Selon un rapport de la BBC un certain nombre de développeurs indépendants ont déclaré qu'ils craignaient que l'acquisition d' Activision Blizzard par Xbox les empêche de se faire remarquer.
En effet avec tous les studios d'Activision Blizzard venant de rejoindre les Xbox Game Studios, les développeurs indépendants craignent que Microsoft soit en mesure de publier un flux continu de AAA qui domineront la bibliothèque Game Pass.
Tanya Short derrière le très bien reçu Boyfriend Dungeon (dispo dans le GamePass) a déclaré que la plupart des studios indépendants évitent de lancer des jeux à l'approche de Noël parce qu'ils ne veulent pas rivaliser avec les sorties des habituels AAA de fin d'année, mais que désormais cette acquisition d' Activision pourrait nuire aux indés toute l'année.
La BBC cite également Yura Zhadanovich, fondatrice et directrice de Sad Cat Studios qui travaille sur le jeu d'aventure cyberpunk Replaced qui sera également lancé sur Game Pass. Zhadanovich fait l'éloge de la façon dont Microsoft a traité son studio, mais a désormais des inquiétudes quant à savoir s'il continuera à y avoir suffisamment de soutien pour les développeurs indépendants alors que de plus en plus de jeux a gros budgets sont ajoutés à Game Pass.
L'inquiétude est partagée par l'analyste Piers Harding-Rolls d'Ampere Analysis, qui a également déclaré à la BBC qu'à mesure que de plus en plus d'abonnés s'inscrivent à Game Pass, tous les jeux indépendants qui ne sont pas sur le service auront probablement plus de mal à se vendre:
"En théorie les jeux indépendants pourraient de moins en moins se vendre car les abonnés concentrent l'essentiel de leur attention sur les jeux auxquels ils peuvent accéder gratuitement au sein des services".
Selon le développeur vétéran Jake Simpson de TNB Studios, le Gamepass dévalue les jeux independants.
Il a déclaré à la BBC: "Les gens sont prêts à dépenser 1 000 dollars pour un téléphone, mais être très offensés si vous leur demandez de payer 4,99 dollars pour un jeu."
Lorsqu'on lui a demandé de commenter, la vice-présidente de l'écosystème de jeu de Microsoft chez Xbox, Sarah Bond, a déclaré: "Nous continuons à investir avec des développeurs indépendants et nous continuerons à le faire à mesure que le service se développera."
Elle a fait valoir que Game Pass pourrait être bénéfique pour les développeurs indépendants car il pourrait encourager les joueurs à essayer de nouveaux genres de jeux auxquels ils n'avaient jamais été intéressés auparavant puis à consulter des titres similaires. À titre d'exemple, elle a affirmé que 60% des joueurs qui ont essayé Human Fall Flat sur le Game Pass n'avaient jamais joué à un puzzle game auparavant et que 40% de ces personnes ont acheté un puzzle qui n'était pas sur Game Pass. On veut bien la croire.
Mais les effets pervers du Gamepass sur le long terme vont faire très mal à l'industrie et cet article en cite l'un d'entre eux de manière très explicite...
De toute facon, je sens bien que l industrie du jv va finir par exploser en vol avec la multiplication des abonnements.
Nicolasgourry publié le 09/02/2022 à 13:19
Negan je ne suis pas sur le mépris des "petits" soit la meilleur approche,car les "indés" sont importants dans les jeux vidéo
Quand t'es ProN et que ta rien d'autres oui
Sony etant en parti le createur du Blu-Ray... il n'y a que MS qui a tout interet a le faire crever
C’est vraiment le jeu vidéo fast-food, on prend on jette et souvent, on ne termine pas ce que nous avions commencé.
Alors oui, c’est pas cher, y’a de l’abondance mais à terme, est-ce que c’est viable pour un domaine culturel voir artistique ?
le second point est qu'il y a indé et indé , car tous les indé sont loins de se valoir, surtout a une époque ou ca se recopie de plus en plus les un les autres
guiguif Sony etant en parti le createur du Blu-Ray... il n'y a que MS qui a tout interet a le faire crever
sauf que le blue ray est dépassé depuis plus de 5 ans et qu'il n'ont pas investit dans de nouveau support physique
personnellement je suis pour l'exploitation du jeu physique mais encore faut il qu'ils investissent dedans, sachant qu'une majorité maintenant préfère le démat (la même majorité qui s'en foute de repayer le même jeux a chaque gen)
Puis ils voient tres bien que les joueurs preferent acheter la version avec lecteur même a 100 balles de plus et un Blu-Ray ça coute que dalle a produire hein, c'est un euro a tout cassé, on est loin des 10 balles que coute une cartouche Switch de 16go.
MS fait exprès de même pas mettre ses gros jeux maisons comme Halo Infinite en entier sur le disque (alors que ça tiendrais sans aucun probleme) pour dégouter les joueurs et les poussé au GP.
keiku c'est a dire " il est depassé " ?
C'est la même chose pour Netflix et compagnie
Dis ça aux PCiste ou a ceux qui se fichent de collectionner.
Tu sais il y a eu un monde ou le demat existait avant les abos/GP
Un joueur peut autant apprécier un AAA qu'un jeu indé, l'un empêche pas l'autre.
D'ailleurs l’article va plutôt dans mon sens et non dans ton sens, car la vice président a comprit que c'est pas le mépris qui marchera, mais au contraire de la considération.
"Microsoft va pas foutre un bisness modele qui vise plusieurs centaines de millions de joueurs en l'air pour des jeux essentiellement éclaté et avec un budget de 3 pepitos et une bouteille d'eau." tu as pas du lire l'article, car la vice-présidente de l'écosystème de jeu de Microsoft chez Xbox, Sarah Bond, a déclaré: "Nous continuons à investir avec des développeurs indépendants et nous continuerons à le faire à mesure que le service se développera." et elle fait valoir que Game Pass pourrait être bénéfique pour les développeurs indépendants car il pourrait encourager les joueurs à essayer de nouveaux genres de jeux auxquels ils n'avaient jamais été intéressés auparavant puis à consulter des titres similaires. À titre d'exemple, elle a affirmé que 60% des joueurs qui ont essayé Human Fall Flat sur le Game Pass n'avaient jamais joué à un puzzle game auparavant et que 40% de ces personnes ont acheté un puzzle qui n'était pas sur Game Pass.
les pciste n'ont pas eu besoin d'abo pour y passer,les joueurs ps5 si
Car la présence de leurs jeux dans le Gamepass suffit à elle seule à leur offrir plus de visibilité...
Activision Blizzard dans le gamepass qu'est-ce que ça change pour eux ?
M$, cette œuvre de charité.
"Microsoft va pas foutre un bisness modele qui vise plusieurs centaines de millions de joueurs en l'air pour des jeux essentiellement éclaté et avec un budget de 3 pepitos et une bouteille d'eau." tu as pas du lire l'article, car la vice-présidente de l'écosystème de jeu de Microsoft chez Xbox, Sarah Bond, a déclaré: "Nous continuons à investir avec des développeurs indépendants et nous continuerons à le faire à mesure que le service se développera." et elle fait valoir que Game Pass pourrait être bénéfique pour les développeurs indépendants car il pourrait encourager les joueurs à essayer de nouveaux genres de jeux auxquels ils n'avaient jamais été intéressés auparavant puis à consulter des titres similaires. À titre d'exemple, elle a affirmé que 60% des joueurs qui ont essayé Human Fall Flat sur le Game Pass n'avaient jamais joué à un puzzle game auparavant et que 40% de ces personnes ont acheté un puzzle qui n'était pas sur Game Pass."
Et combien l'achèteront ??
Donc à l'avenir c'est soit ils sont dans le Gamepass (avec Microsoft qui fixera les prix) soit ils ne se vendront pas, la problématique que j'expose depuis le début du GP.
"MS fait exprès de même pas mettre ses gros jeux maisons comme Halo Infinite en entier sur le disque (alors que ça tiendrais sans aucun probleme) pour dégouter les joueurs et les poussé au GP."
100% vrai mais je préfère toujours acheter ma boite
Histoire de faire une mise en avant de titres indés, surtout au moment où ils sont ajoutés
Mais de toute façon il y a trop de jeux, trop d'indés il y a forcément des jeux et des studios qui vont se ramasser.
Ils devraient éviter ce genre de raccourcis pour rester crédible, déjà balancer « les gens » comme ca sans comme si l’humanité était une masse uniforme ça n’a aucun sens, ceux qui ont du mal à payer 5$ pour un jeu ne sont pas nécessairement ceux qui dépensent 1000$ pour un téléphone. De plus comparer un téléphone qui est un outil indispensable aujourd’hui à un jeu à 5$ dont la qualité est très variable c’est une comparaison très douteuse, ça ouvre la porte à n’importe quoi, « gneu gneu pourquoi les gens se plaignent de payer des micros-transactions à 0,99$ mais paient des téléphone à 1000$ » du grand n’importe quoi
Manquerait plus qu’ils nous envoi à la face le fait d’acheter une voiture plusieurs milliers d’euros
Ce mec, c'est le Pokemon Gamepass.
Même sur la news d'un jeu Sony, il va te sortir Gamepass, Gamepass, Gamepass ! :3
Cinéma avait aussi peur de Netflix. La calèche avait aussi peur du moteur à combustion.