Fuité par le compte twitter de
Playstation Japan il ya quelques mois puis silence radio,
Sony se décide enfin à officialiser la chose toujours par le biais de
Hermen Hulst en annonçant donc l'acquisition du studio Texan,
Bluepoint Games. Ce petit dernier porte le nombre des first party à 16 studios en plus des studios de soutient.
UP: Le studio va également développer du contenu original
UP 2: Sony en profite pour annoncer que Demon's Souls Remake comptabilise 1.4 millions de ventes à ce jour.
"Notre prochain projet, nous travaillons sur du contenu original en ce moment. Nous ne pouvons pas parler de ce que c'est, mais c'est la prochaine étape de notre évolution "
Par Marco Thrush, Président, Bluepoint Games :
Nous sommes ravis d’avoir officiellement rejoint PlayStation Studios !
Depuis sa création en 2006, le studio Bluepoint est implanté à Austin, au Texas. Notre équipe compte désormais près de 70 créateurs extrêmement talentueux, et ce n’est qu’un début. Même si notre studio s’est agrandi au cours de ces 15 dernières années, nos objectifs n’ont pas changé : créer des jeux d’une qualité optimale en y prenant plaisir. L’aspect culturel a joué un rôle clé dans notre succès, et nous sommes ravis que PlayStation Studios partage notre culture et notre vision.
PlayStation possède un catalogue de jeux emblématiques et, pour nous, il n’y a rien de plus exaltant que de pouvoir faire découvrir ces chefs-d’œuvre à de nouveaux joueurs. Rejoindre la famille PlayStation Studios va permettre à notre studio d’aller encore plus loin et de créer des expériences toujours plus percutantes pour la communauté PlayStation. Merci à ceux qui nous soutiennent depuis toutes ces années. Il nous tarde de vous proposer de nouveaux jeux incroyables dans ce nouveau chapitre de l’histoire de Bluepoint Games !
"Our next project, we're working on original content right now. We can't talk about what that is, but that's the next step in the evolution for us," Thrush said, noting that, even with remakes like Shadow and Souls, the studio was already partially creating original content. He explained how, really, the growth of the studio, both in the literal number of employees as well as types of projects, naturally leads to this next step, especially given the team's pedigree.
https://www.ign.com/articles/sony-acquires-bluepoint-next-game-playstation-exclusive
Très content pour Bluepoint, en espérant qu'ils arrivent à délivrer un jeu avec leur propre patte, je suis curieux de voir comment ils vont s'en sortir sur une nouvelle IP.
lightning nikolastation contenu original ne veut pas dire nouvelle licence. ça peut-être une grosse extension ou la suite d'une licence déjà existante. Ils n'ont d'ailleurs pas précisé new IP pour une raison.
Je sens que ça va fantasmer vite sur un remake de Bloodborne ou Dark souls, eux qui viennent de faire celui de Demon's Souls
Mais en allant pecher sur PS et PS2 ya de quoi faire.
ICO pour boucler la trilogie en HD je suis très preneur
Excellent studio et très productif en tout cas
Sinon concernant le rachat, c’est logique vu le passif du studio .
Tellement évident ce rachat, en espérant que leur 1er projet "original" confirme les bonnes critiques de cette boîte
Original : Qui émane directement de son auteur ou de sa source, qui n'est pas une copie, une reproduction, une traduction, une refonte, etc.
A quel moment un créateur dit que sa propre œuvre est "originale" dans le sens "unique en son genre" surtout dans ces conditions ?
Réfléchir ne fait pas de mal parfois.
Rogue Galaxy à ses défauts, mais en 2005 il était vraiment impressionnant. Le seul défaut, c'est que c'était un jeu très linéaire comme Final Fantasy XIII. Mais je préfère 1000 fois un Rogue Galaxy à un Ni no Kuni par exemple.
Mais je valide, aujourd'hui Level-5 ils sont dead.
Et Arc System Works, c'est tout de même de belles licences (pas qu'au niveau du versus fighting) comme Arcana Heart, Battle Fantasia, Blazblue, Guilty Gear, Double Dragon, River City, DJ Max ou encore Xblaze (le spin-off en Visual Novel de Blazblue).
Mais à la place, j'aimerais beaucoup un nouveau Golden Sun sur Switch.
Microsoft en baisse de forme que se passe t il.
Qu'ils achètent Ember Labs que ça traine pas pendant 15 ans comme avec bluepoint.
Et personnellement Dark Chronicle et Rogue Galaxy sont meilleur que tous les autres en effet. Elle est bien loin cette époque :/
Reste de ton rêve chelou, surtout que quand c'est vraiment original y a personne qui répond présent et qui achète donc ton souhait Bisounours en mode tout est pareil rien n'est original faut savoir chercher et pas qu'on te mette tous dans la bouche.
Vu la qualité du remake de démon soul
Donc officiellement, ils gagnent moins de 2.7 milliards sur l'année actuellement. Moins le cout des jeux qui arrivent day one dessus sachant qu'il faut développer pour 3 machines (PC, series S et series X), moins le prix des exclus temporaires, moins la communication autour du service, moins le cout des serveurs et le cout des partenariats donc ça descend vite. Sans oublier les rachats de studios entre temps
Tu préfères faire toutes ces dépenses ou faire comme Sony ?
Faire des bénéfices sur toutes leurs exclusivités et faire grandir les studios, payer des exclus console / temporaire ou ils vont récupérer une partie des bénéfices des ventes avec les pourcentages du PS Store ?
Playstation seul a déjà rapporter 5.6 milliards de Dollars de revenu en 4 mois en début 2021 à Sony, sans grosse sortie tiers en dehors de RE8 ou grosse exclusivité...
Alors imagine au premier semestre 2022 avec + de PS5 disponibles à la vente et avec Horizon Forbidden West, God Of War Ragnarok, Gran Turismo 7 qui vont rapporter masse thune des leurs premiers jours
ravyxxs Sony racheté déjà des studio alors que MS n'existais pas encore.
Microsoft Games à été créé en 1994, Sony n'est arrivé qu'en 1995 dans le jeux video donc non. Mais bon pour les bas de plafond comme toi MS = Xbox donc MS ça existe que depuis 2001
Par contre oui, avant Microsoft s'en foutait un peu de racheter des studios, ils faisaient des jeux vidéo mais ce n'était clairement pas une priorité. Par contre depuis l'arrivé de Satya Nadella en 2014, les choses ont beaucoup changé et la division Xbox à une place beaucoup plus importante au sein de Microsoft, d'où les gros rachats ces derniers temps
kenjushi y’a une chose fondamentale qui a changé dans le rapport à Microsoft aux jeux vidéo, c’est le développement des plateformes de contenus, pouvoir proposer sur console mais aussi sur PC un service à abonnement c’est un potentiel énorme d’un point de vue commercial bien plus grand que la vente de consoles physique, du coup Microsoft est intéressé par cette perspective.
Sony ne s'est pas lancé dans le marché du jeux vidéo en 94 mais bien avant...
Sinon c'est un rachat logique. En espérant une nouvelle licence de leur part.
Returnal c'etait plus de 500 000 en Juillet je crois
namiswan
Gné ???
- Sony faisait deja du MSX et MSX2 en 1983
- les equipes technique MSX etaient specialisé dans l'aide au developpement, c'est comme ca que la collaboration Kojima Sony a debuté sur MSX
- Sony Imagesoft etait editeur et developpeur sur Megadrive/Snes/Pc entre 1989 et 1995
- Sony a fait la partie sonor de la snes
- Partenariat avec Sega en 1992 pour le Mega cd ils ont fait les outils video, et un soutient en titre pour la machine.
Bref... ca a pas commencé avec la PSX
Franchement si les jeux n'etaient pas pret, ni la production, ca ne servait à rien de se precipiter.
Les joueurs play ne seraient jamais partis sur xbox même si la ps5 sortait dans 2 ans.
Je ne comprends pas leur fonctionnement et vision.
connavaro alors non ce n'est pas "ce que tu entends". C'est un terme juridique : oeuvre originale. Oeuvre créer de toute base. Ca ne veut pas dire "qui sort de l'ordinaire".
C'est toi que connait rien en faite ...
Sony Imagesoft (créé en 89)édité des jeux pour la Nes,GameBoy,snes ils ont même fait un partenariat avec Sega pour des jeux megadrive.
Tu peux être dans le jv sans avoir de console c'est que en 94 lancement de la Playstation au Japon que Sony ont leur propre console après que Nintendo leur a mis un fist profond.
J'espère que ça t'évitera de dire des conneries la prochaine fois avant de faire le malin.
Tu m'expliqueras comment tu fais su first party sans console ?
Aurevoir
On te parle que Sony est dans le jv depuis bien avant le lancement de la Playstation vu qu'ils editaient des jeux pour d'autre console....
Du coup si pour toi tu dois avoir une console pour bosser dans le JV tout les devs Inde ou encore même les gros studio bosse pas dans le JV (oui ils ont pas fait de console)réfléchit 5min avant de poster des conneries et une logique complètement débile.
Au revoir.