecs qui croient connaître le jeu car ils y ont joué beaucoup entre potes sans rien connaître des techniques et des qu'on leur dit un truc technique sur le jeu ils pensent qu'on se la raconte et pensent être meilleurs mais au final le niveau est jamais bien haut.
Après juste pour te faire plaisir je t'envoie juste un petit gif d'une autre technique infaisable sans c-stick, je vais juste t'expliquer ce qui se passe sinon tu va me dire mais lol il y a rien de spécial je le fait sans c-stick.
http://www.gfycat.com/DazzlingAdolescentHart
1 - Il release grab le Wario rien d'étonnant jusque là
2 - Ensuite il maintient la touche A puis met un coup de stick vers la gauche
3 - Toujours en ayant son bouton A enfoncé il met un coup de stick-c dans la direction opposé ce qui lui permet de charger son smash directement après un dash et de toucher le Wario avec le tipper (pointe de l'épée de Marth).
Et non cette technique n'est pas situationnelle car elle permet d'esquiver un coup avec un dash tout en ripostant avec un smash chargé.
Enfin bref je me fatiguerais pas a vous re répondre de toute façon car c'est inutile vous êtes tellement bornés ça sert à rien d'essayer de vous faire changer d'avis.
En conclusion, le c-stick est inutile si tu ne sais pas à quoi il sert c'est tout et je vais pas te sortir toutes les techniques avancées du jeu pour te prouver son utilité.