30 ans quand même...et oui près de 30 ans après sa 1ère apparition sur Arcade, notre petit citron préféré fait un come-back dans cette version améliorée de la Championship Edition, mais surtout avec un plaisir toujours au rendez-vous. On s'éclate, on y revient facilement, même pour 5 minutes. Que dire de plus ? rien, des jeux comme on en fait plus aujourd'hui.
Attendu dès la semaine prochaine sur PS3 uniquement, ce nouvel épisode de la série Motorstorm se dévoile avec une démo (apparemment qui n'est pas la meme que celle du Paris Gams Week), avec une voiture et une moto, sur un circuit mettant en avant la destruction du décor. Impressions à chaud dans cette vidéo, à noter que le jeu est plus joli et net en HD, ce qu'on ne voit pas ici logiquement en capture SD.
Dans le monde du FPS, il y a souvent 2 genres fortement représentés : la guerre mondiale et la guerre futuriste. People Can Fly, qui a développé Painkiller, en a décidé autrement. Partant du principe que l'intérêt du jeu était de s'amuser certes, mais avec du style. Et là, on se retrouve avec un FPS original, dynamique et fun, bénéficiant de somptueux décors et d'un humour gras et lourd...mais qui correspond à 100% à l'esprit du titre : un jeu déjanté et décalé comme on en voit plus aujourd'hui.
Cependant, quel dommage que l'approximation des coups de pieds et du lasso soient (trop) présents, et surtout quelle déception de ne pas voir un mode coop pour la campagne, alors que c'était tout à fait possible. Certes le multi est là, mais il reste assez vite répétitif.
Ce que je retiens du jeu ? un bon défouloir, je me suis éclaté et ça faisait longtemps que j'avais pas ressenti une dose de fun pareille dans un FPS. Vivement Duke Nukem Forever.
Il aura fallu attendre environ 2 ans avant de voir arriver ce 3e épisode de la série Killzone, qui au fur et à mesure du temps commence à prendre du galon; et Guerrilla nous montre une fois de plus qu'ils maîtrisent la Playstation 3 sur le plan technique, avec un titre immersif et abouti visuellement. Profitant cette fois-ci d'un gameplay moins lourd et donc, plus intuitif et dynamique, le jeu dispose d'un multijoueur convaincant et soigné.
Malgré tout, la durée de vie du mode solo est pathétique, et nous fait repenser qu'aujourd'hui les jeux sont de plus en plus courts et que les développeurs finissent par délaisser le solo au profit du multijoueur, alors qu'il y a 10 ans, on avait des FPS bien plus longs, une époque révolue...
Quoiqu'il en soit, je considère le jeu comme un FPS Pop-Corn : sympathique à faire, plaisant mais qui ne m'a pas bluffé plus que cela, à cause peut être d'un solo trop haché, trop prévisible, malgré les scripts. Un bon jeu, mais qui ne m'a pas scotché autant que le 2, comme quoi...la technique ne fait pas tout dans un jeu vidéo.
Notre petite boule rose préférée fait son grand retour dans cette nouvelle aventure sur Wii, différente car ici, il n'est pas question de manger les ennemis pour prendre leur pouvoir. Assez déroutant au départ, parfois décevant par l'absence de certaines transformations, mais au final, on retiendra l'originalité de la réalisation, et un jeu plaisant à faire, malgré cette facilité déconcertante et la durée de vie courte.
10 ans d'attente pour voir le retour de ce CrossOver déjanté et dynamique. Malgré un choix de personnages discutable, le jeu se révèle bien calibré, fun et possédant un gameplay simplifié, mais rapide et jouissif, aussi bien pour les joueurs occasionnels que pour les confirmés. Néanmoins, quelques défauts viennent s'infiltrer dans ce titre, dont certains réellement énervants et exaspérants.
Avant son arrivée officielle le 23 Février 2011, voici un petit déballage sur l'édition Hellgast de Killzone 3. Disponible également en version collector ou simple.
Le videotest arrivera 1 semaine environ après la sortie du jeu, et bientôt est prévu le test de Marvel VS Capcom 3 et de Kirby's Epic Yarn.
4 jeux sont à votre disposition dans ce tout nouveau titre avec Mario et compagnie, pour s'affronter jusqu'à 4 et même en Online ! Cependant, quand on prend du recul sur ce qu'il propose, on se rend vite compte que le jeu est bancal sur certains points et surtout vite chiant et pas très fun seul, là où d'autres jeux estampillés Mario le font très bien. Il faut néanmoins apporter une nuance importante : le leu devient bien plus attractif en multijoueur, c'est pour cela qu'il ne faut pas se tromper concernant l'achat de ce Mario Sports Mix.
je vous propose ce soir si vous avez du temps devant vous ou si vous ne savez pas quoi faire, un petit reportage par Pianitza sur le Jeu Vidéo, avec des interventions de pas mal de personnes du milieu, à la fois professionnel ou amateur (AHL et Cyril Drevet, Poulpe et Davy, mais aussi JDG, 1d100, Ejayremy et moi même ).
Bonne vidéo à tous, n'hésitez pas à partager la vidéo si elle vous a plu.
Après un 1er épisode très convaincant de la part de GRIN, Capcom décide de lancer une suite mais cette fois-ci développé par un autre studio. Des améliorations ici et là, des ajouts mais aussi certains choix un peu bizarres, mais on peut dire que c'est un 2e opus plutôt honorable qui nous fait passer un bon moment, même si pour ma part il ne surpasse pas le 1er Rearmed, que je trouvais déjà bien plus génial au niveau du feeling.