Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
Fiche descriptif
Pragmata
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Nom : Pragmata
Support : Xbox Series X
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : action
Autres versions : PC
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    Qui a aimé ?
    ducknsexe, marchand2sable, natedrake, gamesebde3
    publié le 16/04/2026 à 17:21 par link49
    commentaires (10)
    ravyxxs publié le 16/04/2026 à 17:24
    Remercier le moteur surtout, une fois qu'ils auront lancé le REx, j'espère que Nintendo aura fait les efforts sur sa nouvelle console ou qu'ils auront sorti une version amélioré de la Switch 2.
    dalbog publié le 16/04/2026 à 18:07
    Trop instable en portable, pour moi c'est Next.
    cyr publié le 16/04/2026 à 18:30
    Vaut mieux le faire en docker.
    ducknsexe publié le 16/04/2026 à 18:48
    Day one en mode Docker
    marchand2sable publié le 16/04/2026 à 19:21
    Grosse soirée sur la lune demain, vivement.
    natedrake publié le 16/04/2026 à 20:14
    Vivement demain sur ma Switch 2.
    fdestroyer publié le 16/04/2026 à 20:21
    Quelle idée de pas proposer 40 ou 30 FPS, vraiment étrange
    solarr publié le 16/04/2026 à 21:03
    Et tout ça en location GKC à 60 balles... l'arnaque continue.
    gamesebde3 publié le 17/04/2026 à 07:15
    ravyxxs
    "Remercier le moteur surtout".

    Ok, certes, capcom a une nouvelle fois conçu un moteur qui permet d'adapter les gros hits maison pour la dernière de nintendo.
    Mais ce moteur n'aurait jamais pu tourner sur la switch première du nom.
    Du coup, on peut remercier également nvidia d'avoir conçu pour nintendo un matos qui permet à l'hybride d'utiliser des technologies comme le dlss et le ray tracing.
    mrnuage publié le 17/04/2026 à 11:49
    gamesebde3 Bah oui faut pas oublier qu'au final c'est le DLSS qui fait tout le taff. Sans lui, on le rappelle, ce serait du 540p/60 absolument instable vs 720p/60 stable sur Series S. Pas que je minimise ce qui est accompli sur une portable qui ne consomme que quelques Watt hein, mais juste pour souligner à quel le DLSS ça va permettre à cette console de tenir un peu plus longtemps face à la gen actuelle et à quel point Nintendo feraient bien de commencer à l'utiliser dans leurs propres productions et arrêter avec ce vieux FSR1.