Dans une interview pour le bulletin d'information "Game File", Spencer a déclaré que la décision de proposer des jeux Xbox sur d'autres consoles n'était pas destinée à inciter ses rivaux à faire de même:
"Ce n'est pas une sorte de système de troc pour moi. Nous le faisons pour le meilleur de Xbox."
Malgré cela Spencer a déclaré qu'il accueillerait quand même bien les jeux d'autres consoles sur Xbox et que cela serait particulièrement bénéfique pour les jeux multijoueurs où la création d'une grande communauté est importante pour la durée de vie d'un jeu.
"Je dirai que lorsque je regarde un jeu comme Helldivers 2, et c'est un excellent jeu, bravo à l'équipe qui le propose sur PC et PlayStation, mais je ne suis pas exactement sûr de qui cela aide dans l'industrie en n'étant pas sur Xbox.
Mais je comprends, il existe un héritage dans le domaine des jeux sur console dont nous allons bénéficier en sortant des jeux sans les diffuser ailleurs. Nous faisons la même chose."
Spencer a également noté que Helldivers 2 se porte bien sur PC.
"Je dirai qu'expédier plus de jeux dans plus d'endroits et les rendre plus accessibles à un plus grand nombre de personnes est une partie importante du secteur des jeux vidéo".
Philou qui joue l'idiot alors que lui et Xbox savent très bien pourquoi
Je suis même certain que ta moyen de demander a Xbox de financé une partie du portage.
Après les clowns lacheront des
Dans mon cas je vais le prendre sur PS5, j'aurais aucune hésitation a le reprendre sur Xbox.
la vrai question, c'est qui ça n'aide pas en le sortant pas sur Xbox
romgamer6859 le jeu est victime de son succès pour le moment, mais ok
Et alors? donc ils n'auraient pas fait davantage d'argent en le sortant sur xbox?
https://www.youtube.com/watch?v=ljRYVsOjH2o
psxbox Non merci et de toute façon Palworld arrivera un jour sur PS5 en version plus aboutie que actuellement.
Helldivers 2 un jeu Sony
psxbox Le jeu est pourri.
Si très très certainement mais même si on l'oublie parceque Sony fait beaucoup de la merde dans leur communication depuis un moment, ils cherchent toujours à avoir une image de marque avec leurs jeux. C'est pour ça que quand des gros projets internes comme celui de Naughty Dog est en galère, (en plus du clash sur le sujet des GaaS chez Playtsation) ils revoient leurs plans. Pareil quand ils font un jeu 2nd party en partenariat avec un studio ou qu'ils s'embrouillent avec un studio.
Ils ont coupé les ponts avec Supermassive suite au coup bas Until Dawn 2, ils ont coupé les ponts avec Quantic Dream après les problèmes internes et le contrat de 3 jeux, ils ont coupé les ponts avec Lucid Games suite à Destruction All Stars, ils ont coupé les ponts avec Ready At Dawn suite à l'echec The Order, il semble que finalement Bungie ne sera plus aussi important que prévu pour avoir une vision sur les GaaS de Playstation après avoir eu selon les rumeurs, des retours pas terrible lors des premiers tests et projections du jeu...
Pixel Opus faisait des bons petits jeux mais rien de fou au niveau critiques ou ventes, fin du studio.
Les studios comme Housemarque qui est un studio très ancien et expérimenté, qui font des jeux qui ne coutent pas très chers mais qui sont souvent bon, ou comme ArrowHead qui avait un projet solide comme on le peut voir avec Helldivers 2 et une fanbase très fidèle sur le premier jeu ou comme Bluepoint Games qui semble grandir en expérience à chaque Remake au point maintenant de bosser sur un projet original...
C'est des studios qui sont bien vu, qui grandissent organiquement et logiquement avec Playstation. Ce ne sont pas des enormes studios remplit de problèmes qui rapportent beaucoup ou des studio à la dérive qui cherchent à se faire racheter.
Leur objectif à Playstation c'est l'image de marque et les ventes (évidemment). C'est pour ça que même pour un Death Stranding qui n'a pas eu des notes incroyables ou fait des ventes de dingue, avoir un Kojima qui bosse avec eux ça ajoute clairement un côté "prestisge" à la marque car même si il y a beaucoup de haters (moi même je ne suis pas spécialement fan du monsieur), il est très respécté dans l'industrie et pas beaucoup de joueurs.
Enfin bref ce pavé pour dire qu'ils cherchent l'argent en premier c'est sur mais que quand une opportunité de boosté ton image de marque se profil, ils essaient de la saisir et de l'entretenir... j'aimerais bien qu'ils fassent ça d'avantage au Japon aussi et pas que en Europe
Personellement je pense qu'un studio comme Ember Lab peut aller très loin déjà seul mais avec le soutient de Playstation alors ! Je suis impatient de voir leur prochaine New IP.
oui je vois le truc mais l'identité de playstation ça reste les jeux solo pour l'instant, personne n'a rien dit sur le fait que helldivers sortait sur pc car justement c'est un jeu multi service
On ne les entend plus, bizarrement.
Maintenant il faudra voir si Playstation et le studio arriveront à soutenir le jeu assez longtemps avant que les gens s'en soient lasser. Personellement ce n'est pas un jeu que je veux rush mais que je souhaite apprécier à petites dose genre 2 soirée par semaine ^^
Je pré-shot que si un tel succès se reproduit pour un autre GaaS comme (Concord par exemple) Sony ouvrira un studio de soutient à ArrowHead et Firesprite (et gloablement les projets GaaS) pour les aider à entrenir le suivi de ces jeux.
Mais je comprends, il existe un héritage dans le domaine des jeux sur console dont nous allons bénéficier en sortant des jeux sans les diffuser ailleurs. Nous faisons la même chose."
en gros donnez nous tout, rachetons tout et nous on vous prive de quasi tout ailleurs...
mais quel fils de pute
et en suivant cette logique, les jeux solos se vendent mieux sur Playsation 5 autant vendre tout leur jeu solo chez Sony
Ensemble tout devient possible
...bon le même homme est partie en taule après.
Les xbox niveaux ventes physiques/digital de jeux et ventes de consoles c'est assez médiocre
- les joueurs Playstation les achètent et y jouent
- les joueurs PlayStation financent les futures exclues Xbox
- Playstation touche 30% et finances aussi leurs futures exclues
- Xbox et Playstation sont contents
- les joueurs Playstation et Xbox sont contents
et si.......
- Playstation porte certains jeux sur Xbox
- les joueurs Xbox les achètent et y jouent
- les joueurs Xbox financent les futures exclues Playstation
- Xbox touche 30% et finances aussi leurs futures exclues
- Xbox et Playstation sont contents
- les joueurs Playstation et Xbox sont contents
tout le monde est content
Ben non en fait c'est faux. Une grande majorité des personnes sur Xbox continuent d'acheter leurs jeux (en demat principalement). Un commentaire de Spencer dans son interview de the Verge indique cela :
"Our goal is not to make everybody a Game Pass subscriber. I’ve said many times that maybe 10-15 percent of our content and service revenue is subscriber revenue. It’s a good business for us today, Game Pass, but in no way is there a plan that says ‘Okay, everybody needs to become a Game Pass subscriber.’ We don’t have to have a discrete focus just on Game Pass, we should really just think about the health of the overall business on Xbox. "
Comme dit kalas28 c'est un bel enculé ce Spencer.
Après comme tous les Gaas, plus il y a du monde et plus le jeu est rentable.
Par contre ça n'a aucun sens qu'un Uncharted ou un Indiana Jones sortent sur les consoles du concurrent...de toute façon tout fini sur PC, donc bon...
Mais un Gaas, j'y vois absolument aucun souci si ça génère du fric pour Sony ou MS.
Autant je suis d'accord avec toi pour le nombre de consoles vendues, ils en ont vendues 2 fois moins que playstation. C'est pas horrible mais c'est ils auraient pu largement mieux faire. Par contre niveau ventes de jeux, contenu et services ils son très bons il suffit de regarder les chiffres publiés chaque trimestre.
zekk à quoi bon discuter avec toi en fait si ton principal argument c'est juste : je le crois pas. À un moment donné quand tu as le gamepass qui stagne mais que derrière les chiffres software sont bons c'est que ça se vend hors gamepass.
Et non je ne vais pas croire ce mec sur parole désolé
Et ce n'est pas parce que ça s'améliore que c'est dingue
Tu peux avoir le gamepass et achèter des jeux ...
Il suffit de voir actuellement le nombre de jeu GAAS édité par Microsoft, la ou Sony a un train de retard et commence à peine.
Aujourd'hui mon collègue avec qui je joue sur Xbox ma demandé si Helldriver 2 était sur Xbox, c'est quelqu'un qui ne consomme que du multi, impossible de débattre avec lui sur les jeux solos, pourquoi cela ? Parceque l'éco système Xbox a fait qu'il a plus jouer a des jeux multis made in Microsoft que du solo.
et l'équipe doit recruter en urgence parce qu'ils ne s'attendaient pas à un tel succès, je ne pense pas que le studio ou playstation voit un problème à ne pas avoir le jeu sur Xbox, ils ont dépassés leurs objectifs actuels
rien que ce paragraphe prouve bien que c'est plus dans la politique de MS de faire que du XBOX et PC mais de balancer la semoule de leurs prods sur autant de supports que possible à l'avenir
C'est clairement le chemin de la division xbox aujourd'hui qu'on vienne pas me dire le contraire
Toute façon le jeu ne sortira probablement jamais sur Xbox donc bon
Et Pallworld est donc la preuve que Spencer est hypocrite
Ça fait plus de joueur au final, et ça agrandit une communauté, tout comme Sea of Thieves en fait.
Allez dire ça à Epic pour Fortnite, ils vont bien rire
On verra si Sea Of Thieves cartonne sur PS5 mais si c'est le cas, je serait pas surpris que Sony adopte la même stratégie, comme ils ont suivi xbox auparavant en sortant leurs jeux sur PC.
Ça change pas mal la donne quand pas mal de très bons jeux multi sont dispo sur le pass
zekk j'ai jamais dis le contraire.
Et justement, si les joueurs xbox achètent des jeux, c'est en priorité ceux qui ne sont pas dans le gamepass, logique.
Ca reste une cible de 34 millions de joueurs xbox actif, même si le modèle économique n'est pas F2P, c'est un jeu GAAS, donc axé online. Pas bien compliqué à comprendre
Steam et le store xbox PC c'est 2 choses différentes.
Et les jeux du store xbox ne sont pas forcément dans le gamepass, donc inutile de prendre les gens de haut...mon grand.
Pas difficile de comprendre qu'il y a un public xbox assez conséquent qui pourrait potentiellement acheter le jeu.
Par contre le studio touche déjà quasiment les 17 autres millions en ayant sorti le jeu sur Steam....
On est vraiment très très loin d'un marché potentiel en plus de 34 millions, c'est d'une logique élémentaire et si tu n'as toujours pas compris , tu n'es vraiment pas le plus futé du site
mes chiffres viennent de vous et de Spencer pas de ma faute, s'il y a des erreurs dans les chiffres donnés. https://www.gamekyo.com/newsfr89630_pspencer-il-y-a-deja-davantage-de-joueurs-xbox-sans-console-xbox-que-de-possesseurs-d-une-series.html
même si c'est le cas... c'est surtout toi qui t'arrangent entre les chiffres me faire la morale sur ça alors qu'il y a une erreur de plus de 10 millions dans le calcul, il fallait oser