Arrivé en magasins de manière assez discrète, la suite du FPS de High Voltage n'est pas un jeu médiocre, mais il est évident qu'il ne vous laissera aucun souvenir particulier. Assez banale, rien de vraiment transcendant dans l'aventure solo, on regrette malheureusement les nombreux bugs (I.A., textures, sons etc...), et puis surtout c'est un jeu qui montre (de mon avis purement personnel et qui n'engage que moi), que la Wii n'a pas montré son vrai potentiel, complètement sous-exploitée alors qu'on pouvait s'attendre, après 5-6 ans lors de sa sortie officielle, à bien mieux que cela.
Un jeu d'enquêtes avant tout. Oui on pourrait commencer ainsi, puisqu'il est inconcevable de parler de GTA-like dans le cas de ce jeu, même s'il y la marque Rockstar sur celui-ci. Autant dire que j'avais des craintes concernant ce titre, de par tout le buzz inhérent à ce genre de productions AAA, mais je me suis vite aperçu que la Team Bondi s'est focalisé à ma grande joie sur les enquêtes, la recherche d'indices et les phases d'interrogatoires mettant en valeur la technologie MotionScan particulièrement bluffante de réalisme et ainsi, ne pas faire passer ce jeu par un vulgaire GTA-like.
Cependant, malgré des qualités indéniables et malgré le fait que j'ai vraiment apprécié cette aventure, j'ai beaucoup de mal à crier au génie, au chef d'oeuvre qu'il n'est pas. Pourquoi ? trop prévisible peut etre, répétitif sur le système des enquêtes qui du coup, n'arrivent plus à nous surprendre comme au début, le manque de rejouabilité etc...
Peut être suis-je trop exigeant, mais le constat est sans appel : le jeu est de qualité, mais n'arrive jamais à aller au bout de ces idées, et parfois en manque même. Je salue en tout cas le travail sur le jeu d'acteurs, l'ambiance et l'immersion ainsi que d'autres points, qui m'ont fait passer un bon petit moment sur ce titre, sans que je crie à la réussite totale.
Le jeu de Splash Damage nous montre ici à quel point il est orienté multijoueur. En effet, si vous êtes un joueur solo, ce jeu n'a aucun intérêt, vu que la campagne n'est qu'un prétexte pour ensuite passer sur le jeu en ligne.
En faisant ce Brink, j'ai vraiment eu l'impression qu'il avait un certain potentiel, malheureusement je me dit qu'il n'a pas vraiment été finalisé, voire même optimisé surtout sur consoles. Loin d'être médiocre, il vaut mieux se laisser tenter par le soft en occasion, car au prix fort il ne vaut strictement pas le coup, surtout avec son faible nombre de maps.
Et voici la 2e vidéo sur la Bêta multijoueur de Gears of War 3 ! Bon elle assez courte, le but de cette vidéo est surtout de revenir sur mes impressions après ces quelques semaines de jeu, d'ailleurs cette vidéo est à regarder avec la 1ère, pour avoir un détour complet de cette Bêta.
Une expérience intimiste réussie ?
Après un Portal acclamé par l’ensemble de la presse et des joueurs, Valve ne s’est pas arrêté en si bon chemin et a donc entrepris cette suite et donc retrouver Chell et notre chère GladoS.
Mêlant habilement scénario profond et émotions au travers des différents protagonistes de l’aventure, Portal 2 bénéficie en outre de quelques nouveautés de gameplay satisfaisantes, dont les halos d’excursion, les plaques de foi aérienne et surtout les gels astatiques.
J’ai beaucoup apprécié cette aventure, cette expérience même assez intimiste au final, car au delà du simple jeu de reflexion, il propose bien plus que cela, à condition d’adhérer au trip, à l’humour, au énigmes et à tout ce qui fait le charme de Portal.
Tout le monde n’aimera pas ce titre, mais il laisse une belle empreinte dans ce monde videoludique, et ça fait du bien un peu d’air frais…
Bonne vidéo à tous ! (ATTENTION !! RISQUE DE SPOILERS !!)
On passe à l’arcade avec ce nouvel épisode du célèbre jeu de tennis de SEGA !
Un épisode assez inégal sur le fond, mais aussi sur la forme : autant le nouveau Tour Mondial est très intéressant à faire et original, autant le gameplay a subi une petite refonte pas forcément bonne pour la série. Ajoutons à cela un chois de persos assez maigre, un jeu visuellement décevant et une durée de vie plus courte qu’auparavant, et on obtient un jeu correct mais qui finit par décevoir, voire même à régresser. Attention à ne pas se reposer sur ces acquis.
Bonne vidéo à tous !
PS : désolé pour la vidéo un peu « baveuse », mais le jeu est déjà pas très joli en SD, la capture n’arrange rien.
Petite excursion dans la démo du nouveau jeu de Volition
La démo nous montre que le jeu garde les bases de guerrilla (c’est à dire vue TPS, destruction etc…) mais avec quelques nouveautés sympathiques, mais aussi des choses qui risquent de rebuter les fans, notamment l’apparition des monstres dans cet opus. A surveiller.
Un jeu « mortellement » bon !
Après des épisodes mitigés, personne ne pensait à un vrai retour de la série Mortal Kombat. Et pourtant, NetherRealm Studios a réussi à redorer le blason : Tout en gardant l’aspect rigide, le jeu propose moults contenus pour le jeu, une Krypte remplie, un mode Histoire et une tour des défis, sans oublier le mode en ligne. Plus rapide que ces prédécesseurs, le jeu reste vraiment exigeant, la difficulté du jeu d’ailleurs est assez bancale d’ailleurs.
Un jeu vraiment bon, qui doit remettre en question bons nombres de jeux de combat qui se contentent du minimum, parce que là, c’est une « Fatality. »
Retour sur l’un des Zelda les plus ambitieux de la série.
J’ai beaucoup de bons souvenirs de ce Zelda. Glauque, le jeu se démarquait de son prédécesseur par un changement radical de gameplay, ce qui n’a pas plu aux fans, qui ont vivement critiqués le jeu, à tort. Pourquoi ? parce que ce Zelda a pris des risques pour proposer quelquechose de différent, qui change et qui apporte pas mal de nouveautés. Quoiqu’on peut en dire, c’est que cet épisode diffère des autres, détesté ou adulé…mais tout le monde gardera un souvenir de ce jeu et pour moi…c’est un excellent souvenir, celui d’un des Zelda les plus réussis et ambitieux de la série.
Le 7e épisode de la série est arrivé, avec un jeu qui revient à l’essentiel : la castagne.
Après un 6e opus controversé mais sympathique au demeurant, j’attendais avec une certaine impatience la suite, et j’ai trouvé cela assez sympathique. Un poil plus joli mais avec toujours autant de clipping de petits défauts techniques, le jeu revient à quelquechose de plus classique sur le gameplay, toujours aussi bon et addictif pour peu qu’on passe outre l’immense répétitivité du jeu. Cruelle déception : pas de mode Libre et de création de persos. Bien sympa à faire en général, pour les fans avant tout.