Oubliez le précédent Call of Juarez tout moisi : voici un retour aux sources qui fait bien plaisir !
Techland se fait pardonner avec ce jeu, bien sympa comme tout, avec une bonne rejouabilité, une ambiance réussie et plein de clins d'oeil en tout genre au Western, c'est bien.
Bon je regrette la hitbox parfois défaillante, des missions pas spécialement originales, mais le reste..on s'amuse bien, le jeu est beau, y'a du contenu. Maintenant, vous pouvez vous amuser !
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En voici un autre bon jeu sur la 3DS !
Oh oui, pourtant je suis pas un fin connaisseur de la série des FE, mais il est clair que cet épisode est vraiment bon. à la fois plus accessible pour le grand public (aux travers d'options à utiliser ou non), tout en gardant le challenge de base cher à la série, le jeu est vraiment plaisant à jouer, avec un gameplay riche, basé sur le placement des unités, les duos, les classes etc...
Je regrette peut etre un manque de quetes annexes, de missions vraiment différentes. Mais bon, j'ai pris beaucoup de plaisir à faire ce jeu, qui m'a juste convaincu de faire les anciens : pari gagné, merci les gars.
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Le Summum de la Fainéantise ?
On est en droit de se poser la question. En effet, plus une version 1.0.1 qu'un véritable nouvel épisode, ce Riptide embarque quand meme quelques minusucles nouveautés (le tower défense en 1er lieu), mais c'est sur le reste où tout bascule : AUCUNE amélioration graphique, AUCUNE correction de bugs déjà présents dans le 1er opus (et donc présents ici aussi...), les quêtes annexes FEDEX où les allers-retours sont légions, les animations sont exactement les mêmes, la progression également.
Alors je me suis quand meme amusé sur ce jeu, comme le 1 finalement car il garde (heureusement) l'esprit du 1er, donc ça reste correct mais bon...franchement n'attendez rien de plus...car il ne propose rien de plus, et A privilégier en coop. Là où Capcom a mis à notre disposition le jeu dragon's Dogma + Dark Arisen dans la meme boite pour 30 euros, on pouvait s'attendre à ce que Techland fasse pareil, mais non...l'appel du fric fut plus important que tout le reste.
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"Reste cool, sac à merde !" (mini-risque de spoilers)
1ère extension de FC3 (et possibilité que cela devienne une franchise à part entière), ce Blood Dragon ne se prend pas au sérieux, et tant mieux.
Très "rétro" et 80's dans l'âme, le jeu multiplie les références et le second degré (du didacticiel à la scène de fin, en passant par THE référence à Star Wars, Tortues Ninja et j'en passe !) et, même si le jeu ne change pas dans son principe, l'ambiance est là et on s'amuse bien.
Dommage que le titre s'essoufle un peu au milieu, et qu'il ne propose pas plus de challenge ou de quetes annexes par exemple.
A faire ? oui, c'est sympa et pour 15 euros, c'est bien foutu.
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La tristesse absolue de l'intro. Trouverez-vous le faux raccord ?
Allez n'y allons pas par quatre chemins : ce 2e épisode des aventures de Luigi est un vrai régal. Doté d'une ambiance réussie, d'un humour qui fait mouche à chaque situation, le jeu n'oublie pas la chasse aux fantomes et ça fonctionne toujours aussi bien. Des gemmes à récupérer, les Boo à chasser, un multi local et online : vous avez de quoi faire.
Je regrette malgré tout le principe de missions, qui casse du coup le rythme du jeu, quelques soucis de caméra en 1er plan et le manque de folie de certains manoirs...mais là je chipote.
Un jeu à avoir sur 3DS pour ce 1er semestre 2013 ? c'est ce Luigi's Mansion 2, une réussite.
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"C'est vraiment trop injuste !"
Bon, après un excellent Mortal Kombat 9, NetheRRealm revient sur le devant de la scène avec son nouveau jeu de combat mettant en avant les Super-Héros et Super-Vilains de DC Comics. Plus d'une vingtaine de personnages, avec des intéractions avec le décor, un mode histoire intéressant mais court, un mode Star Labs plutot cool et un mode multi solide.
Néanmoins, l'impression d'un jeu manquant de personnalité se fait sentir, surtout dans le gameplay en fait, très (trop ?) proche de celui de MK. Du coup on se retrouve avec qqchose de rigide, pas forcément adapté au style "DC Comics". Rajoutons à cela une technique décevante et perfectible, un déséquilibre flagrant des personnages et on obtient un jeu sympatoche à faire, mais pas indispensable. Vous voila prévenus.
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Les jeux LEGO, c'est un marché très lucratif, on peut le dire. Mine de rien, qui aurait pu croire cela lors des 1ers épisodes ? Personne je pense.
Alors ce LEGO City n'est tiré d'aucune licence connue, mais on garde de toute manière la mécanique de base, agrémenté ici d'une ville ouverte. Bourré d'humour, de références en tout genre (séries, films, jeux etc...), le jeu se révèle toujours aussi accessible, manquant évidemment de challenge pour les plus aguerris d'entre nous.
Bon techniquement c'est pas le top soyons francs, le clipping est hallucinant, l'aliasing présent, les temps de chargement interminables, ça manque de vitesse lorsque l'on est dans un véhicule également.
Mine de rien, je me suis bien amusé sur ce jeu, plaisant et fun comme tout. Un jeu à faire ? assurément.
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City Interactive nous gratifie d'une suite pour Sniper Ghost Warrior. L'intention est louable, mais comme Sniper Elive V2 est déjà passé par là, ben il souffre de cette comparaison et a du mal à tenir la cadence.
Au final, le jeu est très moyen et malgré leurs efforts...ça a du mal à passer, dommage. Pas aussi pourri et moisi que Walking Dead SI ou MIB, mais franchement, n'attendez rien de ce jeu, préférez-lui son concurrent direct.
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Quand on attend énormément un jeu, on se dit qu'on peut être plus facilement déçu car nos espoirs sont tels que le jeu n'a finalement pas le droit à l'erreur, ou presque. J'attendais ce jeu comme un fou furieux, après un 1er épisode monumental et quasi-parfait sur beaucoup de points et après un 2e sympa mais loin de me satisfaire complètement.
J'ai aimé ce jeu. Mais...je n'ai pas eu la claque escomptée, la gifle que j'esperais et honnêtement, ça s'est joué à pas grand chose, mais suffisamment pour justifier cela. La 1ere moitié du jeu est juste sensationnel, une maitrise parfaite de l'exploration et de l'action sans que jamais l'un vienne prendre le pas sur l'autre, une ambiance de dingue, des thèmes abordés très intéressants (quoiqu'un peu sous-développés), une direction artistique phénoménale qui en jette, un scénario profond, agréable, cohérent et crédible...et ce personnage d'Elizabeth, réussie, vivante et bourré d'émotions, un vrai régal.
Mais voila, en passant sur la 2e moitié du jeu, j'ai eu l'impression d'avoir une aventure qui s'essouflait, une qualité en dent de scie avec de bons passages mais aussi énormément d'allers-retours bien gonflants, une I.A. pas si énorme que cela et de l'action à ne plus en finir (le dernier quart du jeu est un vrai calvaire avec des vagues incesssantes d'une dizaine d'ennemis, voire plus...). Si bien qu'à un moment donné je me suis dit : quand est-ce que cela se termine ?
Alors une fois de plus je l'ai pas détesté ce jeu au contraire, je le trouve bien plus réussi que le 2, mais à mon sens, il n'égale pas le 1. On sent que les problèmes de développement du jeu ont pesés sur celui-ci, et notamment dans cette 2e moitié du jeu où on a la sensation de jouer "à la va-vite". Quel dommage, car franchement, il était pas loin de m'emballer totalement grâce à cette 1ere partie magistrale.
Je suis arrivé aux portes du Paradis...mais celles-ci sont restées fermées.
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