cette année, c'est le 50e anniversaire de la saga Bond, et quoi de mieux qu'un jeu vidéo pour l'hommage ? Et bien je pense qu'on aurait très bien pu s'en passer.
Eurocom nous avait habitué à bien mieux que cela, on a l'impression de repartir 10 ans en arrière avec des mécaniques de jeu usés et abusés, une I.A. préhistorique, des niveaux tous plus insipides et linéaires les uns que les autres, et j'en passe...Ce qui sauve un minimum le jeu ? ces défis à réaliser, le feeling général qui est pas dégueu et...ben c'est tout.
Préférez les autres épisodes, qui sont bien meilleurs que celui-là, que vous pouvez oublier dès à présent.
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Mélangez Formule 1 et Mario Kart, et ça vous donne ce F1 Race Stars !
cette démo est très avare en contenu et donc, difficile de vraiment juger ce jeu pour l’instant, le jeu a l’air plutot cool à jouer, même si je regrette déjà l’I.A. bizarre, le manque de raccourcis, ou tout simplement le manque de « fun », encore plus de folie aurait été judicieux. A voir pour la version finale, tout n’est pas joué.
Medal of Honor, c’était bien…avant.
Il est loin le temps où MoH était réputé pour sa qualité vidéoludique. Aujourd’hui la concurrence est féroce, agressive et ne laisse plus le droit à l’erreur. Alors ce Jeu a-t-il proposé quelquechose susceptible de tenir le joueur en haleine ? Soyons francs : non, pas vraiment.
Heureusement que le multi est présent, que les phases en véhicules et le feeling des gunfights sauvent le jeu d’un naufrage certain. En cause ? Un jeu fini à la pisse, blindé de bugs honteux pour une production de cette envergure, une I.A. complètement à la ramasse, un moteur physique une fois de plus bien décevant (Frostbite 2.0 avec soi-disant des destructions de décors, MON CUL OUAIS !!), un véritable couloir géant et j’en passe. Quand on pense que BattleField Bad Company était plus ouvert et avec des environnements destructibles avec un moteur 1ere génération…là on se dit qu’on se fout royalement de notre gueule.
A trop vouloir faire comme les autres sans maitriser les codes du genre et sans les optimiser, on finit par se planter, alors qu’il y avait un vrai coup à jouer pour redynamiser la série et lui donner un nouveau souffle, ce qu’avait déjà amorcé le précédent épisode, avec des erreurs certes, mais avec déjà plus de classe et de réussite.
Un jeu qui nous promet une liberté d'action et de mouvements incroyables, forcément on se permet de douter un peu...et pourtant Arkane Studios a réussi, là où d'autres se sont cassés la gueule.
Dishonored fait partie de ces jeux qui n'ont pas forcément une visibilité énorme, mais qui jouisse d'une vraie force, à travers le level design, l'ambiance etc...et ce jeu m'a vraiment plu, aimant déjà de base ce genre de jeux où l'infiltration prend tout son sens, je dois bien avouer que le jeu se révèle très plaisant.
Néanmoins, je peux pas dire que c'est mon GOTY ou qu'il m'a bluffé, ce serait mentir. Un peu surévalué je trouve, le jeu pêche, à mon sens, par un scénario banal et qui manque de richesse, des pouvoirs absolument cheatés (merci la téléportation ), la durée de vie rachitique si on joue en mode Bourrin, ou encore une I.A. perfectible.
Que cela ne vous empeche pas de gouter à ce jeu, qui est bien travaillé et où l'on sent l'envie de faire plaisir au joueur. Bravo les gars, c'est du bon boulot.
No Hope Left. C'est la phrase que l'on retrouve derrière la jaquette du jeu, et qui est assez représentative du jeu, au sens propre comme au sens figuré.
Resident Evil 6, c'est un titre qui, je trouve, ne sait jamais où se positionner concrètement. Adoptant un gameplay hybride tendant parfois vers le survival, parfois vers l'action, le titre est assez généreux en terme de contenu, avec 3 campagnes + 1 à débloquer, le Mode Mercenaire, Chasse à l'homme et j'en passe. Bénéficiant d'une Bande-Son de qualité, le jeu avait tout pour me satisfaire...
Malheureusement, il en est tout autre. Malgré une bonne mise en scène, très Hollywoodienne dans l'esprit, le jeu se perd totalement dans un scénario incapable de nous apprendre des choses et de nous captiver, avec des phases de jeux parfois très redondantes et inutiles, une caméra bancale, un CaC cheaté et manquant de précision, un système de couverture absolument immonde etc...Mais le plus grave dans tout cela, c'est qu'on a l'impression d'avoir en face de nous un jeu qui n'a pas su évoluer avec son temps, avec ce gameplay pas foncièrement mauvais, mais bien vieillot et archaique dans ses mécanismes. là où un jeu comme Dead Space a su parfaitement dépoussiérer le genre, RE6 s'enfonce dans un système qui avait fait ses preuves avant...mais qui manque aujourd'hui de cohérence et de percussion.
Voila clairement ce que je pense du jeu : il avait tout pour redorer le blason de la série...il n'a fait que l'entacher un peu plus. Bien dommage et décevant.
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un nouveau Borderlands, avec encore plus d'armes, de niveaux et d'humour.
Une suite finalement sans surprise, mais qui ravira ceux qui ont adoré le 1. Pas original pour un sou, le jeu se révèle quand meme tjrs plaisant.
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Suite du 1er opus, ce Darksiders 2 propose tout ce qui faisait la particularité du 1er épisode, tout en ajoutant de petites choses sympathiques et notamment ce principe de "loot", très appréciable. Bénéficiant de très jolis décors et paysages, le jeu m'a cependant un peu déçu. J'ai trouvé les donjons moins inspirés et certains beaucoup trop longs, peu de phases variés, et puis une histoire qui a du mal à décoller réellement. Dommage, j'en attendais peut etre trop.
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En voila un bon jeu d'infiltration !
Et oui, Mark of The Ninja est la preuve qu'un petit jeu à 15 euros peut procurer de très bons moments de jeu, et celui-ci en fait partie. Bonne ambiance, bonne prise en main et surtout de très bonnes idées de gameplay, le jeu se révèle vraiment plaisant à jouer pendant 6-8h environ. Que demander de mieux ? Bon un petit coop aurait été sympa...mais ne boudons pas trop : le jeu est vraiment bon, à conseiller sans aucun doute !
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We...Are...TEKKEN !
Bon c'est vrai ça fait un peu plus de 10 ans que j'avais pas fait un Tekken, mais je dois bien avouer que j'ai découvert avec ce TTT2 (oui ça va plus vite à écrire !) un bon petit jeu de combat bien sympatoche, nerveux et dynamique, avec surtout la blinde de personnages et de stages (enfin un studio qui a compris !!), des trucs à débloquer pour la personnalisation etc...
Bon certes, il ne fait pas du tout dans l'originalité c'est clair, mais ce qu'il fait il le fait bien, voire très bien. Les fans vont se régaler.
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Exit les jeux de bourrin : le Bibi s'attaque au jeu éducatif !
ça change pas mal c'est vrai, et ce "jeu" est là pour vous faire progresser au clavier, tout en améliorant sa connaissance des Pokémons.
Bon vous l'avez bien compris : ce soft s'adresse avant tout aux enfants, qui découvriront ici un jeu ludique et éducatif plutôt intéressant, avec une progression intelligente mais terni par un principe très répétitif car les objectifs se résument à faire encore et toujours la même chose, une durée de vie très médiocre en ligne droite (même si évidemment, en tant que logiciel éducatif, cette donnée n'est que purement indicative), et un manque flagrant de modes.
Bonne vidéo à tous, j'espère ce que cette "double" capture est appréciable, j'ai dû corriger une latence progressive de la vidéo en plus, mais ça va