SONY Waypoint
profile
Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
34
platform : PlayStation 3
editor : Konami
developer : Konami
genre : action-infiltration
european release date : 06/12/2008
us release date : 06/12/2008
japanese release date : 06/12/2008
group information
SONY Waypoint
180
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 06/23/2022
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : ps3 mgs4 sony konami kojima
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    posted the 05/23/2022 at 08:01 AM by jenicris
    comments (56)
    aiolia081 posted the 05/23/2022 at 08:16 AM
    Ah bon, c'est étonnant venant de lui ........ Ou pas
    cliana posted the 05/23/2022 at 08:20 AM
    Toutefois, des années après, MGS 4 est sortie nul part ailleurs. Alors qu'à la même époque on avait vu fleurir les MGS Collection sur PS3/360 etc... Donc étrange que Konami n'a pas voulu fleurter sur la vague "remaster" avec MGS4 en le sortant sur Xbox One avant la sortie de MGS5.
    bigb0ss posted the 05/23/2022 at 08:29 AM
    cliana Exact, maintenant il n'y a plus d'excuse avec les DVD sur la Xbox
    tonnerrebolt posted the 05/23/2022 at 08:31 AM
    pourtant derrière il y avait un fiancement de sony sur une partie du developpement du jeu...bizarre

    en parlant de MGS4 une edition remaster ne serait pas de refus je l'ai refait l'an dernier et il passe tres bien encore mis a part quelques rigidité dans le gameplay...
    shinz0 posted the 05/23/2022 at 08:32 AM
    Ils auraient pû faire le jeu en exclu avec le lecteur DVD HD Xbox 360
    forte posted the 05/23/2022 at 08:32 AM
    Et s'il sort ailleurs, il y aura des trucs à modifier ingame (notamment le combat contre un certain boss... et ses réminiscences avec la première console de Sony) Je pense que ca aussi, ca doit bien faire chier
    kujiraldine posted the 05/23/2022 at 08:35 AM
    Perso, je ne suis pas convaincu par l'argument de la taille. Un dvd double couche peut stocker 9 gigas on a souvent vu des jeux sur plusieurs disques.

    Par contre, l'argument du coût de la conversion est plus convaincant. L'architecture de la PS3 est tellement atypique qu'il est certain que pour porter MGS4, il aurait fallu retravailler sur pas mal de code. C'est certainement pour cette raison qu'on n'a pas vu de version PC non plus, par exemple.

    Mais bon, si c'est un développeur qui dit que c'est une question de taille, j'imagine qu'il sait de quoi il parle. Ça me fait tout de même tiquer.
    liquidus posted the 05/23/2022 at 08:48 AM
    solidor Autant Sony a mis quelques biftons pour tout ce qui était marketing parce que Metal Gear est une licence forte historiquement liée à la marque PlayStation et ils en ont joué, mais en dehors de quelques easter eggs avec des produits Sony qui tiennent plus d'accords commerciaux que du développement, Sony n'a pas financé le jeu.

    bigb0ss cliana En même temps Konami pourrait aussi remasteriser bien d'autres jeux cultes de leur catalogue et ils ne le font pas non plus

    Même l'excellent Lords of Shadow n'a jamais été remasterisé
    shinlao posted the 05/23/2022 at 09:02 AM
    Le jeu avait plus de données que GTA 5 ?!
    romgamer6859 posted the 05/23/2022 at 09:11 AM
    Etrange que l'on ait pas eu un remaster
    wickette posted the 05/23/2022 at 09:22 AM
    la xbox qui s'est vendue par millions au japon a poussé un directeur à ne pas y prêter attention et pas investir dans des ingénieurs/SDK/temps de dev !!?

    Serieux les gars, rien de choquant, c'est dommage, de plus la x360 a eu du succès outre Japon, c'est clair mais à l'époque le Japon n'était absolument pas dans une occidentalisation de ses productions, ils pariaient encore massivement sur le marché local !
    liquidus posted the 05/23/2022 at 09:24 AM
    liberty Ah oui je sais j'en avais même fait un article à l'époque dédié à MGS 4 où j'en parle.

    Ça a été un des premiers jeux PS3 à tenir sur un Blu Ray double couche. C'est notamment tout ce est audio qui prenait énormément de place au point qu'on ne retrouve pas certaines voix selon les régions du monde.
    marcelpatulacci posted the 05/23/2022 at 09:24 AM
    shinlao Oui, plus que la version 360 en tout cas
    C'est pas un open-world mais ça reste un gros jeu avec presque 10 heures de cinématiques avec des graphismes ultra poussé. Même quand on commence le jeu sur PS3, il y a une longue attente d'installation des données de jeu. GTA5 c'est juste une version+ de GTA4, c'est surtout la map qui bouffe.

    En tout cas c'est claire il reste une énigme: POURQUOI depuis le temps ne pas l'avoir ressortie au moins en remaster sur PC ou même PS4...
    liquidus posted the 05/23/2022 at 09:31 AM
    marcelpatulacci La raison est simple : Konami n'en avait juste pas l'envie, comme je disais il y a bien d'autres jeux qui auraient pu être remasterisés en plus de MGS 4 et ça ne s'est pas fait non plus.

    C'est seulement aujourd'hui en 2022 qu'on semble voir que Konami a un patrimoine de franchises historiques avec le potentiel retour de Silent Hill et un remake de MGS3 par Virtuos
    jenicris posted the 05/23/2022 at 09:34 AM
    liberty en effet mais les propos de de Payton sont juste une nouvelle confirmation de cela.
    marcelpatulacci posted the 05/23/2022 at 09:35 AM
    liquidus mais quand même, MGS reste une marque gagnante. Il y avait franchement du pognon a se faire avec un simple remaster.
    liquidus posted the 05/23/2022 at 09:37 AM
    marcelpatulacci Konami n'a pas besoin de Metal Gear pour se faire de l'argent malheureusement, ni même de ses autres franchises, c'est bien pour ça qu'ils se reposent sur leurs lauriers
    lz posted the 05/23/2022 at 09:45 AM
    Tu m'étonnes venant de lui, la + grande prostituée de Sony, eux mêmes n'en demandent pas tant en termes de léchage
    lafibre posted the 05/23/2022 at 09:54 AM
    Bah c'est Kojima, il y a quelques vendus comme ça au Japon, lui et Nagoshi en tête.
    icebergbrulant posted the 05/23/2022 at 09:58 AM
    lz Kojima vient de lire ton message, il va t'envoyer un joli "cadeau" !

    Fais attention à toi maintenant: si dans la rue, tu vois quelqu'un dans un carton, et bien dis toi que ce n'est peut-être pas un SDF...

    zekk posted the 05/23/2022 at 11:01 AM
    Tu m'étonnes venant de lui, la + grande prostituée de Sony, eux mêmes n'en demandent pas tant en termes de léchage

    Bah c'est Kojima, il y a quelques vendus comme ça au Japon, lui et Nagoshi en tête.

    Tu as surtout quelques fracassés sur le site !
    shinlao posted the 05/23/2022 at 11:06 AM
    marcelpatulacci Kojima est un fanboy Sony, donc il a formaté son jeu pour la PS3. Si Sony avait aussi choisi le DVD, MGS4 serait sorti quand même...
    Il faut arrêter de gober du baratin, le son et l'image ça se compresse, et vu la structure linéaire du jeu il pouvait le mettre sur plusieurs disques.
    Au pire le disque dur ou une clef USB est obligatoire sur GTA 5 360 pour installer le premier disque.
    nosphor68 posted the 05/23/2022 at 11:12 AM
    L’excuse du format DVD
    Du Pur Kojima
    ducknsexe posted the 05/23/2022 at 11:22 AM
    Kojima le traite de konami a la solde de Sony, konami à bien fait de le virer.
    lastmajor posted the 05/23/2022 at 11:26 AM
    Une des grande force de Sony sur PS2/PS3 a été d'obtenir de exclu d'éditeurs japonais sans signer de contrat d'exclusivité. Depuis la PS2, Sony a bénéficier de tout ça grace notamment à leur historique et leur nationalité.

    Microsoft a pas mal mise à mal cette stratégie passive à coup de chèque ici et là sur 360. La 360 a entamé la fin d'un certain règne à ce niveau là. Mais c'est surtout maintenant que c'est plus tenable pour les éditeurs japonais. Nintendo domine, Sony abandonne le marché, et les machines de Microsoft sont quasi indispensable pour couvrir les frais de dev sur les autres territoires.

    J'ai toujours soupçonné Atlus d'offrir des exclus à Sony (et Nintendo aussi mais la différence c'est que Nintendo prend en charge l'édition hors japon en général) qui ne font plus aucun sens. Persona 5 par exemple toujours exclu PS est une anomali. Ca fait aucun sens pour un studio comme Atlus dont les jeux peuvent souvent etre facilement porté sur console Nintendo là où il y a aussi un public et où leurs licence font de très belles ventes.
    marcelpatulacci posted the 05/23/2022 at 11:47 AM
    shinlao moi je crois a l'excuse du DVD parce que pour se faire du pognon, la n'importe qui est prêt a tous, surtout Konarmi et si le jeu était sortie sur 360, les ventes auraient augmentés. Mais si ça n'a pas été le cas, c'est qu'il y avait justement une bonne raison.

    A moins que SONY se soient arranger financièrement avec Kounarmi^^
    foxstep posted the 05/23/2022 at 12:18 PM
    Ça mendient encore les exclues PS, un classique
    tonnerrebolt posted the 05/23/2022 at 12:34 PM
    n'empeche a l'epoque et encore aujourd'hui ont en a entendu des declarations a la con et des excuses bidons , vibrations technologue du passé , nouvelle generation quand nous l'aurons decidé , GTA va finir par mourir , etc....mieux vaut en rire je crois.
    liberty posted the 05/23/2022 at 12:38 PM
    solidor Ce qui est dingue c'est que ça vient souvent des Japonais. Tu te souviens d'un mec de chez Atlus qui disait ''ne jouez pas à persona 5 sur l'émulateur PS3, nous réfléchissons à une sortie sur PC''.... Que du bullshit les Jap
    tonnerrebolt posted the 05/23/2022 at 12:40 PM
    leonr4 posted the 05/23/2022 at 12:48 PM
    dalbog posted the 05/23/2022 at 01:25 PM
    Surprenant, une grande expérience pour moi part, il m'a marqué.
    grundbeld posted the 05/23/2022 at 01:27 PM
    leonr4 Excellent
    newtechnix posted the 05/23/2022 at 01:38 PM
    Il y a une rumeur qui a couru que sa femme bossait chez Sony. Perso j'y crois pas même si c'est possible donc cette proximité avec Sony.

    Sony a depuis le début de playstation su s'adresser aux developpeurs Japonais, Nintendo était un tyran et n'a pas vu venir quand Square et Konami ont bifurqué.

    ensuite concrètement Microsoft a été perçu avec suspicion à son arrivée dans le monde console, il distribuait des chèques mais ne creusait pas l'aspect partenariat long terme. Aucun soutien technique de MS Japon, doc en Anglais uniquement, etc

    Perso j'ai apprécié moyennement le MGS 4, le héros vieillissant, le chapitrage, des trucs zarb.
    akinen posted the 05/23/2022 at 01:40 PM
    Je me suis trompé de site ou d’époque je crois. Il semblerait que des gens découvrent MGS4 et l’installation/desinstallation des ses cinématiques.
    walterwhite posted the 05/23/2022 at 01:55 PM
    lz Ce serait Microsoft tu battrai des records de claquage de fesses à l’applaudimètre…dose un peu quoi
    octobar posted the 05/23/2022 at 01:57 PM
    le vert c'est laid.
    shinlao posted the 05/23/2022 at 04:04 PM
    marcelpatulacci Le fait que le jeu n'est jamais sorti sur les supports suivants ou le PC prouve bien qu'il y'avait un autre problème. Konami s'est donc privé volontairement de revenus selon toi.

    Moi je pense plutôt que Kojima a produit un code trop imbriqué dans l'archi du cell de la PS3, le jeu doit être une plaie à porter ailleurs.
    xenofamicom posted the 05/23/2022 at 05:51 PM
    C'était un mauvais choix à l'époque vu le succès de la X360 aux usa (et en europe)

    Cette histoire de plusieurs discs n'est qu'un faux prétexte car c'est pas très dur de le faire.

    L'annonce de FFXIII sur X360 a fait rire bien du monde


    shinlao le jeu doit être une plaie à porter ailleurs.

    Avec l'annonce du nouvel abonnement PS, un groupe de hacker a réussi a prouver que n'importe quel jeu PS3 peut-être porté sur PS4 et PC... (MGS4 compris!)

    Je pense que l'absence de MGS4 sur PS4 est certainement le résultat de la fainéantise de Konami plus qu'autre chose.
    hyoga57 posted the 05/23/2022 at 08:06 PM
    lafibre Tout à fait, un peu comme Cave, GungHo Online et NIS qui ont donné leur boule à Nintendo.
    hyoga57 posted the 05/23/2022 at 08:09 PM
    Zekk Ne te fatigue pas avec Lafibre, c'est ce bon vieux Sanj qui a changé de pseudo pour passer inaperçu.
    zekk posted the 05/24/2022 at 08:15 AM
    hyoga57 NIS qui font déjà marche arrière d'ailleurs ça devait être beau les ventes du dernier disgaea
    hyoga57 posted the 05/24/2022 at 08:40 AM
    zekk C'est clair, ils bouffent à tous les râteliers.

    Après, difficile de zapper la PS4 et la PS5. Même eux ils le savent.
    zekk posted the 05/24/2022 at 08:43 AM
    hyoga57 ouais mais leur victimisation à deux balles et les beaux discours qui allaient avec... c'était pas nécessaire si c'était pour sortir quelques mois après le jeu sur playstation
    hyoga57 posted the 05/24/2022 at 08:46 AM
    zekk Oui je me rappelle. Ils avaient bien amoché Sony, alors que sans eux ce serait une boîte qui ferait uniquement du pachinko.
    zekk posted the 05/24/2022 at 09:01 AM
    hyoga57 En tout cas ça prouve, quand même qu'il serait peut être temps pour NIS de se réinventer parce qu'ils ne déplacenement plus les foules !
    shinlao posted the 05/24/2022 at 09:30 AM
    xenofamicom " un groupe de hacker a réussi a prouver que n'importe quel jeu PS3 peut-être porté sur PS4 et PC "

    Et donc ils l'ont fait le portage ?
    hyoga57 posted the 05/24/2022 at 09:45 AM
    zekk Ah ben c'est clair. Techniquement, les gars sont encore sur PS2.

    On critique Falcom, mais eux c'est encore pire.

    Même Gust sont à des années lumière au-dessus d'eux.
    xenofamicom posted the 05/24/2022 at 12:22 PM
    shinlao Et donc ils l'ont fait le portage ?

    Tu le finances??

    hyoga57 un peu comme Cave, GungHo Online et NIS qui ont donné leur boule à Nintendo

    Toi, tu souffres vraiment à l'idée que Nintendo puisse avoir autre chose que Mario et Zelda sur sa console... Tu rages souvent sur ça, et pourtant la plupart de ces éditeurs font du multiplateforme
    shinlao posted the 05/24/2022 at 03:31 PM
    xenofamicom " Tu le finances "

    Donc tes hackers ont apporté une preuve qui n'est que théorique...
    xenofamicom posted the 05/24/2022 at 07:16 PM
    shinlao Dans la mesure ou leurs travaux ne sont pas très légaux, ils évitent de les publier sur la place publique (et éviter des poursuites judiciaires par les constructeurs/éditeurs)

    Au passage, tu devrais très facilement trouver des preuves que les jeux PS3 tournent très bien sur PC avec les émulateurs (qui désormais évoluent très vite)
    hyoga57 posted the 05/24/2022 at 08:19 PM
    xenofamicom Non aucune rage, je fais juste la même chose que notre ami plus haut qui dit que Kojima donne son cul à Sony.

    Bon, dans un cas comme dans l'autre c'est vrai.
    xenofamicom posted the 05/24/2022 at 09:10 PM
    hyoga57 Pour Kojima, il y a un peu de vrai et cette info (MGS4 "donné" a la PS3) le démontre un peu.

    C'est pas forcément péjoratif, le gars est très lié a Playstation et à titre de comparaison, Nagoshi avait expliqué que durant le dév' du 1er Yakuza, Sony avait été très enthousiaste à l'idée d'accueillir le jeu et que Nintendo et Microsoft n'en voulait pas (il a fallu que la série rencontre un certain succès pour que les 2 larrons aillent voir Sega mais Nagoshi est rancunier)

    Pour ce qui concerne NIS et les autres éditeurs, je ne pense pas qu'ils ont tournés leur veste par plaisir, sony devait leur mener la vie un peu dur durant une certaine période. Pas étonnant qu'ils vont voir ailleurs au bout d'un moment et à plus forte raison que la marque Playstation au japon est au plus mal (territoire ou ces petits studios font le plus gros de leurs ventes)
    C'est pour cette raison que je suis très content de voir que la plupart des tiers japonais annoncent leurs jeux sur PS4 et Switch, ça leur permet de toucher 2 publics.

    Au passage, même Falcom semble vouloir s'investir en plus sur Switch

    Cette interview date de la semaine dernière
    hyoga57 posted the 05/24/2022 at 09:48 PM
    xenofamicom Ah mais je suis d'accord pour Kojima, c'est juste que notre ami plus haut parle de lui comme étant un vendu, alors que tu as plein d'éditeurs qui le sont envers Sony certes, mais également Nintendo.

    Pour les autres, il y a que NIS avec qui Sony à eu des soucis réellement. Et encore, ils ont retourné leur veste par rapport à Disgaea 6.

    Pour GungHo Online, je ne connais pas le délire aved Sony. C'était juste par rapport à la compilation Grandia. Mais bizarrement, ils soutiennent toujours Let it Die.

    Pour Cave c'est bizarre. Tous leurs portages développés par leur filiale Live Wire sortent uniquement sur Switch. Chose bizarre, car Ender Lilies du même studio est multi. Mais tous les autres shmups développés par M2 et City Connection sortent également sur PS4. Du coup, j'avoue m'être interrogé.

    Moi tu me connais, depuis le début je suis pour le combo Switch et PS4. Par contre, j'avais zappé l'interview de Falcom. Cool qu'ils veulent finalement sortir les Trails in the Sky sur PS4 et Switch.

    Mais je me méfie, ils avaient teasé sur PS4 en 2016 un certain portage de Ys : The Ark of Napishtim qu'on attends toujours.
    shinlao posted the 05/25/2022 at 08:53 AM
    xenofamicom " les jeux PS3 tournent très bien sur PC avec les émulateurs "

    Un émulateur n'est pas un portage. Il ne me semble pas que les éditeurs qui portent leurs jeux sur PC le font via un émulateur, il doit y avoir une raison à ça.