Nous sommes le 30 Novembre, et c’est donc la sortie officielle de la nouvelle console de Nintendo : la Wii-U !
Dans cette vidéo, je vous présente plusieurs choses pour que vous puissiez avoir un coeil d’oeil général sur ce que propose la 1ere console HD de Nintendo et vous faire ainsi une idée de ce que contient le pack Nintendo Land, avec mes impressions globales sur la machine pour l’instant :
- déballage de la Wii U, du GamePad et des accessoires.
- présentation de l’interface Wii U (Miiverse, Eshop, Internet, TVii etc…)
- gameplay de New Super Mario Bros. U
En esperant que cela vous plaise, et en attendant l’arrivée des futurs tests Wii U, je vous souhaite une agréable vidéo !
Retrouvez l’ensemble des tests, unboxings et d’autres surprises sur le site officiel : www.bibi300.fr
Après 6 ans de bons et loyaux services, la Nintendo Wii va commencer doucement à se retirer pour laisser place à la Wii-U. Je vous livre ici mon bilan personnel de cette console de Nintendo, qui a réussi le pari fou de rassembler les joueurs autour d'un gameplay accessible misant sur la détection de mouvements, allant même jusqu'à se facher avec les gamers, mais en ayant l'impression d'avoir une console qui n'a pas tenu toutes ses promesses et qui a, en soi, un potentiel gaché par la fainéantise de la plupart des développeurs en général qui n'ont vu en cette console qu'un moyen de se faire de la tune facile avec des portages très souvent moyens voire décevants.
Bonne vidéo à tous, Retrouvez l’ensemble des tests, unboxings et d’autres surprises sur le site officiel : www.bibi300.fr
On prend les mêmes, et on recommence !
sauf que cette fois-ci, changement de développeur et donc, pour ce 9e épisode, on a le droit à un peu de fraicheur dans la manière de parcourir les plateaux. J’ai trouvé d’ailleurs le nouveau système intéressant, bien que déroutant au début. Comme toujours l’on retrouve des mini-jeux à la pelle, mais une fois de plus, une cruelle déception sur la manière dont on utilise la wiimote et la détection de mouvements en règle général. Plus de 80% des mini-jeux ne l’utilisent pas, ou peu et je trouve ça vraiment dommage pour un jeu Wii de cet acabit.
Au final, épisode plus que satisfaisant, mais il y a encore des efforts à faire. Peut etre sur Wii U ?
Il ne suffit pas d’avoir du talent, encore faut-il savoir s’en servir. Sans ambition, il n’y a pas de talent.
Hironobu Sakaguchi. Rien qu’en évoquant ce nom et prénom résonne tout un tas de souvenirs, d’émotions mêlant la tristesse, la joie, la colère, la peur. Je repense à tous ces jeux que j’ai pu faire à l’époque venant directement ou indirectement du génie de ce grand homme, et de me dire aujourd’hui qu’il s’agit peut être de son dernier grand jeu, un dernier salut, un dernier souffle, ça m’emmerde. Pourquoi ?
Parce que je me dis que Sakaguchi peut encore nous surprendre, nous émouvoir à travers ces histoires, et force est de constater que j’ai vraiment aimé The Last Story. Pourtant le début s’est très mal passé, au point de trouver ce titre mauvais, mais je ne pouvais pas me résigner à cela, venant de lui ce n’était pas possible, et surtout que le jeu embarque avec lui pas mal de défauts : tares techniques, clichés et j’en passe.
Et puis en avançant petit à petit, j’ai découvert un jeu profond, une histoire intéressante qui a réussi à me scotcher, un système de combat bénéficiant d’une vraie richesse sous ces airs très classiques de prime abord, sa bande-son réussie grâce à Mr Nobuo Uematsu, les grands esprits se rencontrent, à nouveau.
Mais au delà de tout cela, je trouve qu’il a une aura particulière ce jeu, ce petit quelquechose qui me fait penser que le J-RPG n’est pas mort. Alors je sais bien qu’il ne plaira pas à tous, que mon avis ne plaira pas non plus, là où la plupart disent que c’est un jeu baclé, sur-estimé et j’en passe, mais qu’importe. Malgré tous ces défauts, j’ai aimé ce jeu, je l’ai savouré. Un grand jeu, assurément.
Merci Nobuo Uematsu-San et Hironobu Sakaguchi-San. Respect pour l’ensemble de votre travail durant toutes ces années, je ne l’oublierais jamais.
Bonne vidéo à tous !
PS : quand je montre certains jeux dans l'intro, c'est en tant que producteur, superviseur ou producteur délégué pour Sakaguchi, il n'a pas tout fait non plus tout seul
Elle commence tout doucement à partir dans un sommeil profond…mais la Wii, dans son dernier souffle va nous livrer encore quelques jeux, et ce nouveau Zelda en fait partie.
Après ma relative déception du Twilight Princess, j’attendais au tournant ce jeu. Le constat final est globalement satisfaisant, grâce à un univers sympathique, une durée de vie au rendez-vous mais surtout grâce à l’utilisation de la Wiimote et du MotionPlus, qui montre enfin tout son potentiel avec une utilisation cohérente et intelligente.
Néanmoins, ce Zelda fait preuve de fainéantise et de paresse, en recyclant à tour de bras les environnements de base, en proposant des défis agaçants ainsi qu’une aventure qui manque quand meme de moments épiques et impressionnants.
Peut etre suis-je trop critique envers ce titre pourront penser certains, mais quand je vois et je repense aux anciens épisodes, je me dit que la Légende ne montre plus un visage aussi rayonnant qu’auparavant. Alors oui, je fais partie des personnes qui espèrent un jour que cette série arrivera à se renouveler et, allez soyons fous, à bouleverser les codes, à les réinventer pourquoi pas…à prendre des risques, tout simplement.
En tant que fan, j’ai encore un espoir. Loin d’être un mauvais jeu, cette aventure se laisse parcourir, on plonge facilement dans l’univers proposé…sans oublier malgré tout que certaines choses sont à revoir, et ce en profondeur. La balle est dans le camp de Nintendo : la Légende sommeille, et n’attend qu’une chose, le Réveil.
Cette année, c’est la fête ! pendant longtemps notre petit bonbon rose est resté sur le coté, et là il revient en force dans plusieurs aventures, et après un passage en fil de laine, après les clones, voici une nouvelle aventure, qui revient aux fondamentaux de la série.
Rien de bien nouveau à l’horizon, on retiendra surtout les gros pouvoirs, les rouages qui débloquent des salles de défis etc..mais surtout force est de constater que le jeu adopte un style très propre, un jeu coloré et mignon, dans l’esprit Kirby finalement, le tout dans un mélange 2D-3D du plus bel effet.
Un bon jeu à ne pas louper pour les fans, ou les grands enfants que nous sommes !
Bonne vidéo à tous, j’ai fait cette capture à partir du HD PVR, je trouve que ça rend plutot bien pour de la SD sur Wii =)
PS : quand je parle de 2D dans le jeu, je veux bien sur évoquer le scrolling avant tout, vu que le jeu mélange cela avec des décors 3D qui ressortent un peu..de la 2.5D en somme, je le précise au cas où
Et oui, la 600e vidéo est enfin arrivée ! ça en fait du chemin quand meme mine de rien, et vous êtes toujours aussi nombreux à me suivre au travers de mes vidéos, et rien que pour ça je vous en remercie. Pour cette 600e, rien d’original mais un petit test en duo avec mon pote R-Liam sur un un beau jeu qui pue : Pekin Express.
Admirez cette immondice avec un jeu moche, des clichés partout, des sensations de vitesse que Bernard l’hermite n’aurait pas à renier, sans oublier du fail dans tous les sens. J’espère que vous prendrez autant de plaisir à regarder cette vidéo que nous avons eu à la faire.
Merci encore de votre fidélité, et bonne vidéo à tous et toutes !
Sorti en 2006, le 1er épisode de Wii Play n'avait pas particulièrement impressionné par la qualité de ses jeux, mais il laissait entrevoir les possibilités offertes par la reconnaissance de mouvements. 5 ans après débarque sa suite, cette fois-ci compatible WiiMotion plus, on pouvait donc s'attendre à des jeux plus originaux et recherchés...que l'on a pas eu.
L'utilisation de l'accessoire est très moyenne, les jeux proposés sont certes plutôt intéressants, mais on tourne très vite en rond à cause du manque de contenu, d'intérêt en solo mais surtout de la gestion du MotionPlus qui n'apporte rien de particulier au gameplay, dommage car il y avait un coup à jouer.
Arrivé en magasins de manière assez discrète, la suite du FPS de High Voltage n'est pas un jeu médiocre, mais il est évident qu'il ne vous laissera aucun souvenir particulier. Assez banale, rien de vraiment transcendant dans l'aventure solo, on regrette malheureusement les nombreux bugs (I.A., textures, sons etc...), et puis surtout c'est un jeu qui montre (de mon avis purement personnel et qui n'engage que moi), que la Wii n'a pas montré son vrai potentiel, complètement sous-exploitée alors qu'on pouvait s'attendre, après 5-6 ans lors de sa sortie officielle, à bien mieux que cela.
Notre petite boule rose préférée fait son grand retour dans cette nouvelle aventure sur Wii, différente car ici, il n'est pas question de manger les ennemis pour prendre leur pouvoir. Assez déroutant au départ, parfois décevant par l'absence de certaines transformations, mais au final, on retiendra l'originalité de la réalisation, et un jeu plaisant à faire, malgré cette facilité déconcertante et la durée de vie courte.