après un vidéotest sur le mode solo, on se retrouve pour une petite vidéo sur le mode Online de Mario Kart Wii !
Petit à petit, l'oiseau fait son nid. on sent qu'il y a des améliorations par rapport aux anciens jeux compatible Online ( notamment Mario Strikers Football ), cependant on regrettera un système de codes ami toujours aussi lourd ( limité à 30 amis d'ailleurs ) ainsi que peu de modes de jeu.
voici le videotest solo de Mario Kart Wii disponible !
un jeu qui remplit pleinement l'axe qu'il s'est fixé : le fun avant tout. De nouveux personnages, circuits, karts, l'ajout de motos, mais aussi la jouabilité au Wii Wheel apporte un petit plus non négligeable. Cependant, on regrette que les graphismes restent en deça des capacités de la Wii, ainsi que d'autres points.
PS : J'ai oublié de parler des dérapages, sachant que le snaking n'existe plus ( HOURRA !! ^^ ), plus de gachettes pour les dérapages, donc cela se fait selon la trajectoire du kart. Une trajectoire vers la droite fera un dérapage du meme sens et vice-versa.
Bonne vidéo à tous, la vidéo du mode Online sera présenté plus en détail demain dans un vidéotest complet
- Nouveaux circuits bien pensés ( ils se sont un peu laché sur la Rainbow Road xD )
- Gameplay pour tous les gouts ( le Wii Wheel se prend bien en main, bonnes sensations de jeu )
- On passe de 8 à 12 concurrents, bien.
- Plus de snaking, HOURRA !!!!
- ajouts des motos, et possibilité de faire des figures en l'air pour avoir du boost.
- Musiques sans surprises, avec des rétros et des nouvelles.
- durée de vie vraiment bonne avec le multi et le online
- online constaté sans lag, fluide et sans déconnexion ( 12 concurrents dont 4 japonais qui n'arrivent pas a conduire au Wii Wheel ^^ )
Points Négatifs :
- graphiquement, a part quelques effets visuels, on est loin de ce que peut faire réellement la Wii.
- quelques imprécisions dans les dérapages ( dépend de la trajectoire maintenant ).
- L'IA légèrement tricheuse parfois ( se prendre 4 carapaces rouges en suivant, un eclair et 2 carapaces bleues a pointe, c'est pas du jeu , c'est de la fourberie xD ) mais bon on fait avec.
- A quand un véritable changement dans le contenu, dans les coupes, les modes de jeu...a quand le retour de vrais nouveautés dans le contenu du jeu et ainsi retrouver l'effet de surprise d'antan ? ( reproche personnel )
voila, un jeu qui ne perds pas son axe principal de vue : le fun. ça marche, dommage que certains détails fachent.
Points Positifs :
- Ambiance réussie, on s'y croirait presque.
- Graphismes maitrisés, un bon travail sur les effets d'ombre et de lumière, de projections, d'explosions etc..
- Gameplay classique, mais l'utilisation du Glaive est bien trouvé.
- Bande-son bien réalisée, effets sonores sympa.
Points Négatifs :
- Scénario pas intéressant.
- gameplay parfois rigide, notamment pour les déplacements et la caméra.
- voix francaises....hum...parfois surjouées quand meme xD
- durée de vie qui risque d'être rachitique ( 1h30 de jeu et deja a la fin du chapitre 3...il y en a 10 ^^' )
- principe vu, gameplay vu et revu...devrait-on s'en plaindre ?
voila, un jeu qui surprend de par ces qualités, et malgré certains défauts très chiants, on prends du plaisir a trancher les ennemis avec le Glaive xD
Evidemment, tout n'est pas dit, tout sera complet lors des vidéotests à venir de ces deux jeux.Bonne soirée à tous, et vive les jeux vidéo
voici le videotest de Viking Battle for Asgard disponible !!!
un jeu qui a du potentiel, avec une excursion dans la mythologie Nordique, des graphismes élaborés et un gameplay mi-bourrin, mi-tactique. Cependant, il a un peu le syndrome TimeShift : de bonnes idées, mais certaines trop peu, ou pas exploitées. Dommage.
une démo qui est sympa, mais qui ne plaira qu'aux fans du hérisson bleu, ou de Sega tout simplement. Accrocheur niveau visuel, il pêche pour un gameplay trop simpliste, qui ne permet pas de varier son jeu. Dommage.
dispo depuis un peu plus d'un semaine sur le PS Network, voici que la démo débarque sur le MarketPlace Fr pour environ 677,82 Mo.
Bon DL à tous, une preview suivra de cette démo, la preview d'Army of Two arrivera la semaine prochaine et le videotest de Viking arrivera dimanche 6 Avril en fin de journée
une bonne suite, sans doute possible. On retrouve une ambiance très bien retranscrite, avec quelques nouveautés bienvenues, notamment au niveau du système de combat. Cependant, on reproche parfois les mêmes erreurs du 1er, ce qui est dommage.