La Switch 2 va bientôt fêter sa première année
Il y a un format qui est arrivé avec ce support : GKC.
(je fais cet article en écho à celui-ci :
"Démat Revendable" : Révolution ou Arnaque du Physique ?)
Il a fait beaucoup parler et continue à faire parler.
Nous avons eu depuis la sortie de Pokémon Pokopia qui utilise ce format, le jeu fait de bonnes ventes, donc je suppose que des personnes qui voulaient le jeu ont dû acheter le jeu sous ce format, donc plus de personnes peuvent parler de ce format désormais.
Ceux qui ont acheté des jeux avec ce format, vous en pensez quoi maintenant ?

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posted the 05/16/2026 at 11:10 AM by
nicolasgourry
A l'instar du PC, toutes les consoles qu'elles soient portables ou de salon tendent à se débarrasser des lecteurs et favoriser la mise en place de catalogue dématérialisé.
C'est triste mais c'est comme ça. Ça apportera son lot d'avantages comme d'inconvénients.
Mais d'ici la prochaine génération de console il faut se préparer à dire au revoir aux cartouches et autres support CD.
Nintendo gagnerait sont temps (et l'estime d'acheteurs) à imposer l'installation des jeux sur le HDD de la console (comme sur PS5) comme ça le problème est résolu. Les ventes montrent que les gens sont prêt à payer plus cher pour un jeu physiquement sur la cartouche.
Depuis le lancement de la consoles, les editeurs tiers jap sortaient quasiment tout leurs jeux Switch 2 en GKC, mais desormais certain commencent a sortir leurs jeux en carte standard, je pense notamment au remake de Stein Gate annoncé recemment
Donc les tiers favorisent ce format de moins en moins, la ou autrefois c'etait quasi systematique
Cette comparaison ne tient pas des lors ou une cartouche coute beaucoup plus cher qu'un disque
En tout cas avec Pokopia on a la confirmation que le format GKC ne derange pas grand monde. Quand un jeu se vend a plus de 4 millions en 3 semaines tout est dit
Je pense que les gens raleraient moins si la console avait de base 512 Go voir 1 To de stockage et que le micro SD express avait un prix plus raisonnable.
En l’était actuel des choses, certains vantent la Switch 2 qui permet de faire tourner de gros jeux, mais regardez l’espace que ça prend !!
Tu mets les 2 FF VII et un autre jeu et ta mémoire est pleine !!
Je vois déjà venir les défenseurs de l’impossible qui viennent me dire qu’on n’est pas obligé d’avoir plein de jeux sur sa console, qu’on peut les supprimer et re télécharger après quand on veut… mais les gars, même avec une bonne connexion fibre c’est long et chiant de faire ça à chaque fois, sans entrer dans les détails de l’usure du stockage à réécrire tout le temps dessus, c’est pas juste lire des données stockées là !! Supprimez et remettez vos gros jeux à 40, 50, 100 Go de données à télécharger ET installer… c’est long !
Quand je veux jouer à un jeu, j’ai pas envie de camper 20/30 minutes voir plus avant de vraiment jouer !
Pour le moment la console est jeune et ça peut encore passer en choisissant ses jeux (des pas trop lourds), mais quand il y aura des dizaines et dizaines de jeux, ça sera encore pire
Donc maintenant tu payes ta console, tu payes ton jeu et en plus tu vas payer ton stockage pour mettre ton jeu dessus… et dites moi, qui c’est qui l’a dans le cucul à devoir payer plus quand les entreprises font des économies de cartouches ??!
J'évite un maximum quitte a prendre sur ps5.
1 qui était tomber a 10€ a micromania
Et 1 offert.
Je m'ouvre a dautre style de jeux et c'est pas plus mal au final tampis pour les studio qui ne fond pas d'effort !
Et pour les jeux ps5 c'est pareil je prend que si le jeu et complet sur disc