Comme chaque année à l'approche de l'
E3, ou bien d'un autre événement vidéoludique tel que la
GamesCom ou encore le
Tokyo Game Show, Internet devient un véritable nid de spoilers pour les joueurs souhaitant garder un maximum de surprises à cause de ces
"insiders" qui partagent les informations qu'ils ont pu avoir auprès de personnes travaillant dans l'industrie vidéoludique.
David Jaffe, l'un des pères de
God Of War et de
Twisted Metal, a poussé un gros coup de gueule contre eux aujourd'hui en les pointant du doigt.
L'intéressé n'a pas mâché ses mots sur
Twitter, avec quelques insultes,
en dénonçant le fait que ces insiders gâchaient tout l'effet de surprise d'un événement en étant incapable de garder ce qu'ils savent pour eux. Il dénonce également
le fait qu'ils ne se mettent pas à la place des joueurs qui attendent impatiemment de pouvoir découvrir des conférences ou d'autres surprises, des surprises qui ont d'ailleurs tenté de rester secrètes pendant des mois par les éditeurs et constructeurs.
Il dénonce également
leur attitude qui est très arrogante selon lui, et il s'en est également pris aux lecteurs puisqu'il ne comprend non plus pourquoi une certaine partie de joueurs souhaite également savoir à tout pris ce qui nous attend.
Après, peut être qu'il ne faut pas mettre tout le monde dans le même sac puisque les
"insiders" ne procèdent pas tous de la même façon.
Certains d'entre eux
"gâchent" effectivement l'effet de surprise en révélant quelques jours en avance ce que nous aurons à l'occasion d'une conférence événementielle, tandis que d'autres tentent vraiment d'apporter quelques informations sans forcément spoiler sur un jeu attendu, avec parfois un éditeur qui tarde à communiquer sur un projet.
Même si la rumeur était vraie, c'est le genre de truc qui nique toute la surprise que t'aurais pu avoir à la conférence.
furtifdor
Y a même pas besoin de cliquer sur l'article que tu le lis directement dans le titre, tout du moins, c'est assez souvent le cas quand ça ne concerne pas plusieurs annonce mais qu'une seule.
Je suis totalement d'accord avec ce monsieur.
Fais gaffe Jaffe !
ça va etre chaud à faire mais dans le pire des cas, couper le net et rallumer le lundi prochain
Mais quelle bande d'hypocrites...
Si les insiders étaient tellement vus comme des troubles fêtes, ils n'existeraient plus aujourd'hui et ne seraient pas autant médiatisés. Certes, cela peut en effet gâcher un peu la surprise et tous les joueurs ne soutiennent pas ces insiders, toutefois ça n'enlève rien à la magie des conférences. En soi, sans les insiders, on aurait de toute façon un flot ininterrompu de rumeurs fausses véhiculées par des joueurs qui se font passer pour des insiders, comme cela a toujours été le cas avec ou sans les vrais insiders. Aujourd'hui, entre ce qui est vrai et ce qui est faux, on fini toujours par apprécié les conférences, sinon il y a longtemps qu'on les aurait déserté.
Le fond de son commentaire est compréhensible, l'ampleur qu'il y donne est quelque peu exagéré. Les insiders on ne les aime pas deux semaines dans l'année, précisément celles avant l'E3. Après on leur fait des calins durant la période janvier / avril car sans eux on s'ennuierait (et sans Pachter aussi).
À la limite je souhaiterais presque qu'on nous propose officiellement le programme à l'avance ça me permettrait de ne pas perdre mon temps à regarder des conférences vides qui durent 2H30.
Par contre ce qui m'agace ce sont les fausses rumeurs d'insiders qui overhypent les conférence et qui laissent un gout de déception dans la bouche.
Y'a un côté Suda51 d'ailleurs huhu.
De quel droit des personnes extérieur à un projet ont il le droit de dicter quand des infos doivent tomber ?
Mais bon ils gueulent pour rien car de toute manière c'est un faux débats.
Les personnes qui parlent aux "insiders" ne se font pas virer donc personne n'est sous la menace du "si tu parles je te pète la gueule"
Et puis hein ça fait de la pub gratuite donc les markéteux sont bien content des "insiders"
Bref un coups d'épée dans l'eau quoi.
Quand on voit que des jeux sont annoncés et que parfois on doit attendre deux ans, si ce n'est plus, pour vraiment avoir quelque chose de concret, comme ca a été le cas de Star Wars Battlefront et comme c'est notamment le cas du prochain Mass Effect ou Mirror's Edge, ça fait plutôt plaisir de voir des mecs comme Shinobi602 parler un peu du projet, mais sans trop en dire.
Je ne dicte rien, je donne juste un avis
Sauf que c'est sans l'aval des personnes qui travaille dessus
Donc oui on a une attente quand un jeu est annoncé et qu'on est friand de toute infos qui sort. Mais je pars du principe que si c'est les personnes qui boss sur le projet n'en parle pas c'est que le projet n'est pas près cf FF13 versus par exemple XD
Donc avoir des infos oui, mais si y a pas d'infos c'est que peut être le projet stagne et leaké un truc qui ne sera pas au final dans le jeu définitif ne sert pas à grand chose.
En parlant de ça certaines présentation officiel aussi ne servent pas à grand chose vue que le jeu final est moins beau/bon que montré. Watchdog par exemple XD
Toute infos est bonne si elle est validé. Un leak n'est ni plus ni moins qu'un vol
Sinon je suis d'accord avec le monsieur, les insiders me cassent les couilles. Plus de suspense, tout est lâché avant le jour-J, et forcément les sites finissent par en faire des articles alors pour éviter tout ça tu l'a dans l'os (sauf si tu évite le net le plus possible).
Perso j'ai toujours aimé les leak, ça permet de savoir en avance ce qui nous attend et du coup parfois on a même le droit à des bonus. Il me semble par exemple que pour SFV, il devait y avoir un tease mais comme ça a été leaké, il y a eu une autre vidéo donc au final les joueurs sont gagnants et ont 2 vidéos au lieu d'une seule...
Les leak ne m'ont jamais rien gâché, là on en a eu le parfait exemple avec Dark Souls 3 ou alors pareil il y a un moment avec Project Beast qui est devenu par la suite Bloodborne.