Dans le monde du FPS, il y a souvent 2 genres fortement représentés : la guerre mondiale et la guerre futuriste. People Can Fly, qui a développé Painkiller, en a décidé autrement. Partant du principe que l'intérêt du jeu était de s'amuser certes, mais avec du style. Et là, on se retrouve avec un FPS original, dynamique et fun, bénéficiant de somptueux décors et d'un humour gras et lourd...mais qui correspond à 100% à l'esprit du titre : un jeu déjanté et décalé comme on en voit plus aujourd'hui.
Cependant, quel dommage que l'approximation des coups de pieds et du lasso soient (trop) présents, et surtout quelle déception de ne pas voir un mode coop pour la campagne, alors que c'était tout à fait possible. Certes le multi est là, mais il reste assez vite répétitif.
Ce que je retiens du jeu ? un bon défouloir, je me suis éclaté et ça faisait longtemps que j'avais pas ressenti une dose de fun pareille dans un FPS. Vivement Duke Nukem Forever.
Guiguif, j'espère que ça va se faire sur la durée.
Bon le problème c'est que février et mars sont en partie les mois des FPS avec kz3, crysis 2 et Homefront, 3 jeux avec un multi très poussé, là où Bulletstorm fait figure de pauvre.
Je me demande si Epic ne serait pas planté au niveau du timing.t
Certes, la sortie du jeu a bien collé à l'annonce de la Beta de Gears 3 don l'epic édition permet d'avoir accès mais j'ai l'impression que ça a précipité la sortie du jeu à une période très lourde niveau sortie de jeux et pas que FPS.
A côté, Epic annonce quelques jours après la sortie du jeu qu'en fait non pas obligé d'acheter le jeu pour jouer à la Beta de Gears. Autant se tirer une balle.
Après on peut aussi se demander pourquoi avoir autant associé Bulletstorm à gears et en avoir fait un faire-valoir de cette fameuse Beta.
Donc, le jeu n'aurait-il pas eu plus de succès s'il avait été en exclue sur l'une ou l'autre des consoles avec l'appuie du constructeur.
Enfin, j'ai lu la rétrospective de gameblog sur killzone et j'ai redécouvert l'info comme quoi même un bon jeu comme KZ2 a à l'époque mis 2 mois pouf faire 1 millions. ca donne espoir ^^
idd publié le 09/03/2011 à 11:34
Après on peut aussi se demander pourquoi avoir autant associé Bulletstorm à gears et en avoir fait un faire-valoir de cette fameuse
oui pour moi je trouve Epic game a été très très maladroit ils aurait du faire comme bungie pour la beta de halo reach si tu posseder halo odst si tu possede gears of war 2 tu jouer a la beta de gears of war 3
mais je suis pas inquiet a mon avis sur la durée bulletstorm atteindra son million il multi plateforme OH
J'ai lu que le jeu devait atteindre 1 millions de ventes pour être rentable.
Mais je ne sais pas où il en est.
En revanche j'adore le jeu, dès que j'ai fini KZ3 en Elite, je retourne dessus.
Idd: Aux dernieres nouvelles le jeux n'as pas depassé la barre des 400 000
Pour quelle raison ?
Bon le problème c'est que février et mars sont en partie les mois des FPS avec kz3, crysis 2 et Homefront, 3 jeux avec un multi très poussé, là où Bulletstorm fait figure de pauvre.
http://www.gameblog.fr/blogs/jeuxvideoimport/p_28717_uk-bulletstorm-est-en-francais
Certes, la sortie du jeu a bien collé à l'annonce de la Beta de Gears 3 don l'epic édition permet d'avoir accès mais j'ai l'impression que ça a précipité la sortie du jeu à une période très lourde niveau sortie de jeux et pas que FPS.
A côté, Epic annonce quelques jours après la sortie du jeu qu'en fait non pas obligé d'acheter le jeu pour jouer à la Beta de Gears. Autant se tirer une balle.
Après on peut aussi se demander pourquoi avoir autant associé Bulletstorm à gears et en avoir fait un faire-valoir de cette fameuse Beta.
Donc, le jeu n'aurait-il pas eu plus de succès s'il avait été en exclue sur l'une ou l'autre des consoles avec l'appuie du constructeur.
Enfin, j'ai lu la rétrospective de gameblog sur killzone et j'ai redécouvert l'info comme quoi même un bon jeu comme KZ2 a à l'époque mis 2 mois pouf faire 1 millions. ca donne espoir ^^
Après on peut aussi se demander pourquoi avoir autant associé Bulletstorm à gears et en avoir fait un faire-valoir de cette fameuse
oui pour moi je trouve Epic game a été très très maladroit ils aurait du faire comme bungie pour la beta de halo reach si tu posseder halo odst si tu possede gears of war 2 tu jouer a la beta de gears of war 3
mais je suis pas inquiet a mon avis sur la durée bulletstorm atteindra son million il multi plateforme OH
merci les gars pour vos commentaires !