« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
octobar c'est toujours un évènement mon cher. Suffit de voir la commu à chaque annonce. Ne confond pas l'engouement général autour des annonces avec ton ressenti vis à vis de ces mêmes annonces.
sonilka Techniquement octobar n'a pas tout a fait tort , oui il y a un gros engouement lors de l'annonce mais cela retombe assez vite et la majorité des personnages surtout du nouveau season pass sont rapidement oublié après cela relève du fait que le casting d'ultimate est déjà trop imposant et que dans ce style de jeux bah au mieux tu joues avec 2-3 persos. Personnellement , j'aimerais mieux que Nintendo corrige certaines attaques qui sont assez mal programmé et propose un online qui ne donne pas l'impression de jouer a un nouveau jeu.
Perso, j'ai hâte de voir le perso en action(et les remix car Xenoblade a un bon potentiel a ce niveau) car la mécanique de switcher de perso assez rapidement risque d'être spécialement difficile a balancer tellement que ça risque d'être puissant.
eldrick l'engouement est toujours important mais sur le moment effectivement. L'effet d'annonce s'estompe rapidement ensuite. J'irais même jusqu'à dire qu'aujourd'hui l'effet d'annonce n'a presque plus d'impact auprès du grand public qui est deja passé à autre chose depuis bien longtemps (le jeu a plus de 2 ans).
j'aimerais mieux que Nintendo corrige certaines attaques qui sont assez mal programmé et propose un online qui ne donne pas l'impression de jouer a un nouveau jeu
On est 2. Je troquerais mille fois ce FP2 contre une refonte du online et l'ajout de nouveaux modes. Concernant l'équilibrage du jeu, ca fait un moment que l'équipe se contente de (très) léger ajustement. Compréhensible vu la taille du roster mais regrettable.
eldrick Que ça l'engouement disparaît, ça a toujours été comme ça enfin c'est normal . On n'a pas passé X années à célébrer Snake et Sonic dans Smash.
Là c'est juste parce que c'est un personnage first party avec un chara-design qui n'a pas de consensus, mais c'est quand même négliger qu'on a eu Banjo-Kazooie, Steve ou encore Sephiroth avant, ça n'est pas rien en terme d'annonces. Et puis Xenoblade 2 est plus populaire que le premier opus et ça serait con de ne pas miser sur cette série qui mérite d'être plus visible comme Persona ou Dragon Quest aujourd'hui.
fdestroyer Je voulais commenter sur Papagenos, je vais éviter.
Mais je commence à détester la "scene spéculative" sur Smash Bros. Que les gens ont leur attentes, c'est une chose. Mais genre ça ne devrait pas être quelque chose de si visible sur Internet.
Les gens sont d'ailleurs facilement influençable, genre il y en a vraiment qui ont cru que ça allait être Eggman parce que "c'est juste après Sephiroth" ou Crash "parce que le Crash 4 va sortir sur Switch". C'était pareil pour Dante parce que les portages HD sortait l'an dernier et ça continue à insister lourdement sur ça, genre passer à autre chose quoi.
fdestroyer Il est un de ceux qui forcent (ou forçaient, je présume qu'il a changé depuis Sephiroth) sur Geno à coup de rumeurs sur base de "sources qui l'ont contacté". Alors, je ne sais pas s'il a évolué depuis le Grinch Leak, mais voilà pour moi c'est le même acabit.
masharuIl a tord dans sa comparaison, comme si avant Snake ou Mega-man étaient plus ovationnés que Simon, Steve ou Sephiroth. Ni plus ni moins.
En terme de mécanique Simon n'est pas spécialement intéressant son style de jeu est encore plus linéaire qu'un Ike... Alors que Snake ou Mega man restait clairement plus inspiré et que je souviens que les gens continuaient de parler de megaman plusieurs semaines après sa sortie alors que les nouveaux persos tombent dans un certain oublie 1-2 semaines plus tard.
Steve n'est clairement pas apprécié par beaucoup de joueurs y compris dans la sphère des joueurs professionnels qui le jugent HS et assez chiant a jouer contre.
Après oui Sephiroth est très apprécié mais le pauvre n'a clairement rien a voir avec le roster du roster.
Banjo-Kazooie
Ouais bof c'est un snake du pauvre dans le jeu avec des mécaniques pas spécialement intéressant honnêtement il pourrait disparaitre du jeu et cela ne changerait absolument rien....
sonilka A mon avis c'est l'un des problèmes d'ultimate , le casting est beaucoup trop grand pour son propre bien et la team néglige certains problèmes plus urgents afin de proposer un nouveau personnage qui va être noyer dans un roster immense qui propose souvent beaucoup trop de clones ou de mouvement similaires. Après la bonne nouvelle c'est qu'il n'y a pas spécialement de personnages qui dominent trop la scène puisque le top 2 (pikachu et joker) sont loin d'être invincible.
masharu Hahaha ma fois, il avait son favoris, il a fait d’ailleurs une petite blague lorsque le mii-costume a été présenté (il est soul dans les poubelle en train de croire qu'il à fait un mauvais rêve)
En vrai il a jamais vraiment forcé Geno, il a toujours dit que Banjo était déjà tellement énorme pour lui qu'il est satisfait depuis ce moment là, mais bien sûr, pour un mec qui a comme pseudo papagenos, son number on ever était Geno. Il n'a aucun parti-pris et reste toujours très très prudent sur les "leaks", il fait énormément de fact-checking pour discréditer les gros fakers, ça va loin des fois.
Rien à voir avec Laxchris ou j'sais pas à qui tu pensais
masharu Mais je commence à détester la "scène spéculative" sur Smash Bros. Que les gens ont leur attentes, c'est une chose. Mais genre ça ne devrait pas être quelque chose de si visible sur Internet.
Cela m'évoque un autre sujet l'histoire du film Sonic The Hedgehog avec tout le bad buzz qui a nécessité une refonte du design de Sonic.
A quel point le fandom peut-il forcé ses désires créatifs sur un créateur de jeu vidéo ? Débat intéressant je trouve.
eldricksonilkafdestroyer Que ça fasse parler, qu'il y ai tant de chaînes youtube pour en discuter et forums de blah blah blah ça de toute façon c'est l'époque qui veut ça aussi. Le nombre de guguss qui ont compris qu'il y avait du fric à se faire rien qu'en commentant l'actualité du JV... Chièze le maître incontesté en la matière.
Pour le reste je trouve qu'il n'y a plus le même charme qu'avant, même niveau idées de gameplay je trouve pas ça ouf et les choix de Sakuraï sont bof et je peux même dire prévisibles maintenant... ça prend que les nouvelles licences Nintendo avec des héros typés manga sans se fouler en gros. Beyleth, Min Min et maintenant Pyra. Donc si demain un énième jeu avec une fille un peu sexy typée manga sort chez Nintendo on est quasi certain que ça se retrouvera dans Smash vu que Sakuraï kiffe ça.
Voilà, je trouve ça redondant là où à une époque t'avais des persos attendus mais quand même cool de voir ajouté. La routine ne sert pas bien le jeu.
nicolasgourry Il faut savoir surprendre, là c'est plus trop le cas. Disons qu'à une époque voir Snake et Sonic dans Smash ça avait une autre gueule car forcément ça ouvrait les portes à tellement plus pour la licence.
eldrick Tu me répond gameplay, mais on s'en fout de ça. Tu crois que ces genres de personnes ici et là se soucient si Steve est viable ou que des personnages partages des animations ? Haha.
octobar ça revient à ce que je dis en quelque sorte, à vouloir la "hype" permanente, tu produits l'inverse, il n'y a plus l'effet de surprise, puis comme tu dis "Snake et Sonic", l’intérêt était de voir l'arrivé de personnage qui sont pas de l'univers "Nintendo", mais le tour de force, c'était d'avoir leur propre caractéristique en gardant l'esprit "Smash Bros" pour avoir une cohérence.
nicolasgourry pour ma part il y a plus trop de hype en tout cas.
Ridley, Dark Samus, King K. Rool j'ai trouvé ça cool comme ajout car ça faisait sens qu'on ai plus de méchants à l'instar de Ganon et Bowser par exemple.
Là la première héroïne avec une épée va être ajoutée et puis basta.
octobar sauf que c'est Nintendo qui a choisi les perso et pas Sakurai.
Nintendo veut representer ses propres licences, c'est une évidence, pourtant ya eu de gros effort avec des perso qui vont carrément faire vendre chez la concurrence, Joker, Banjo, Sephiroth...
masharu Bah ça c'est durant le reveal mais c'est la qualité du gameplay qui retient les gens par la suite. Pratiquement personne joue Banjo parce que ses mécaniques sont banales et chiantes et au final Snake ou Mega man font tout en mieux.
Min min est devenu le personnage le plus détesté au Japon(encore plus que Sonic c'est pratiquement un exploit) tellement que le perso est linéaire répétitif et rend certains persos complètement impuissant contre elle. Le perso c'est un peu l'antithèse d'un bon gamedesign et steve est un peu raté vu que l'objectif de Sakurai c'était de privilégier au gameplay créatif alors qu'au final on se retrouve avec toujours le même plan avec ce perso(le spam son minekart et faire un mur de 2-3 blocs pour farmer les diamands). Honnêtement il n'y a pas beaucoup de joueurs qui peuvent réellement dire que l'ajout de ces personnages ont rendu le jeu meilleur ou plus intéressant.
Totalement. D’où l'absence de gros suivi sur chaque perso depuis la fin du FP1. Tout un prix. Cet opus a axé sa com' autour de son roster et de sa taille mais cela se fait au détriment du reste.
Les choix de Nintendo avant tout. Quand tu revisualises la présentation de Steve, tu comprends que Sakurai n'est au final qu'un "exécutant". Il en a encore parlé très récemment.
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La scène de speculation n'a jamais été aussi active non plus, avec d'excellentes chaînes qui sont spécialisés, comme papagenos par exemple
Parles pour toi, moi je suis chaud patate
Perso, j'ai hâte de voir le perso en action(et les remix car Xenoblade a un bon potentiel a ce niveau) car la mécanique de switcher de perso assez rapidement risque d'être spécialement difficile a balancer tellement que ça risque d'être puissant.
j'aimerais mieux que Nintendo corrige certaines attaques qui sont assez mal programmé et propose un online qui ne donne pas l'impression de jouer a un nouveau jeu
On est 2. Je troquerais mille fois ce FP2 contre une refonte du online et l'ajout de nouveaux modes. Concernant l'équilibrage du jeu, ca fait un moment que l'équipe se contente de (très) léger ajustement. Compréhensible vu la taille du roster mais regrettable.
Là c'est juste parce que c'est un personnage first party avec un chara-design qui n'a pas de consensus, mais c'est quand même négliger qu'on a eu Banjo-Kazooie, Steve ou encore Sephiroth avant, ça n'est pas rien en terme d'annonces. Et puis Xenoblade 2 est plus populaire que le premier opus et ça serait con de ne pas miser sur cette série qui mérite d'être plus visible comme Persona ou Dragon Quest aujourd'hui.
fdestroyer Je voulais commenter sur Papagenos, je vais éviter.
Mais je commence à détester la "scene spéculative" sur Smash Bros. Que les gens ont leur attentes, c'est une chose. Mais genre ça ne devrait pas être quelque chose de si visible sur Internet.
Les gens sont d'ailleurs facilement influençable, genre il y en a vraiment qui ont cru que ça allait être Eggman parce que "c'est juste après Sephiroth" ou Crash "parce que le Crash 4 va sortir sur Switch". C'était pareil pour Dante parce que les portages HD sortait l'an dernier et ça continue à insister lourdement sur ça, genre passer à autre chose quoi.
En terme de mécanique Simon n'est pas spécialement intéressant son style de jeu est encore plus linéaire qu'un Ike... Alors que Snake ou Mega man restait clairement plus inspiré et que je souviens que les gens continuaient de parler de megaman plusieurs semaines après sa sortie alors que les nouveaux persos tombent dans un certain oublie 1-2 semaines plus tard.
Steve n'est clairement pas apprécié par beaucoup de joueurs y compris dans la sphère des joueurs professionnels qui le jugent HS et assez chiant a jouer contre.
Après oui Sephiroth est très apprécié mais le pauvre n'a clairement rien a voir avec le roster du roster.
Banjo-Kazooie
Ouais bof c'est un snake du pauvre dans le jeu avec des mécaniques pas spécialement intéressant honnêtement il pourrait disparaitre du jeu et cela ne changerait absolument rien....
sonilka A mon avis c'est l'un des problèmes d'ultimate , le casting est beaucoup trop grand pour son propre bien et la team néglige certains problèmes plus urgents afin de proposer un nouveau personnage qui va être noyer dans un roster immense qui propose souvent beaucoup trop de clones ou de mouvement similaires. Après la bonne nouvelle c'est qu'il n'y a pas spécialement de personnages qui dominent trop la scène puisque le top 2 (pikachu et joker) sont loin d'être invincible.
En vrai il a jamais vraiment forcé Geno, il a toujours dit que Banjo était déjà tellement énorme pour lui qu'il est satisfait depuis ce moment là, mais bien sûr, pour un mec qui a comme pseudo papagenos, son number on ever était Geno. Il n'a aucun parti-pris et reste toujours très très prudent sur les "leaks", il fait énormément de fact-checking pour discréditer les gros fakers, ça va loin des fois.
Rien à voir avec Laxchris ou j'sais pas à qui tu pensais
Pour Smash, curieux de voir ce que Sakura va nous apprendre sur xenoblade et monolith (ils ont toujours une anecdote sur le développeur).
Pour le NGPE, je m'attends à rien vu la déception de l'an dernier... mais je garde un maigre espoir de voir un truc cool annoncer.
Cela m'évoque un autre sujet l'histoire du film Sonic The Hedgehog avec tout le bad buzz qui a nécessité une refonte du design de Sonic.
A quel point le fandom peut-il forcé ses désires créatifs sur un créateur de jeu vidéo ? Débat intéressant je trouve.
eldrick octobar pour le coup là vous avez tout faux
Pour le reste je trouve qu'il n'y a plus le même charme qu'avant, même niveau idées de gameplay je trouve pas ça ouf et les choix de Sakuraï sont bof et je peux même dire prévisibles maintenant... ça prend que les nouvelles licences Nintendo avec des héros typés manga sans se fouler en gros. Beyleth, Min Min et maintenant Pyra. Donc si demain un énième jeu avec une fille un peu sexy typée manga sort chez Nintendo on est quasi certain que ça se retrouvera dans Smash vu que Sakuraï kiffe ça.
Voilà, je trouve ça redondant là où à une époque t'avais des persos attendus mais quand même cool de voir ajouté. La routine ne sert pas bien le jeu.
Ridley, Dark Samus, King K. Rool j'ai trouvé ça cool comme ajout car ça faisait sens qu'on ai plus de méchants à l'instar de Ganon et Bowser par exemple.
Là la première héroïne avec une épée va être ajoutée et puis basta.
Nintendo veut representer ses propres licences, c'est une évidence, pourtant ya eu de gros effort avec des perso qui vont carrément faire vendre chez la concurrence, Joker, Banjo, Sephiroth...
Min min est devenu le personnage le plus détesté au Japon(encore plus que Sonic c'est pratiquement un exploit) tellement que le perso est linéaire répétitif et rend certains persos complètement impuissant contre elle. Le perso c'est un peu l'antithèse d'un bon gamedesign et steve est un peu raté vu que l'objectif de Sakurai c'était de privilégier au gameplay créatif alors qu'au final on se retrouve avec toujours le même plan avec ce perso(le spam son minekart et faire un mur de 2-3 blocs pour farmer les diamands). Honnêtement il n'y a pas beaucoup de joueurs qui peuvent réellement dire que l'ajout de ces personnages ont rendu le jeu meilleur ou plus intéressant.
Totalement. D’où l'absence de gros suivi sur chaque perso depuis la fin du FP1. Tout un prix. Cet opus a axé sa com' autour de son roster et de sa taille mais cela se fait au détriment du reste.
octobar les choix de Sakuraï
Les choix de Nintendo avant tout. Quand tu revisualises la présentation de Steve, tu comprends que Sakurai n'est au final qu'un "exécutant". Il en a encore parlé très récemment.
Il a même précisé que c'est le directeur de Arms qui a spécifié MinMin, et personne d'autre.