Voici le bilan de cette année 2008, qui regorge de très bons jeux, comme de véritables déceptions. J'aimerais surtout vous remercier tous et toutes pour l'intérêt que vous portez à mes vidéotests et previews. Vous êtes de plus en plus nombreux à venir, et ça me touche énormément du fond du coeur. Reportez-vous aux différents tests si vous voulez savoir quelquechose pour un des jeux du TOP ou FLOP.
- Merci au staff Gamekyo pour me laisser mettre à disposition sur le site mes vidéos.
- Merci à Dailymotion pour les vidéos mises en avant.
N'hésitez pas à laisser vos commentaires, et à dire clairement ce que vous pensez.
Un grand merci à vous, que l'aventure continue Ad Vitam Eternam...
Un jeu qui sort des sentiers battus, loin des sempiternels FPS et autre jeu vu et revu, Disaster joue la carte de la variété en terme de gameplay et de situation de jeu. Le tout fonctionne plutôt bien, mais des détails viennent plomber un titre ambitieux, mais qui se révèle juste agréable.
Bonne vidéo à tous, et à bientôt pour la dernière vidéo de 2008, celle du bilan.
Je viens de rentrer du boulot, et j'ai vu cette nouvelle qui m'a profondément attristée...La mort quasi-officielle du studio Free Radical Design.
Un énorme coup de massue, car même après la déception de Haze, on retient du studio le très bon Second Sight, mais surtout l'excellentissime et la magistrale série des Timesplitters !!!
Pour ce dernier, il est encore considéré comme l'un des meilleurs FPS de la génération précédente. Bourré d'humour, avec un gameplay accessible et fun, prenant, doté d'excellentes musiques...un véritable must-have.
Mais maintenant, l'optique du futur Timesplitters 4 est à oublier, et ça m'attriste clairement, comme cela m'a attristé lors de la fermeture du studio Clover ( avec le magnifique Okami et le bon God Hand ). et à coté, on a des studios pourris ( Davilex et bien d'autres ) qui eux sont tjrs présent, et ça me dégoute, c'est pitoyable que des studios avec des développeurs de merde puissent continuer à produire des jeux de merde.
Voila, un petit billet pour vous faire part de ma tristesse concernant cette fermeture non démentie d'un studio plein de promesses, mais qui ne pourra pas nous prouver qu'ils avaient du talent.
Merci Free Radical Design.
UPDATE : d'après le lien ci-dessous, Free Radical ne fermerait pas ses portes...alors qui a raison ?
Voici le vidéotest de Sonic Unleashed disponible !!!
Bien meilleur que son prédécesseur, ce Sonic reste assez agréable, grâce à un retour aux sources avec ces fameuses courses toujours plus rapides et dynamiques. Cependant, on est encore loin de la qualité des Sonic en 3D antérieurs ( notamment Sonic Adventure sur Dreamcast ), car les passages en Hérisson-Garou sont lourds et répétitifs, et certains passages frustrants. A conseiller aux fans, pour les autres, attendez l'occasion.
A ne surtout pas considérer comme un jeu vidéo, le Home est un espace où la communauté joue un élément central. Fabrication d'avatars, partage, discussion, création...le Home a du potentiel. Reste à savoir si Sony pourra continuer à fournir du contenu intéressant pour ainsi relancer quotidiennement l'intérêt du Home.
Voici le vidéotest de Prince of Persia disponible !!!
Risque de Spoilers de l'aventure.
Pour son entrée sur nouvelle génération, Prince of Persia se sépare de quelques éléments des précédents opus, tout en y ajoutant quelques nouveautés bienvenues. Graphiquement très joli, le jeu pêche par sa répétitivité et son manque de challenge.
Un jeu ambitieux, qui nous livre tout ( ou presque ) sur la saga MGS. Emouvant, prenant, doté d'une excellente bande-son et de graphismes sublimes, le jeu est une réussite. Merci Hideo Kojima-San.
amateurs de gore, de bras qui dégagent et de têtes qui décollent, ce jeu est pour vous. Savant mélange d'horreur et d'action, Dead Space se savoure comme il le faut, malgré des défauts qui l'empêche d'atteindre le statut de meilleur survival-horror. Cependant, cela reste pour cette fin d'année, une valeur sure.
Bonne vidéo à tous, et a bientot pour le vidéotest de Prince of Persia et de Sonic Unleashed.
UPDATE : chaque arme possède un tir primaire et secondaire.